GDS 2013: Přednášky z malého sálu
Přednášky ve velkém sále během Game Developers Session 2013 byly bezesporu zajímavé i pro širší publikum, které nepatří mezi herní vývojáře, ale zajímá se o videohry trochu hlouběji. Zpětně si je můžete prohlédnout prakticky všechny prostřednictvím těchto videozáznamů.
Testujeme Oculus Rift: Horory
V předchozích dílech „oculusáckého“ seriálu jsme si prosvištěli různé typy her, které již teď na Oculus Rift vycházejí, přestože technologie ještě není k dostání v obchodech. Z toho vyplývá, že vývojáři dělají hry především pro vývojáře a navzájem se inspirují, co s brýlemi pro virtuální realitu udělat.
GamesPlay: představujeme šílený Jazzpunk
Co může ze sluchátka mrtvého telefonu vypadnout jiného, než kus mozku a šílená komediální adventura z alternativní reality, kde probíhá pořádně studená válka. Jazzpunk od Necrophone není dlouhá hra, ale snaží se vás vlastním způsobem bavit herně i vizuálně a nebojí se při tom chovat dost divně a natruc jinak než ostatní hry. Vždyť má v názvu slovo „punk“, co byste čekali!
Assassin's Creed Liberation HD - videorecenze PC verze
Řekneme vám to na rovinu. Zatímco Dan Kremser v textové recenzi setřel Assassin's Creed Liberation HD jako špinavou podlahu, od Lukáše se ve videorecenzi dočkáte mnohem shovívavějšího hodnocení.
Age of Wonders III představuje na videu generátor map a druida
Fantasy tahovka Age of Wonders III by měla vyjít za nedlouho, byť přesné datum vydání zatím stále vývojáři neoznámili (očekává se březen). Alespoň nám teď na skoro 20 minut dlouhém videu hezky předvedli třídu Arch-Druid a náhodný generátor map k tomu. Tento prvek se bude jistě líbit všem, co hodlají hrát AoWIII pořád dokola, protože právě takovým hráčům zajistí velkou variabilitu map. Jak už asi tušíte, v generátoru map si můžete nastavit všechno nač si jen vzpomenete.
Mezi člověkem a démonem aneb hlavní prvky RPG Bound by Flame
Vydání akčního RPGčka Bound by Flame se pomalu blíží a zatímco v prosinci jsme se mohli podívat na příběhový trailer, dnes nám tvůrci ze studia Spiders (Of Orcs and Men) servírují informačně hutnější video. To je ideální hlavně pro ty, kteří o Bound by Flame ještě nikdy neslyšeli, nebo mají paměť děravou a už se jim z ní připravované RPGčko záhadně samo vymazalo.
Horor Monstrum přinese permanentní smrt a podporu Oculus Rift
Malé studio Team Junkfish se dnes pochlubilo oznámením survival hororu z pohledu první osoby se slovanským názvem Monstrum. Ačkoliv studio Junkfish platí za vývojářské zelenáče, úvodní prezentace hry si v ničem nezadá s jinými dobře vypadajícími indie tituly. Při bližším pohledu ostatně Monstrum začne působit nápadně podobně jako jiná slibovaná záležitost.
Závodní hra Project CARS přihazuje nový trailer a slibuje letošní vydání
Po letech nezávislého vývoje jsme se konečně dočkali "prvního" oficiálního traileru na závodní simulaci Project CARS – jak totiž reportují cyničtí Britové z RPS, všechna předešlá videa byla prý tvořena fanoušky. Nic to nemění na faktu, že grafika hry vypadá krásněji než realita. Vývojáři ze Slightly Mad Studios (Need for Speed: Shift) se navíc pochlubili i datem vydání.
Nové Arma 3 DLC Zeus z vás udělá "pána jeskyně"
Arma 3 se v brzké době dočká dalšího DLC a ne jak tak ledasjakého – namísto singleplayerových misí či balíku nových tanků totiž DLC Zeus dost možná hru zatraktivní i pro doposud nezaujaté "hráče". Přinese totiž nový (stejnojmenný) typ multiplayeru, jemuž pro srozumitelnost konceptu nelze říct jinak než "Pán jeskyně z Dračího doupěte přítomný v Arma 3". Krom toho bude k dispozici zcela zdarma.
Pokračování pohádkové adventury Book of Unwritten Tales je na Kickstarteru
Pohádková grafika, pohádkové kulisy, ironický humor – to jsou kvality jak prvního dílu + stand-alone expanze adventury Book of Unwritten Tales, tak i cíl jejího pokračování, jenž nyní brázdí stráně Kickstarteru. A, co je na jeho čerstvé kampani nejlepší, Book of Unwritten Tales 2 je už zafinancovaná tradičními metodami, skoro hotová a má datum vydání na rok 2015. Extra příjmy od fanoušků však mají již hotový obsah nafouknout do větších rozměrů.
Plíživý gobliní zabiják Styx se prezentuje na videu
Jednoho vždycky potěší, když se pokusí nějací tvůrci narušit stereotypy a pokud možno ukázat nějaká ta klišé z opačného úhlu pohledu. Tímto směrem by se měl vydat i nedávno oznámená stealth akce Styx: Master of Shadows, jejímž hlavním hrdinou je prastarý goblin Styx, který se musí proplížit lidmi a elfy obývanou věží Akenaš.
Vývojářský deník BioShock Infinite: Burial at Sea hýří spoilery
Už prvotní oznámení DLC Burial at Sea intenzivně sázelo na feeling uzavřeného vyprávěcího kruhu – spojení postav z BioShock Infinite s dějištěm v zatím nerozpadnutím Rapture z původních dvou dílů BioShocku bylo zkrátka sázkou na jistotu. Video ke druhé části Burial at Sea však nostalgii šroubuje do ještě vyšších otáček připomínkou staronových tváří.
Lords of the Fallen se vrací se starým videem a novým komentářem
Pokud jste četli Petrův článek o polském akčním RPG Lords of the Fallen a viděli video v něm, tentokrát vás nic z tohoto hlediska nepřekvapí. Video je zcela stejně jako v předchozím článku, ale tentokrát jej komentuje Tomasz Gop, který v CI Games dělá Lords of the Fallen producenta.
Valve zveřejnilo 28 prezentací ze Steam Dev Days
Věrni své stranické linii ohledně totálního nezamlčování informací interních pochodů studia či vývoje třetího dílu oblíbené hry, dobří lidé z Valve před pár hodinami uveřejnili 28 přednášek z konference Steam Dev Days, jež proběhla v polovině ledna. Na své si v nich přijdou technofilové milující dnešní bující virtuální realitu i muzikologové zahledění do hudby ve hrách od Valve.
GDS 2013: František Fuka - Nezávislí vývojáři, naděje lidstva
Na GDS 2013 byla přednáška Františka Fuky označena jako "keynote" a zahájila celý program. My vám ji přinášíme přesně v opačném gardu - jako poslední třešničku na dortu. Faktem je, že povídání s názvem "Nezávislí vývojáři, naděje lidstva" je svým tématem přístupné opravdu komukoliv. Nejde o odbornou přednášku, ale spíše o zamyšlení nad tím, jaké hry Františka v posledních letech zaujaly a proč.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn připomíná svůj příchod na PS4
Ačkoliv se to v dnešní době MMORPG jen hemží, vyplatí se nezapomínat na jednoho fénixe, který povstal z popelu svého vlastního neúspěchu a mizérie. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se úspěšně vrátila s kompletně překopaným „vším“ a kromě PC a PS3 se 22. dubna objeví i na PlayStation 4. Což není malá věc, protože MMO pole je na nových konzolích pole neorané.
Lovec zlodějů sám největším zlodějem na příběhovém videu z Thiefa
Něco málo přes dva týdny zbývá do vydání stealth akce Thief, která u nás vyjde s českými titulky. Na rozdíl od ostatních chlapců z Games.cz týmu jsem hru na vlastní oči hru neviděl ani jednou a snažím se držet stranou veškerá očekávání či se vyvarovat srovnávání se starými díly na základě videí. Okolo Thiefa a údajného ohnutí klasické formule pro potřeby mainstreamu se toho navíc napsalo a namluvilo tolik, že je těžké zorientovat se v aktuální situaci.
Nový update pro Guild Wars 2 vás donutí k útěku z Lion’s Arch
Na konci příběhového updatu Edge of Mist se hráči Guild Wars 2 měli dozvědět šokující podrobnosti o ultimátním plánu Scarlet Briar ohledně její kampaně za destrukci Tyrie, který vyjde ve známost 18. února. V tento den nasadí tvůrci na servery další část příběhového obsahu s názvem „Útěk z Lion’s Arch“, který snad o obsahu updatu jasně vypovídá.
Trailer na Dying Light ukazuje tuctovou vizi zombokalypsy
Popisek v tiskovce zněl tak lákavě! Nový trailer na Dying Light „ukazuje strašlivou realitu života v zombíky zamořené karanténní zóně a způsob jakým to lidi mění zevnitř,“ píše se v tiskovce. Se zvědavostí mačkám tlačítko play v očekávání drsného kvazi dokumentu nebo alespoň efektního nápadu à la již legendární trailer na Dead Island. A čeho jsem se nakonec dočkal a vy se o tom na záběrech traileru v článku můžete přesvědčit také? Několika záběrů na zombíky, několika záběrů na proces broušení nože či mačety a děcka skákajícího přes švihadlo. Taky došlo na likvidaci nakažených. Ach jo, zas to samé.
Trailer a video ze hry "prodávají" Evolve jako next-gen nástupce Left 4 Dead
Ne náhodou spoustu z vás při vydání filmečku z očekávané hry zajímá, co že to hraje za písničku na pozadí. Člověk tou dobou často mívá o hře načtené základní informace a chce si je porovnat s praktickou ukázkou. Stejně jako v případě prvního traileru na týmovou střílečku Evolve to však není možné. Povedený trailer kouzlí záběry, které naznačují, co bude ve hře, ale nejsou ze hry. Proto si pozornost hráče-diváka tolikrát ukradne hudba na pozadí, když renderovaná nápodoba hry není příliš zajímavá.