Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl).
Aleš Smutný
Kerbal Space Program spouští očekávaný kariérní mód
Simulátor vesmírného programu se zelenými potvorami v roli vědců a kosmonautů? Ne, do Kerbal Space Program jsem nikdy nepronikl, ale chápu jeho atraktivitu. Spojení nadsázky s přísným důrazem na přípravu a průběh celého programu vytváří potenciálně zábavný mix. Pro kosmonauty jako stvořené!
Assassin's Creed IV vám, i s bonusovým obsahem, vydrží osmdesát hodin
Skoro by člověk řekl, že ohledně Assassin's Creed IV: Black Flag už bylo řečeno vše. A vida, ještě se najde pár zajímavých informací, které se před vydáním úplně neztratí. Jedna z nich se týká i celkové doby hraní a bonusového obsahu mimo hlavní příběhovou linii.
Tvůrci z Thiefa vyseknou systém zkušeností, jak si hráči přáli
Kolem chystaného návratu zloděje Garretta v novém Thiefovi koluje spousta obav. Jako jedna ze zvláštních voleb vyzníval systém zkušeností. Ne, že by to nemohlo ve stealth FPS odměňovat zkušenostmi, Deus Ex: Human Revolution fungoval dobře. Jenže Thief je citlivější na styl a když se objevila hláška o zkušenostech za zlikvidování strážného střelou do hlavy, vyznívalo to jako opak thiefovského étosu.
Battlefield 4 se dočká řady oprav na základě ohlasu z bety
Beta je od toho, aby se produkt testoval a odlaďoval. A jak to tak vypadá, Battlefieldu 4 beta v tomto ohledu plní svou roli, protože DICE vydali seznam chyb, které opraví ve finální verzi hry na základě reakcí a zpráv od hráčů. Jedná se jak o záležitosti technického rázu, tak i ty, které upraví vlastností zbraní apod.
Flower, flOw a další hry míří kromě PS Vita i na PS4
Po skvělé zprávě, že se magická záležitost jménem Flower dostane na PS Vita, máme pro vás další skvělou zprávu. Hra se podívá i na PlayStation 4 a předvede se i v 1080p a 60FPS. Což už u téhle hry znamená úžasný audiovizuální zážitek. Nepůjde ale jen o Flower, pro tuto cestu na PlayStation 4 a někdy i PS Vita se chystá několik dalších her.
První Headhunter Pack pro Borderlands 2 už je za rohem
Před pár týdny byla oznámena nová DLC pro ne nutně kooperativně akční a humorný nářez Borderlands 2. Jde o Headhunter balíčky a ten první, Headhunter 1: TK Baha’s Bloody Harvest, přináší starou známou postavu z prvního dílu a s ním i první úkol.
Spacebase DF-9 vám hodí na krk celou vesmírnou stanici
Pamatujete na akci Amnesia Fortnight od Double Fine, v jejímž rámci se představila řada prototypů her, z nich hráči vybírali vyvolené, kteří uvidí světlo digitálního světa? Jedním z nich byl i projekt Spacebase, který se nyní představuje v rámci Steam Early Access jako Spacebase DF-9. Myšlenka je jednoduchá a lákavá. Stavíte si vlastní vesmírnou stanici, těžíte z asteroidů, staráte se o obyvatele stanice - včetně jejich ochrany.
SimCity: Cities of Tomorrow představují futuristické prostředí
O tom, co bude v prvním velkém datadisku k SimCity s názvem Cities Tomorrow se obšírněji rozepsal Adam. Základní myšlenkou je tvorba futuristického prostředí, v němž budete opečovávat svou metropoli budoucnosti i s její specializací, ať už je kulturní, nebo průmyslová.
Steampunkový The Order: 1886 představuje tři rytíře Řádu
Game Informer pokračuje v dávkování informací o chystané steampunkové střílečce z pohledu třetí osoby The Order: 1886 a tentokrát představuje tři hrdiny ve vedlejších rolích. Naposledy vás o zápletce informoval Láďa Loukota a nyní se můžete podívat na vedlejší skladbu „moderních“ rytířů.
War Thunder předvádí nahrávání zvuků tanků a děl
Jelikož vychazí free to play válečná akce War Thunder i na PlayStation 4, její tvůrci z Gaijin Entertainment se snaží vylepšovat co se dá a dostát slibům o opravdovém next-genu. Že je to práce produkčně náročná svědčí i nové video, které vám dá nahlédnout do zákulisí nahrávání zvuků vojenské techniky pro War Thunder.
Yoshi and the Mysterious Book – recenze objevitelské plošinovky
Zábavná taxonomie
Romeo is a Dead Man – recenze tak trochu nepříčetné akce
Přijměte chaos, přijměte Bastardy
Crusader Kings III: All Under Heaven – recenze obřího datadisku
Celé podnebesí je úřednický ráj
Battlefield 6 – recenze návratu multiplayerového giganta
Na bojišti je hej
Warhammer 40,000: Rogue Trader – Lex Imperialis – recenze rozšíření se superpoldou
S odznakem, pistolí a kyberpsem
Warhammer 40,000: Speed Freeks – recenze šílených orčích závodů
Speedwaaagh v úsporném balení