Záběry z Blood Bowl 2 předvádí tahové souboje a teorii chaosu
Tvůrci z týmu Cyanide Studios předvádějí na záběrech dalšího videa z Blood Bowl 2 tahové souboje z pohledu jednotek chaosu, které se oproti těm lidským vyznačují nejenom svojí brutalitou, ale především schopností ochromit, zmrzačit a jinak trvale poškodit své oponenty ve jménu výsledku zápasu.
Zatímco Geralt ukazuje, jak se v Zaklínači loví menší potvory, CD Projekt hru dokončil
Ano, CD Projekte, těšíme se na třetího Zaklínače. Těšíme! Už nás netrap... A nejnovější video, které vydal server IGN, opravdu láká, byť na věci, které si hned poprvé člověk asi s herním Zaklínačem nespojí. V rámci předvedení soubojového systému ukazuje, kromě kratičkého finále s Wyvernou, kterou jsme viděli už dříve, primárně menší potvory, které jdou po Geraltovi po krku často i ve více lidech. Monstrech. Jedincích. Radost všem jistě udělá i oznámení, že CD Projekt hru definitivně dokončil.
Český Samorost 3 připomíná novým trailerem své letošní vydání
Amanita Design vytváří vskutku unikátní herní kousky, důkazem čehož je vynikající Machinarium, které se prosadilo po celém světě a na všech možných platformách. Proto nyní nedočkavě čekáme na každou novinku ohledně dalšího počinu Jakuba Dvorského jménem Samorost 3. Ten se připomíná novým trailerem a obrázky a taktéž poznámkou, že vyjde ještě letos.
Trojice videí z Fortnite představuje stavbu a obranu základnu i výrobu pastí na zombíky
O Fortnite z dílen Epicu se konečně začíná objevovat více konkrétních informací a videí. Přeci jen, hra by měla vyjít ještě během letošního roku a vývojáři aktuálně spouštějí další uzavřený alfatest. Právě z alfa verze hry pochází série videí, v nichž vývojáři představují herní systémy a mechanismy a to v nevídaně detailním pohledu. Celková délka videí je totiž impozantní a vy se tak můžete těšit na téměř dvě a půl hodiny povídání o Fortnite.
GamesPlay: hrajeme brutální akční jízdu Hotline Miami 2
Hotline Miami 2 sice ztrácí bodíky za výkyvy v nastaveném tempu a nepodařenou snahu o vyprávění obsáhlejšího příběhu, ale atmosférou a hratelností je to stejně ujetá zábava jako díl první, který nejednomu hráči doslova vyrazil dech. Mezi ty, kteří si nasadili zvířecí masku, aby v transu absolvovali jednu nesplnitelnou misi za druhou v jedničce i ve dvojce, patří i Lukáš Grygar, který se ze svých traumatických zážitků vyzpovídá v dnešním gamesplayi.
Intro video z datadisku Heavensward si můžete pustit, i když Final Fantasy XIV nehrajete
První datadisk pro z mrtvých povstalé MMO Final Fantasy XIV připomínají tvůrci ze Square Enix tradičně opulentním CGI filmečkem, který ovšem obsahuje i zásadní příběhové spoilery. Video totiž nabízí záběry, které doposud viděli jen úspěšní absolventi high-level raidu Final Coil of Bahamut z Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, a představuje tak riziko pro ty, kteří se ještě zmíněným obsahem neprokousali, ale mají to v plánu. Pokud něco podobného v plánu nemáte, tak směle do videa.
Video předvádí, co všechno umí Rockstar Editor v PC verzi Grand Theft Auto V
Rockstar již dlouho avizuje, že PC verze Grand Theft Auto V bude ultimátní edicí hry, která krom podpory 4K rozlišení a 60 fps (pokud na to máte hardware ovšem) nabídne exkluzivně i funkčně mocný editor. Pokud si tedy brousíte zuby na příběh trojice hrdinů a máte v sobě alespoň trochu kreativního ducha, určitě si nenechte ujít následující video. Ve zkratce totiž představuje, co všechno umí tzv. Rockstar Editor, který slouží k tvorbě a sdílení vlastních videí.
Datadisk Awakening radikálně pozmění populární diablovku Path of Exile
Další datadisk pro úspěšnou diablovku Path of Exile tvůrci hry označují za nejradikálnější a nejvýznamnější. Nese název Awakening a do hry přidá krom jiného i novou kapitolu či přepracovaný systém pasivních skillů. Takto rozsáhlé rozšíření je ovšem nutné před vydáním důkladně otestovat, a tak na oficiálních stránkách najdete odpočet, který říká, že za týden začíná uzavřená beta.
V temné adventuře Dead Synchronicity se snažíte zabránit rozpadu času
Rok poté, co tým Fictiorama Studios uspěl se svým projektem na Kickstarteru, vychází ve spolupráci s Daedalic Entertainment plná verze adventury Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today. V roli Michaela se snažíte přijít na kloub tomu, co se právě děje s celým lidstvem a vlastně i světem. Postihla jej totiž takzvaná Velká vlna, která skrze sérii katastrof zlikvidovala veškerou civilizaci a základy státních uspořádání. Navíc lidstvo decimuje neznámá nemoc, která Zamlženým (nakažení virem) dává rozšířené schopnosti vnímání, ale zároveň velmi rychle způsobí jejich doslovný rozpad.
Zaklínač 3 v kostce - pětiminutové video s českými titulky
Nové video z dílny CD Projekt RED o Zaklínač 3: Divoký hon rekapituluje, vysvětluje, objasňuje. Navíc neobvykle rovnou s českými titulky, takže si můžete od paní dabérky nechat vysvětlit všechny klíčové prvky hry i v případě, že nevládnete angličtinou. Té se nemusíte bát ani v plné hře, která u nás s čekými titulky vyjde na všech platformách.
Retro GamesPlay: hrajeme "šílenou" plošinovku Earthworm Jim
Earthworm Jim možná nepatří mezi absolutní plošinovkové legendy, ale rozhodně nejde o hru, která by upadla v zapomnění. Důvodů je hned několik včetně stylové grafiky, hardcore hratelnosti a spousty ujetých nápadů. Ostatně, řadu z nich uvidíte během dalšího retro gamesplaye.
Datadisk do Age of Wonders III představuje kočkolidi a nové typy vlády
Svět strategie Age of Wonders III se již velmi brzy rozšíří o dvě nové rasy a na jednu z nich si teď můžeme pořádně posvítit. Vývojáři ze studia Triumph Studios vydali téměř půl hodiny dlouhé video, které některé dříve oznámené novinky z datadisku Eternal Lords předvádí v pohybu. Primárně jde o novou rasu kočkolidí Tigran, ale také o souboje a rozšířené možnosti vládnutí v rámci vlastní rasy.
Nová ukázka volnějšího pohybu v Trine 3 slibuje i náročnější hádanky
Logická plošinovka Trine 3: The Artifacts of Power se co do postav stále drží osvědčené trojice, ale výrazně rozšiřuje herní svět. Ten se ještě do kompletně otevřeného prostředí neproměnil, ale nové video z hraní vám ukáže, že k tomu mají vývojáři zase o kousek blíže. Třetí díl totiž podstatně mění styl pohybu, což s sebou nese potenciál pro podstatně náročnější hádanky i hopsání.
GamesPlay: hrajeme skvělé izometrické RPG Pillars of Eternity
Tvůrcům ze studia Obsidian se prostřednictvím Pillars of Eternity podařilo dokázat, že zájem o klasická izometrická RPG mezi hráči určitě je. Není to však automatické - podstatnou podmínkou je, aby taková hra byla přinejhorším dobrá, přinejlepším skvělá. Pillars of Eternity naštěstí spadá do druhé jmenované kvalitativní kategorie, jak vám předvedou Pavel Dobrovský a Honza Vrobel v následujícím gamesplayi.
Americká armáda v Act of Aggression bude díky specializaci efektivní, ale neflexibilní
Milovníci realtime strategií musí čekat na vydání Act of Aggression, duchovního potomka Act of War od Eugene Systems. Pokud ještě nejste ve stavu vytržení a hltání každé zmínky o hře, možná vás přesvědčí následující video. To se věnuje jedné ze tří stran – US Army a představuje její silné i slabé stránky. Nu a právě z tohoto traileru už září klasická RTS hratelnost a samozřejmě vede ke kalkulování, za koho asi budete hrát vy.
Rozšíření Marksmen pro Arma 3 je především o lepším pocitu z pěchotního boje
Fandové střílení z pěchotních zbraní a obecně pěchotního boje v Arma 3 už asi ví (a pokud ne, teď se to dozví), že je od včerejška k dispozici jedno z velkých DLC pro hru – Marksmen. Jak název napovídá, zaměřuje se právě na střelbu a i když větší část místa z popisku DLC na Steamu zabírají nové zbraně, největší přínos představuje pořádné vylepšení samotného pocitu ze střelby, který by se měl blížit autenticitě a vzdalovat hernímu pojetí - a to díky přidruženému patchi, který vydání DLC doprovází.
První trailer vás zasvětí do zápletky Deus Ex: Mankind Divided
Česká značka na artworku z Deus Ex Universe možná leccos naznačila, ale stejně šlo o příjemné překvapení, když při oznámení Deus Ex: Mankind Divided vyšlo najevo, že se část hry odehrává v Praze roku 2029. A pokud vám první informace jako důkaz nestačí, podívejte se i na první trailer. Názornější důkaz byste jen obtížně hledali. Navíc už je díky tiskové zprávě jasné, jak vlastně tvůrci vyřešili dilema s výběrem jednoho z několika možných konců Human Revolution pro základ vyprávění dalších příhod Adama Jensena ve světě, který bojuje s pojetím vlastní evoluce. No, udělali to šalamounsky.
MMO Crowfall představuje systém dobývání měst a PvP
Autoři slibně a snad i inovativně vyhlížejícího MMORPG Crowfall (viz náš článek o kickstarterové kampani) s natěšenou komunitou sdílejí zákulisní video pojednávající o jednom ze zásadních prvků hry, která by měla když už ne zcela změnit, pak alespoň jiným směrem rozvinout celý MMO žánr. Na videu hovoří J. Todd Coleman, zakladatel studia ArtCraft a šéf vývoje Crowfallu a designér v jedné osobě Tully Ackland. Na paškál si berou především dobývání protivníkových osad a dynamiku samotného PvP.
Nadupaný trailer na Mortal Kombat X se nese v tónech System of a Down
Sice do vydání Mortal Kombat X zbývá ještě týden, nicméně Warner Bros už vydali launch trailer. Ten je patřičně nadupaný, jak byste od podobné bojovky čekali. Vizuální složce dělá hudební doprovod hit Chop Suey! od System of a Down. Nicméně propojení s touto kapelou je poněkud hlubší, protože klip sestříhal basák kapely Shavo Odadjian, který je prý velkým fanouškem hry.
Netrpěliví hráči se můžou podívat na prvních 15 minut ze třetího Zaklínače
Rovnou prvních 15 minut ze startu třetího Zaklínače ukazuje následující video. Tím nás autoři z CD Projektu RED připravují na květnové vydání tohoto očekávaného fantasy RPG a dovyprávění videoherní ságy o Bílém vlkovi. RPG dobrodružství chtiví hráči se tak mohou pokochat parádní grafikou hry a s drobnými spoilery se také podívat na to, co je již za pár týdnů na PC a konzolích nové generace čeká a nemine.