Záběry z alfa verze Tokyo 42 ukazují zábavnou hru s krásnou izometrickou grafikou
Označit Tokyo 42 za „mix Syndicate a Grand Theft Auto“ bylo snadné. Izometrická perspektiva a futuristická stylizace snadno svede běžného občana k přirovnání se Syndicate, slib otevřeného světa zase člověka motivuje, aby z klobouku vytáhnul prokletou zkratku GTA. Že se jí zaklíná i bratrská tvůrčí dvojice ze Smac Games, nehraje roli. Podstatné je, že záběry z rané alfa verze hry výše uvedené nálepky hry do puntíku naplňují. Zároveň ale naznačují, že Tokyo 42 nálepky nepotřebuje, protože na konto krásné stylizace a variabilní hratelnosti se hra takříkajíc prodá sama.
Mafia III láká na E3 demo a předvádí nové momentky z New Bordeaux
E3 je za rohem a Mafia III bude patřit k hlavním titulům, které se zde budou prezentovat. Jak říká nová, krátká upoutávka potvrzuje, že na výstavě bude k vidění a snad i zahrání demo, které umožní nakouknout do ulic New Bordeaux. Samotné video se soustředí na motiv pomsty, která pohání Lincolna. Z pár záběrů asi nejvíce zaujme pohled na boxerský zápas v ringu, který by mohl znamenat, že box bude jedna z volitelných činností ve hře.
GamesPlay: hrajeme Mirror’s Edge Catalyst
Mirror’s Edge se do herní historie zapsala jako statečný, ale komerčně neúspěšný pokus o jiný druh akční hry – s výraznou stylizací i ženskou hrdinkou, minimem soubojů a s důrazem na plynulý pohyb. Přes zmíněný neúspěch se však kolem hry vytvořila početná a hlasitá skupina fanoušků, která nakonec EA přesvědčila, aby značce dala druhou šanci. Výsledkem je Mirror’s Edge Catalyst, kterou Adam v textové recenzi ocenil solidní sedmičkou, když hře vyčetl hlavně přílišnou podobnost s jedničkou. Co dalšího je na Catalyst špatně, a co naopak dobře, se můžete podívat v následujícím videu.
Návrat gobliního zabijáka Styxe v Shards of Darkness výrazně rozšíří jeho universum
První samostatné dobrodružství gobliního vraha Styxe v Master of Shadows nedopadlo špatně, ale rozhodně bylo co zlepšovat. Právě o nápravu chyb a vylepšení silných stránek téhle stealth akce se pokusí pokračování s názvem Styx: Shards of Darkness. Ta se blíž představí klukům na E3, ale z nového videa je jasné, že autoři ze studia Cyanide pořádně zapracovali na příběhu a celé Styxovo universum bude detailněji vykreslené. A, popravdě řečeno, trailer a dramatická linka vypadají vážně zajímavě a ukazují, že se Cyanide zase posunou o nějaký ten krok dál.
Datadisk Arma 3: Apex přinese kooperativní kampaň a novou nepřátelskou frakci
Nejdůležitější letošní událostí v Arma 3 bude bezesporu vydání datadisku Apex. Představí se v něm zcela odlišné prostředí, čemuž budete muset přizpůsobit svou taktiku, noví protivníci a samozřejmě také výzbroj a výstroj. Co Apex v létě do základní hry přinese představuje desetiminutové video, které se detailně věnuje všem klíčovým novinkám. Hlavní je kampaň, která půjde hrát v kooperaci až čtyř hráčů a zavede vás na ostrov Tanoa, kvůli jehož nerostným zdrojům se rozpoutal ozbrojený konflikt.
Syberia III nezapře inspiraci monumentální sovětskou architekturou
Syberia III nabídne poprvé v rámci série skutečné 3D prostředí, do kterého se opět vydáte se starou známou Kate Walker. Na začátku hry málem zemře, ale zachrání ji nomádský kmen Youkole. Právě s nimi a jejich cestou na sněžných pštrosech je svázán osud Kate, a také děj celé hry, na kterém pracoval poslední tři roky s Benoitem Sokalem i jeho syn Hugo. Třetí Syberia je tedy tak trochu rodinný podnik...
18 minut dlouhé demo Deus Ex: Mankind Divided ukazuje Prahu, jaká byla za komunismu
Praha v roce 2029 v podání Deus Ex: Mankind Divided připomíná Prahu před rokem 1989 – domy jsou neopravené (zchátralé), podlahy parketové, fasády popraskané, chodníky z dlažebních kostek a dveře i okna dřevěná. Tvůrci z Eidos Montreal si pro vizi Prahy budoucnosti vybrali podobu Prahy z komunistické minulosti. Podtrhuje to výrazný ruský akcent některých anglicky hovořících českých postav, ale zase ne všech (hlášení rozhlasu je v pořádku), což vytváří nepříjemnou hlasovou disonanci, kterou ale pocítí jen několik tisíc tuzemských hráčů, zatímco zbytku světa to může být jedno. Jinak se ale bude fanouškům předešlého dílu 18 minut dlouhý záznam cesty Adama Jensena do knihkupectví doktora (a punkera) Václava Koláře spíš líbit.
Předělávka Morrowindu Skywind předvádí nové modely a hezčí lokace
Fanouškovský projekt Skywind, kombinující Morrowind s technickou stránkou Skyrimu, je zase o kousek blíž k vydání. Kdy se téhle předělávky dočkáme zatím neví asi ani tvůrci, ale čekání vyplňují trailery, které ukazují průběžný pokrok ve vývoji modu. Ten nejnovější stále nenabízí ucelený pohled na kompletní hru, ale zaměřuje se na lokace, postavy a objekty, u kterých udělali vývojáři za poslední měsíce největší pokrok.
GamesPlay: hrajeme strategii Total War: Warhammer
Warhammerovská odbočka v rámci série Total War sklízí ovace, čelí kritice a často i zprvu nechápavým pohledům, které se po čase změní ve výraz absolutní závislosti. Specifika Warhammer universa totiž zásadně mění nejenom tradiční taktické postupy Total War her, ale i atmosféru a ve výsledku též celkovou hratelnost. Podle Alešovy recenze je Warhammer přesně tím správným oživením, které série Total War potřebovala. Jestli si ale něco podobného myslí i náš čtenář Ondra Hanuš, se dozvíte v následujícím gamesplayi – nový díl Total War hraje s Ondrou právě Aleš.
Přepište dějiny, vyšla válečná strategie Hearts of Iron IV
Paradox pokračuje ve své masivní ofenzívě na peněženky a především volný čas všech herních stratégů. Od včerejška už se můžete pustit do přepisování dějin ve čtvrtém dílu strategické série Hearts of Iron, která se soustředí na druhou světovou válku. Tedy, přepisovat dějiny nutně nemusíte, třeba si jen zkuste, zda byste si vedli stejně dobře, jako tehdejší státy, ale to kouzlo hraní si „co by se stalo, kdyby...“ prostě patří ke kouzlu všech historických strategií od Paradoxu. Ostatně, i trailer, uvádějící vydání hry pracuje s pozměněnou minulostí.
Multiplayerová řežba Mirage: Arcane Warfare si zakládá na brutalitě
Většinou je třeba mít se na pozoru, když to hlavní, co tvůrci na své hře vyzdvihují, je její brutalita. Tím spíš, když vizuálně vypadá podobně jako Mirage: Arcane Warfare – tedy nepříliš atraktivně. Zastaralé animace úderů mají za následek bizarní erupce krve a zvukové efekty jsou jak z krváku ze 70. let. Mirage ale zároveň vychází z jiného titulu studia Torn Banner, který dokázal, že tvůrci vědí něco o hratelnosti. Vlastně se dá říct, že Mirage je fantaskní „aladinovskou“ verzí jejich titulu Chivalry: Medieval Warfare.
Senua z Hellblade musí proti silnějším vikingům použít rychlost a obratnost
Další z pohledu do zákulisí vývoje akční fantasy říznuté trochou historie Hellblade: Senua's Sacrifice se věnuje soubojům. Tentokrát konkretizuje styl, jakým se hlavní hrdina při boji pohybuje a také jak bude muset postupovat při boji s mnohem silnějšími a většími vikinskými nájezdníky. V první řadě platí, že Senua je menší a výrazně slabší, než mohutní vikingové, kterým na své cestě čelí. Tomu musíte přizpůsobit svou taktiku a tvůrci vizuální zpracování jejího boje.
Videorozbor PC verze Quantum Break
I přes kontroverzní přijetí je Quantum Break hra, která se snaží vytáhnout ze současného hardwaru to nejlepší. Na závěr první série našich PC videorozborů si proto Lukáš Grygar vybral právě dlouho odkládané dílo vývojářů z finské firmy Remedy.
Retro GamesPlay: hrajeme Transport Tycoon Deluxe (OpenTTD)
Transport Tycoon je jedna z her, kterou by měl alespoň na chvíli vyzkoušet každý. Ne nutně proto, že je považovaná za legendární, ale hlavně kvůli zábavě, kterou nabízí i v dnešní době. Ne nadarmo patří Transport Tycoon mezi několik málo her, které si řada z nás instaluje hned poté, co nainstaluje nový – čistý operační systém. Samozřejmě neinstalujeme původní hru, ale OpenTTD - naprosto luxusní fanouškovskou (a open source!) verzi Transport Tycoon, která původní titul v řadě oblastí vylepšuje, přidává do něj nové prvky a umožňuje jej pohodlně hrát i na moderních operačních systémech a mobilních platformách.
Rockový trailer na RPG The Dwarves oznamuje betu a přesun data vydání na podzim
Herní adaptace románové série Trpaslíci vzala Kickstarter šturmem a vybrala 310 tisíc dolarů. Původně se s ní počítalo na polovinu letošního roku, ale vývojáři ze studia King Art Games nakonec přesunuli datum vydání na podzim, nejspíše září. Aby vám ale nebylo líto, že na RPG plné více či méně vousatých chlapíků nižšího vzrůstu budete čekat déle, pro podporovatele z Kickstarteru a oficiálních stránek) už je k dispozici beta, jíž doprovází i nový trailer.
Adventura Blackwood Crossing rozkrývá vztah mezi dvěma dospívajícími sirotky
Bývalí členové studia Disney Black Rock založili nové studio s názvem PaperSeven. Spolu s tím představili i svůj první projekt, mysteriozní adventuru Blackwood Crossing. Hra by měla dorazit na PC, Xbox One a na PS4 ještě tento rok. Jde o příběhovou adventuru, přičemž tvůrci by se rádi postavili některým zažitým herním klišé.
V Hearts of Iron IV nepůjde jen o burácení děl, ale i politiku všeho druhu
Válka není jenom přikazování tankovým divizím a pěším plukům, kam se mají přesunout, případně kdy začít uvažovat o míru. Hearts of Iron od prvního dílu zdůrazňuje, že velkou roli hrají mezinárodní vztahy i vnitropolitická scéna. Nové video ke čtvrtému dílu pak ústy vývojářů jasně deklaruje, že politická složka bude klíčovou součástí celého zážitku a nebudete jen tahat tanky po mapě.
Střílečka LawBreakers sází na vertikální boj a vzájemnou podporu schopností
Multiplayerová střílečka LawBreakers od studia Boos Key Productions se chce od své konkurence odlišit hned v několika věcech, ale tou nejzásadnější je bezesporu důraz na vertikální boj. Podstatnou část soubojů odehrajete nikoliv na zemi, ale ve vzduchu. Tomu jsou uzpůsobené postavy i design úrovní a jak se můžete přesvědčit ve dvou nových videích, ve výsledku i celá hratelnost.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme modifikace pro S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Zatímco komunita čeká, s čím tvůrci ze studia GSC po svém obrození přijdou, a jestli to bude další S.T.A.L.K.E.R., nebo něco naprosto jiného, věnují se fans hraní a vytváření modifikací pro již vydané S.T.A.L.K.E.R. hry. K mání je jich celá řada, jejich záběr je vyloženě impresivní a dostat se k nim je snadné, jako sebrat děcku bonbón. V následujícím čtenářském gamesplayi si tedy některé z nich díky Thorleifovi představíme.
Novému dílu herního pořadu Games TV dominuje Overwatch
Online střílečka Overwatch je venku a Adam 'Overwatch' Homola je uvnitř. Konkrétně uvnitř redakce Games.cz, kam za ním vyrazil štáb Games TV. Na ploše šesti minut se dozvíte, čím hra vyniká oproti konkurenčním řežbám, a jakou ji redakční specialista na vše od Blizzardu prorokuje budoucnost.