Frozen Synapse - recenze taktické tahovky
Ve Frozen Synapse se jmenuji Tactics. Žádné James Tactics, ale čistě jen Tactics. To je nejpitomější jméno, jaké moje postava ve hře kdy dostala. Na druhou stranu to dokonale vystihuje podstatu hry, její hlavní jádro a to, co vás k ní silně přitáhne. Je to brilantní taktický boj jednotek v jednoduchých prostorech a za zcela jasných pravidel. Ze strhujících bitev, trvajících mnohdy jen pár minut, čpí nádech soubojů z Jagged Alliance a trochu X-Com. Jdeme se na tuto zvláštní potvoru podívat.
Nové DLC pro Shogun 2: Total War představí sektu Ikko-Ikki
Pokud jste fandové strategií a ještě jste se neponořili do Shoguna 2, rovnou spáchejte seppuku, případně ti pokrokovější z vás si mohou jen odetnout malíček.
Frozen Synapse vychází, uctívá X-Com i Jagged Alliance
V záplavě současných hitů jako Zaklínač 2, či L.A. Noire by se mohl nezávislý titul Frozen Synapse velmi lehce zatoulat a upadnout v zapomnění. Přitom by to byla taková škoda, což může potvrdit každý, kdo si hru již před časem koupil a ponořil se do beta verze. Frozen Synapse je totiž parádní taktická strategie s hardcore příchutí, která namísto laborování se zdroji nebo složité práce se sestavováním jednotek klade důraz na samotný taktický boj. Ve stylové grafice a z pohledu shora budete zachraňovat a eskortovat VIP, infiltrovat nepřátelské území a samozřejmě odněkud zběsile (v rámci možností tahové hry) prchat.
Age of Empires Online - dojmy z betaverze
Blížící se datum vydání Age Of Empires Online jen zvětšuje množství lidí, kteří nervózně projíždějí všelijaká diskuzní fóra, herní weby, listují časopisy a hledají… Ano, zoufale se snaží najít detaily, na které se začnou těšit a jednoho dne se s nimi dokonale sžijí. Tahle matematická rovnice funguje vždy, když se chystá něco osvědčeného. Age Of Empires Online takovým produktem rozhodně je! Jednoduchá definice, která by popsala důvod fenomenálního úspěchu série Age Of Empires neexistuje. RTS strategie, tvářící se jako simulátor světových dějin ve zkratce, už v době svého vzniku vypadala jako další klon v řadě podobně laděných titulů. Historie se zde scvrkla na kopečky několika základních surovin a malinké domečky, které vzdáleně připomínaly architekturu pro jednotlivé civilizace. Jenže to všechno do sebe dokonale zapadalo a hlavně to (na nás) fungovalo. S každým dalším dílem přibylo pár vylepšení, ale my jsme vlastně žádnou velkou změnu od tvůrců ani nechtěli. Proboha! Hlavně, aby to bylo stejné!
Záběry z facebookové strategie Civilization World
Firaxis uvolnili první video z facebookové strategie Civilization World. Pochází ze současné...
Představení strategie Wargame: European Escalation
Focus Home Interactive oznámili novou válečnou strategii Wargame: European Escalation, v níž se...
Carrier Command - dojmy z hraní české strategické akce
Carrier Command žije! Nenechte se oklamat falešnými zprávami o ukončení vývoje, přehlédněte rozpracovanost a neaktuálnost homepage i fakt, že o téhle zajímavé hře není takřka slyšet. Carrier Command jsem viděl, hrál a povídal si o něm s producentem Honzou Kuntem. Bylo to vlastně už druhé setkání a jakási soukromá exklusivní prezentace Carrier Command. Hru jsem byl naposledy obhlédnout před rokem a bez zaváhání můžu napsat, že se jí daří a jsou vidět pokroky ve vývoji, a přestože pokračuje hlemýždím tempem, vytrvale se plazí ke svému vydání. Na chvilku toho hlemýždě zastavíme a mrkneme se, co si to táhne v domku na hřbetu.
Stahujte demo Panzer Command Ostfront
Příznivci taktických strategií si nyní mohou vykoušet Panzer Command: Ostfront, nejnovější...
Anomaly: Warzone Earth - recenze
Na Anomaly: Warzone Earth jsem se těšil jako na rande s holkou s knírem. Přistupoval jsem k ní s lehkým pohrdáním, jako ke hře, kterou beztak spláchne vlna průměrnosti. Jak jsem se mýlil! Anomaly je ukázkou zručného herního designu, dobře vyždímaného nápadu a navíc skvěle vypadá. Jdeme se na ní podívat.
Chystá se remake RTS Oddworld: Hand of Odd
Na příští rok se chystá remake zrušeného spin-offu Oddworld: Hand of Odd, kdysi dávno...
Zahrajte si tower defense hru z prostředí Two Worlds 2
Akční fantasy RPG Two Worlds 2 bylo poměrně úspěšné a hlavně si vybudovalo solidní fanouškovskou základnu, a tak není divu, že se do jeho světa znovu vrátíme, byť ne přímo v novém pokračování. A na mysli teď nemáme ani nedávno oznámený datadisk Pirates of the Flying Fortress. TopWare Interactive totiž loni uspěli se svým demem tower defense ze světa Two Worlds a rozhodli se vydat samostatnou hru s názvem Two Worlds 2: Castle Defense. Dějově by hra měla překlenout prostor mezi prvním a druhým dílem a měla by více osvětlit střet mezi Gandoharem a orky Antalooru.
Stahujte dema Next BIG Thing a Anomaly: Warzone Earth
Focus Home vydali hratelné anglické demo (792MB, mirrory na BD, SI, homepage, WP, AG a GH)...
Trailer Anno 2070 ukazuje detaily a obě strany
Není to tak dlouho, co byl oznámen další díl populární strategické série Anno a už je tu i první trailer, který sice není z nejdelších, ale zase ukazuje pěkné záběry z průběhu hraní.
Ghost Recon: Shadow Wars - recenze tahovky od tvůrce X-Com
Jméno amerického spisovatele Toma Clancyho je asi většině hráčské veřejnosti alespoň minimálně známé. Ale co takový Julian Gollop? Nevíte? Tak to zkusíme obráceně. Starší z vás si jistě pamatují na oceňované hry UFO: Enemy Unknown (1994) nebo X-COM: Apocalypse (1997). A právě jejich tvůrcem je britský vývojář Gollop, aktuálně zaměstnaný v kancelářích Ubisoftu v Sofii, kde pracoval na launchovém titulu pro Nintendo 3DS. Když se tato informace poprvé objevila, vzbudila velká očekávání, protože titul Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars měl patřit do stejné žánrové škatulky jako jeho předchozí mistrovská díla, tedy taktických tahových strategií.
Stahujte demo Theatre of War 3: Korea
1C vydali hratelné demo (1,61GB, mirrory WP, další mirrory hledejte v průběhu dne zde) své...
Hodina dějepisu s Shogun 2: Totální Válka po japonsku
Japonská historie to má v českých školních osnovách těžké. Když na ni dojde, zapamatujete si přinejlepším Iejasu Tokugawu, rusko-japonskou válku a Hirošimu s Nagasaki. Pro mnoho hráčů je pak dobově specifická hra, jakou je Shogun 2, mnohem obtížněji přístupná než ty, které vychází z mnohem známějších geografických a dobových lokací. A přitom není období, v němž se Shogun 2 (recenze) odehrává o nic méně zajímavé. Následující článek se zkusí na onu dobu, kterou tato hra pokrývá, podívat blíže, byť si rozhodně nebere za cíl ji popsat nějak detailně. Na to byla příliš hektická, složitá a politicky chaotická. Neznamená to však, že se nejedná o dobu atraktivní, plnou zvratů a minimálně pro toto území přelomovou.
Nová tahovka Team Assault kouká po Jagged Alliance
Malé švédské studio Zeal se rozhodlo vytvořit strategii z 2. světové války a nebojí se...
Nuclear Dawn - mix strategie a střílečky vyjde už na podzim
Nezávislí vývojáři z Interwave po dlouhé době konečně oznámili termín vydání své...
Oznámení strategie Anno 2070 z neveselé budoucnosti
Klasická strategická série Anno se rozhodla pro pořádný časoprostorový skok, jak dokazuje...
Střelba nakaženou krávou ze Stronghold 3
Středověká strategie Stronghold 3 má představovat v první řadě návrat k základům téhle populární budovatelské série, vedle toho ale nabídne i spoustu novinek, jako je volné rozmisťování budov nebo zdí, virové epidemie či pravidené střídání dne a noci. Na začátku hry se setkáte se svým úhlavním nepřítelem Wolfem, který po skončení prvního dílu zázračně přežil pád z věže a dokonce si z hrdla vytáhl meč, na nějž se dole nabodl. Uplynulých deset let ve světě Strongholdu strávil ve východních zemích, kde si budoval novou armádu, a teď se vrací dobýt zpět své někdejší území.