Taktická akce Takedown: Red Sabre dnes vyšla na Steamu

Stýská se vám po původních Rainbow Six hrách nebo po S.W.A.T.u? Tak dávejte pozor, protože dnes vyšla taktická akce Takedown: Red Sabre. Že neznáte? Nevadí. Sice nejde o žádnou velehru s nejvyššími produkčními hodnotami, ale slibně to rozhodně vypadá. Takedown se chlubí realistickými taktickými souboji na blízkou vzdálenost a také tím, že vám pořádně potrápí mozek.

Nové video ukazuje záběry z multiplayeru v Assassin’s Creed IV

Vývojáři nám zatím z Assassin’s Creed IV: Black Flag prezentovali ledasco. Minule to byl například rozdíl mezi verzí hry pro současnou a nadcházející generaci konzolí. Obecně ale tvůrci hodně sází na zvolené prostředí, a tak na nás skoro z každého videa kouká Karibik společně s vysvětlením, co na něm bude tak skvělého. Série Assassin’s Creed už ale dlouho není jen o singleplayeru v otevřeném světě, a teď nám na stole konečně přistál trailer na multiplayer část nového Assassína.

Komunitní video představuje všechny složky armády v Arma III

Arma III už vyšla a podle naší recenze se povedla. Vydáním hry ale ještě nekončí povedená komunitní videa od Dslyecxiho, který si vždycky vezme na paškál nějakou specifickou věc a nenechá na ní nitku suchou. Tentokrát to vzal ale trochu zeširoka a obecněji. Nejnovější komunitní video se totiž zaměřuje na “combined arms” - spolupráci všech armádních složek na bojišti. Tedy pěchoty, tanků a obrněných vozidel, helikoptér a v neposlední řadě taky dělostřelectva.

The Mighty Quest for Epic Loot nebude mikrotransakce moc hrotit

Komická fantasy free to play hra s dost divným názvem The Mighty Quest for Epic Loot se pomalu vybarvuje. Vydání nebo lépe řečeno otevření hry veřejnosti se blíží, a tak tu máme první vývojářský deníček. Nezaměřuje se na jednu konkrétní věc, ale rovnou bere zeširoka několik témat. Jedním z nich jsou i mikrotransakce, u free to play her nezbytná věc. Tvůrci z Ubisoft Montreal slibují, že The Mighty Quest for Epic Loot vám nebude možnost platit cpát do chřtánu na každém kroku, a ke všemu se dostanete i bez placení.

Roztomilý horor Knock-knock nabídne Noc oživlých mrtvol

Loni v červenci se na Kickstarteru objevil roztomile působící projekt Knock-knock a po sáhodlouhé době nám nyní hra připomíná, že ještě neumřela. V Knock-knock se vžijete do postavy pána žijícího v chatě zasazené do strašidelného lesa a cílem je pouze přežít do rána. A protože Knock-knock tehdy na Kickstarteru vybral o třetinu více peněz než kolik požadoval, vývojáři si mohli dát na čas a teprve nyní na dveře zaťukali s novým trailerem.

Smršť videí ukazuje multiplayer v Batman: Arkham Origins

Popkultura se poslední týdny s ohledem na postavu Batmana zaobírala primárně vlnami nenávistí vůči Benu Affleckovi, v pozadí však zároveň usilovně probíhaly dokončující práce na zcela jiné inkarnaci Netopýráka. Je to tak, ještě se šestatřicetkrát vyspíme a vyjde Batman: Arkham Origins. Ačkoliv se většina fanoušků tohoto prequelu Arkham Asylum těší primárně na singleplayer, nový asymetrický multiplayer má rovněž co nabídnout, jak dokazuje čtveřice videí z hraní bety.

Shadow Warrior si bere katanu do přestřelky

Remake Shadow Warriora, žoviálně zakrvácené devadesátkové střílečky v duchu Duke Nukem 3D, kráčí solidně ve šlépějích svého předchůdce. Po nedávném traileru, který si utahoval z řady AAA her, nyní jeho tvůrci nasadili video, které se opět pyšní potoky virtuální krve a navrch ukazuje i dvojí postup hrou – jeden závislý na bouchačkách, druhý zase na porcování mečem.

Dark Souls II se z Tokia hlásí s trailerem a datem vydání

Pokračování předloňského ultra drsného RPG (čili asi stejně náročného, jako hry před...

12minutové demo Metal Gear Solid 5 ukazuje misi na Kubě

Metal Gear Solid 5 se během tiskovky Sony na Tokyo Game Show prezentoval dlouhou ukázkou ze hry, a ruku v ruce s tím hra do své komunity zasela jablko sváru ohledně nových prvků. Prezentovaná mise ukazovala prolog Ground Zeroes k pětce a Snake v ní infiltroval americkou základnu na Kubě s cílem zachránit válečného zajatce.

Tohle je multiplayer, vysvětluje tříminutové video z Battlefield 4

Protože multiplayer je na herní scéně zbrusu nová věc a Battlefield 4 bude (společně s chystanou multiplayer verzí šachů) jedním z prvních titulů, který tento prvek nabídne v plné míře, rozhodli se tvůrci z DICE svůj převratný koncept hry více hráčů v Battlefield 4 představit. Tříminutové video v článku s názvem „Tohle je Battlefield 4 multiplayer“ nemrhá ani vteřinou své stopáže a prezentuje jeden "wow" moment za druhým, přičemž nevynechává ani takové podružnosti jako je představení desítky map, sedmičky herních módů, rozsahu boje s vozidly a letadly, velitelský mód nebo dynamiku map, o kterou se postarají padající mrakodrapy či válečné křižníky vyvržené z moře.

Next Car Game od tvůrců FlatOut představuje destrukční model

Stále si nejsem jistý, jestli název Next Car Game pro chystaný nový titul od týmu Bugbear (FlatOut, Rally Trophy, atd.) je skvělý tah, nebo důkaz o nedostatku invence, ale asi se shodneme na tom, že hře v případě nouze můžeme pracovně říkat FlatOut 3 – skutečný FlatOut 3, ne tu hrůzu, kterou předloni do světa vypustila Strategy First. Že je Next Car Game skutečným nástupcem FlatOut série, dokazuje i následující video, které prezentuje testování destrukčního modelu.

Project Spark ukazuje své pojetí vizuálního programovacího jazyka

V jednom z tematických článků v Levelu 233 představil Michal Rybka balík her či spíše programů, které se snaží spojit příjemné s užitečným – nenásilnou a často vyloženě herní formou seznámit zájemce se základy programování a logikou, která se za tím skrývá. V článku jste se mohli dozvědět o programovacích hrách typu Karel, Cargo Bot nebo Colobot, ale nepadlo tam ani slovo o Project Spark. Logicky, když tento navýsost zajímavý projekt pro PC, Xbox One a X360 je teprve ve vývoji.

Podívejte se jak vám PhysX obohatí Batman: Arkham Origins

Technologie PhysX od Nvidie má už nějaký ten rok za sebou, ostatně vylepšuje nám hry už od roku 2005. Nejnovějším přírůstkem do portfolia PhysX bude i nadcházející Batman: Arkham Origins od Warnes Bros Games Montreal. Jak už asi tušíte, jednou z věcí, kterou technologie od Nvidie vylepší, bude Batmanův oblek, konkrétně plášť, který by měl vlát ještě realističtěji. Což zní pěkně, protože to je ikonická věc, ale jen aby to nedopadlo jak ty Tressfx vlasy Lary Croft, které svévolně divočily všude kolem hlavy...

Elite: Dangerous představuje nového skladatele v parádním traileru

Jeden z mnoha úspěchů na Kickstarteru, vesmírná akce/simulace/strategie Elite: Dangerous, sice vyjde až někdy v příštím roce a zatím se nám prezentovala veřejně jen zlehka, ale teď tvůrci přišli s trailerem, na který se prostě musíte podívat. I já, který na Elite na Kickstarteru nepřispěl, teď koukám na trailer s chutí po několikáté. Ono to totiž nevypadá ani moc jako hra, ale spíše jako klip z filmu.

Next gen verze Assassin's Creed IV ukazuje své technologické přednosti

Assassin’s Creed IV: Black Flag bude jednou z nemála her, které vyjdou jak na současné generaci konzolí, tak na PlayStation 4 a Xbox One. Na nové generaci konzolí se sice od takovýchto her nedočkáme úplně jiných enginů a stoprocentně jiných vizuálů, ale nějaká podstatná vylepšení tam přeci jen budou. Vývojáři z Ubisoftu teď připravili pěkné video, ve kterém vám názorně předvedou, v čem bude next gen verze Assassin's Creed IV lepší a hezčí než verze pro Xbox 360 a PlayStation 3.

Need for Speed: Rivals popisuje boje závodníků a policajtů

Nejnovější díl Need for Speed vykračuje přesně po cestě nejmenšího odporu a hodlá v sobě zkombinovat to nejlepší z předešlých her série. Krom adrenalinových závodů a arkádových mechanik má jít i o asymetrický multiplayer a fungování lítých „soubojů“ mezi závodníky a policajty. Právě o nich se nyní rozpovídala dotazovaná producentka hry Leanne Loombe. Navíc sdělila několik dalších detailů o hráčských schopnostech.

Ujetý Stanley Parable nás počastoval paranoidním trailerem

Zpátky ve starověké historii roku 2011 vyšla netradiční modifikace pro Half-Life 2 jménem Stanley Parable, v níž hráč explorační hratelností procházel nelineárně postaveným levelem, zatímco jeho cestu komentoval vypravěč. Hráč přitom mohl jít i proti vyprávění, což vyústilo v dokonale zábavné momentky. Stanley Parable geniálně ukázal, jak netradiční a originální roli může ve hrách zastávat dynamicky reagující vypravěč – a mimo jiné i proto byla hra označena jako estetická reakce na bující sféru let's play videí.

Stylová špionážní tahovka Incognita ukazuje trailer a jde do alfy

Vývojáři ze studia Klei za sebou mají pěkný kus práce na hrách jako Mark of the Ninja nebo Don't Starve. Jejich nejnovější projekt Incognita, o kterém vám Aleš vyprávěl v červenci, však mílovými kroky směřuje k vydání, a při této příležitosti nás Klei počastovali i pohyblivými obrázky ze hry.

Video představuje prémiovou DedSec edici Watch Dogs

Pro sběratele krásných speciálních edicí her má Watch Dogs připravenou DedSec Edition, která jen přetéká bonusy a blbinkam. Hra samotná bude v opravdu pěkném steelbooku, ale asi nejvýraznějším bonusem bude soška hlavního hrdiny, Aidena Pearce. Měří 23 centimetrů, vypadá opravdu detailně a ano, Aiden má svůj všemocný telefon.

Jak se točil hraný trailer Defy k Assassin's Creed IV: Black Flag

Proč je chrlení videí k chystanému Assassin's Creed IV: Black Flag špatné? Protože pak zapadnou jednotlivé klipy, mezi nimiž nejzajímavější byl hraný Defy. Ze hry zde nebylo prakticky nic, ale průlet španělskou lodí, jejíž posádku nemilosrdně masakrují piráti, byl mnohem blíže slibovanému zobrazení lapků moří bez příkras než videa ze hry. Prostě celkem nemilosrdný a obsahově brutální kousek, který dle mého nešťastně zapadl.