Finanční výsledky Take-Two táhne GTA V, ale na dračku šla v posledním roce i Civilizace

Hospodaření Take-Two Interactive v uplynulém kvartále zcela nepřekvapivě táhlo Grand Theft Auto V, ale když se do jinak nudných čísel ponoříme trochu hlouběji, vylovíme i další zajímavá fakta. Třeba, že jen za poslední rok se prodalo deset milionů kopií her v sérii Civilization, což je třetina celkových prodejů za 24 let existence série.

Ghost Games vysvětlují, proč musíte být při hraní Need for Speed stále online

Ghost Games, tvůrci nového Need for Speed, se pokusili vysvětlit, proč právě jejich titul vyžaduje trvalé připojení k internetu. Důvody osvětluje Marcus Nilsson, výkonný producent vývoje hry, v novém čísle papírového Official Xbox Magazine. Nilsson třeba uvádí, že důležitým prvkem je reaktivita hry a přizpůsobení zážitku každému hráči a jeho stylu hraní na míru. Hráči budou například moci sdílet obrázky ze hry a prohlížet si ty od hráčů jiných. Ocenit obrázky pak půjde něčím podobným jako je palec "like" na Facebooku, což se autorovi fotky vrátí v podobě herní měny.

Trable českého fotbalu v počítačových hrách

Taky se vám zdá, že českému fotbalu chybí v počítačových hrách pořádné zastoupení? Možnost hrát za Jihlavu nebo Ústí nad Labem v sérii FIFA je už jen dávná vzpomínka, a dokonce ani naše nejúspěšnější týmy jako je Sparta a Plzeň na tom nejsou o nic lépe. Pokud vás to štve, třeba vám pomůže tenhle článek. Minimálně vědomím, že nejste jediní, koho to trápí.

Virtuální realita nesmí být realistická, tvrdí Valve

Prvotní všeobecné nadšení nad současnými možnostmi VR systémů jako Oculus Rift, Project Morpheus nebo HTC Vive opadlo dávno předtím, než byly jmenované produkty uvedeny na trh. A postupem času se začaly potvrzovat hlasy skeptiků, kteří od začátku upozorňují na to, že virtuální realita má před sebou ještě hodně dlouhou cestu. Důkazem toho byla i přednáška Yassera Malaiky z Valve na letošní GDC Europe. Malaika se s přítomnými vývojáři podělil o poznatky, které Valve nasbírala v průběhu vývoje vlastních VR dem a spolupráce s ostatními tvůrci a mimoděk tak upozornil na limity, kterými bude první generace VR systémů svázána.  

Majitelé Gears of War: Ultimate Edition dostanou druhý a třetí díl na Xbox One zdarma

Nejeden hráč zklamaně konstatoval, že je sice hezké, že vyjde Gears of War: Ultimate Edition, ale rád by si na Xbox One zahrál i druhý a třetí díl. Tomu ovšem, jak se zdá, nebude nic bránit, tedy kromě faktu, že si na pokračování budou muset počkat dokud nebude zprovozněna zpětná kompatibilita (viz článek o ní). Následně majitelé Ultimate Edition dostanou na svůj účet i Gears of War 2, Gears of War 3 a aby se neřeklo Gears of War: Judgment.

Yager sice přišel o Dead Island 2, ale konec studia to nutně neznamená

Kolem nedávné kauzy o konci-nekonci vývoje Dead Islandu 2 se začaly přirozeně tvořit spekulace, které vyvrcholily až krachem samotného vývojářského studia. Vývojáři jdou sice od válu a na dalším zombie dobrodružství se podílet nebudou, ale Yager jako takový rozhodně nekončí. Osud má nakloněné studio Yager Productions, jehož jediným důvodem k životu byla produkce Dead Islandu 2. A jelikož se vydavatel Deep Silver rozhodl pro jiné směřování vývoje a jiné studio, přestalo mít stávající studio důvod existovat.

Poslední DLC k Zaklínači 3 přidá do hry New Game Plus

CD Projekt nás v uplynulých týdnech doslova bombardoval dodatečnými DLC zdarma, ať už šlo o extra obleky, zbraně, zbroj a nebo krátké mise. To poslední z daných DLC zdarma (pak nás ještě čekají již oznámené velké expanze) sice ještě nevyšlo, ale chystá se v něm něco potenciálně velkého. Skrze oficiální Twitter totiž CD Projekt oznámil, že do hry přibude New Game Plus, známější pod skoro až magickou zkratkou NG+.

Obrázek z Mafia III prozrazuje víc, než jsme původně mysleli

Včerejší oznámení, že příští týden přijde oznámení Mafia III, otřáslo herním internetem. Je jasné, že 2K velmi důkladně volili artwork, kterým budou na své velké oznámení lákat a tak má smysl snažit se z obrázku vyčíst co nejvíc. Už včera jsme dle automobilů a hlavně afro účesu vyčetli, že se hra bude odehrávat v Americe 60. či 70. let. Nyní se přidávají další postřehy z internetu i z naší redakce, které poněkud blíže specifikují místo a čas, kde se příběh asi bude odehrávat.

Tomasz Gop opouští CI Games - nechce dělat Lords of the Fallen 2 pro širší publikum

Na pozadí tvorby Lords of the Fallen 2 to v CI Games asi trochu vře. Ze společnosti, kde pracoval jako výkonný producent dvojky, totiž odchází Tomasz Gop, který byl de facto mediální tváří prvního dílu. Důvodem odchodu, k němuž se rozhodl sám, jsou podle všeho neshody ohledně směřování hry, kterou chce mít zbytek City Interactive přístupnější většinovému hráči. Gop svůj odchod oznámil na Facebooku.

FIFA 16 bude mít díky exkluzivitě ty nejpřesnější kopie hráčů Realu Madrid

Ačkoliv by měla mít FIFA 16 celkově zase o něco věrnější postavy a obličeje reálných fotbalistů, ti nejvěrnější skutečnosti budou hráči Realu Madrid. EA Sports s nimi uzavřeli exkluzivní smlouvu na přesně 3D skenování čtrnácti největších hvězd španělského giganta. Navíc na základě smlouvy bude i po vydání hry doplňován extra obsah, který se bude k tomuto velkoklubu či alespoň jeho stadionu vztahovat. Na to, jak přenos podoby hvězd z reálu do virtuálna probíhal se můžete podívat na videu.

PC verzi Batman: Arkham Knight čeká ještě dlouhá cesta k znovuvydání - další patch vyjde v sprnu

Vydání PC verze Batman: Arkham Knight se vážně nepovedlo a vydavatel ji musel stáhnout z prodeje s tím, že to zkusí znovu a lépe - hru nejdříve opraví, odladí a teprve pak ji pošle mezi hráče. Zatím se zdá, že by hra mohla pro PC, Mac a Linux vyjít během letošního podzimu, ale Warneři na to konto nic konkrétního neříkají. Jisté a oficiálně potvrzené je v této chvíli jenom to, že během srpna mohou stávající majitelé hry (ti co si ji koupili ještě před stažením z prodeje) čekat na patch, který bude přípravou na jiný patch, co snad později dostane PC verzi nového Batmana do solidní kondice.

Elite: Dangerous nebude kvůli sondě New Horizons měnit podobu Pluta

Kdo poslední týdny nestrávil v jeskyni bez připojení, tomu jistě neunikla zpráva, jež dorazila do médií až z opačného konce naší sluneční soustavy – lidstvo poprvé získalo ostřejší snímky trpasličí planety Pluto. A toho se chytli vývojáři Elite: Dangerous a ve příspěvku na oficiálním blogu hry vyjadřují potěšení nad úspěchem NASA a vysvětlují, jak se nové objevy mohou v budoucnu týkat i samotného jejich titulu a virtuální podoby Pluta.

Gearbox nahlas přemýšlí o dalším díle v sérii Brothers in Arms

Randy Pitchford se po včerejším mudrování o novém Duke Nukemovi pustil do dalšího jitření nadějí. Tentokrát jde o trochu konkrétnější informace a ne jen přání. Gearbox prý už trochu kutí nový díl Brothers in Arms, byť s plnohodnotným vývojem asi bude potřebovat pomoci. Navíc uklidňuje hráče, že by mělo jít o plnohodnotné a autentické pokračování a tedy ne komediální exkurz, jímž byla zrušená BiA: Furious Four.

Tvůrci Spec Ops: The Line už nepracují na Dead Island 2, budoucnost hry je nejistá

Všichni víme, že je cosi shnilého ve shnilém zombie státě Dead Island 2. Od loňské E3 jsme se toho o hře mnoho nového nedozvěděli. Vydavatel Deep Silver na loňském Gamescomu ukázal za zavřenými dveřmi demo a jinak na sebe hra upozorňovala jen odkladem z léta 2015 na rok 2016. Jak se zdá, možná ani příští rok nevyjde, protože Deep Silver oznámili, že dosavadní vývojáři z Yager (autoři skvělé Spec Ops: The Line) s prací na hře končí.

Tržbám z prodeje her Ubisoftu kralují PlayStation 4 a PC verze

Francouzská společnost Ubisoft zveřejnila výsledky hospodaření za uplynulý kvartál, ze kterých vyplývá nárůst podílu tržeb z prodeje PC verzí her na celkových tržbách. Na prvním místě sice trůní tržby z prodeje PlayStation 4 verzí s podílem 27 %, ale PC se drží v závěsu s 23% podílem, čímž převyšuje tržby z Xbox One a Xbox 360 verzí her.

O víkendu proběhne otevřená beta World of Tanks na Xbox One

Wargaming se chystá vyrukovat se svou tankovou multiplayerovkou World of Tanks i na next-gen konzoli od Microsoftu. Že se vydání na Xbox One blíží potvrzuje i víkendová otevřená beta, která proběhne 11. a 12. července. Během ní dostanete dvojnásobek zkušeností, než byste získali normálně a kromě toho i několik dalších bonusů, mezi nimiž vyčnívá hlavně americký prémiový Tier 3 stroj M22 Locust Light.

Warner Bros podcenili testování PC verze Batman: Arkham Knight

Pozoruhodné informace o tom, že pro mnohé z Warner Bros asi nebyl technický stav PC verze Batman: Arkham Knight tak překvapivý, nabídl server Kotaku, respektive jeho anonymní zdroje z řad testerů a produkčního týmu hry. Problém s ní, ale nejen s ní, totiž tým sužovaly měsíce před vydáním. Oba hlavní zdroje chtějí samozřejmě zůstat anonymní, protože by tak ohrozili svou budoucí práci. Problém byl dle všeho především v tom, že tým testující PC verzi byl příliš malý.

Úspěch Fallout: Shelter nahlodal plány Bethesdy ohledně mobilních her

Fallout 4 na letošní E3 ohromil především svými ambicemi, ale nebyla to jediná hra série, která nás na největší herní výstavě překvapila. Tou druhou bylo oznámení a následné vydání mobilní free to play hry Fallout: Shelter. Ta je v současné době natolik populární a hlavně úspěšná, že to Bethesdě asi docela zamotalo hlavu a začíná se dívat na mobilní trh trochu jinou optikou.

Dying Light si utahuje z Destiny a nabízí DLC za pití vody

Techlandu, tvůrcům Dying Light se nedá upřít snaha zaujmout nejrůznějšími způsoby. Tím posledním je utahování si z promo akce pro Destiny, k níž se spojilo Bungie s Red Bullem. Ten nabídne v Severní Americe speciální design plechovek, v nichž hráči najdou kód na půlhodinový boost zkušeností do hry. Včera Techland oznámili na Twitteru, že za fotku, kde pijete vodu s hashtagem #DrinkRightDyingLight dostanete kód na DLC s prémiovou zbraní. Celá akce se chytla a tak nyní Techland nabídku rozšiřuje.

Video Games Live byla více show o hrách než koncert herní hudby

Premiéra multimediálního projektu Tommyho Tallarica v České republice je za námi a podle prvních reakcí publika sklidil úspěch. Jako návštěvník koncertu z něj ale nemám úplně pozitivní pocit, zejména z hlediska koncertu jakožto živé hudební produkce. Video Games Live je totiž koncert (projekt), který se v prvé řadě zaměřil na hry jako médium, a až v druhém sledu jde o produkci a poslech hudby. Některým návštěvníkům to může samozřejmě vyhovovat, ale kdo si přišel do Fora Karlín poslechnout hlavně hudbu, musel cítit rozpaky.