Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl).
Aleš Smutný
The Elder Scrolls Online nechá role hráčů volnější
Kdo zná klasická MMORPG, asi má jasnou představu o svaté trojici hráčských rolí – DPS, tank a léčitel. První zajišťuje, že potvora umře, druhý dělá živý nárazník a třetí léčí druhého, aby vydržel co nejdéle. Když se tento model pokazí, u některých MMO to znamená pořádný problém.
Oslavte Den nezávislosti se Saints Row IV
Sice začíná mašina na výrobu trailerů k Saints Row IV nabírat na obrátkách, ale zrovna trailer u příležitosti 4. července (což bude zítra), kdy se všichni Američané plácají do zad a do hrudi, nemůžeme vynechat. Už jen proto, že celá zápletka čtvrtého Saints Row se točí kolem patriotismu, drsných prezidentů a vlajky s hvězdami a pruhy ve všech možných verzích, které nacpete do chřtánu padoušských emzáků.
Tim Schafer nevyšel s kickstarterovými penězi, Broken Age rozsekne
Nejdřív byl z někdejší Double Fine Adventure (nyní Broken Age) zlomový projekt pro Kickstarter, teď je z ní možná modelový příklad toho, jaké problémy může tento způsob financování přinést. Aneb, lid se ocitl v kůži nešťastného vydavatele a ne každému se to líbí. Ale pěkně od začátku.
Jak tvůrci Zaklínače 3 mrzli při natáčení upoutávky
Vzpomínáte si na video CD Projektu k Zaklínači 3 z letošní E3? Mohli byste, vyšla nedávno. V rámci videa jsme viděli pár opravdu pěkných záběrů a hlavně cítili příjemnou atmosféru, která občas podobným materiálům chybí (kdyžtak jej najdete tady), protože jsou natáčeny v kancelářích. Jenže cena za tuhle atmosféru byla krutá, což vám ukáže následující making of video.
Tvůrci Mark of the Ninja chystají špionážní taktickou tahovku
Když padne jméno Klei Entertainment, vyplatí se zbystřit pozornost. Tenhle tým má na kontě povedenou akci Shank, ještě povedenější stealth akci Mark of the Ninja a bizarní survival Don’t Starve. Nyní se dle slov Jamie Chenga, spoluzakladatele studia, pouští do žánru taktické špionážní tahovky s názvem Incognita.
GTA V se brzy předvede ve videu, PC verzi zatím neřeší
Rockstar přinesl nabízí užitečné odpovědi na některé palčivé otázky komunity ohledně chystaného hitu Grand Theft Auto V. Všechny si můžete přečíst tady, my jsme se zaměřili na ty důležité a vynechali ty, které řeší distribuci v Brazílii apod. Takže, co jsme se dozvěděli.
S bazarem se do Guild wars 2 chystá i nová PvP mapa
9. července by se měl v Guild Wars 2 objevit nový obsah v rámci eventu Bazaar of the Four Winds, jehož detaily si můžete přečíst na oficiálních stránkách. Bazaar of the Four Winds přinese nové lokace, nové minihry, nové závody, spoustu drobných i větších kosmetických úprav, ale také novou PvP mapu, která nese název Skyhammer.
Tvůrci Outcastu získali zpět značku a chtějí jej oživit
Vypadá to, že by se jedna, pohříchu nedostatečně doceněná, klasika mohla vrátit. Sice zatím nevíme v jaké podobě, ale v tuhle chvíli bereme i potenciální naději na nový díl. Outcast byl povedenou akční adventurou, která za necelý měsíc oslaví čtrnáct let od svého vydání. Stálo za ní belgické studio Appeal, které se nyní probudilo z kómatu.
Jenova Chen: „Journey se zaplatilo a konečně vydělává“
V rozhovoru pro Family Gamer TV se Jenova Chen (nikdo mi nevymluví, že to jméno není z Final Fantasy) vyjádřil k tomu, jak je s finanční stránkou projektu Journey. Samotný vývoj Journey nebyl žádnou selankou, jak víme. Hra nebyla levná, několik milionů dolarů spolkla a v jednu chvíli studio thatgamecompany zbankrotovalo, jak jsme vás i informovali.
Mass Effect i World of Warcraft filmy jsou stále daleko
Ale pracuje se na nich! Částečně. Tak by mohl znít podtitulek článku, kdybychom zde nějaké podtitulky měli. Legendary Picutres, společnost, která pracuje na dvou velmi očekávaných a slavnými značkami řinčících filmových adaptacích se vyjádřila, jak to se snímky vypadá. Přesněji řečeno, vyjádřil se k tomu Thomas Tull, CEO Legendary Pictures.
Nintendo Switch Sports Resort – recenze ostrovního sportování
Připravte si palce!
Yoshi and the Mysterious Book – recenze objevitelské plošinovky
Zábavná taxonomie
Romeo is a Dead Man – recenze tak trochu nepříčetné akce
Přijměte chaos, přijměte Bastardy
Crusader Kings III: All Under Heaven – recenze obřího datadisku
Celé podnebesí je úřednický ráj
Battlefield 6 – recenze návratu multiplayerového giganta
Na bojišti je hej