Battlefield 4 má také svou chlubivou TV reklamu

Po včerejších reklamách na Call of Duty: Ghosts, kde jste se mimo jiné podívali do ordinace proktologa nebo zubaře, se s vlastní reklamou přihlásil i konkurent Battlefield 4. Nepodíváme se v ní do žádných lékařských zařízení, ale zase v ní uvidíme o něco víc ze hry.

Star Citizen láká na reklamní video vesmírné kocábky

Tedy, to je rychlost, skoro nadsvětelná. Od poslední zprávy o tom, že Star Citizen překonal 21 milionů dolarů, neuplynul ani týden, a už má na kontě těch milionů dvaadvacet. Nebudeme ale počítat každý milion na kontě crowdsourcované hry, to bychom za chvíli nedělali nic jiného.

Call of Duty: Ghosts bude mít vedle týmů i multiplayerové klany

Po nedávném představení týmového módu Squads nám vývojáři z Infinity Ward představují na videu další multiplayerový prvek - klany. V Call of Duty: Ghosts samozřejmě nebudou chybět, a už teď si můžete zaregistrovat název pro svůj klan na oficiálním webu hry. S klany budou spojené exkluzivní předměty a odemykání bonusů i věcí, které v jiných módech nenajdete. Chybět nebudou ani klanové zkušenosti, takže můžete postupem času levelovat i klan a sbírat s tím související odměny.

Záběry z kampaně Ace Combat Infinity vypadají slušně

Série Ace Combat vždy patřila k tomu nejlepšímu, co se v žánru leteckých akčních arkád zrodilo. Kombinace reálných letounů a smyšlených konfliktů zasazených do současnosti s dostatečným futuristickým nádechem je prostě atraktivní.

Akční Survarium působí z traileru dost obyčejně

Pokud jste se na Survarium dívali jako na následovníka STALKERa, možná už jste vychladli. Následující video ve vás navíc žádný nový oheň nezažehne, protože je takové... „hm.“ Vostok Games je sice studio, které by se mělo rekrutovat primárně z lidí, kteří na STALKERovi pracovali, ale to prostě ještě není zárukou kvality.

Call of Duty: Ghosts představuje týmovou novinku Squads

Jakkoliv by se mohlo spoustě lidí zdát, že série Call of Duty jen přešlapuje na místě, s letošním (primárně nextgenovým) Call of Duty: Ghosts se tvůrci pokusí alespoň trochu ukročit stranou. A nejenom díky hezčí grafice a pejskovi. Jednou z novot budou tzv. Squads. Půjde o multiplayerovou variantu, ve které si sestavíte svůj vlastní tým vojáků a rozdáte si to s týmem nepřátel ve speciálních módech, šitých Squads přímo na míru.

Nové video z Destiny oznamuje betu na začátek roku 2014

Vývojáři z Bungie vydali na dnešek přislíbený trailer na rozmáchlou sci-fi akci Destiny, který vedle koláže záběrů ze hry vzpomíná na úkryt aktuálních nepřátel uvnitř měsíce. Jinak nepřináší skoro nic nad rámec již dříve zveřejněných záběrů či informací. Výjimkou je oznámení bety, která se rozeběhne na začátku příštího roku pro PS3, PS4, X360 a Xbox One verze, a nabídne kvalifikovaným hráčům možnost vyzkoušet různé aktivity z plné verze hry.

Smršť videí ukazuje multiplayer v Batman: Arkham Origins

Popkultura se poslední týdny s ohledem na postavu Batmana zaobírala primárně vlnami nenávistí vůči Benu Affleckovi, v pozadí však zároveň usilovně probíhaly dokončující práce na zcela jiné inkarnaci Netopýráka. Je to tak, ještě se šestatřicetkrát vyspíme a vyjde Batman: Arkham Origins. Ačkoliv se většina fanoušků tohoto prequelu Arkham Asylum těší primárně na singleplayer, nový asymetrický multiplayer má rovněž co nabídnout, jak dokazuje čtveřice videí z hraní bety.

Tohle je multiplayer, vysvětluje tříminutové video z Battlefield 4

Protože multiplayer je na herní scéně zbrusu nová věc a Battlefield 4 bude (společně s chystanou multiplayer verzí šachů) jedním z prvních titulů, který tento prvek nabídne v plné míře, rozhodli se tvůrci z DICE svůj převratný koncept hry více hráčů v Battlefield 4 představit. Tříminutové video v článku s názvem „Tohle je Battlefield 4 multiplayer“ nemrhá ani vteřinou své stopáže a prezentuje jeden "wow" moment za druhým, přičemž nevynechává ani takové podružnosti jako je představení desítky map, sedmičky herních módů, rozsahu boje s vozidly a letadly, velitelský mód nebo dynamiku map, o kterou se postarají padající mrakodrapy či válečné křižníky vyvržené z moře.

Fantasy RPG Deep Down se odehrává v New Yorku budoucnosti

Pamatujete si ještě první, megalomanský, nadupaný a skvěle vypadající trailer na Deep Down? Tak vězte, že i přes tohle všechno je Deep Down příběhem z New Yorku budoucnosti. Už dříve jsme zjistili, že hra poběží na online základu, ale opakovaně z ní vyskakuje silný důraz na příběh, což potvrzuje i nejnovější trailer.

Dvě tváře multiplayeru v antickém Ryse: Son of Rome

Multiplayer chystané mlátičky Ryse: Son of Rome vypadá nadějně. Smířil jsem se s tím, že tahle hra vzala historii, podřízla jí a do stále pulzující rány nadšeně močí (vidíte, co se mnou dělá sledování záběrů z Ryse). Čert vem, že jsou tu historické pitomosti, nepřesnosti a absurdity. Vždyť se tu bojuje proti temným bohům a kouzlí v aréně. Tady prostě historickou akurátnost nevykřesáte ani katapultem.

Multiplayerový update The Last of Us přidává mód plný mučení

Fenomenální The Last of Us je sice nejznámější pro svou singleplayerovou část, vývojáři z Naughty Dog však neusínají na vavřínech a dále kreativně rozšiřují i kompetetivní multiplayer. Patch 1.03 tak krom zvýšení dosahu oživování, vylepšení matchmakingu nebo opravy dalších minoritních bugů přináší i zbrusu nový mód jménem Interogation.

Zombíci a vojáci v traileru na Apocalypse k CoD: Black Ops 2

Vzhledem k tomu, kolik kolem létá Call of Duty produktů, mi chvíli trvalo než jsem si uvědomil, že Apocalypse je DLC pro Call of Duty: Black Ops 2 a ne Call of Duty: Ghosts. Video v článku každopádně shrnuje obsah Apocalypse, o kterém psal už Adam. Ve zkratce najdete v DLC dvě nové mapy (Frost a Pod), dvě revitalizované mapy (Takeoff a Dig), a pak je tu hlavně a především návrat starých známých postav z prvního zombie módu v CoD.

Třináct minut záběrů z multiplayeru Total War: Rome II

Původně jsem přemýšlel, zda tohle video vůbec dávat do článku, protože je to dle mého způsob, jak neprezentovat hru, která ještě nevyšla. Nicméně, nakonec to kvůli úvodním minutám, kdy není vidět samotná bitva, ale Elliot Lock, designer multiplayeru, hovoří o systému generování a vybírání map a pak se i rozkecá o systému (ne)viditelnosti jednotek má smysl. Nu a pak „drobnosti“ jako matchmaking na základě ELO žebříčku...

Multiplayer v Killzone: Shadowfall pojede podle vašich pravidel

Připravovaná Killzone: Shadow Fall byla po Knacku vlastně druhá hra, kterou Soiny na PlayStation 4 vůbec ukázala. Hratelnostně by nás to asi příliš překvapit nemělo, tvůrci se do žádných radikálních originálních prvků nepouštějí, nebo to zatím úspěšně tají. O jisté oživení hratelnosti se ale snaží v multipalyeru, který pojede podle vaši pravidel. A podle pravidel ostatních. Právě na gamescomu představili vývojáři z Guerrilla Games multiplayerové Warzones.

Battlefield 4 ukazuje lodní katastrofu z mapy Paracel Storm

Mamutí, dvanáctiminutové video, které vám ukáže z velitelského pohledu bitvu na mapě Paracel Storm (viz oznámení) uveřejnilo EA. Čtyřiašedesát hráčů Battlefieldu 4 bojuje o několik ostrůvků v prosluněném Pacifiku, v tomto případě tedy Rusové a Číňané. I když, ostrůvek je vlastně prosluněný jen do té chvíle, než přijde titulní bouře a totálně změní nasvícení scény a další herní prvky.

První video ze Stronghold Crusader 2 ukazuje i multiplayer

Očekávaný Stronghold Crusader 2 se nám po nic neříkajícím písečném teaseru z E3 konečně předvádí na prvním videu přímo ze hry. Tvůrci ze studia Firefly Studios do toho pořádně šlápli a nepředstavili jen nějakou půlminutku ze singleplayeru, ale dostali jsme rovnou skoro tříminutový nášup, ve kterém se můžete pokochat i multiplayerem. A to jak klasickým, tak kooperativním mulitplayerem 2v2, nebo 4v4.

Warface se připomíná Evropě dynamickým trailerem

Vývojáři, prosímvás, co máte proti alespoň trochu realistickému znázornění zpětného rázu? Já chápu, že nemůžete simulovat reálně jeho efekt, protože akční hry jsou pořád prostě hry a nešlo by držet prst na spoušti, aby člověk neposprejoval vše v okruhu 270 stupňů. Ale proboha proč ten efekt airsoftové zbraně? Upřímně, pro mne jde tímhle celá atmosféra do háje.

Měnící se Koloseum bude v Ryse vaší multiplayerovou arénou

Ryse: Son of Rome od Cryteku na E3 zaujal vizuálně, ovšem už to nebylo tak slavné se samotnou hratelností a tvůrci pak museli v rozhovorech vysvětlovat, že to nebude jen jeden quick time event za druhým. Na gamescomu teď pořád vyvrací neustálé QTEs (i když jich hra bude mít pořád hodně), ale především představují multiplayer. Ten se bude odehrávat v neustále se měnícím Koloseu, kdy před vás tvůrci postaví vždy trochu jiné prostředí a trochu jiné zadání.

Titanfall vypadá jako skvělá a intenzivní zábava

Dobrá, omlouvám se. Po E3 jsem říkal, že Titanfall vypadá solidně, ale jako nic až tak výjimečného. Po téhle předváděčce se pro změnu polévám za trest prasečí krví. První věc, která u mne boduje je problesknutí příběhu kampaně. Na misi, kdy máte získat legendárního pilota Titanů zjevně najdete pilota, který je totálně pod obraz a i když jde o zlomek videa, Titanfall v tu chvíli dýchá správnou military sci-fi atmosférou.