GamesPlay: hrajeme obtížnou, ale nádhernou plošinovku Ori and the Blind Forest

Z plošinovky Ori and the Blind Forest se stal nečekaný hit nejenom března, ale celé první čtvrtiny roku 2015, jak lze usuzovat dle nadšených ohlasů v redakci i mezi hráči. Už ve chvíli, kdy tedy vycházela textová recenze Ondry Šváry jsme věděli, že všem doposud nerozhodnutým musíme Ori and the Blind Forest ukázat i takříkajíc naživo během některého z našich gamesplay videí. A ta chvíle právě nastala. Výjimečně navíc po boku Pavla uvidíte Martina Bacha, kterému Ori připomíná klasické plošinovky z Amigy, a přiznal na sebe, že při hraní málem rozmlátil gamepad i monitor. Myslel to však v dobrém, jak se můžete přesvědčit.

Upoutávka na Oculus Rift projekt EVE: Valkyrie uchvátí nádhernou akcí

Naposledy jsme o Oculus Rift projektu EVE: Valkyrie psali v kontextu výměny Unity enginu za Unreal Engine čtvrté generace. A o zhruba rok později tříminutové video předvádí aktuální podobu hry. Mírumilovný začátek mise v rámci startu ze základny samozřejmě nekončí ničím jiným než na exploze bohatým soubojem, doprovázeným bitevním chaosem.

Navzdory převaze fantasy potvor nejsou lidé v Blood Bowl 2 žádná ořezávátka

V létě se vrátí na PC a konzole ten nejkrvavější sport pod warhammerovským sluncem. Blood Bowl 2 slibuje více taktického přemýšlení nad dalším tahem a méně akčního vyžití pro tradiční fandy virtuálního sportu. Názorně to předvádí nové video, které na pasáži z jednoho zápasu ukazuje silné stránky lidského týmu, konkrétně Reiklandských Reaverů. Jak se dozvíte od komentátorů, lidé jsou vyrovnaní ve všech ohledech, ale zároveň to znamená, že v ničem neexcelují.

Psychologický horor Hektor spoléhá spíše na boj s šílenstvím než s potvorami

Žánr survival hororů už připomíná les, kde pro obyčejné stromy nevidíte spoustu zajímavých stromů. Ačkoliv už opadla vlna hororů, které na sebe přitahovaly pozornost hlavně uječenými let's playi, pořád v rámci žánru vzniká spousta nových her. Jednou z nich je i spíše menší projekt Hektor, který v únoru vyšel na Steamu, ale až nyní se probojoval do širšího povědomí.

Video z World of Warships předvádí specifika amerického námořnictva

Když jsem nedávno hrál World of Warships, neubránil jsem se překvapení z toho, jak dobře hra vypadá a stejně dobře se též hraje. Ale chystaný titul Lesta Studio (Pacific Storm) mi zkrátka sedl do noty. Jedním z důvodů je i možnost uplatnit celou řadu taktických postupů v boji podle toho, jakou loď si vyberete. Nejde však jen o volbu typu lodě (torpédoborec, letadlová loď, bitevní či křižník), ale i výběr flotily a konkrétní lodě. Čím se mají odlišovat národní flotily, už nastíní video, které se věnuje té americké.

Warlocks nabízí kooperativní řežbu v kouzelném pixelartovém provedení

V září představená multiplayerová řežba Warlocks dorazila na Steam, zatím však pouze v early access verzi. Za něco málo přes 12 eur si tak můžete na vlastní kůži vyzkoušet, zač je toho v této pixelartem říznuté akci loket. Autoři vydání na Steamu oslavují stylovým a velmi akčním trailerem, ukazujícím aktuální podobu hry. Finální verze by pak měla být dostupná nejen na PC, Mac a Linux, ale i na Wii U.

Johnny Cage drtí Scorpiona v příběhovém videu z Mortal Kombat X

Nikdo si nedělá příliš velké iluze o tom, že byste do desátého dílu Mortal Kombat chtěli naskočit kvůli příběhu. Pokud ale na příběhové pozadí, v němž masakrujete své protivníky, nekašlete, určitě vás potěší, že ani tentokrát to tvůrci nevzdali a celému masakru dávají zápletku. NetherRealm Studios a High Voltage Software vás o tom zkusí přesvědčit novým trailerem. Ostatně, o lehkém nástinu příběhu jsme se mohli dozvědět již z minulého článku.

Detailní nastavení stroje v boxech a průběh závodu na videu z Project Cars

Ačkoliv možná fanoušci Project Cars prolili nějakou tu slzu motorového oleje nad oznámením odkladu vydání na 2. dubna, jsem si jistý, že výsledná podoba hry jim zalepí tuhle bolístku svou kvalitou. O tom, že Project Cars nabídne audiovizuálně strhující závody spojené s detailní správou vozu váš přesvědčí i následující video, které se velmi podrobně věnuje ještě podrobnějšímu vyladění vozu v boxech.

Star Citizen se ptá na vaše sny a ukazuje, že není jen vesmírnou simulací

Star Citizen narůstá. Nebál bych se říct, že narůstá do megalomanských rozměrů, protože se neomezí jen na souboje ve vesmíru, ale skutečně chce postihnout několik plnohodnotných žánrů. Souboje ve vesmíru, přestřelky na základnách a planetách, poletování ve skafandru, obchod, interakce postav na bázi osobního střetnutí a ne jen rádia. Ambice hry jsou velké a nyní spíše všichni jen čekáme, zda se tvůrcům povede jednotlivé moduly poslepovat dohromady. Jak by hra mohla vypadat vám nastíní nové video.

Velký update Wings pro Elite: Dangerous přinesl rozšíření kooperace

V Elite: Dangerous existuje jistý typ hráčů, kteří požadují pro mne nepochopitelnou věc – paktování se s jinými hráči. Chtějí spolu plnit mise, bavit se a obecně si rušit onen nádherný zážitek, kdy v celém vesmíru slyšíte jen brebentění svého palubního počítače a vše řešíte sami (což je v MMO samozřejmost). Ale i pro tyto podivíny je pod mnoha slunci místo a právě jim udělal radost nový velký update s jménem Wings, který pořádně prohloubil právě kooperační složku.

Realtime strategie Etherium nabídne i tahový mód à la Civilizace

Realtime strategie Etherium se může směle postavit po boku dalších, které nesází jen na klasické RTS mechanismy, ale nabízí i něco víc. Konkrétně tahový taktický mód, odehrávající se vysoko nad bojištěm - na galaktické mapě, kde vidíte všechny planety, flotily a můžete rozhodovat o budoucím dění hezky v klidu. Mód nese název Conquest a je hlavním tématem nového videa, které tvůrci ze studia Tindalos Interactive zveřejnili.

Retro GamesPlay: Honza a Miloš hrají kultovní RPG Gothic

V roce 2001 vyšlo bez velkých fanfár sandboxové RPG Gothic od tehdy opravdu malého německého týmu Piranha Bytes. Nikdo pořádně netušil, co čekat, a jak s hrou naložit. Vypadala na svou dobu nádherně, ale trpěla na bugy a na klávesnici se neovládala zrovna nejlépe. Kdo se však s těmito "drobnostmi" vypořádal, objevil RPG, které se výrazně lišilo od zbytku západní produkce, zejména tedy série The Elder Scrolls. Temně působící prostředí trestanecké kolonie s neopakovatelnou atmosférou obývaly zajímavé NPC postavy, které společně s hráčem rozjely nečekaně dramatický příběh. A ten herní systém, no naprostá lahůdka! Žádný level scaling, minimum nelogičností, zábavné souboje, pořádný RPG systém - Gothic se zkrátka tuzemským hráčům zalíbil a v následujícím gamesplayi vám Honza s naším rezidentním Gothic odborníkem Milošem názorně předvedou proč.

Realtime strategie Act of Aggression ukazuje nové video a představuje tři frakce

Vypadá to, že by se fanoušci realtime strategií mohli brzy dočkat přeci jen trochu na tituly bohatšího období. Po představení Ashes of the Singularity tu máme prezentaci dalšího zajímavého titulu. Tím je moderní Act of Aggression zprostředkovávající bitvy třech znepřátelených frakcí vybavenými moderními více či méně reálnými zbraněmi postavenými na dnes dostupných technologiích a nápadech. Jak to bude vypadat v praxi můžete vidět na nových screenshotech a traileru, který ukazuje v chodu hru v ještě pre-alfa verzi hry.

GamesPlay: hrajeme budovatelskou akční hru TerraTech

Rozličná barevná vozítka, letadélka a jiné stroje na obrázcích z TerraTech mohou působit snad až dětským dojmem, protože připomínají hračky. Nenechte se ale mýlit. TerraTech je hra o stavění a ničení. Zkrátka budujete své vlastní válečné stroje, které pak posíláte do různých koutů vesmírů, abyste s nimi bojovali proti jiným válečným strojům, a jejich zbytky pak používali k vylepšování vlastních vozítek. Že vám to připomíná akční LEGO? Může být. Ostatně, názorně se o tom můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi z early access verze.

Vše, co jste chtěli vědět o Sid Meier’s Starships a báli jste se zeptat

Velmi brzy po oznámení vychází další strategie se jménem Sida Meiera v názvu. Sid Meier’s Starships nezapře, že vzniká jako nadstavba, která dále rozšiřuje universum Civilization: Beyond Earth, což ovšem není na škodu. Nejen, že bude hra využívat vaše případné uložené pozice, ale zároveň se odehrává v universu, které už znáte a nemusíte tedy složitě pronikat do pojmů nového fiktivního světa. Co vše ale od hry, která vychází dnes, můžete čekat vám nastíní trailer se všemi základními informacemi.

Přehled nových pracovních příležitostí na videu z datadisku The Sims 4 Get to Work

Hráči The Sims 4 se již v dubnu dočkají prvního velkého datadisku Get to Work, který požene simíky do práce, respektive jim nabídne nové možnosti pracovního uplatnění – datadisk přinese například bohatší nabídku kariérního růstu dle vlastního uvážení a řadu dalších novinek včetně nových schopností.

Tvůrci nacpali 15 let série Total War do tří minut záběrů a lákají na další díl

Série Total War z dílen studia Creative Assembly tento rok oslaví patnáct let existence, což tvůrci připomínají pěkným retrospektivním videem. Během pouhých tří minut si tak můžete připomenout více než desítku her, které jste možná hráli, možná vás minuli, ale určitě zanechaly výraznou stopu v análech videoherní historie. Creative Assembly navíc rekapitulaci TW titulů doplňují náznakem, co se bude dít v rámci série do budoucna.

GameSplay: obludárium Františka Fuky

Pokud pravidelně nebo občasně pročítáte blog Františka Fuky, víte moc dobře, že krom filmů náruživě sjíždí i hry všeho druhu - od japonských podivností, přes hardcorová RPG i plošinovky, až po tradiční blockbustery. A protože jsme Františka ve vysílání na Games.cz měli naposledy loni během E3, rozhodli jsme se ho znovu pozvat, aby si některé ze svých oblíbených titulů zahrál a okomentoval v následujícím gamesplayi.

Projděte se zničenou vesmírnou stanicí v survival adventuře Adrift

Rovnou devět minut záběrů z impozantně vypadajícího PAX dema Adrift vydali tvůrci ze studia Three One Zero přes kolegy z IGN. Video neobsahuje zásadní spoilery, ale puristé si možná raději počkají na vydání hry v druhé polovině tohoto roku. Všichni ostatní si ale musí záběry prohlédnout hned teď, aby se alespoň nadechli tísnivě lákavé atmosféry vesmírné stanice, kde se stalo něco nepěkného...

Ashes of the Singularity chce fanoušky RTS her zaujmout masivními bitvami se stovkami jednotek

Představení real-time strategie Ashes of the Singularity bylo milým překvapením pro hráče, kterým současná stagnace RTS žánru strategií není po chuti. Je otázkou, zda se právě Ashes of the Singularity podaří situaci změnit a bude slavit úspěch. Leccos napovědět by ale mohly následující záběry z technologického dema, které na první pohled evokují Supreme Commander.