Ozvěny ze San Francisca: Den druhý
Druhý den na Game Developers Conference se nesl ve znamení různých post mortem, ale také retra. Od Gone Home přes Sunset Overdrive, adventury od Telltale Games nebo League of Legends, až po staré hry na Atari – takový rozptyl je na konferenci zcela běžný a kluci jsou v něm momentálně až po uši.
Šílený trailer ve stylu Hry o trůny oznamuje, že Magicka 2 vyjde v květnu
Když chcete něco nepříčetného, zamiřte směrem k sérii Magicka. Důkazem tohoto tvrzení budiž nejnovější trailer na Magicka 2, v němž upír Vlad zpívá o tom, co je a co není, přičemž diváci Hry o trůny budou melodii asi moc dobře znát. Když tedy odhlédneme od šíleného zpěvu, seznáme, že hra vyjde 26. května na PC a PlayStation 4.
Warhammer: End Times - Vermintide se předvádí na prvních záběrech z hraní
Nezávislé vývojářské studio Fatshark sdílí první záběry z hraní jejich chystaného Warhammer titulu. Tím je Warhammer: End Times - Vermintide a neprezentuje se pochopitelně nikde jinde, než na právě probíhající GDC. Video ukazuje záběry z pre-alfa verze hry a je tedy nad slunce jasné, že se do vydání ještě stihne výrazně změnit, už v této podobě však stojí za pozornost.
Ozvěny ze San Francisca: Den první
Na letošní Game Developers Conference v San Franciscu máme opět Martina s Petrem, před kterými leží nelehký úkol: vybrat si ze záplavy desítek přednášek ty co možná nejzajímavější. A to je v hutném rozpisu pěkný oříšek. Kdo měl první den při výběru šťastnější ruku?
GamesPlay: Hrajeme zombie parkour Dying Light v 1080p
Zombie žánr se nám trochu přemnožil, asi jako jeho stěžejní titulní „hrdinové,“ a tak se tvůrci snaží najít prostředky, jak likvidaci nemrtvých ve velkém ozvláštnit. Ve studiu Techland na to jdou od lesa, či spíše od střech a ve svém ohnilém sandboxu Dying Light do hry zakomponovali dynamický přesun v podobě parkouru. Jak takové probíhání města plného zombií vypadá vám názorně předvedou Pavel Dobrovský a Honza Volejník, kteří jistě vzkřiknou: „Už zase skáču přes zombie!“
Tvůrci Kingdom Come: Deliverance se ohlíží za rokem uplynulým od kickstarterové kampaně
„Bez vás bychom tu neseděli.“ Touto citací by se dalo shrnout poselství videa, které Warhorse Studios uveřejnili na oslavu jednoho roku, který uplnul od jejich úspěšné kickstarterové kampaně historického RPG Kingdom Come: Deliverance. Jelikož má ale video nemalých 17 minut, bylo by to velká zkratka. Nejprve se totiž Dan Vávra s Martinem Klímou ohlédnou za občas obtížným vývojem hry a následně vás už jen Dan provede studiem a ukáže jednotlivá pracoviště.
Mortal Kombat X vyjde i na mobilní platformy a chlubí se příběhem
Jistě si celá řada z vás vzpomene na velké množství titulů, kde hrál příběh druhé housle, nebo kdy byl rovnou zcela zbytečný. Nedovolím si raději nijak předjímat, ale i přesto se nemohu ubránit pocitu, že do světa Mortal Kombat X se řada z vás neplánuje podívat kvůli výpravné složce hry. Avšak jak nás autoři následujícím videem přesvědčují - i na příběh se mohou fanoušci bojovek těšit. Vedle toho také vývojáři oznámili přípravu mobilní verze hry.
Games TV vyplouvá na moře v Sunless Sea
Padlý Londýn není jen tak ledajaké místo a pro Unterzee, které ho obklopuje, to platí dvojnásob. Schvátilo Ondřeje a teď se k němu přidává i Lukáš, který hladiny moře bez slunce brázdil tak dlouho, až mu prý v podpaží vyrašily žábry...
Nadupaný trailer akčního RPG Death's Gambit vás naučí milovat pixelart
Není pixelart jako pixelart. Zatímco někteří tvůrci s tímto specifickým vizuálním žánrem buď zápasí, nebo jej berou jako radikální deklaraci, což se projeví na kráse díla ne vždy pozitivně, jiní dokáží s čtverečky namalovat krásnou, rozpohybovanou fresku. Mezi ty druhé patří tvůrci z White Rabbit, kteří chystají po hratelnostní i vizuální stránce dobře vypadající akční RPG Death's Gambit, v němž hrajete za posla Smrti a likviduje obrovitá nesmrtelná monstra.
Trailer připomíná, že vyšla česká hardcore plošinovka Blackhole
Nezávislá česká plošinovka Blackhole právě vyšla a tento fakt oslavuje zbrusu novým trailerem. Připomeňme, že jde o ryzí skákačku, kterou ovšem doplňuje chytré hraní si s gravitací a ve výsledku otáčením celé obrazovky. Když ji tvůrci z FiolaSoft označovali za „hardcore,“ nejspíše jim spousta lidí nevěřila, ale když se podíváte na první recenze na Steamu, zdá se, že právě tohle slovíčko je na místě, protože Blackhole je zjevně vážně těžká.
Battlefield Hardline zdůrazňuje, že kampaň bude o postavách a příběhu
Opakoval jsem to několikrát a zopakuji to znovu. Důvod, proč se zajímat o Battlefield Hardline nejsou ani tak změny v rámci multiplayeru, ale kampaň. Což je věc, o kterou jste se většinou u her téhle série nezajímali, jenže tehdy na nich nepracovalo studio Visceral, které si zjevně bere za cíl udělat ke hře kampaň, která nebude jen přívěskem k multiplayeru. Nu a vzhledem k tomu, co ukazuje i nový vývojářský deníček jim to i věřím.
Nechte si pětiminutovém videu vysvětlit, co čekat v Zombie Army Trilogy
Pokud jste nikdy nehráli Sniper Elite a jeho zombie odnož Nazi Zombie Army, možná nevíte, co se na vás chystá v kompilaci všech tří zombie kampaní s názvem Zombie Army Trilogy. Jestliže jde takováto věc mimo vás, jste právě přesnou cílovou skupinou pro nové video z dílny Rebellionu. To si nedává za cíl promovat nějaký předobjednávkový bonus nebo vypíchnout jednu jedinou herní věc. Naopak. Jestli si nejste přesně jistí co se to vlastně chystá, čerstvé video vám celou hru vysvětlí od A, jako Army do Z, jako zombie.
Retro GamesPlay: hráli jsme legendární RPG Ultima Underworld
Zatímco se Paul Neurath a jeho kolegové z bývalého studia Blue Sky Productions snaží na Kickstarteru vybrat cílovou částku na vývoj Underworld Ascendant, připomeneme si v následující retro gamesplayi hru, která zmíněného vývojáře a studio proslavila - Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Legendární first-person RPG z roku 1992 totiž inspirovalo celou řadu vývojářů, položilo základy příběhových first-person her s nelineární strukturou a i 23 let od vydání je fascinující po stránce technologické, herní i systémové. V našem gamesplayi vám to názorně předvedeme.
V novém DLC pro Far Cry 4 se nevyhnete střetu se sněžnými muži
Ve Far Cry 4 máme vrcholky zasněžených hor, takže bylo asi jen otázkou času, kdy se vlastního DLC dočkají sněžní muži, yetiové. To přijde už brzy, konkrétně 10. března a nebude jen a pouze o známých sněžných mužích, byť jsou přímo v názvu stahovatelného přídavku a asi největším lákadlem. Oficiální popisek Valley of the Yetis zní skoro až jako přísný survival, aby se nakonec stočil do něčeho, z čeho vyleze pravděpodobně klasický mód Horde.
Video z plastelínového Armikrogu ukazuje směšně nešikovného jalového hrdinu
Tvůrci ze studia Pencil Test Studios si o finance na vývoj duchovního násatupce adventury Neverhood řekli na Kickstarteru a nakonec uspěli. Nic tedy snad nebrání tomu, abychom se už letos pustili do hraní titulu Armikrog, jehož vývoj tvůrci poodhalují na záběrech následujícího videa.
Vikinský Jotun připomíná Shadow of the Colossus říznutý stylem The Banner Saga
Před pár měsíci jsme vás informovali o nezávislé bojovce Jotun, která bojuje o Kickstarteru o šanci na existenci. Projekt dopadl dobře a nyní se maličký vývojářský tým Thunder Lotus Games podělil o své poznatky z vývoje téhle půvabné hry a zároveň oznámil, že se s vydáním počítá na podzim tohoto roku. Jotun vypráví příběh Thory, bojovnice, která musí ve vikinské verzi očistce porazit pět gigantických jotunů a zasloužit si své místo ve Valhalle.
Konečně vychází PC verze plošinovky Oddworld: New 'n' Tasty!
„Hello. Follow me!“ Ačkoliv remake klasické plošinovky Oddworld: New 'n' Tasty! vyšel na PlayStation 4 už loni v červenci, na PC verzi tvůrci z Just Add Water pracovali mnohem déle. Od včerejška je cesta jednoho odvážného Mudokona k dostání i ve verzích pro PC, Mac a Linux a nic tak majitelům osobních počítačů nebrání v tom, aby se pustili do Abeovy anabáze znovu, tentokrát v moderní grafice.
Cities: Skylines nabídne podporu modů a umožní jejich snadné sdílení
Za necelé dva týdny vyjde další budovatelský titul pro fandy městské výstavby. Skromně, ale o to nadějněji se tvářící Cities: Skylines od Colossal Order totiž působí jako titul, který zahodil přílišné pozlátko ve prospěch hratelnosti. Pro tvůrce je zjevně hratelnost na prvním místě a klidně se pro to vzdají přívlastků jako „realistický, úžasný, nádherný“ apod. Ostatně, šéfka designu trefně ve videu poznamenává: „Samozřejmě, že realita je pro nás důležitá, ale realita často není tak zábavná, což by hra měla být.“
Nové video představuje smečku záporáků z Batman: Arkham Knight
Jak se na poslední díl trilogie sluší a patří, sázky jdou all-in a Batman čelí své doposud největší výzvě. Sice je to tak trochu klišé, které komiksy využily už několikrát, ale ve hrách Batman asi ještě nečelil takovéto opozici. V traileru jménem Gotham is Mine defilují všichni záporáci, kteří půjdou po krku policejnímu sboru v čele s komisařem Gordonem a samozřejmě Batmanovi. Nu a je to pořádná podívaná, která vám připomíná, že bychom na seznamu letošních blockbusterů rozhodně neměli zapomínat na Batman: Arkham Knight.
Aztékové v Europa Universalis IV: El Dorado chrání vesmír lidskými oběťmi
Milovníci strategií od Paradoxu jistě mají v kalendáři zakroužkované zítřejší datum, kdy vychází další velký datadisk pro Europa Universalis IV jménem El Dorado. Ačkoliv jsme vás průběžně informovali o co všechno původní hru rozšíří, tvůrci vše sesumírovali v sedmiminutovém videu, která přehledně a názorně představí všechny novinky a nápady implementované v rámci tohoto DLC.