Battlefield Hardline zdůrazňuje, že kampaň bude o postavách a příběhu
Opakoval jsem to několikrát a zopakuji to znovu. Důvod, proč se zajímat o Battlefield Hardline nejsou ani tak změny v rámci multiplayeru, ale kampaň. Což je věc, o kterou jste se většinou u her téhle série nezajímali, jenže tehdy na nich nepracovalo studio Visceral, které si zjevně bere za cíl udělat ke hře kampaň, která nebude jen přívěskem k multiplayeru. Nu a vzhledem k tomu, co ukazuje i nový vývojářský deníček jim to i věřím.
Fight Club #216 HD: Blizzard Free Edition
Do 216. dílu podcastu Fight Club dorazil po čase opět Adam Homola a společně s Martinem Bachem, Pavlem Dobrovským a Lukášem Grygarem probrali zajímavé herní události posledních dní a týdnů. Bavili se například o snaze dvou bývalých vývojářů Battlefieldu tvořit „středně velké“ hry nebo k blížící se Game Developers Conference 2015 v San Franciscu.
Příběh Middle-earth: Shadow of Mordor v kontextu Tolkienova díla
Akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor byla pro Miloše (viz recenzi) ale i pro mě jedním z nejpříjemnějších překvapení minulého roku. Hra kromě hlavní náplně, tedy likvidování stovek skurutů a skřetů, disponovala i zajímavým a solidně prezentovaným příběhem. Během pročítání nejrůznějších online debat na toto téma jsem si ale všiml, že pro mnoho hráčů zachází tvůrci Shadow of Mordor s licencí až příliš liberálně a dost si upravili Tolkienovu Středozem k obrazu svému. Oprášil jsem tedy své znalosti Pána prstenů, Hobita, Silmarillionu a Nedokončených příběhů, abych si ujasnil, co je na těchto obviněních vlastně pravdy. Předem ale vězte, že článek je, logicky, plný spoilerů.
Visceral: PC verze Battlefield: Hardline bude stabilní a nepůjde o port z konzolí
Battlefield: Hardline vychází za nějaké tři týdny a po problematickém startu čtvrtého dílu se celkem logicky hrái na PC obávají, jak bude hra vypadat po vydání po technické stránce. Vývojáři jsou si vědomí toho, že jejich hra bude z technického hlediska pod drobnohledem. Hráče proto chtějí ujistit už předem, že nový Battlefield bude na PC přímo excelovat. Bude stabilní, bude využívat silného hardwaru a hlavně, že nepůjde jen o skvělou Battlefield hru, ale o skvělou PC hru.
V novém DLC pro Far Cry 4 se nevyhnete střetu se sněžnými muži
Ve Far Cry 4 máme vrcholky zasněžených hor, takže bylo asi jen otázkou času, kdy se vlastního DLC dočkají sněžní muži, yetiové. To přijde už brzy, konkrétně 10. března a nebude jen a pouze o známých sněžných mužích, byť jsou přímo v názvu stahovatelného přídavku a asi největším lákadlem. Oficiální popisek Valley of the Yetis zní skoro až jako přísný survival, aby se nakonec stočil do něčeho, z čeho vyleze pravděpodobně klasický mód Horde.
Průzkum prozradil, že obliba konzolí v České republice roste, hraje na nich celá rodina
Česká republika byla vždy vnímána jako PC hraní, kam se konzole dostávají jen velmi obtížně. Jak se ale zdá, časy se mění a konzole se pozvolna začínají stávat standardní součástí hráčských rodin. Naznačuje to průzkum, který provedla česká pobočka Sony Computer Entertainment Europe, a který se logicky týkal konzolového hraní. Z průzkumu, kterého se zúčastnil vzorek čítající 515 respondentů ve věku 15 – 45 let, kupříkladu vyplývá, že nárůst konzolí v rodinách akceleroval v uplynulých dvou letech, kdy si konzoli pořídilo 63 procent dotázaných.
Kupte si novou TV a získejte Xbox One se slevou
26. 2. 2015
|
Inzerce
Modernizujete obývák? K vybraným televizorům na CZC.cz můžete nyní přikoupit herní konzoli Xbox One od společnosti Microsoft se slevou 2000 Kč. Pozor, nabídka je ale časově omezena!
První příběhové DLC pro Evil Within vyjde 10. března a bude více stealthové
Bethesda obvykle dávkuje informace o příběhových DLC pro The Evil Within po kouscích nebo spíš drobečcích (zobněte si tady a tady), ale tentokrát ukrojila alespoň tenký krajíc. První ze tří slíbených DLC s názvem The Assignment vyjde ve dnech 10. a 11. března pro všechny verze hry, bude stát 10 euro a vyjasníte si v něm různá tajemství o Juli Kidmanové, parťačce hlavního hrdiny Sebastiana ze základní hry. A jak ukazuje video z The Assignment, rozhodně nepůjde o tajemství veselá či radostná, právě naopak.
V březnu si zdarma stáhněte samostatný datadisk Fast & Furious pro Forza Horizon 2
Paul Walker už je nějaký ten měsíc na pravdě boží, ale přesto "zažije" na začátku dubna ještě jednu premiéru filmu, ve které ztvárnil jednu z rolí. A nejenom filmu, nýbrž i hry. Na konci března totiž Microsoft a Universal společnými vydají samostatný (nemusíte vlastnit základní hru) datadisk Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious, který je obsahově spojený s filmem Furious 7, a navíc bude první dva týdny po vydání majitelům Xbox One a Xbox 360 k dispozici zcela zdarma!
Letošní ročník festivalu Jeden svět se dotkne i tématu počítačových her
Jako každý rok platí, že jedny z nejzajímavějších snímků můžete vidět v rámci každoročního filmového festivalu Jeden svět. Letos je program tohoto festivalu o to zajímavější, že se dotýká i tématu počítačových her a technologií obecně a to ať už přímo v tématu snímku a nebo alespoň okrajově v rámci celkového záběru. V tomto kontextu stojí za zmínit tři filmy, které se her a počítačů týkají a na které se možná vyplatí zajít.
Telltale Games spolupracují s Lionsgate na projektu Super Show a získali Johna Riccitiella
Ještě před třemi roky se Telltale Games snažili uspět s nepříliš povedeným Jurským parkem a nyní do již prosperující firmy investuje filmový a televizní gigant Lionsgate, zatímco v představenstvu společnosti zasedl bývalý šéf Electronic Arts John Riccitiello. Telltale Games se s The Walking Dead podařil průlom jako z pohádky a americkém snu, na který hodlá firma navázat nejenom tvorbou licencovaných adventur, ale též prostřednictvím projektu Super Show, což má být podivný hybrid hry a seriálu.
Z přehledného seznamu zjistíte, jak (ne)probíhá vývoj her, které uspěly na Kickstarteru
Kickstarter je dobrý sluha, ale špatný plán. Na jednu stranu díky němu vznikly tituly jako FTL – Faster Than Light, Shadowrun Returns, The Banner Saga či Divinity: Original Sin, ale na druhou stranu někteří z nás stále čekají na plnou verzi Legends of Eisenwald, oplakali trestuhodné promrhání peněz na Clang, případně nevěřícně zírají na fiasko s Yogventures. Takových případů ovšem bude víc, a abyste nemuseli trápit své mozkové buňky, v přehledné tabulce vám je nabízí člověk, který sepisuje základní fakta o všech herních projektech na Kickstarteru, které k červnu 2014 vybraly více než 75 tisíc dolarů.
V Middle-earth: Shadow of Mordor už hráči zabili víc než 5 miliard skurutů
Včera jsme vám přinesli zajímavou infografiku týkající se uplynulé betaverze Battlefield Hardline, dnes pro vás máme další s tím, že ta aktuální se věnuje rovněž akčnímu Middle-earth: Shadow of Mordor a tomu, jak moc hráči masakrovali skřety. A že toho zabíjení nebylo málo podtrhují následující statistiky a korunuje to rovnou 5,65 miliard mrtvých skurutů. To je, jak autoři trefně podotýkají, celá planeta naplněná nevinnými a dnes již vyvražděnými skřety.
Statistiky z bety Battlefield Hardline ukazují, že zákon nakonec vždycky zvítězí
Na čísla zajímavou infografikou o nedávném betatestu Battlefield Hardline se chlubí Visceral Games, a přestože k vydání hry by mělo dojít už 19. března, plánují připomínky hráčů v rámci možností do hry zapracovat. Buď ještě před vydáním, nebo v týdnech následujících po něm. Nejdříve se ale podívejte na statistiky z betatestu, protože se mimo jiné dozvíte, že hráči jsou pěkní zloději, ale policisté mají stejně nakonec navrch.
Půlhodinové video z Legacy of Kain: Dead Sun vzbuzuje touhu, aby hra přežila
O neblahém osudu zamýšleného dalšího dílu v sérii Legacy of Kain s podtitulem Dead Sun víme už pár let. Půlhodinové video, které nabízí pohled na verzi pro interní použití, ale podtrhuje, že zrušeného projektu je spíše škoda. Ostatně, posuďte sami, zda byste o nový příběh z Nosgothu v této podobě měli zájem...
V novém dílu Games TV se dozvíte, kdo je lovec a kdo monstrum
Názory na multiplayerovou střílečku Evolve se různí, ale Lukáš měl v textové recenzi jasno. Jasno má však i v novém dílu pořadu Games TV, kam si přizval hned několik svých údajných kamarádů, aby jim ukázal, oč vlastně v Evolve ve skutečnosti běží!
Fight Club #215 HD: 16 odstínů her
V pořadí již 215. díl podcastu Fight Club dnes přivítal vzácného hosta. Spolu s Pavlem a Petrem usedl v klubovně Games.cz legendární Jakub Červinka, kterého možná znáte pod přezdívkou Červ. Jakub byl svědkem začátků herní novinařiny u nás, podílel se na prvních Excaliburech a dodnes dělá grafiku pro Score. Ale kvůli tomu jsme si jej nepozvali. Bavili jsme se totiž hlavně o Jakubových oblíbených hrách, mezi kterými nechybí Dark Souls II, Rogue Legacy nebo Elite: Dangerous.
2K zatím svůj ekvivalent EA Access neplánuje, ale záleží na hráčích
Služba EA Access nabízí za pravidelné měsíční předplatné přístup k pořád ještě velmi omezenému počtu her od EA. A podle šéfa Take Two Strausse Zelnicka to zatím není moc dobrá nabídka. Proto Take Two nic takového v současné době neplánuje. Záleží ovšem pouze na hráčích. Zelnick zdůraznil, že budou se svými službami vždycky tam, kde jsou hráči.
Jubilejní LEVEL 250 mapuje historii herních časopisů a rozdává kódy do World of Tanks
Slavit dvoje narozeniny dva měsíce po sobě, to se jen tak někomu nepoštěstí. LEVEL je ale výjimkou a po lednových oslavách 20 let existence časopisu nyní vychází kulaté 250. číslo. V tuto chvíli už nový Level najdete na stáncích, v supermarketech, v obchodech JRC/Brloh a v neposlední řadě i v elektronických distribucích a tento článek by vám měl představit to nejzajímavější, co si v novém čísle můžete přečíst.
Rise of the Tomb Raider přinese obtížnější hádanky i atmosféru prvních dílů
Kritika posledního dílu Tomb Raidera, který byl jinak povedenou hrou, se zřejmě snesla na úrodnou půdu. Rise of the Tomb Raider se totiž v některých ohledech přizpůsobí stížnostem skalních fanoušků série. Vyplývá to z informací od kreativního ředitele Crystal Dynamics Noaha Hughese, kterého vyzpovídal Game Informer.