Proč se Dragon Age II nedočkala lokalizace - vysvětlení
Marek Tvrdý, zástupce překladatelské komunity, vysvětluje důvody, proč se DAII nedočkala české lokalizace a zároveň předestírá alternativu, do které se může zapojit a která by češtinu reálně měla přinést.
Nadějné dojmy novinářů z Deus Ex: Human Revolution
Zahraniční novináři měli možnost vyzkoušet si začátek velmi očekávaného kyberpunkového RPG, které chce navázat na odkaz prvního, dnes již legendárního dílu. Jaké jsou jejich pocity a dojmy? Veskrze pozitivní a i přes snahu o odstup nadšené. Ne entuziasticky nadšené, ale tím tichým obdivným způsobem. Podle všeho by měl být třetí Deus Ex hlavně hrou mnoha možností. Vše charakterizují základní čtyři druhy augmentací, které můžete rozvíjet – boj, plížení, hackování, sociální interakce. Řešení situací bude zřejmě vždy několik a stejně tak konečných výstupů.
Dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River – méně je více
Vývojář se mě ptá, jak vlastně hráči v ČR přijali OF: Dragon Rising a jeho pohled prozrazuje, jak tajně doufá jen v to, že neřeknu: „Byl to průšvih.“ A musel si oddechnout, sám si nemyslím, že hra propadla. Když mu říkám, že to hra měla u nás těžké, protože navazuje na kultovní český titul a ještě k tomu s úplně jiným konceptem, tak chlapec britská jen souhlasně přitakává. A když mu říkám, že v Dragon Rising udělali tvůrci spoustu do očí bijících chyb, plynoucích ze špatného rozhodnutí designérů a závodního enginu napasovaného nedokonale na akční hru, tak souhlasně pokyvuje také.
Dragon Age II soundtrack opět od Inona Zura, slyšte ukázky
Inon Zur, který složil hudbu k prvnímu Dragon Age s podtitulem Prameny, se umělecky realizoval i...
Co prozrazují obrázky a video z Gears of War 3 multiplayeru
Gears of War 3 už se pomalu chystá na svůj zářijový příchod a kromě informací o multiplayer betě přidává nové obrázky. Na poklopu od kanálu nepřekvapivě najdeme nápis „kanalizace“, což vás možná ani tak nezajímá. Locust s dvěma těžkými zbraněmi potvrzuje, že jde o záběr z multiplayeru, stejně jako zlikvidovaný a nově zarostlý Dom a Marcus a pohozený lancer, který má na sobě skin – klasický znak GoW.
Multiplayerová beta Gears of War 3 přijde v dubnu
Multiplayerové betatesty očekávaných akčních her se stávají čím dál populárnější. Společnosti částečně ušetří za testery a hráči mají výhodu toho, že si a) hru osahají a má tak pro ně funkci jakéhosi dema b) mají možnost dát autorům dostatek zpětné vazby a ještě svou (snad v budoucnu) oblíbenou hru mohou před vydáním ovlivnit směrem k té podobě, jaká by jim vyhovovala. Pokud tedy patříte mezi fandy bez diskusí zábavného multiplayeru z Gears of War, jistě vás bude zajímat informace o betě třetího dílu.
Hráčům PC verze Bulletstorm vadí omezené možnosti nastavení
Zdá se, že People Can Fly chtějí mít jistotu, že jejich čerstvá akční novinka Bulletstorm bude hrána tak, jak zamýšleli oni a z toho důvodu se cítí mnoho hráčů být omezeno v možnostech nastavení hry. Hráči si nejčastěji stěžují, že je permanentně zapnutý „mouse smoothing“, maximální framerate je zablokovaná na 62fps a nejde modifikovat dohled. Ne, že by byla menu úplně prázdná, ale zdá se, že někteří prostě chtějí svou hru pozměňovat do nejmenších detailů.
„Orci musí zemřít!“, praví název čerstvě oznámené strategie
Robot Entertainment, studio, které pracuje na Age of Empires Online, právě představilo novou hru. Uvrhne vás do kůže pána a jediného obránce pevnosti, která je pod útokem tisíců a tisíců orků. Zlých, zelených orků. Neměl by někdo z Práv pro rovnoprávnost tvarově odlišných ras zasáhnout? Diskriminace orků je zde už dost a nebýt her ze světa WarCraftu, měli bychom ze zelenáčů jen pochodující XP. Každopádně samotná hra, která se výstižně jmenuje Orcs Must Die! by měla být mixem akce a strategie, z níž by si měla vzít pravděpodobně systém tower defense. Jak vidíte z obrázků i traileru (po rozkliku článku), veškeré zabíjení obstaráváte vy, z pohledu třetí osoby a když kolem sebe nemlátíte mečem či nestřílíte kuší, stavíte po pevnosti různé pasti, které kupujete za „zabité orky“. Rozhodně v tomto vede lustr, který můžete sestřelit. Jak potupná smrt.
První in-game video z The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda na chvilku pootevřela informační stavidla chystaného RPG The Elder Scrolls V: Skyrim a...
Žádná hra neprověřila PS3 na 100%, ani Killzone 3
Je to tak trochu tradice. Vyrobíte nové FPS a řeknete (ještě před vydáním), že kapacity konzole využívá, jak jen může. Bylo tomu u Killzone 2, chvíli u Killzone 3 (recenze) a jsem si jist, že si i vy vzpomenete na další případy, možná desítky případů.
Shift 2: Unleashed se ve vývojářském deníčku srovnává s realitou
V dnešní době je zaklínadlo jménem „realismus“ nutností ve všech materiálech týkajících se závodních her.
Ken Levine: „Hry nás vedou do časů dětství“
Člověk, který stojí za fenomenálním (a to slovo v tomto případě není přehnané)...
Dead Island ještě nevyšel a už láká filmaře
O tom, že je trailer na hororovou akci Dead Island pořádným kusem „herní filmařiny“ není třeba diskutovat. Upoutávka kolovala i společenskými kruhy, které si s hrami příliš netykají, a nad dojemným osudem z dvou třetin ohlodané rodinky se rozslzel nejeden ryze filmový fanda. Bylo vlastně jen otázkou času, kdy se mánie kolem hry, z níž jsme viděli jen trailer, pár obrázků a známe hrubý nástřel hratelnosti, rozšíří dál. Třeba do již zmiňovaného filmu. Zombie filmy letí, bývají levné a tenhle by měl solidní promo už teď.
Příběhový trailer Crysis 2 ukazuje tvář Propheta
Crytek nás v poslední době bombarduje záplavou nejrůznějších trailerů, ale tentokrát můžeme říci, že se tvůrci konečně předvedli. Z těch neosobních záběrů na postavu ve futuristické zbroji už se člověku začalo zdát, že zápletka Crysis 2 je něco ve stylu „mám oblek, kdo je víc?“ a nic jiného. Že tomu tak není, ukazuje tento dynamický trailer, jenž představuje motivaci Propheta, který se vrací, ale není zatím jasné, jakou roli v příběhu bude hrát - zatém se tváří, že poměrně významnou.
První Test Drive Unlimited 2 DLC bude zdarma jako omluvenka
Exploration Pack, jak je první DLC pro Test Drive Unlimited 2 (recenze singleplayeru - videorecenze...
Co přinese přídavek Dead Space 2: Severed
Na 1. března se plánuje digitální balíček Dead Space 2: Severed, který se zároveň objeví na Xbox Live Arcade a PlayStation Network a měl by hlavní příběh hry rozšířit o dvě extra sólové kapitoly. V roli bezpečnostního hlídače Wellera, který má na sobě jedinečný oblek a v ruce drží upgradovanou pušku Pulse Rifle, tu máte čelit krvežíznivým monstrům na palubě Sprawlu. Mezi jinými o váš život bude usilovat i Twister, nechvalně proslulá groteskní obluda z původního Dead Space.
První záběry z hraní Battlefield 3
Konečně tu máme první, byť krátké záběry z hraní Battlefieldu 3. Dokonce nejde ani o žádný bootleg, nýbrž oficiální video přímo od EA. Ti společně s gameplay videem přiblížili také detaily předobjednávek. Battlefield 3 si budete moci obstarat společně s multiplayerovým digitálním rozšířením Back to Karkand. O čem že bude? Prostě si představte starý dobrý Battlefield 2 s novým enginem Frostbite 2, pořádnu fyzikou a spoustou destrukce. Přídavek obsáhne také nové zbraně a vozidla, zvláštní odměny nebo achievementy a trofeje.
Gears of War 3 zaútočí na vaše Xboxy v září
Microsoft dnes dle očekávání upřesnil datum vydání Gears of War 3 na 20. září. Ve finále tak hra na pulty obchodů zamíří snad jen o necelých pět měsíců po původně avizovaném dubnovém termínu. U této příležitosti také vydavatel upřesnil, že mezi novými multiplayerovými mapami nebudou chybět Trenches, Overpass, Mercy, Checkout nebo Trashball.
Fight Night Champion - recenze
Bum bum prásk. Bum bum prásk. Pěkně kombinacemi k vítězství. Bum bum prásk. Úhyb, kontr a prásk. Boxerská série Fight Night vstupuje do nové éry a po relativně vydařeném, leč ohledně některých prvků nevyváženém, Fight Night Round 4 přichází nové přízvisko s novými prvky – Champion. Tento díl se od původní klasické hry mění v jednom důležitém bodu, který vskutku vytváří milník, jenž plně ospravedlňuje přejmenování série. Objevuje se totiž příběhová kampaň, takže nejste odsouzeni jen na vlastní domýšlení událostí mezi jednotlivými zápasy a tréninky.
Microsoft vydá Kinect SDK pro PC
Microsoft na oficiálním blogu Techentu oznámil, že Windows SDK pro pracovní rozhraní s...