Přes sto hodin zábavy s Test Drive Unlimited 2
Správci fanouškovských stránek věnovaných závodům Test Drive Unlimited 2 o svátcích...
Intergalaktickým policistou v Green Lantern
Warner Bros zveřejnili první detaily o své multiplatformní akci Green Lantern: Rise of the...
Brutální a vulgární Bulletstorm
Americká ratingová komise ESRB už si v herním světě udělala jméno nejenom jako schopný cenzor, ale také coby továrna na spoilery a vyzrazování obsahu her. Vždy měsíc nebo dva před vydáním se totiž na stránkách komise, společně s ratingovým ohodnocením příslušné hry, objeví výstižný popis toho, co závadného daný titul obsahuje. Nejnověji si ESRB vzala na paškál střílečku Bulletstorm, ve které se vžijete do role vesmírného piráta a snažíte se uprchnout z planety obydlené mutantími kanibaly. Nechcete-li se připravit o pár žertů, raději dál nečtěte.
Takhle by se PC verze strategie R.U.S.E. ovládala Kinectem
Že Kinect není bublina, která jen tak splaskne, dokazuje i následující video, na němž si můžete prohlédnout, jak lze ovládat strategii R.U.S.E. za pomocí gest a Kinectu upraveného pro PC. Ovládání je překvapivě plynulé, multidotykový systém funguje skvěle a hra reaguje dobře a přesně. Pravdou ale je, že jde o kombinaci softwaru Kinectu a softwaru, který měli tvůrci R.U.S.E., Eugen Systems, k dispozici pro ovládání strategie na dotykových tabletech.
Levná kompilace Gears of War Ultimate
Když se na stránkách internetových prodejců přes svátky objevil titul s názvem Gears of War...
Battlefield 3 bude lepší na PC
O vánočních svátcích se různí lidé z EA a DICE několikrát zmínili o oficiálně stále...
Path of Go, hra která se zrodila z experimentu
Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.
Kouzelný 8bitový demake Falloutu
Japoncům lze závidět více než jen dlouhověkost a tři abecedy – platí to zejména pro fanoušky série Fallout. Nyní jim musí závidět i roztomilou 8bitovou verzi Fallout 3 (najdete ji zde), která na pohled připomíná rané tituly v sérii Final Fantasy či Dragon Quest. Japonský F3 demake není dílem nadšence, je to oficiální promo hra, která není bůhvíjak hlubokomyslná a rozsáhlá, ale rozhodně se jedná o jeden z nesympatičtějších marketingových pokusů, který jsme za dlouhou dobu viděli.
Mass Effect 2 čeká další DLC kvůli propojení s trojkou
Nedávno byl sice oznámen třetí Mass Effect, a tak už všichni čekají, jak se vypořádají s Reapery, kteří si udělali ze Země něco mezi zahrádkou a tréninkovým perimetrem (případně, pokud mají PS3, čekají na vydání samotné hry), ale to neznamená, že druhý díl akčního RPG zavírá krám.
Call of Duty: Black Ops se chlubí astronomickými čísly
Na zatím poslední díl série Call of Duty se snesla sprcha, či spíše vlna kritiky, ale komerční úspěch mu rozhodně nikdo odepřít nemůže.
Bad Company 2 mapa Operation Hastings přístupná všem
Mapa Operation Hastings pro multiplayer Battlefield Bad Company 2 (přesněji řečeno jeho nejnovější expanzi Vietnam) měla být původně odměnou pro každou z platforem, jejíž hráči provedou ve hře 69 milionů týmových akcí, jako je oživení padlého spolubojovníka či opravení vozidla.
Activision: Zrušení daňových pobídek nás vyhání z Británie
Politickým zaklínadlem dnešní Evropy jsou rozpočtové škrty.
Stacking, matrjošky od autorů Brutal Legend
Tim Schafer a jeho tým Double Fine prosluli především originální, byť prodejně nikterak zářivou akcí Brutal Legend a od té doby se věnují spíš stažitelným hrám. Po nepříliš výrazném Costume Questu nyní dokončují akční adventuru Stacking, v níž hrají prim tradiční ruské malované panenky matrjošky z konce 19. století. Koncept hry z pera Lee Pettyho (výtvarného šéfa vývoje Brutal Legend) silně pracuje právě s charakteristickou podobou matrjošek, díky které lze jednu panenku schovávat do druhé a tak je de facto vrstvit na sebe. Odsud také název hry - vrstvení neboli stacking.
Best of 2010: Hra roku
A nejlepší hrou se stává...ne takhle zprudka začít nemůžeme. Nejdříve se musíme přiznat, že výběr hry roku byl mnohem obtížnější než v předchozích „járech“. Možná je to pouhý dojem, ale opravdu kvalitních her se letos urodilo enormní množství a na druhou stranu se nezjevilo žádné nové monster IP (třeba jako BioShock), které by se na ocenění "Hra roku" automaticky nominovalo svou kvalitou a zároveň novostí či originalitou v přístupu.
Best of 2010: Nejlepší akční hra
Pěkně jste nám to nandali v diskusi pod vyhlášením nejlepší RPG roku, kde vám chyběl druhý díl Mass Effectu. Jak jsme již psali v odpovědích, rozhodli jsme se tuto bez diskuse skvělou hru zařadit až do vyhlášení nejlepších akčních her. Jsme si vědomi toho, že jde o kontroverzní rozhodnutí a že Mass Effect 2 je většinou herních médií považován za RPG, ale jak už jsme říkali ve Fight Clubu - je to zkrátka náš žebříček. ;-)
Rango, chameleon s hlasem Johnnyho Deppa
Nejen děti si letos na jaře pořádně užijí nadcházející animovaný celovečerák Rango, na němž pracuje jakýsi pomyslný all-stars team z celé branže. Vedle proslulého trikového studia IL&M, které si udělalo jméno na sérii Hvězdných válek, totiž film režíruje někdejší autor Pirátů z Karibiku, Gore Verbinski, a hlavní roli nechal namluvit samozřejmě svoji největší hvězdu Johnnyho Deppa. S takovouhle konstelací se nelze divit, že Paramount nechce jen nějakou obyčejnou doprovodnou hru a tak stejnojmennou akční adventuru Rango svěřil EA, potažmo vývojářům z Artificial Mind.
Best of 2010: Nejlepší adventura
Zajímají dnes ještě někoho adventury? Hry, které vsadily na příběh, atmosféru a přemýšlení a oželely přitom moderní grafické efekty a dechberoucí akční scény? Nás rozhodně ano! Adventury jsou pro nás balzámem na duši, a i mezi všemi aktuálními herními blockbustery si najdeme na ty nejlepší z nich vždycky čas.
Best of 2010: Nejlepší závodní hra
Pokud bychom měli nějaký herní žánr označit za nejrůznorodější, pak by volba padla na závodní hry. A nabídka roku 2010 by takový výběr jenom potvrdila. Vybrat si totiž mohl skutečně každý, ať už se jednalo o příznivce realismu, arkádového šílenství, policejních honiček nebo skvěle hratelných "kart" závodů. Mnohé potěšil předchod týmu Criterion k sérii Need for Speed, po letech odkladů vyšlo konečně Gran Turismo 5 a mezi překvapení roku patřila arkádová dvojice Blur a Split/Second.
Best of 2010: Nejlepší RPG
Těžko říci, jestli RPG hry patří v našich končinách stále k nejpopulárnějším žánrům – určitě ale patří k nejdiskutovanějším, soudě dle čtenosti RPG recenzí a článků na Games. Dali jsme si proto s výběrem nejlepší RPG hry roku 2010 záležet, každou volbu jsme v hlavě desetkrát obrátili. A že bylo nakonec z čeho vybírat!
Best of 2010: Nejlepší strategie
Nabídka strategických titulů byla v tomto roce žánrově velmi různorodá, obecně velmi kvalitní a navíc okořeněná návratem několika velkých jmen zpět na kolbiště. Výběr kandidátů, o vítězi ani nemluvě, byl tedy příjemně zdlouhavý a obtížný a jako obvykle nemůže už ze své podstaty pojmout vše dobré, co se letos ve strategickém žánru urodilo.