RPG Pillars of Eternity ještě nevyšlo, ale autoři již uvažují o pokračování

Titulek článku zní jasně - izometrické RPG, odvolávající se k odkazu sérií Baldur's Gate a Icewind Dale, sice vyjde pro PC, Mac a Linux až 26. března, už nyní však autoři aktivně pomýšlejí na pokračování. A není se vlastně čemu divit - mamutí úspěch Kickstarter kampaně dává tušit, že na trhu místo pro tento typ her rozhodně je.

Webová aplikace pro Total War: Attila umožní vytváření a sdílení unikátních historických příběhů

The Creative Assembly si pro budoucí hráče Total War: Attila připravili zajímavou novinku - doprovodnou webovou aplikaci (v budoucnu poběží na této stránce), která hráčům umožní nejenom vyprávět své vlastní příběhy a zážitky z odehrané kampaně hry, ale rovněž je sdílet s ostatními a ukazovat tak vlastní verzi průběhu dějin.

Aktualizace pro Divinity: Original Sin umožní nahrávat pozice do cloudu

Nejnovější aktualizace pro výborné izometrické RPG Divinity: Original Sin od Larian Studios obsahuje vedle klasicky obsáhlého seznamu opravených chyb také pár zajímavých novinkek. Patří mezi ně především podpora ukládání rozehraných her do služby Steam Cloud a významnější pozornost věnovaná modařské komunitě.

Přehled lednových recenzí na Games.cz

První měsíc roku za námi, což je ideální příležitost ohlédnout se za tím, co jsme tento měsíc na Games.cz recenzovali, a jak nás ten či onen titul zaujal. Tradiční povánoční sucho se letos nekonalo a byť se leden nedá v žádném případě srovnávat s neuvěřitelně nabitým podzimem, bylo i přesto do čeho píchnout a co hrát. V průběhu ledna jsme nakonec recenzovali patnáct her napříč všemi žánry a čerstvě skončené vánoční sezóně navzdory se mezi nimi nachází hry původu nezávislého, ale též "velké" hry od renomovaných studií.

Kdo vyhrál kódy do uzavřené bety Heroes of the Storm

A je rozdáno. Všech 70 kódů do bety blizzardí MOBA hry Heroes of the Storm jsme rozeslali výhercům, kteří museli nejdříve správně odpovědět na tři otázky. Seznam šťastlivců najdete společně se správnými odpověďmi v článku.

Selfie si můžete speciální kamerou fotit oficiálně už i ve World of Warcraft

Co je cool v reálném světě, musí být zjevně skvělé i v tom virtuálním. Zhruba tímto mottem se řídili v Blizzardu, když do jedné z posledních aktualizací World of Warcraft dodali na první pohled těžko uvěřitelnou funkci pořizování takzvaných selfíček, tedy fotek sebe sama (v tomto případě postavy). Hráči je mohou pořizovat speciálním předmětem, který se do hry dostává s aktualizací 6.1.

Kickstarterová kampaň Shadowrun: Hong Kong nabírá nečekané obrátky

Pokračování herní reinkarnace klasického stolního RPG Shadowrun se na Kickstarteru začíná opravdu rozjíždět. Nejen, že se další díl zasazený do Hong Kongu stihl zaplatit prakticky okamžitě, ale zaplacením požadované částky se roztočená kolečka crowdfundingu nezastavila. Do konce kampaně zbývají ještě tři týdny, ale již teď má projekt na kontě sedminásobek požadované částky, tedy krásných 700 tisíc dolarů, a tvůrci skoro nestíhají vymýšlet další dodatečné cíle.

Vývojáři Hotline Miami 2 radí Australanům: prostě si hru ukradněte

První Hotline Miami rozhodně nepatří mezi hry, které byste nechali hrát děti před spaním a připravované pokračování Hotline Miami 2: Wrong Number na míře násilí nebude očividně nic měnit. Australská ratingová organizace jí proto neudělila věkový rating a hra je tak v Austrálii označena nálepkou "RC" - Refused Classification, což prakticky znamená zákaz prodeje. Vývojáře to zřejmě příliš nepřekvapilo a na hře nehodlají nic měnit. A jejich vzkaz Australanům? "Prostě si hru ukradněte."

Minecraft hraje v jednu chvíli milion hráčů a patří mezi nejhranější PC hry

Fenomén Minecraft je tu s námi už nějaký pátek a jeho obliba neklesá. Právě naopak, protože Nathan Adams, jeden z hlavních vývojářů, na Twitteru zveřejnil, že ve hře se v danou chvíli nacházelo 998 tisíc hráčů s tím, že ani zdaleka nejde o špičku - kdyby počkal pět minut, měl by i ten milion, ale nikdo by tomu nevěřil.

Nová betaverze Steam klienta přinesla počítadlo snímků za vteřinu (fps)

Kdo chtěl zjistit, do jakých nížin se mu propadá počet snímků za sekundu (fps), protože to zjevně přehnal s nastavením grafiky, případně se naopak chtěl pochlubit před kamarády, jak mu lítá Crysis, musel použít externí prográmek -  třeba FRAPS. U her na Steamu ale tahle nutnost odpadne, protože základní klient nabídne zabudované počítadlo snímků za sekundu.

Apple přiznal chybu, nahota v iOS verzi Papers, Please nakonec bude

Aktualizace: Apple dost nečekaně zařadil zpátečku a nahotu v Papers, Please, kterou ještě včera považoval za pornografii nevhodnou pro AppStore, povolí. Potvrdil to tvůrce hry Lucas Pope na svém Twitteru: "Právě jsem mluvil s Applem. Původní odmítnutí kvůli pornografii bylo nedorozumění na jejich straně. Navrhli mi, abych hru znovu zařadil do schvalovacího procesu s možností zapnout nahotu."

V hororovce The Crow's Eye musíte jít na monstra chytře a opatrně

Hororové pondělí nekončí. Další nezávislý titul je opět horor, který by měl fungovat hlavně na bázi interakce s okolím a manipulace s předměty. Španělský kickstarterový projekt The Crow's Eye (psal o něm už Láďa) spoléhá na hororovou atmosféru, ale prim by měly hrát právě předměty. Pomocí nich monstra v jednotlivých úrovních odlákáte nebo ochromíte a následně vezmete do zaječích. Stejně tak hrají významnou roli logické hádanky, jak se můžete sami přesvědčit v hratelné demoverzi.

Valve zpřísňuje pravidla pro vydávání early access titulů na Steamu

Early access může být, stejně jako Greenlight, kontroverzní. Na spoustu zajímavých projektů připadá několik průšvihů či přímo zneužití služeb ze strany vývojářů, což odhalilo slabé stránky obou dvou projektů. Valve proto už dříve zpřísnila (či spíše konkretizovala) pravidla užití Greenlightu a ke stejnému kroku se nyní odhodlala v případě early access, kde má jakýkoli problém mnohem závažnější dopad. Zatímco na Greenlightu hráči platí "jenom" svou podporou, v early access už nakupují za peníze. A ono rozhodně není příjemné, když za hru zaplatíte pár desítek euro, jen aby pak vývojáři projekt buď odpískali nebo nedodali co slíbili. Právě tomu se nová pravidla early access snaží zabránit.

Blizzard chce v Hearthstone posílit roli náhody

Jaká je podle vás nejhorší a nejlepší karta v Hearthstone: Heroes of WarCraft? I takovéto otázky řešili vývojáři na pódiu jednoho z Hearthstone panelů během BlizzConu. O prvním datadisku Goblins vs Gnomes už víme, ale designér Ben Brode se pustil nejdříve do karet a základní vývojářské filozofie, kterou se bude hra do budoucna ubírat. Ale zpátky ke kartám. Nejhorší kartou není Angry Chicken, ani libovolný Murloc. Je jí Magma Rager. A nejlepší?

Poetická hra o boji s rakovinou That Dragon, Cancer přešla na Kickstarter

Čas se dojmout. O vývoji That Dragon, Cancer (kickstarteřové stránky) jste mohli slyšet už před časem jako o emocemi nabité adventuře/artové hře, jejímž vývojem se Ryan a Amy Green vyrovnávají s terminálním stádiem rakoviny svého syna Joela. Částečně autobiograficky laděný titul byl oznámen v roce 2013, letos v březnu pak Joel po čtyřech letech boje s nemocí zemřel. Greenovi hru přesto, nebo spíše právě proto, plánují dokončit v plném rozsahu. 

GOG nabízí Little Big Adventure zdarma a slevu na další francouzské hry

Pánové a dámy z GOG mají ambiciózní plány, jejichž součástí je i postupné spouštění lokalizovaných verzí obchodu pro zajímavé trhy. Jako první měli štěstí hráči ve Francii, kteří mohou na GOG nakupovat ve svém rodném jazyce. Pro nás a zbytek světa je ale tato skutečnost zajímavá především díky aktuální slevové akci na hry od francouzských vývojářů a jedné hře zdarma. Nemusíte být totiž občanem Francie, abyste si mohli stáhnout Little Big Adventure zadarmo.

Invaze Železné hordy a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Blíží se BlizzCon i vydání datadisku Warlords of Draenor a karetní hra Hearthstone sklízí úspěchy na všech stranách. Už jen z toho se dá odvodit, že kolegové z fan stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se v uplynulém týdnu nenudili a měli o čem psát. Pojďme si nejzajímavější články z obou serverů v rychlosti projít.

Tvůrci enginu Unity nemají v plánu firmu prodat

Před několika dny jsme psali o zákulisní šeptandě, která naznačovala blížící se prodej firmy Unity Technologies. Firma produkující rozšířený a oblíbený multiplatformní engine Unity prý dostávala a zvažovala nabídky na koupi, které se měly pohybovat mezi jednou až dvěma miliardami dolarů. A jedním z potenciálních kupců měl být například i Google. Šeptanda však nadále zůstává jen šeptandou. Spoluzakladatel firmy a hlavní technolog Joachim Ante na oficiálním fórech všechny spekulace vyvrátil: Unity momentálně není na prodej.

GOG nabízí slevu na tajemné hry a pozadu nestojí ani Steam a Humble Bundle

Klasické slevové akce jsou dnes už úplně všude a pořád, takže se provozovatelé digitálních obchodů snaží hráče zaujmout něčím netradičním. V případě GOG.com jde o aktuální "Mutator promo". Princip této slevové akce je jednoduchý - když si koupíte alespoň tři hry, máte možnost dokoupit si za pakatel další tři, které ale vybere náhodně systém a nemáte nad tím žádnou kontrolu. Můžete se tak za pakatel dostat k nějaké staré a levné záležitosti nebo k něčemu novému a drahému.

Spekulace: tvůrci Unity hledají zájemce o koupi

Unity Technologies buduje už deset let jeden z nejpopulárnějších enginů současnosti a nyní je údajně na prodej. S informací přišli kolegové z Venture Beat a CNET, a i když Unity nehodlá situaci komentovat, možná bude za pár měsíců patřit někomu jinému. Na Unity běží třeba Wasteland 2, ale taky Hearthstone: Heroes of WarCraft a spousta dalších her i neherních aplikací. Z Unity se postupem času stal jeden z nejpoužívanějších enginů pro hry na prakticky všechny platformy krom WiiU. Důvodů, proč se engine Unity tak krásně chytil je celá řada, ale k těm nejzásadnějším patří jednoduchost portování her na všechny podporované platformy, snadná integrace již existujícího kódu do Unity, potažmo obsahem bující marketplace s celou řadou assetů od grafiky přes hudbu až po pluginy se specifickými funkcemi.