První informace, obrázky a video z Metro: Last Light
zdroj: tisková zpráva

První informace, obrázky a video z Metro: Last Light

31. 5. 2011 17:42 | Téma | autor: Aleš Smutný |

Možná patříte mezi fanoušky atmosférického akčního kousku Metro 2033 od 4A Games, inspirovaného stejnojmennou knihou Dmitrije Glukhovského. THQ nyní v Londýně vypustila první informace o jeho pokračování, které se nejmenuje Metro 2034, jak se nazývá knižní pokračování, ale Metro: Last Light. Huw Beynon vysvětluje: „Dmitrij napsal pseudo pokračování s názvem Metro 2034, ale jak první kniha vedla snadno k videohře, druhý román byl spíše esoterický art-house a to by prostě nefungovalo. Interně jsme hře říkali 2034, protože to bylo jednodušší, ale nikdy to nebyl oficiální titul.“

Nová hra bude navazovat přímo na události prvního dílu a ze dvou různých konců (pozor, spoiler z první hry, takže pokud chcete teprve Metro 2033 hrát, skočte rovnou dovnitř článk) si Arťom vybere ten horší - zlikviduje základnu Temných, protože dle něj představují hrozbu celému metru. Takže v Last Light máte na krku ne moc férovou genocidu. Tedy teoreticky...

Když odhlédneme od příběhu, hlavním hrdinou bude zase systém metra (a ano, hrdina jedničky Arťom), v němž lidé žijí a v němž budou i brzy umírat, protože organismus si na permanentní život v podzemí jen tak nezvykne. Arťom bude opět procházet jednotlivými stanicemi, které vytvořily nezávislé městské státy, ale zapomeňte na to, že byste si vybírali, zda se přidáte k neonacistům anebo komunistům. Máme se připravit na lineární, skriptovanou hororovou akci, kde budou naše rozhodnutí ležet v oblasti taktiky a ne politiky. K tomu budou napomáhat i větší levely, které nabídnou více cest a prostoru pro taktizování, jak slibuje Beynon.

V taktice bude opět hrát klíčovou roli světlo. Zničte zářivky a propližte se, využívejte stínu, prostě přežívejte a u toho si užívejte hutnou atmosféru doprovázenou kvalitní grafikou. Ta prý bude působivá, což demonstrovaly třeba Arťomovy světlice, které rozeženou pavoučí obyvatele dané chodby anebo papírové krabice, které během přestřelky chytnou a osvětlují podzemí blikajícími odlesky.

Oheň se prý bude šířit podle charakteristiky prostředí, rozhodně nemáme počítat s tím, že každá krabice chytne stejně. Tvůrce ale čeká pořádný úkol – musí hru optimalizovat tak, aby vypadala skvěle jak na PC, tak na obou konzolích, kde vyjde. V jednom ale mají jasno. „PC verze bude technicky dokonalejší než obě konzolové. To je prostě realita tohoto konzolového cyklu. Pokud máte high-endové PC, uvidíte věci, které jsou mimo možnosti současných konzolí. Nicméně my prověříme hranice možností všech platforem, dostaneme z nich to nejlepší. Jsme si jisti, že konzolové verze budou vypadat stejně dobře, jako ostatní hry na daných platformách“.

zdroj: Archiv

Rozhodně máme čekat více zbraní, ale nejistý je osud místního platidla, jímž jsou náboje. Prý si hodně hráčů stěžovalo, že tím pádem nemohou používat tolik automatické zbraně a protože pokračování přinese zajímavé kousky, studio stále neví, zda by to příliš nekazilo radost z nových hraček v arzenálu. Byla by to ale škoda, protože právě náboje (jejich nedostatek a nakupování) dodávaly, společně s postapokalyptickým zasazením, atmosféře hry ten správný šmrnc. Nic ale ještě není rozhodnuto.

Na rozdíl od první hry se objeví i multiplayer, který dnes prostě musí být u každé hry, byť by třeba nebyl ničím originální a nehrálo jej ve výsledku víc než padesát lidí po celém světě. Marketingový zákon tak káže. Celkově je ale hra ještě daleko od dokončení hry, takže uvidíme, jaké další změny se objeví. Tak či tak se na návrat do temné vize moskevské budoucnosti těšíme.

Nejnovější články