Sedm členů Navy SEALs potrestáno za práci na MoH: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter začíná tak trochu vypadat jako projekt, který uřkla zlá herní čarodějnice.
Pojmenujte mága z The Elder Scrolls Online
Celkem sympatickou marketingovou (ano, je to marketing, co si budeme nalhávat) akci spustila...
Tvůrci M&B: Napoleonic Wars se chystají na Sever a Jih
Ještě jednou si nasypu popel na hlavu. Když přišla modifikace Napoleonic Wars pro Mount & Blade: Warband, viděl jsem v ní jen další přešlapování na místě. Teď už kroutím několikátý měsíc v devátém regimentu myslivců v Kaiserlich-Königliche Armee a hra mne stále drží. Nicméně, její tvůrci z Flying Squirrel Entertainment nezahálí a chystají další mod hry, tentokrát hodně ambiciozní (protože bitvy dvou set hráčů nejsou dost ambiciozní).
Mass Effect 4 poběží na Frostbite 2, ale hra sama je daleko
Že vyjde další Mass Effect bylo i přes zakončení série pravděpodobné, a tak oznámení dalšího dílu nebylo takovým šokem. Nyní se o přípravě titulu rozpovídal šéf BioWare Montreal, Yanick Roy a z jeho textu je celkem jasně vidět, že tady nikdo na vývoj vysloveně nespěchá – což je jen dobře. Roy víceméně jen seznamuje čtenáře s týmem, který bude na hře pracovat. Jádro týmu bylo v době vývoje Mass Effect 2 posíleno lidmi z pobočky v Edmontonu a má prý na svědomí polovinu animací z dvojky.
Crysis 3 uzavře příběh trilogie, značka bude žít dál
Po Crysis 3 bude další Crysis, ale nebude se jmenovat Crysis 4 a není jisté, jestli to vůbec bude Crysis, jak ho známe nyní. Zní to sice jako blábol opilého námořníka či jeho papouška, ale ve skutečnosti to dává smysl. Jak totiž šéf Cryteku Cevat Yerli prozradil britskému Eurogameru, Crysis 3 uzavře příběhově celou Crysis trilogii i s jejími hrdiny v čele s Prophetem, Psychem, Jesterem a dalšími. Uzavření jednoho sledu událostí však neznamená, že půjde o konečnou pro celou značku.
Vylepšená verze Baldur's Gate 2 vyjde do konce léta 2013
Do vydání PC (ale i Mac a iPad) verze Baldur's Gate: Enhanced Edition zbývá hrubým odhadem čtrnáct dní (vychází 30. 11.), a krom naděje, že se tvůrci z týmu Overhaul pochlapili a klasické RPG zrestaurovali na výbornou, se člověku honí hlavou neodbytná myšlenka: co bude dál?
Valve pracuje na nové generaci Source enginu
U podobných zpráv si vždycky říkám, jestli má nebo nemá cenu s nimi pracovat, protože je nad slunce jasné, že nebudou mít v následujících dnech žádné pokračování a v nic zvláštního se nerozvinou. V tomto případě však převážil dojem, že jde o nezbytnou součást dlouhodobé ságy drobných informací, které se někdy daleko v budoucnu budou možná hodit pro rekapitulace. A oč vlastně jde? Představte si, mělo by jít o (skoro) potvrzení, že Valve připravuje zbrusu novou verzi svého Source enginu, které Gabe Newell poskytl bandě fanoušků z 4chanu, co mu přišla popřát k narozeninám.
Nezávislý rozcestník: od božského RPG k Ďáblu
V Brazílii mají styl, a tak se pustili do nezávislé variace na Half-Minute Hero. Koho by nebrala svižná on-line kobkovka s pixel artovými sprity? Zahrajte si diablovku se zombíky coby freeware, a pokud sami tvoříte, poučte se z designérských chyb. Milujete série: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Ultima, a sníte o jejich vzájemném propojení? Ten sen se vám může splnit. A pak je tu jedno temné PC RPG se stylem boje, jaký se ve hrách moc nevidí. Nebojte se a pohleďte mu do očí.
Game Industry 2 pod drobnohledem - co nabízí kniha o vývoji her
Jsou to necelé dva měsíce, co nás oblažilo vydání publikace Game Industry 2, ojedinělého tuzemského pokusu vtěsnat do 240 stran popisy různých aspektů vývoje i chápání videoher, a po zevrubném pročtení je tedy konečně třeba nad ní vyslovit verdikt. Jedná se potenciální bestseller, jež byste měli pod stromeček věnovat svým blízkým, nebo o přespříliš odborné dílo, které má co říct pouze hrstce profesionálů? To se dozvíte v naší vyčerpávající dojmologii!
Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu
Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.
Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo
O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.
Bethesda je skoro hotová s DLC pro PS3 verzi Skyrimu
Když Bethesda naposledy hovořila o vydání DLCček pro pro PS3 verzi Skyrimu, kreslila situaci v hodně tmavých barvách, a skoro až před veřejností, dychtící po informacích, stahovala kalhoty, vzpomínáte? Bylo to na konci srpna, kdy z Bethesdy konečně na plnou hubu zaznělo, že sice tvůrci nadále spolupracují se Sony na tom, aby obsahové přídavky pro PS3 verzi Skyrimu vyšly, ale nezastávají stoprocentně pozitivní přístup k šanci, že se to povede. Nyní se však zdá, že ony nepřekonatelné potíže se přeci jenom přeskočit podařilo, nebo se k tomu vývojářský tým Toda Howarda alespoň blíží. Jak jinak si vyložit tweet ve znění: „taky jsme skoro hotoví s novým Skyrim obsahem pro PS3 a PC“.
Příběh Need for Speed filmu bude o ilegálních závodech
Jak už jsme vás informovali, DreamWorks připravují ve spolupráci s Electronic Arts celovečerní film na motivy série Need for Speed, který bude režírovat Scott Waugh, jenž natočil lehce přiznanou vykrádačku Call of Duty jménem Act of Valor.
Andrzej Sapkowski, autor Zaklínače, hry nehraje
Čerstvě spuštěnému polskému Eurogameru se podařilo získat rozhovor s Andrzejem Sapkowskim - spisovatelem, který, mimo jiné, stojí i za povídkami a romány o zaklínači Geraltovi.
DayZ Bounty je modifikace pracující s reálnými penězi - UPDATE
Update (17:45) - A šlus.
Ubisoft momentálně vyvíjí na next-gen i „old-gen“ systémy
Yves Guillemot přinesl zajímavé informace, které se týkají současného vývoje her v Ubisoftu...
Pátým hrdinou Dead Island Riptide bude kuchař
Deep Silver se konečně rozpovídali o tom, kdo bude pátou postavou z chystaného Dead Island: Riptide a tak tedy čtěte – Oním pátým likvidátorem zombií bude John Morgan, který se připojí k původní čtyřce postav- John Morgan chtěl udělat velkou kariéru v námořnictvu Spojených států, ale moc se to nevyvedlo.
Vyhlášení soutěže o Rocksmith a kytaru od Vypsané Fixy
U příležitosti nedávného vydání povedené hudební hry/trenažéru Rocksmith na PC i konzolích jsme vám ve spolupráci s Playmanem nabídli možnost vyhrát skutečnou a nefalšovanou elektrickou kytaru s podpisy členů kapely Vypsaná Fixa (viz obrázek někde okolo). Společně s libovolnou verzí hry Rocksmith a tričkem jí mohl získat jeden šťastlivec, přičemž další čtyři lidé mohli získat trička Rocksmith. A jak to nakonec dopadlo? Správné odpovědi na otázky a jména vylosovaných výherců najdete po rozkliku.
Remember Me chce jít proti stereotypům a nucenému krváku
Velmi přímočarý a užitečný rozhovor dal CVG Jean-Maxime Moris, tvůrce velmi nadějně...
Nezávislý rozcestník: Thief se vplížil do DOOM 3
Máte halušky a vraždíte?! Zahoďte BFG a raději buďte zloději v The Dark Modu pro DOOM 3! Už jste přispěli na vesmírné mechy ze Strike Suit Zero? Dánové upečou hratelný dort z Diablo, Left 4 Dead, Magicka – ochutnáte? Krokujte kosmickými kobkami v Dungeonspace! Soutěžte o prestiž v TIGCompo: Sports a nezapomínejte na The Iconoclasts! Znáte Šmirgl-češtinu? Ne? Pak rekapitulujte říjen! Hlavně nezapomínejte, že: