Might and Magic: Heroes VI - dojmy z uzavřené bety
Mám takový pocit, že tvůrci Might and Magic: Heroes VI rozhodně nelhali, když před více než rokem razantně naznačovali, jak bude šestka návratem ke konceptu třetího dílu. Ten prý byl nejlepší, nejúspěšnější a hráče bavil nejvíce. Souhlasím s tím. Když jste se ponořili do hraní Heroes III, příběh šel stranou – byli jste tu jen vy a vaši hrdinové, brázdící na koních pestrou krajinu. Vyprostit takto zaháčkovaného člověka od počítače byl pak velký problém. „Karle, už musíme jít, jestli chceš stihnout to kino.“ „Ještě jeden tah a jdeme.“ „Karle už je to třicet minut…“
Card Hunter od spoluzakladatele Irrational Games
Jon Chey, spoluzakladatel vývojářského studia Irrational Games, se rozhodl opustit firmu a...
Oživí From Dust žánr her na bohy?
Někdejší tvůrce stařičkého Another Worldu, vývojář Eric Chachi, chce svým nejnovějším projektem From Dust oživit dnes již zapomenutý žánr her na bohy. Šlo by tak o malou renesanci her typu Populous, které slavily úspěch naposledy v 90. letech, nepočítáme-li pozdější výlety do žánru v podobě Black & White od Petera Molyneuxe. "Myslím si, že From Dust by tenhle druh her mohl znovu postavit na nohy. Už proto, že tento žánr se tradičně vyznačuje pomalejším tempem, kdežto From Dust umí být pěkně hektický," řekl Chahi v rozhovoru s Eurogamerem.
Oznámení budovatelské strategie Cities XL 2012
Letos v říjnu se na monitory opět vrátí budovatelská strategie Cities XL, tentokrát s aktuální číslovkou 2012 v názvu. Jak ukazují tři čerstvě vydané obrázky, nová edice hry se soustředí hlavně na poutavější vizuální prezentaci v nových prostředích, jako jsou Kajmanské ostrovy nebo Lake Powell.
V Dawn of War III máme čekat vlastní složení a úpravu armád
Pro chystaný a dozajista velmi očekávaný třetí díl strategie Dawn of War ze světa Warhammer 40 000 se prý připravuje mnoho vylepšení a designových změn – samozřejmě k lepšímu.
Blizzard propojí lokální StarCraft II komunity
Až se zase v blízké budoucnosti zalogujete na Battle.net, abyste si zahráli StarCraft II, čeká...
Studenti z Brna ve finále mezinárodní soutěže s hasičskou RTS
V New Yorku aktuálně probíhá Microsoftem pořádaná IT soutěž pro studenty z celého světa zvaná Imagine Cup, do jejíhož finále se sítem 350 000 přihlášených prodrali hned dva čeští zástupci. Ale zatímco tým Celebrio, který soutěžil s operačním systémem pro starší a postižené, postoupil „pouze“ mezi 18 nejlepších, tvůrci z WickedTeam postoupili v kategorii Game Design až do samotného finále. K již tak velkému úspěchu pomohla týmu z FIT VUT Brno hra zvaná Firefighters: Whatever It Takes, což je realtimeová strategie o prevenci šíření lesních požárů.
From Dust je více než jen božská strategie a brzy vyjde na PC
Přestože o tom zpočátku byly malinkaté pochybnosti, božská strategie/sandbox From Dust od tvůrce Another World Erica Chahiho vyjde i na PC (jak se předpokládalo), nejenom na PS3 a X360. Dokonce ani na PC nevyjde s otravným zpožděním (jako právě na PSN), nýbrž úplně stejně jako na X360, konkrétně již 27. července. From Dust ovšem není klasická krabicovka, hra bude dostupná z online shopu Ubisoftu za 15 euro a přes Steam zřejmě za stejnou částku. Ostatně, z Ubishopu už si ji nyní můžete předobjednat, což je málokdy moudré, ale zrovna v případě From Dust bychom to asi pochopili.
Fray: naspeedovaný X-Com bez ufounů?
Dejte indie vývojářům peníze a vystřihnou vám takovou parádu, s jakou se prezentují francouzští Brain Candy. Takže než začnete číst dál, podívejte se na jeden trailer.
Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?
Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).
Men of War: Condemned Heroes se zhlíží v sérii Commandos
Poněvadž je Men of War značka v katalogu her 1C výjimečná tím, že jednotlivé tituly dostávají pravidelně slušná hodnocení, mohou se pochlubit početnou fanouškovskou základnou a navíc se obstojně prodávají, není divu, že se z ní snaží ruská firma vytěžit absolutní maximum. Krom nedávno vydaného Men of War: Assault Squad se připravuje MoW: Vietnam a nedávno byl v Praze oznámen titul Men of War: Condemned Heroes.
Sanctum - recenze zajímavé akční strategie
Některé hry mají vlastní duši. Nejsou jen prázdným nástrojem zábavy, který vám sdělí, co máte dělat, nebo jaké máte podmínky a úkoly. Jejich duši tvoří příběhy, osudy postav nebo prazvláštní světy existující paralelně s těmi skutečnými. Sanctum je variace na klasický tower defense hraná z vlastního pohledu a v lecčems to je hra zajímavá, která by svou duši měla mít. Nabízí jedinečný svět i monstra a strká vás do role obránců jakéhosi energetického jádra.
Jaké edice M&M: Heroes VI budou v ČR k dostání?
Pokud plánujete strávit letošní podzim ve společnosti Might & Magic Heroes VI, budou se vám hodit informace o tom, jaké edice pro CZ/SK trh plánuje zdejší vydavatel hry, Playman. Krom základní edice v krabicové (za 1199 Kč) či digitální (999 Kč) podobě, je v plánu sběratelská edice za 1999 Kč, která nabídne hru ve speciálním balení, plakát, artbook, soundtrack, tričko, prsten, bonusový obsah do hry (4 postavy, 2 zbraně a 1 mise do hry jednoho hráče) a přístup do webové hry Heroes Kingdoms.
E3 trailer z Tropico 4
Teprve více než týden po skončení výstavy E3 vydali Kalypso oficiální trailer ke své...
Šéf THQ potvrzuje vývoj Warhammer 40k: Dawn of War III
Šéf hlavní herní divize THQ Danny Bilson nedávno nadhodil, že během herní výstavy v Německu na konci srpna dojde k ohlášení nové hry. Všichni doufali v Homeworld III, což ještě stále není vyloučeno, ale zdá se, že nakonec půjde o Dawn of War III. Vývoj DoW III potvrdil Bilson Eurogameru už minulý rok a dnes a to udělal znovu s tím, že vývojáři z Relicu kombinují prvky z prvního i druhého dílu a přidávají k tomu elementy zbrusu nové. Do konkrétních detailů Bilson nezachází, omezuje se na konstatování, že až to uvidíme, posadíme se z toho na zadek. To ale říkají všichni a pořád.
Ubisoft oznamuje Wii U exkluzivitu - Killer Freaks From Outer Space
Je to předlouhý název a poměrně zábavný, Killer Freaks From Outer Space, protože se...
Beta Might and Magic: Heroes VI začne koncem června
Hlavním dopadem včerejší účasti Mikoláše Tučka při natáčení podcastu (brzy...
Čtyři videa z hraní StarCraft II: Heart of the Swarm
Pokud vám náhodou nestačily informace z textového preview StarCraft II: Heart of the Swarm a...
StarCraft II: Heart of the Swarm předvede bohyni Kerriganovou
První novináři měli možnost si zahrát dvě mise z druhé kapitoly StarCraft II s podtitulem Heart of the Swarm a i přes velkou míru tajnůstkářství Blizzardu ohledně detailů zápletky tu máme více než hrstku informací. Kupříkladu pořád nevímem co se s Kerriganovou stalo po konci Wings of Liberty, ale máme jistotu, že je naživu a vyznává nový styl. Na sobě má uniformu Ghostů, na hlavě dredy evokující zergská chapadla a v hlavě touhu sjednotit rozprášený Swarm, který je cílem lovců ze strany Lidí i Protossů.Právě sjednocení Zergů pod zástavou Kerriganové je zřejmě hlavním motivem dvojky. „Zergové jsou obecně viděni jako jedna entita s úlovou myslí a přitom mají velitele, jejich podřízené velitele a individuálně tíhnout k tomu sklonit se před silnějším, ať už je to Overmind nebo Královna čepelí. Nikdy ale nebyla jejich identita zkoumána skutečně detailně. Tohle je naše šance prozkoumat jejich každodenní život a uvidíme, jaká schizmata v jejich společnosti vznikla,“ zní z Blizzardu.
Teaser trailer ze StarCraft II: Heart of the Swarm
S několikadenním předstihem oproti plánovanému embargu unikl na internet první teaser trailer...