Oznámení sci-fi střílečky od tvůrců Call of Duty již brzy

Respawn Entertainment, studio, které si založili bývalí zakladatelé a šéfové Infinity Ward, by mělo svoji první hru oznámit již brzy. Na E3 to pro CVG potvrdil Vince Zampella, obchodní partner Jasona Westa. Hvězdy FPS nebe už nemusí mít starosti se soudy s Activisionem. Ty se vyřešily mimosoudní dohodou teprve před pár dny. Právě kdyby k dohodě nedošlo, nemohla by dvojice být na E3, protože by byla v soudní síni. Na tiskové konferenci EA jim dokonce sám šéf EA, John Riccitiello, pogratuloval k vítězství a zmínil je jako dva čestné hosty.

E3 2012: záznam z tiskové konference EA

Po Microsoftu si svoji tiskovku odprezentovali i Electrnic Arts. Zatím pro vás máme textový report toho nejdůležitějšího a za pár hodin vám přineseme i záznam našeho komentovaného videa. Očekávaný a zimně laděný Dead Space 3 nastartoval tiskovou konferenci Electronic Arts. Vypadá to, že se s hororem můžeme rozloučit a nastupuje víceméně čirá akce. Nově přibyl dříve oznámený kooperativní mód a hra tak z videa trochu připomínala Gears of War se spoustou filmových a explozivních momentů. Včetně drsných hlášek plných nadávek. Zajímavý byl ale konec prezentace, kdy se oznámilo datum vydání - únor 2013, ale hlavně Isaaca spolkla velká příšera a hlavní hrdina tak putoval jejími útrobami až...

Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu

Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.

PS3 verze Diabla III se objevila v německém obchodě

Že by bylo Diablo III pro PlayStation 3 přece jen blíž, než si myslíme? Blizzard zatím na téma konzolové verze hry víceméně mlčí. Veřejně jen přiznali, že s konzolemi pořád experimentují a že se Diablo III hraje na gamepadu líp, než na myši. Teď se ale ozval německý obchod redcoon, v jehož katalogu se objevila PS3 verze nejnovějšího hitu od Blizzardu. Něco takového samozřejmě nelze považovat za oficiální potvrzení, ale minimálně je to zajímavé - nebude snad žádná verze pro Xbox 360, nebo Wii U? Nebo chtěl na sebe možná jen obchod trochu upozornit. Často ale bývají tyhle úniky informací skrze obchody pravdivé a něco mále také odhalily inzeráty na webu Blizzardu...

Samotní Remedy naznačili nového Alana Wakea

Aktualizace: Remedy aktualizovali záznam pro doménu AlanWake2.com (doménu registrovali už dávno). Na samotném webu zatím nic není, ale vypadá to, že se něco děje na pozadí. Teď už čekáme jen na večerní tiskovou konferenci Microsoftu, na které by se měl Alan Wake 2 oficiálně oznámit.

Tomb Raider prý bude otevřená hra se systémem zkušeností

Další špetka informací ohledně chystaného rebootu série Tomb Raider s ikonickou a nyní velmi zranitelnou Larou Croft se dostala ven.

E3 2012 začíná: co vás čeká a nemine na Games.cz

Už je tu zas, ten čas, kdy se nám na homepage ani zdaleka nevejde všechno zajímavé, co se stane ne za jeden den, ale za pár hodin. Prostě příští týden oficiálně začíná herní výstava E3 v Los Angeles a kupa již zveřejněných videí a informací napovídá, že neoficiálně se týdenní kolotoč rozeběhl už nyní. Pokud jste na hry nenarazili poprvé v životě včera večer před Večerkou, tak víte, co vás čeká. Spousta nových trailerů z her už oznámených, oznámení spousty her nových a miliardy obrázků a informací okolo. A do toho všeho ještě zatopíme pod kotlem vlastním zpravodajstvím z E3, které bude sestávat z kratší i delších článků nejenom o hrách, ale i výstavě samotné – její atmosféře, přítomných vývojářích a různých podivnostech, o které samozřejmě nebude nouze.

Co říká obrázek o tajemné nové hře od Ubisoftu?

Nevím, jestli je to vtipné, otravné nebo omezené, ale herní firmy si za to mohou sami tím, že z každého prdu dělají kuličku, respektive z každé hry budují hned značku s několika díly. Kdykoli se tak na základě nějakého mázlého obrázku začne spekulovat, co že za hru to daná firma při nejbližší příležitosti oznámí, mají v tom všichni jasno, protože ani nečekají oznámení něčeho nového, ale jen sázku na jistotu. A v případě Ubisoftu to v posledních letech bývá Prince z Persie nebo nový Assassin’s Creed.

EURO 2012 vyhrálo Německo... v simulaci FIFA 12

Vykašlete se na tipování (anebo se na něj naopak vrhněte!), fotbalové EURO, které je doslova...

Vyhlášení vítěze Ligy mistrů Games.cz

Většina z vás na ni nejspíše zapomněla, ale když před půl rokem začínal nový ročník Ligy mistrů ve fotbale, vyhlásili jsme soukromou ligu Games.cz, jejíž vítěz měl získat nějakou věcnou cenu. Velká část se logicky postupem času na měnění týmu vykašlala, ale to už k tomuhle Fantasy Footballu patří – zvítězí jen ti nejpozornější, nejvytrvalejší a v neposlední řadě mnohdy i ti, kteří mají trochu štěstí. 

CD Projekt zítra oznámí zbrusu nový RPG titul

Update: Kdo v diskusi psal, že v oznámení konzolových verzí prvního Zaklínače během zítřejší tiskovky CD Projektu nevěří, tak se může něčím odměnit. Měl pravdu. Šéf marketingu CDP Michał Platkow-Gilewski na dotaz Eurogameru jasně napsal, že se zítra první Zaklínač pro konzole oznamovat nebude. Zítřejší den je totiž vyhrazen oznámení nové trojáčkové (vysokorozpočtové) RPG hry, pro jejíž vývoj CDP shání lidi skrze inzerát s ikonkou střelné zbraně. Co se Zaklínače týče, tak prý CDP má v rukávu nějaké to překvapení, ale nevytáhne jej dříve, než v druhé polovině tohoto roku, potažmo příští rok. Závěr je tedy jasný: zítřejší tiskovku CD Projektu si nesmíte nechat ujít. Konat se bude v sedm večer našeho času.

Diablo III se vám bude měnit před očima

Vzpomeňte si na tu radost, když po dlouhém hledání a zkoušení konečně objevíte skill, se kterým vaše postava žne nepřátele v Diablo III s lehkostí a ladností ztepilé kolchozačky. A pak si vzpomeňte na ten vztek, když vám skill přestane po pár dnech fungovat. Člověk by s hrou nejraději praštil, ale nakonec od toho upustí. A udělá dobře, protože podobné věci se budou v následujících dnech a týdnech stávat a často a musel by se tak s hrou loučit a smiřovat imrvére.

Zahrajte si Hru o trůny díky modifikaci pro Crusader Kings II

Zvedněte ruku všichni, co občas zapnete vynikající strategii Crusader Kings II, které Aleš uštědřil s velkou radostí devítku. Výborně. Pokud vám něco říká knižní sága Píseň ledu a ohně nebo alespoň TV seriál Hra o Trůny, můžete si do Crusader Kings II stáhnout modifikaci, která vám všechny ty intriky z knížek a televizní obrazovky přenese do hry, která je na intrikaření a rodových hrátkách postavená.

Na patch pro PC verzi Kingdoms of Amalur zapomeňte

Že se tvůrci Kingdoms of Amalur rozutečou po různých týmech a připravovaný Amalur 2 tedy světlo světa neuvidí, je dost nepříjemné, ale člověk si povzdychne a smíří se. Co ale s patchem pro první Amalur, na který řada z vás čekala, čeká, ale čekat už nemusí (viděl jsem, jak se na to včera v diskusi někdo ptal).

Další nezávislý výprodej nabízí desítky her za pakatel

Slevových a skoro až výprodejových akcí spojených s nezávislými hrami už jsme tu měli spoustu a spoustu jich také mít ještě budeme. Minimálně Humble Bundle iniciativa se jen tak nezastaví a pravidelně se k ní přidávají další, nyní třeba Because We May! Běží už od čtvrtka minulého týdne až do pátku tohoto týdne a je přímo monstrózní – ani ne tak ve výši, jako spíše v rozsahu slev. Mrkněte se na homepage, naklikněte si vaši platformu (iOS App Store, androidí Google Play, Steam, Mac App Store, Desura, nákup přímo od vývojáře) a hlídejte si šrajtofli, protože se na vás vyvalí desítky titulů za poloviční, třetinovou, desetinovou a někdy i zcela bestiálně pakatelní cenu.

Nové spekulace operují s cenou a obsahem Battlefield Premium

Z pramínku spekulací o zpoplatněné službě/balíku DLC Battlefield Premium se pomalu stává čůrek a její odhalení, údajně naplánované na E3 tiskovku EA (4. června), se zdá být stále více logickým vyústěním situace. Zatím však nepředbíhejme, zvlášť, když se z několika směrů přihnaly další várky spekulací v podobě obsahové i cenové specifikace Battlefield Premium.

Nová alchymie: úpravy efektů destrukce pro BF3: Close Quarters

Hodně dlouhý a z technického hlediska i hodně zajímavý blog post vypotil Nadab Göksu z DICE na konto vizuálního zpracování destrukce v chystaném DLC Battlefield 3: Close Quarters. Nadab pracuje ve švédském studiu jako výtvarník vizuálních efektů už od roku 2005 a podrobně popisuje i na videu (po rozkliku) ukazuje, jak a proč se musely efekty destrukce, suti a úlomků pro Close Quarters změnit oproti původnímu BF3.

Bude další Need for Speed hrou nový Most Wanted?

Ani fiasko jménem Need for Speed: The Run nemůže zastavit našlapaný program NfS série, která musí každý rok vyplivnout stůj co stůj nový díl. Letošek nebude výjimkou, EA už ostatně potvrdila dříve, že někdy v průběhu podzim se dočkáme nového dílu, tentokrát od závodních specialistů z Criterionu, kteří naposledy vystřihli velmi solidní Hot Pursuit. Jaký NfS titul ale mají v plánu nyní? Jak upozorňuje IGN, podle časového rozvrhu E3 stánku Twitch TV bude EA na letošním ročníků herní výstavy prezentovat Need for Speed: Most Wanted.

Nezávislý rozcestník – cukrkandl, Link, Rambo, ŽBLUŇK!

Kam dnes ukazuje váš nezávislý Rozcestník? Do barevného Bavorska, na švédské fjordy za Vikingy, do alternativního rozpadajícího se Říma, na konec galaxie za piráty, za Linkem a za Zeldou, opět za japonským Indiana Jonesem, za Rambem na jednu nebezpečnou planetu a s Mafií na palubu Titanicu. Tak snad se v tom moři znaků neutopíte.

38 Studios všechny propouští, Amalur je propadák

Konečná zastávka pro 38 Studios a Big Huge Games je zřejmě na dohled. Po všech těch problémech s neplacením státní půjčky a neplacením zaměstnanců přišla asi poslední rána z milosti. Podle interního emailu 38 Studios, který získala Gamasutra, byli ke včerejšímu dni všichni zaměstnanci propuštěni. V emailu doslova stojí, že firma má ekonomické potíže a aby se zamezilo dalším ztrátám a nepříjemnostem, je propuštění všech zaměstnanců nezbytné. “Propouštění je nedobrovolné a není kvůli porušování pracovních povinností. Toto je oficiální oznámení o vašem propuštění, platné k dnešnímu dni, 24. 5. 2012,” píše se v emailu.