Costume Quest je první PC hra od Double Fine za 6 let

Od soboty je na Steamu PC verze jednoduše vypadajícího, ale zábavného akčního RPG Costume Quest, které původně vyšlo na XBLA a PSN. Ne, ta hra není sama o sobě ničím výjimečná krom toho, že je slušná. Jde o okolnosti, za kterých nakonec PC verze vznikla, a kdo za hrou stojí.

Představení další pětice MP map z Battlefield 3

Dvojici multiplayer map (Operation Métro, Caspian Border) z Battlefield 3 už jste si vyzkoušeli během nedávné bety, na ochutnání těch zbylých si však budete muset počkat ještě týden a pár dní, než se očekávaná střílečka od DICE začne 28. října prodávat. Proto tvůrci na Battlefield blogu (česky, anglicky) představili postupně všech devět map, které finální hra nabídne. O první čtveřici si můžete přečíst v tomto článku, na zbylých pět došla řada nyní.

Mass Effect 3 bude nejukecanější z celé trilogie

Update: Chyba vážení přátelé. Jak Rob Blake už dávno vyjasnil na svém Twitteru, 40 000 řádků bylo dohromady v ME2 a všech DLC, ne v ME3! Kolik řádků textu je v ME3, to Rob Blake údajně ani netuší. Omlouváme se za zmatky, vynasnažíme se, aby se to neopakovalo.

Průlet světem modifikací - oprašte Deus Ex

Startujeme sérii článků, kterou chceme zaplnit dlouho se šklebící mezeru v herních tématech. Jsou to mody, bezplatné úpravy her a někdy i kompletně nové hry, vyráběné mozolnatýma rukama samotných hráčů, kteří za své výtvory nic nepožadují. Kromě vašeho uznání.

Red Orchestra 2 se nebojí resetu statistik, odmění vás

Start vojenské akce Red Orchestra 2 má přinejmenším dvě zcela odlišné stránky. Dle vyjádření vývojářů hra aspiruje na komerční hit (z jejich perspektivy), protože během prvních dvou dní v prodeji překonala celkové prodeje prvního dílu, který byl v nabídce obchodů pět let. Logicky z toho vyplývá, že se RO2 prodává mnohem lépe i než další počin Tripwire, zombie multiplayerovka Killing Floor (někdo tomu říká povedená nápodoba Left 4 Dead). V zásadě by tak v Tripwire mohli slavit a bouchat šampaňské od rána do večera. To by tu ovšem nesměla být druhá strana mince, která má podobu ošklivě zabugované hry, jež v různých ohledech pořádně nefungovala nezvykle velkému počtu hráčů.

S.T.A.L.K.E.R. 2 a neustálé připojení k internetu?

Asi největší víkendové pozdvižení způsobil špatný překlad citátu, podle něhož bude...

Mirrors Edge 2 má podle DICE potenciál

Nedá jim to a nedá. Pomalu neuplyne měsíc, aby někdo z vývojářského týmu DICE nezačal...

PC verze Rage musí řešit nemalé technické problémy

Od rána, kdy se hra začala prodávat v US, se na fórech, týkajících se střílečky Rage,...

Isaac Clarke v Dead Space 3 už nebude moc příčetný

Předem vás chci varovat, že, ačkoliv se "to" asi stane před vydáním hry velmi diskutovaným...

Multiplayer jen na kód: Uncharted 3 a prý Mass Effect 3

Od středy budou také evropští předplatitelé služby PlayStation Plus moci hrát multiplayer Uncharted 3. Před listopadovým vydáním hry si její mulťák zatím mohli v rámci promo akce vyzkoušet jedině američtí zákazníci fastfoodové sítě Subway. Naopak, pro Evropany se prý chystají i nějaké akce skrze lokální PlayStation blogy a komunitní fóra, slibuje Sony.

Vyhlášení soutěže s Microsoftem o Gears of War 3

Gears of War 3 soutěž jste zvládli se ctí a grácií a můžeme jenom doufat, že se nám původní záměr, stvořit nového fanouška GoW, minimálně u jednoho z trojice vylosovaných výherců, podařilo naplnit. Jestli ne, tak jsme společně s Microsoftem alespoň někomu udělali radost. Jména výherců a cen, které jim pošleme, naleznete níže, správné odpovědi na vás vykouknou po rozkliku.

Vyhlášení soutěže o přístup do Battlefield 3 betatestu

Blesková soutěž skončila, všech deset vylosovaných šťastlivců už má kódy do Battlefield 3 bety v mailu společně s instrukcemi, jak se do ní zapojit Pokud se na vás nedostalo, tak klid, ve čtvrtek se můžete zapojit také. Správné odpovědi najdete po rozkliku. Díky za účast a uvidíme se ve hře.

Diablo III se prý hraje lépe s gamepadem, videoukázka aukce

Než začnete stloukat kříže z klávesnic a vázat smyčky z myší (případně ti s...

Gearbox chce znát váš názor na Duke Nukem Forever

Po celé dětství, dospívání, dospělost a možná i první roky svého rodičovství jste se...

V Ninja Gaiden 3 už protivníka na kusy nerozsekáte

Nožičku useknete, druhou useknete a to naštvané torzo se za vámi pořád plazilo a chtělo vás alespoň ručičkami pomlátit.

Bionic Commando zabil špatný vztah vydavatele a vývojáře

Také jste se divili, že dva roky staré přepracování Bionic Commando do podoby 3rd person akce...

Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude

Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.

Historie Gears of War v přehledné a pohledné tabulce

Na dveře už nám okovanou botou klepe třetí díl Gears of War, a pokud jste snad nějak při hraní nedávali pozor nebo jste nečetli doplňkové romány (mimochodem na poměry herní beletrie velmi povedené), tenhle soupis klíčových událostí a vztahů vám pomůže zorientovat se v řadě událostí.

Battlefield 3 chce být vážnější a hodnověrnější

Dokud Battlefield 3 na konci října nevyjde, nebudete mít pokoj od neustálého přísunu nových materiálů, v podobě videí, obrázků a informací. Aktuálně vydaly hlubiny internetu trojici nových videí, pořízených z X360 vývojářské verze, na kterých si můžete prohlédnout čtyři minuty záběry z bojů ve stíhačce (pod textem), podívat se na záběry z mise Fault line (tentokrát nehrané vývojářem) a nakonec omrknout míru destrukce prostředí (druhá dvě videa po rozkliku v článku). Záběry z letadla jsou čistě subjektivně nejzajímavější, kdyby byl Battlefield 3 jenom o boji v těžké vojenské technice a v letadle či lodích, vůbec bych se nezlobil.

Eidos plánoval do Deus Ex 3 více prostředí včetně Indie

V nedávném rozhovoru s tvůrci Deus Ex: Human Revolution ze studia Eidos Montreal prozradil hlavní výtvarník Jonathan Jacques-Belletéte, že původně do hry plánovali Montreal jako jednu z lokací. Hlavní herní designér Frank Lapikas pak přidal, že měli plány na další čtyři.