Quake Live je k dispozici v podobě samostatného herního klienta
Nevíte-li oč jde v Quake Live, vězte, že je to samostatná, veskrze zdarma hratelná varianta Quake III: Arena. Původně běžel v prohlížeči, ale už loni v listopadu bylo oznámeno, že se hra přesune z této formy do standardnější podoby samostatně stažitelného titulu.
Sněžný RPG sandbox Midwinter se dočká remaku z Kickstarteru
Pokud patříte mezi herní pamětníky, pak jste určitě narazili na jméno Mika Singletona a jedné z jeho her, mezi nimiž hodně vyčnívá titul Midwinter. Na svou dobu šlo o revoluční koncept. Vlastně, on by dnes možná nebyl revoluční, ale rozhodně by patřil mezi žánrově nejbohatší hry.
SimCity už podporuje mody a půjde hrát i offline
(Aktualizováno) Budovatelská strategie SimCity se konečně dočkala tolik vytoužených modů, tedy jejich podpory ze strany Electronic Arts a Maxisu. Samozřejmě, mody budou limitované pokud jde o to, co mohou nebo nemohou dělat. Což ale v tomto případě spíše znamená vymezení hranic předem, než zpětné klepání uživatelů přes prsty.
Best of 2013: Nejlepší DLC a datadisk
DLC je slovo, bez nějž by si už dnes herní byznys neuměl představit svou existenci. A je jedno, zda se pod touto zkratkou nachází balíček alternativních kostýmů pro vašeho hrdinu, soubor nových map pro multiplayer nebo rozsáhlé rozšíření, které kompletně mění či obohacuje původní hru. Třetímu druhu DLC jsme kdysi říkali datadisk a i loni takových kousků několik vyšlo, ať už jste k jejich hraní původní hru potřebovali, nebo vůbec ne. Pětice těch nejlepších včetně jednoho, který považujeme za nejpovedenější, na vás čeká v článku.
Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan.cz
Pro fanoušky a hráče World of Warcraft byl uplynulý týden docela rušný. Krom toho, že se stále objevuje víc a víc informací o chystaném datadisku Warlords of Draenor, hráčskou populaci World of Warcraft začal sužovat trojský kůň, který krade jejich Battle.net účty. WoWfan.cz shrnul dění za minulý týden a balíček informací přidává i HSfan, jenž se zaměřuje na Hearthstone: Heroes of Warcraft.
Best of 2013: Nejlepší adventura
Herní průmysl funguje v pravidelných vlnách, které rok co rok přicházejí a odcházejí. Loňský rok s sebou nepřinesl pouze novou generaci konzolí a GTA V, ale také renesanci jednoho z nejtradičnějších herních žánrů vůbec. Skrze crowdfunding a německé vývojáře jsme se letos mimo jiné dočkali i obrody adventur všech podob a tvarů. Záplava klenotů to byla až tak intenzivní, že jsme si skoro každý týden mohli vybírat hned z několika kousků a zvolit nejlepší pětici bylo takřka nemožné.
Best of 2013: Nejlepší strategie
Loni jsem mohl klidně psát, že na rozdíl od předchozích let se strategický žánr osvěžil několika tituly, které uspěly na poli, kde mozek obvykle platí víc než reflexy. Letos to zkonstatovat nemůžu, což neznamená, že jde z pohledu stratégů o rok nevydařený. Naopak, na poli strategických her se urodilo hned několik skvělých kousků, jak si v článku ukážeme.
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.
Silicon Knights vykradli Unreal Engine včetně poznámek kodérů
Soudní pře Epic Games a Silicon Knights je velmi blízko od konce. Táhne se už od roku 2007, kdy nejdřív Silicon Knights zažalovali Epic za to, že jim poskytli (tehdy nový) Unreal Engine 3 v nehotovém stavu a nemohli tedy kvůli tomu bez problémů a finančních ztrát dodělat RPG akci Too Human. Navíc ještě Epic obvinili z toho, že prý neoprávněně využívají peníze z licencí UE3 na vývoj Gears of War, namísto aby je použili pro dodělání enginu. Epic nelenil a ihned podal žalobu na Silicon Knights - údajně se měli dopustit porušení autorských práv, když jim ukradli fragmenty z kódu Unreal Engine 3 a použili je do enginu vlastního.
Vedení 2K Games potvrzuje konec pražského studia 2K Czech
Ve středu psal Petr o tom, že pražské studio 2K Czech čeká do několika měsíců konec s tím, že vývojáři se společně s projekty přesunou do Brna a částečně do Kalifornie. Netrvalo to dlouho a anglické vedení 2K se k celé situaci oficiálně vyjádřilo pro britský Eurogamer a v podstatě všechno potvrdilo. Dřívější zvěsti z několika zdrojů tak mají nyní oficiální štempl a můžeme je brát jako hotovou věc.
Zesnulého Walkera střídá v roli filmového Hitmana Rupert Friend
Je to skoro přesně rok, co jsme vás informovali o tom, že v nadcházejícím filmu na motivy Hitmana ztvární hlavní roli Paul Walker, známý z Rychle a zběsile. Walker bohužel nedávno zemřel při autonehodě, což má za následek nejen odklad a předělání roztočeného Rychle a zběsile 7, ale také hledání nového herce do role plešatého Hitmana. Hledání už podle všeho skončilo a známého nájemného vraha by si měl střihnout Rupert Friend.
Best of 2013: Události roku (část druhá)
Pokud vám první část komentovaného souhrnu nejdůležitějších událostí uplynulého roku připomněla něco, nač jste v mezičase stačili zapomenout, byla mise „ponor do minulosti“ úspěšná. Zdaleka však ještě neskončila, protože vás v následujícím článku čeká druhá várka událostí, které byste v hlavě alespoň prvních pár měsíců roku 2014 udržet mohli. Druhá a poslední fáze poznávacího výletu za událostmi roku 2013 právě začíná, samozřejmě jste zvaní.
Steam ovladač prý utáhne i Dota 2, otázkou je jak
Mediální zurčení ohledně Steam Machines na světlo světa vyvrhlo i otázku, jak se vlastně na Steam ovladači bude dařit PC hrám, co se při vrcholovém hraní neobjedou bez mnoha klávesových zkratek - například Dota 2. Valve veškeré pochyby odhazuje v dál a žoviálně nad nimi mává rukou – řešení prý má. Komentáře jsou však už méně optimistické.
Best of 2013: Události roku (část první)
Výčet nezajímavějších událostí za rok 2012 se podařilo nacpat do jednoho článku, zatímco letos jsou na to potřeba články dva. Vnímání důležitosti čehokoli, zejména tak krátce po skončení hodnoceného období, je samozřejmě subjektivní. Přesto se mi rok 2013 jevil po stránce událostí, které si budeme nějaký ten měsíc pamatovat, výrazně bohatší a pestřejší. Nejenom kvůli uvedení nových konzolí, ale po všech stránkách. V článku se tedy můžete začíst do první várky událostí, které podle mého za rok 2013 vyčnívají a zítra si můžete přijít pro nášup v podobě druhé části.
Independent Games Festival oznámil nominace na nejlepší nezávislé hry
Už šestnáctý ročník Independent Games Festival, akce přidružené ke Game Developers Conference, oznámil nominace na nejlepší hry v daných kategoriích. IGF je asi největší akcí, která se týká nezávislého hraní. Navíc, kromě toho, že jde o ocenění těch nejšikovnějších, můžete nominace brát jako tip na zajímavé hry.
Multiplayerový Titanfall bude nakonec pro dvanáct hráčů
Od chystaného multiplayerového titulu Titanfall si nemálo lidí slibuje svěží vítr do online FPS vod. Respawn má na takovou práci správný rodokmen a také předložil několik dobrých nápadů, ať už jde o samotný princip titánů a nebo svobodnější pohyb po úrovních.
DayZ se blíží 900 tisícům a předkládá plány do budoucna
Marek Španěl na blogu DayZ nastínil, jak to bude s nejbližšími změnami v alfa verzi DayZ. Hra byla před třemi týdny spuštěna v rámci Steam Early Access a prozatím si ji koupilo skvělých 875 tisíc hráčů. To je na tři týdny velmi hrubé alfy (jak tvůrci sami zdůrazňují) vynikající výsledek a důkaz zájmu o tento žánr a konkrétní titul.
Next-gen Hitman od Square Enix Montreal byl zrušen - UPDATE
Update – Square Enix se v rámci mediálního zájmu o Hitmana konečně ozval, aby vše objasnil a prakticky tak potvrdil to, co už víme: „Kolem projektů Hitman teď panuje trocha zmatku. IO Interactive pracuje na novém AAA titulu pro PC a next-gen konzole a Square Enix Montreal je plně zaměřen na vývoj mobilních her, z nichž některé budou propojené s Hitmanem“. V zásadě tedy platí, co jsme psali už včera. O holohlavce se bát nemusíte, vždycky si nějak poradí.
The Elder Scrolls Online nabídne skrz PvP titul císaře
Titul císaře k The Elder Scrolls neodmyslitelně patří, ať už má k němu vaše postava jakýkoliv vztah. V chystaném MMORPG The Elder Scrolls Online se jím budete moci stát v konkurenci tisíců jiných hráčů. Cesta k titulu ale nebude snadná a když už si jej vydobudete, nebude to navěky.
Valve nechce Half-Life ždímat, radši zkouší nové věci
Velmi zajímavý a rozsáhlý rozhovor s Gabem Newellem o jeho slavném nebeském impériu (Valve) si můžete přečíst na stránkách Washington Post. Vlastně se v něm nedozvíte skoro nic nového, pokud vývoj Valve sledujete, ale zároveň dostanete Newellovy myšlenky a ideje, které jsou i myšlenkami a idejemi celého Valve, v úhledném balení.