První informace, obrázky a video z Metro: Last Light
Možná patříte mezi fanoušky atmosférického akčního kousku Metro 2033 od 4A Games, inspirovaného stejnojmennou knihou Dmitrije Glukhovského. THQ nyní v Londýně vypustila první informace o jeho pokračování, které se nejmenuje Metro 2034, jak se nazývá knižní pokračování, ale Metro: Last Light. Huw Beynon vysvětluje: „Dmitrij napsal pseudo pokračování s názvem Metro 2034, ale jak první kniha vedla snadno k videohře, druhý román byl spíše esoterický art-house a to by prostě nefungovalo. Interně jsme hře říkali 2034, protože to bylo jednodušší, ale nikdy to nebyl oficiální titul.“
Call of Duty Elite oficiálně představeno i s videem
Když už zpráva o Call of Duty Elite praskla, vydalo PR oddělení Activision vlastní oznámení, v němž vysvětluje oč půjde. Takže ještě jednou a s trochou méně spekulací. Služba bude zpočátku dostupná pro majitele Call of Duty: Black Ops a následně i Modern Warfare 3, při jehož vydání 8. listopadu vyjde oficiálně i Elite. Do betatestingu vstoupí někdy v létě. Každý uživatel bude mít jeden účet, který se bude přizpůsobovat jak novým hrám, tak tomu, zda budete či nebudete chtít platit měsíční poplatky (jejichž výši ale zatím přesně neznáme). Členství v Elite nebude povinné a neplatící zákazníci budou i tak mít přístup k některým funkcím, jako jsou statistiky a samozřejmě sociální kontakty. Co se týče bonusů z placeného Elite, Activision není konkrétní s výjimkou toho, že majitelé placeného Elite dostanou zdarma všechna DLC. Neplatící si pak mohou DLC nadále zakoupit klasickými cestami.
První reakce na Modern Warfare 3 naznačují „klasiku“
Když už unikly informace o chystaném dalším dílu série Call of Duty, teď už trochu spin-offově označované jako Modern Warfare, nikdo nebyl překvapen. Každý rok musí být nový díl, jinak není něco se světem správně. Nyní přišel čas na první reakce zahraničních kolegů, kteří měli možnost si hru osahat (nás to čeká zanedlouho na E3, kde zkusíme předehru třetí světové války sami) a dá se říci, že nás asi žádné překvapení nečeká.
Legendární BF2 mapě to bude v Battlefield 3 slušet
Jak namotivovat hráče, aby si hru objednali ještě před prvními kritickými ohlasy? Dejte jim něco zadarmo.
V Modern Warfare 3 by se měl vrátit Soap i Price
Velmi očekávaný a ještě neohlášený třetí díl Modern Warfare je zahale tajemstvím, ale zdá se, že kolegové z Kotaku mají na správných místech ty správné lidi anebo hodně velkou fantazii.
ESRB konstatuje, že Duke je pořádně vulgární
Pokud jste se báli, zda bude Duke Nukem Forever dostatečně dvojsmyslný, jednosmyslný a oplzlý (i když nevím, jak jste po všech těch videích s vibrátory, striptérkami a házení lejny pochybovat), ESRB vás svou zprávou jistě uklidní.
Hirshberg: „Z Call of Duty se nestane další Guitar Hero“
Hry ze série Call of Duty (recenze posledního dílu) se začínají vyrábět stylem, jemuž se říká „seká to jak Baťa cvičky“ a pomalu se začíná diskutovat, zda se nemůže série vydat stejnou cestou, jakou šel Guitar Hero – tedy vzestup do nebeských výšin, nadprodukce titulů, zevšednění a nakonec pád.
Crytek si došlápne na cheatery v Crysis 2
Crysis 2 (recenze), stejně jako každá hra s větší hráčskou základnou, má problémy s...
Battlefield 3 bude mít dvanáctihodinovou kampaň
Zajímavá informace vyšla najevo v rozhovoru, který uveřejnilo GamesOnNet. Tam se žurnalista mezi řečí zmíní, že bude mít kampaň v třetím Battlefieldu dvanáct hodin a Karl Magnus Troedsson, generální manažer DICE jej neopravil, jako kdyby šlo o informaci, jíž jsme již slyšeli. Naopak ji podtrhl důrazem na to, že chtějí pomocí singleplayeru přitáhnout i ty hráče, kteří normálně skočí rovnou do multiplayeru. Podle Troedssona je kampaň pro hru klíčová. Souhlasíme, je třeba nezapomenout na to, že nejen multiplayerem živ je člověk a dobrá, intenzivní kampaň dělá hodně. Galerie #13957
Gearbox „vysvětluje" proč se zpozdil Duke Nukem Forever
Odpověď Randyho Pitchforda na otázku měsíčního zpoždění Duke Nukem Forever by se mohla...
Konkrétní informace o obsahu Prey 2, multiplayer nebude
Uplynulo pět let od blízkého setkání Čerokéze Tommyho Tawodiho s nepříliš přátelskými mimozemšťany a Human Head Studios se vrací na místo činu v pokračování sympatické akce Prey. Game Reactor přinesl první zprávy o ději a stylu hry a v mnohém jde o zajímavé informace, které doplňují první teaser.
Na soundtracku Crysis 2 se podílel i Hans Zimmer
Současná hollywoodská jednička v množství vyprodukovaných soundtracků a člověk, který když si dá záležet, složí vpravdě geniální hudbu, se znovu vrátil na herní pole. Po příspěvku k hudebnímu doprovodu Modern Warfare 2 se přidal ke skladatelskému týmu Crysis 2. Zimmer má za sebou hudbu k filmům jako Poslední samuraj, Gladiátor nebo Lví král, což jsou mnohdy až notoricky známé skladby. Pro Crysis 2 je ale nejdůležitější, že Zimmer je vynikajícím skladatelem akční orchestrální hudby. Černý jestřáb sestřelen o pár let předběhl svou dobu a i když se na Skále hodně podepsal Harry Gregsona-Williams, patří mezi nejlepší Zimmerovy kusy.
Detaily kampaně Call of Juarez: The Cartel
Přesun série Call of Juarez ze starého divokého západu na ten nový, mexický, byl hojně diskutován, ačkoliv jsme vlastně nevěděli oč půjde. Něco naznačil už atraktivní trailer a nyní máme k dispozici další dávku informací. Děj začíná okamžikem, kdy drogový kartel odpálí budovu v níž sídlí americké centrum boje proti pašování a distribuci drog spadající pod FBI. Mrtví jdou do desítek a příslušné orgány dojdou k tomu, že kartel musel infiltrovat FBI. Odpovědí pak není důkladná prověrka, ale sestavení speciálního týmu podivných individuí, který má zjistit, kdo kartel řídí a zlikvidovat jej. V čele týmu stojí poměrně drsný a nekompromisní detektiv z Los Angeles Ben McCall, což je, jak správně hádáte, potomek Raye McCalla z původního Call of Juarez.
Battlefield 3 by v MP zvládl 256 hráčů, ale prý to není zábava
Hodně odvážná a kontroverzní slova vypustil Patrick Soderlund z DICE ohledně kapacity multiplayeru třetího a hezky vypadajícího Battlefieldu.
Kdo vyhrál Bohemia Interactive Community Awards 2010
Před časem vyhlášený nový ročník soutěže v tvorbě uživatelského obsahu pro ArmA 2 už...
Resistance 3 omezuje multiplayer jen na 16 hráčů
Ačkoliv se Insomniac bije v hruď, jak bude multiplayer u jejich retro sci-fi střílečky propracovaný, věrné fanoušky už teď čeká pořádná rána. Pryč jsou časy online klání, kde se sešlo šedesát hráčů - nyní nám zůstane boj pro šestnáct lidí a to, ve srovnání jak s předešlým dílem, tak se současnou konkurencí, není moc. Podle Insomniacu je toto drastické snížení počtu hráčů v zájmu kvality hry. Očekávaně se budou střetávat lidé a humanoidní Chiméřané a hra bude dle prvních zpráv kombinovat prvky z mnoha jiných multiplayerových stříleček (byť vám to těmito slovy tvůrci neřeknou).
Stahujte demo Crysis 2 pro PC a X360
Všichni fanoušci sci-fi střílečky od Cryteku se konečně dočkali a mohou vyzkoušet multiplayerové běsnění a hraní si s nano oblekem. První multiplayerové demo vyšlo na X360, nyní se k němu, v údajně už na základě feedbacku hráčů upravené verzi, přidává i PC (na PS3 verzi se prý ještě pracuje). V demu jsou k dispozici dvě ze šesti multiplayerových map – Skyline, která nabídne boje na vrcholcích mrakodrapů i v jejich interiérech a slavné molo Pier 17, které se vyznačuje jak širokými prostory, na nichž nebude tolik místa ke krytí, tak shlukem budov s interiéry, kde se boj stává zas o něco osobnějším.
Hráčům PC verze Bulletstorm vadí omezené možnosti nastavení
Zdá se, že People Can Fly chtějí mít jistotu, že jejich čerstvá akční novinka Bulletstorm bude hrána tak, jak zamýšleli oni a z toho důvodu se cítí mnoho hráčů být omezeno v možnostech nastavení hry. Hráči si nejčastěji stěžují, že je permanentně zapnutý „mouse smoothing“, maximální framerate je zablokovaná na 62fps a nejde modifikovat dohled. Ne, že by byla menu úplně prázdná, ale zdá se, že někteří prostě chtějí svou hru pozměňovat do nejmenších detailů.
Ken Levine: „Hry nás vedou do časů dětství“
Člověk, který stojí za fenomenálním (a to slovo v tomto případě není přehnané)...