Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl). 

Mount & Blade II bere moddery jako jednu z nejdůležitějších složek

Další z vývojářských deníků k středověké takticko-akční hře Mount & Blade II: Bannerlord je opět velmi zaměřený na jednu složku vývojářského spektra a tím je tvorba prostředí v herním enginu. Kromě toho, že TaleWorlds opět představují pracoviště jedné ze součástí týmu, najdete na záběrech i pohled na editor.

Tom Clancy’s The Division ukazuje nový engine ve videu a obrázcích

„Očekávání od této generace her jsou mnohem vyšší, cílí na větší realismus, grafickou vytříbenost, vyšší úroveň detailu ve fyzice, animacích apod. S novými konzolemi hráči objeví nové typy zážitků, jenž dle nás povedou k hrám, které změní průmysl a nabídnou větší vžití se. Pro hráče je to začátek úžasné nové éry.“ Tak zní prohlášení z vývojářského týmu Tom Clancy’s The Division.

GOG slibuje vrátit peníze, pokud vám hra nepůjde

Moc sympatickou akci oznámil portál digitální distribuce a (už nejen) nostalgického hraní GOG.com. Pravidla této nové funkce jsou jednoduchá. Do třiceti dnů od zakoupení hry vám GOG vrátí peníze za dvou podmínek. Tou první je, že máte počítač, který hru dle požadavků má spustit.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade bude mít mezi rasami i Eldary

Jednou z ras, které se objeví při startu chystané MMO akce Warhammer 40,000: Eternal Crusade, budou i Eldaři. Což jsou elfové. Ve vesmíru. Stejně jako se mariňáci budou dělit na kapituly, Eldaři se rozdělí podle craftworldů - Ulthwe, Iyanden, Saim-hann a Biel-tan.

Vikinská Banner Saga předvádí základy boje

Ještě měsíc a týden. Pak vyjde strategické tahové RPG The Banner Saga, které vypadá, jak kdyby z oka vypadlo nějakému japonskému SRPG. Jen místo (většinou) fantaskních postav zde najdete spoustu vikingů. Hra se nyní připomíná videem, které předvádí základní prvky boje.

DICE stahuje všechny síly pro boj proti bugům v Battlefield 4

Ach jo. Dva kroky vpřed, jeden krok zpět. S novým DLC China Rising pro Battlefield 4 zase vyskákaly na povrch problémy, které se zdály být v širokém měřítku potřeny. Jde zřejmě i o práci nového updatu, který „postihl“ hlavně konzole. Primárně se objevuje vypadávání ze hry, pád klienta a nepřipojování k serverům China Rising na X360.

Avalanche Studios přináší video z Kostariky a naději na Just Cause 3

Kdybyste tohle video viděli bez nějakých dalších informací, ještě než se začne povídat, určitě by vás nenapadlo, že jde o herní dokument. National Geographic? Možná. Animal Planet? Je to možné! Ale že tohle bude video z dílny Avalanche Studios, kteří stojí za Just Cause a chystají Mad Maxe?

Vývojářský deník Lightning Returns: Final Fantasy XIII se věnuje i hudbě

Japonské RPG Lightning Returns: Final Fantasy XIII završí „třináctkovou“ trilogii a také příběh bojovnice Lightning. Square Enix se snaží hru co nejvíce propagovat právě skrze Lightning, což není úkol úplně snadný, protože nemůže vsadit na tradiční JRPG lákadla, jako je rozmanitá skladba vaší party.

Sci-fi Starbound připomíná dnešní vydání bety

Procedurálně generované planety, velké úpravy postavy, boj na povrchu i pod povrchem planet, těžba surovin a následná výroba předmětů. To vše dělá z nezávislé 2D plošinovky Starbound zajímavý titul. Nejde o prostou skákací akční hru ve dvou rozměrech a nejde ani o variaci na Minecraft respektive Terrarii.

Další část kampaně pro Arma 3 vyjde 21. ledna

Arma 3 neodstartovala s plnohodnotným singleplayerovým obsahem, jak se původně očekávalo, ale dle svých pozdějších slibů tvůrci z Bohemia Interactive vše postupně dohánějí. Kampaň se jmenuje Východní vítr a je rozdělena na tři epizody – Přežij, Adaptuj se a vyhraj (Survive, Adapt, Win). Po prvním DLC, které přineslo příběhovou epizodu Přežij a jehož zhodnocení si můžete přečíst tady, bylo dnes oznámeno datum vydání dalšího příběhového přídavku.