Transport Tycoon Deluxe vždy po ruce aneb Open TTD v browseru
V nejnovějším podcastu Fight Club #122 (slyšte tady, brzy i uvidíte) padl dotaz na redakci, zdali bychom si s vámi nechtěli občas zahrát multiplayer Transport Tycoon Deluxe. Inu, rád bych, když bude chvilka více času. Ale proč spoléhat na mě nebo na ostatní kluky v redakci, když si prakticky kdykoli můžete dát mulťák s ostatními hráči v Open TTD. V každou denní i noční dobu běží serverů více než dost. Navíc už k tomu ani nepotřebujete mít po ruce nainstalovaní Open TTD na lokále, protože hra je v zásadě v celé své šíři přístupná online z této stránky. Nevím jak dlouho, ale já tam zabloudil až nyní.
Steam spouští "early access" pro přístup právě k vyvíjeným hrám
Valve pokračuje v rozšiřování nabídky služeb, co doplňují základní funkci Steamu, kterou je nákup digitálních verzí her. Vedle Steam komunity, Steam workshopu a třeba i Greenlightu je nyní na Steamu k dispozici tzv. "early access", v jejímž rámci mají hráči okamžitý přístup k právě vyvíjeným hrám, ke kterým mohou poskytovat feedback, sledovat, jak se postupně mění a nabírají finální podobu nebo obecně směřují ke svému dokončení.
Vývojáři onlineovky WildStar vysvělují, co je jejich hra zač
Onlajnovka WildStar se snaží dostat z kategorie her, které musíte po zaslechnutí jejich názvu...
John Riccitiello: odkaz velkého solitéra
Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.
Zajímavý pohled do zákulisí zrodu Elizabeth z BioShock Infinite
Na světě je touto dobou celá řada lidí, co už mají jasno v tom, jestli skutečnou hlavní postavou BioShock Infinite je Booker Dewitt, létající město Columbia nebo spíše zdánlivě křehká Elizabeth. Ken Levine v následujícím, sedmiminutovém, videu třeba tvrdí, že Elizabeth je bez jakýchkoli pochyb ústředním prvkem emocionální roviny hry. Pokud by tvůrci nezvládli zpracování Elizabeth, celá hra by tím velmi trpěla, vyznává se na videu ze svých pocitů a vývojářských děsů Ken Levine. A nejenom on, ale i dabérka postavy Elizabeth, americká herečka Courtnee Draper.
Ve Swapper odhalíte tajemství plastelínové vesmírné stanice
Marek Král se o 2D puzzle plošinovce The Swapper jednou jedinkrát, a to už docela dávno, zmínil ve svém Nezávislém rozcestníku, protože tato hra od finského studia Facepalm Games vyhrála jednu z kategorií v rámci soutěže IndiCade. Nyní je čas se o The Swapper zmínit znovu a trošku detailněji, protože tvůrci oznámili, že se jejich titul objeví během jara na Steamu a vydali k tomu sice krátké, ale pěkné video.
Utajený zdroj přináší první konkrétní informace o Battlefield 4
Do zveřejnění první videa (a snad také informací) z Battlefield 4 zbývá týden a od zdroje, který internetu odhalil promo obrázek BF4, prý pochází také seznam útržkovitých informacích o tom, co další Battlefield nabídne, respektive by mohl nabídnout. Nejde o informace potvrzené, jsou to spekulace, takže je berte s rezervou - ne za bernou minci. Přesto by asi nejednoho fanouška série potěšilo, kdyby se potvrdily třeba zmínky o rozšířené nabídce prvků spojených s jednotkami, potažmo se se ve hře objevila možnost dělat ostatním hráčům v multiplayeru velitele, jak to šlo v Battlefield 2 (ale v jinačím zpracování). Co dalšího anonymní zdroj o BF4 vyzradil?
Wii U verze Deus Ex: HR přijde s úpravami, které chceme i na PC!
Spekulace, fámy, úniky a zvěsti nelhaly, Eidos opravdu připravuje Wii U verzi akčního RPG Deus Ex: Human Revolution. A ne jen tak ledasjakou, rovnou se jedná o notně vyšeprkovanou Director’s Cut verzi, která by měla přinést celou řadu uprav a vylepšení, která se týkají stránky obsahové, designové a pozor, dokonce i technologické.
Další Duke Nukem 3D kompilace nabídne podporu Steamu
Jakoby Duke Nukem 3D těch speciálních a kompilačních edicí neměl na svém propoceném a prasečí krví zborceném triku za ta léta dost, dočká se zanedlouho ještě jedné. Devolver Digital připravuje vydala na Steamu Duke Nukem 3D: Megaton Edition za 10 babek, kterou oficiální popisek charakterizuje jako „definitivní kompilaci přelomové střílečky, která obsahuje vylepšenou verzi DN3D: Atomic Edition, tři unikátní rozšiřující balíčky a původní verzi hry“.
The Elder Scrolls Online přijde s first-person pohledem
Vybrané herní magazíny měly minulý týden možnost zahrát si The Elder Scrolls Online a při té příležitosti se zároveň zúčastnění redaktoři dozvěděli upřesňující informace o hře. Paradoxně, většina článků s dojmy z hraní TESO uvádí na prvním místě prvek, který k vyzkoušení nebyl – regulérní first-person pohled, o němž vývojáři Zenimaxu dříve tvrdili, že jeho implementace by byla obtížná a tudíž velmi nepravděpodobná.
PhysX efekty se chlubí i Warframe, a opět to vypadá divně
Docela nedávno se implementací pokročilých PhysX efektů, které sice fungují i na kartách od AMD, ale naplno si je samozřejmě užijí pouze majitelé grafáren od Nvidie, chlubila akční mechovka Hawken. A jak zjistíte z textu u videa, moc mi to pod fousy nešlo. Efekty poletujících částic, které se v prostoru bez logické návaznosti na dění motaly jako světlušky, mi připadal spíše legrační, než aby mě vtahoval do hry a pozitivně dráždil mé oční nervy.
Další várka novinek pro konzolové/PC verze RESI: Revelations
Capcom se snaží seč může, aby hráči brali konzolové a PC verze Resident Evil: Revelations jako zbrusu novou hru, ne jako port z handheldu 3DS. Těžko říci, jestli to tak na vás opravdu působí a strategie funguje, ale je fakt, že těch novinek, byť spíše drobných, bude ve velké verzi hry celkem dost.
Nudíte se? Zabavte se s dalším kolem bety MMORPG Neverwinter
Neverwinter sice bude po spuštěné finální verze fungovat jako free-to-play onlineovka, kterou si bude moc vyzkoušet a zahrát každý zdarma, ale prozatím volně přístupná všem rozhodně není. Platí to i pro nadcházející třetí beta test weekend. Začne tento pátek 22. března, poběží do neděle 24. března a přístup do hry budou mít (krom novinářů, ale u nich se do dá brát jako cheatování:) jednak vybraní jedinci z těch, co o to požádali, a pak samozřejmě fanoušci, kteří už si zakoupili jeden z Neverwinter Founder’s balíčků.
Videopreview Watch Dogs poodhaluje nové detaily o hře
Jestli se některá z her, primárně určených pro další generaci konzolí, profiluje v poměrně jasných a zajímavých obrysech, je to Watch Dogs – sandboxová akce z Chicaga, která se tematicky opírá o současnost/budoucnost zakotvenou v hyperkonektivitě a z toho plynoucí ztrátě soukromí. S vývojáři Watch Dogs jsme si o hře povídali už na loňské E3 a zřejmě všichni jste viděli dvojici videí přímo ze hry. Neznamená to ovšem, že o hře víme úplně všechno, naopak si myslím, že toho více nevíme, než víme.
SimCity o dva týdny později: rady, tipy, triky a pohled pod kapotu
Od vydání nového SimCity uběhly skoro dva týdny a hráči i herní novináři se pídí po všech záludnostech, které mohou pomoct k dosažení ultimátního cíle: stát se nejlepším starostou. Mezitím se vývojář z Maxisu freneticky snaží hru vyladit, aby běžela tak, jak bylo původně zamýšleno (a slibováno), a pokud možno, s co nejmenším počtem chyb. Což se zatím úplně nedaří.
Nezávislý rozcestník: pohrobci velkých strategií
Minulý týden se ke mně donesly dvě zprávy z herního světa: jedna velmi špatná a druhá velmi dobrá; člověku naštěstí nic nebrání, aby si užil obě. Ta špatná je, že Maxis/EA se snaží hráče dohnat k aSimilaci on-line hraní, i když by to šlo i off-line, jak ostatně dokázaly řádky: kNoRepeatNetworkAlertSeconds : 15 a kNetDownForceQuitAfterMinutes : 20. Ta dobrá je, že HD edice Age of Empires II vyjde 9. dubna na Steamu! Dnešní Rozcestník vám tak představí tvůrce, kteří si z obou kultovních titulů berou to nejlepší pro svá vlastní nezávislá díla.
Právě odhalený Transistor je akční RPG od tvůrců Bastion
Máme tu jedno sympatické překvapení dnešního podvečera. Bastion byla velmi povedená hra, která se líbila nám i tisícům hráčů po celém světě. Když nyní její tvůrci ze Supergiant Games oznámili nový titul, který se jmenuje Transistor, je třeba zbystřit. Podíváte se v něm do futuristického města v kůži hlavní hrdinky, která získá meč připomínající mocnou zbraň poté, co je nečekaně napadena.
Dejte si znovu Legend of Grimrock s velkým fan modem
Pokud už jste prolezli kobky Grimrocku horem dolem, jistě vezmete za vděk nějakým tím rozšířením. Tohle se jmenuje Master Quest a stojí za ním chlapík, který si říká Komag. Nabídnout by vám měl pořádnou výzvu, ostatně označuje jej za Grimrock na steroidech. Jde o kompletní předělávku hry, která přidává spoustu puzzlů, přináší změny v designu dungeonů, nové prvky v příběhu a spousta dalších věcí.
Opakování historie v traileru na Metro: Last Light
Velmi sympatický trailer na Metro: Last Light přináší jednu ze základních myšlenek deprimovaných filosofů a historiků – historie se opakuje a většinou bez toho, zda se z ní poučíte nebo ne. Tentokrát k tomu dochází v komplexu moskevského metra, kde se v rámci mocenských půtek ve zmenšeném a klaustrofobickém podání zase objevují milovníci létající pravice a stádního vykřikování i militantně policejní systémy.
PS4 bude mít podporu Enlighten, koukněte na tech demo
Pokud nevíte, co to Enlighten je, vězte, že jde o softwarový kód, který vypočítává komplexní osvětlení scény v reálném čase. Stojí za ním britská společnost Geomerics a jeho „práci“ jste mohli vidět třeba v úžasně vypadajícím Battlefield 3, Medal of Honor: Warfighter nebo EVE Online. Geomerics nyní oznámili, že next-gen verze Enlighten bude podporovat i PlayStation 4.