Electronic Arts rozpustili hlavní studio Maxis, tvůrce SimCity
Velká rána zasáhla studio Maxis, respektive pobočku Maxis Emeryville. Ta stojí za posledním SimCity a je to de facto srdce souboru studií pod hlavičkou EA Maxis. Tedy bylo, protože Electronic Arts se rozhodli Emeryville, největší studio spadající pod EA Maxis, zavřít. Další práce na značkách SimCity a Sims, respektive další obsah do jejich posledních dílů, podle tiskové zprávy EA přechází na pobočky v Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinkách a Melbourne.
V nové realtime strategii Ashes of the Singularity budete ovládat tisíce jednotek
Až tisíce na sobě navzájem nezávislých jednotek na bojišti slibuje nově oznámená sci-fi RTS z dílen Stardocku (vydavatelé Sins of a Solar Empire) a studia Oxide Games. Stardock se tak pokouší po konkurenční a nadprůměrné Grey Goo o další renesanci dnes již do zapomnění tolik upadajícího žánru realtime strategií. Ashes of the Singularity chce vynikat především tím, že přislibuje přinést skutečně rozsáhlá bojiště - oficiální stránky hovoří nikoli o RTS bitvách, ale rovnou o RTS válce.
Vietnam '65 – dojmy z bety válečné strategie
Válka ve Vietnamu je mastný flek na uniformě americké armády, který nejde vyprat. Tuhle válku Američané projeli. Nepomohlo jim zasypávání džungle napalmem, nasazení tanků, bombardérů ani celková převaha ve výzbroji i materiálu. Nandali jim to komunističtí kluci z Vietkongu obutí v sandálech, kteří s kalašnikovem v ruce útočili rychle a překvapivě z džunglí, kde jako kouř rozehnaný větrem zase mizeli. Podmanili si obyvatelstvo, připravovali pasti a dokonale využívali prostředí, proti čemuž standardní vojenská síla nic nezmohla. Strategie Vietnam '65 je přesně o tomto způsobu války a velmi věrohodně jej simuluje mnoha promyšlenými herními principy. Po prvních hodinách hraní PC beta verze bylo jasné, že autoři před nás předhazují herní zpracování vietnamského pekla, jaké tady dosud nebylo.
Homeworld Remastered Collection - recenze
Je jenom málo her, které byly v době svého vydání tak vizionářské, jako Homeworld v roce 1999. Jeho druhý díl vyšel před celými 12 lety, ke smůle nás všech od té doby jméno Homeworld od té doby trestuhodně dlouho leželo ladem. Po vypjaté akvizici značky Gearboxem na jaře roku 2013 se naštěstí oba díly Homeworldu nyní vracejí v remasterované verzi. Funguje však jejich systém tak, jak nás okouzloval více než dekádu nazpět? Co z nich zestárlo, a co naopak obstálo zkoušku časem?
The Escapists - recenze "kajinkovské" simulace
Útěk z vězení je možné podniknout dvěma osvědčenými způsoby. Buď se jde se na věc s pomocí šlohnuté služební zbraně z dozorcova opasku, nebo se k práci povolá rozum. To pak vede cesta na svobodu přes kšeftování se spoluvězni a pověstný pilník v pečivu. Taktická strategie The Escapists se na vězeňské "ahoj" dívá z onoho konspirativnějšího úhlu a přes zjevné nedostatky v konceptu láká k nevšední a dlouhotrvající zábavě.
Vývojáři Reus ukazují alfa verzi své dobrodružné strategie Renowned Explorers
Tvůrci hry Reus z Abbey Games už svůj další počin s názvem Renowned Explorers: International Society stihli představit. Jde o tahovou strategií zasazenou do 19. století, která nabídne možnost chopit se party dobrodruhů bažících po bohatství a probádání dosud neprozkoumaných teritorií. Hru jsme zkoušeli loni během Gamescomu, líbila se nám hodně, a proto jsme rádi, že vývoj hry zdárně pokračuje - brzy odstartuje uzavřený alfa test s omezeným množstvím hráčů, mezi které asi nepatříte. Ale nevadí, pro všechny neúčastníky tvůrci připravili nové video.
Cities: Skylines nabídne podporu modů a umožní jejich snadné sdílení
Za necelé dva týdny vyjde další budovatelský titul pro fandy městské výstavby. Skromně, ale o to nadějněji se tvářící Cities: Skylines od Colossal Order totiž působí jako titul, který zahodil přílišné pozlátko ve prospěch hratelnosti. Pro tvůrce je zjevně hratelnost na prvním místě a klidně se pro to vzdají přívlastků jako „realistický, úžasný, nádherný“ apod. Ostatně, šéfka designu trefně ve videu poznamenává: „Samozřejmě, že realita je pro nás důležitá, ale realita často není tak zábavná, což by hra měla být.“
Aztékové v Europa Universalis IV: El Dorado chrání vesmír lidskými oběťmi
Milovníci strategií od Paradoxu jistě mají v kalendáři zakroužkované zítřejší datum, kdy vychází další velký datadisk pro Europa Universalis IV jménem El Dorado. Ačkoliv jsme vás průběžně informovali o co všechno původní hru rozšíří, tvůrci vše sesumírovali v sedmiminutovém videu, která přehledně a názorně představí všechny novinky a nápady implementované v rámci tohoto DLC.
Video z Homeworld Remastered zdůrazňuje grafický pokrok oproti původním hrám
Marketingová kampaň Gearboxu v souvislosti s Homeworld Remastered Collection dnes vrcholí, protože hra konečně vychází. Součástí kampaně je i následující stylové video, které se ke koupi hry snaží přimět hráče, co nemají zkušenosti s původní verzí Homeworldu. Ať už jste ale hru před lety hráli, nebo ne, tuhle audiovizuální potěchu, která vlévá adrenalinem okořeněnou krev do žil všem scifistům, si můžete užít tak i tak.
Nové video vám představí všechny typy lodí, které můžete v Homeworld postavit
Už jen dva dny a je tu. Homeworld Remastered Collection, tedy možnost, jak si bez vrásek a starostí zahrát už kultovní strategie na současných strojích bez technických problémů (tedy doufám) a také v současnosti odpovídajícím kabátku. Aby se vám ty dva dny ještě více táhly, Gearbox vydal video, v němž představuje nejen oč v Homeworld jde, ale také základní typologii jednotlivých lodí, které budete moci do své flotily začlenit.
Sunless Sea - recenze vernovského dobrodružství
Oceán nikdy nebyl člověku příliš nakloněn. Při zdolávání jedné námořní míle za druhou si nejeden dobrodruh uvědomí, jak strašné přírodní převaze čelí a s monotónní modrou na obzoru přehodnocuje své životní priority. Kdo hledá na moři poklady, dobrodružství nebo snad námět pro vlastní román, ten nakonec čelí hrůzostrašnému strachu o život a Sunless Sea vám takový pocit dá okusit. Ovšem nejen ten. Nakonec si řeknete, že potopit viktoriánský Londýn opravdu stálo za tohle dobrodružství.
Dungeons 2 přidá k hratelnosti Dungeon Keepera i souboje z klasických RTS
Pořád vás mrzí jak EA zprznila mobilní verzi Dungeon Keepera? Inu, už nemusí. Nejen, že jsou k dispozici první dva díly třeba na GOGu, ale za chvíli vyjde i novinka Dungeons 2, která je vlastně takovým nepřiznaným moderním remakem legendární klasiky od Bullfrogu. Pokračování Dungeons ale původní koncept dost výrazně rozšiřuje a vedle managementu dungeonu i minionů dojde také na válčení ve stylu real-time strategií.
Nové DLC a patch výrazně mění hratelnost Men of War: Assault Squad 2
Nedávno oznámené DLC pro Men of War: Assault Squad 2 s názvem Iron Fist je od včerejška venku a vy se díky tomu můžete pustit do vylepšené a rozšířené hry. DLC totiž doprovází aktuální patch, který přidává především podporu DirectX 10.1, sloty pro pozorovatele do multiplayeru, veteránství jednotek nebo třeba automatické doplňování munice.
Homeworld Remastered předvádí filmečky ze hry ve 4K rozlišení
Už jen týden a všichni vaši kamarádi milující vesmírné strategie zmizí, alespoň na chvíli, ze světa. Homeworld Remastered Collection vychází 25. února a že bude audiovizuální stránka téhle klasiky opravdu vylepšená dokazuje i nové video. V něm se předvádí pár filmečků ze hry, ovšem ve 4K rozlišení, takže pokud máte odpovídající monitor, můžete si tuhle úroveň vychutnat uvnitř článku.
Strategie z druhé světové Call of Combat se vrací s pomocí Kickstarteru
Přiznám se, že o původní Call of Combat jsem neslyšel. Hru vytvořil v roce 2002 student Florian Käding a ačkoliv nešlo o trhák v globálním měřítku, vybudovala si věrnou a nadšenou komunitu. Ostatně jak jinak chcete nazvat lidi, kteří se k téhle realtimové, primárně multiplayerové strategii vraceli po dalších deset let? Jak ale čas plynul, Call of Combat samozřejmě stárnula a nyní nastal čas, kdy nutně potřebuje polít živou vodou. Proto je tu Kickstarter.
Emergency 5 - recenze záchranářské strategie
Série Emergency je na trhu už pěkných pár let a svým konceptem vybočuje z řady klasických strategií, v nichž jde primárně těžbu surovin, výboru jednotek a porážku nepřítele. Místo maršálské hole vám totiž Emergency svěří do rukou velení nad jednotkou profesionálních záchranářů a vaším úkolem nebude někoho zlikvidovat, ale právě naopak zajistit klidné spaní několika miliónů občanů. Vaším revírem tak budou ulice německých velkoměst a vašimi nepřáteli oheň, nemoci a zločinci.
This Is Police vás postaví do role zkorumpovaného šéfa policejního sboru s hlasem Duke Nukema
Jack Boyd šéfuje policejnímu sboru ve Freeburgu. Při nahánění vraha si před lety něco udělal se zády, ale místo důchodu dostal teplé místečko v kanceláři, odkud dělal dobře svojí práci. Dělal jí dobře a svědomitě i přesto, že všichni kolem něj kasírovali ze zdrojů, odkud by poctivý policajt brát neměl. Odměnou za to mu byl mizerný plat a k čerstvým šedesátinám i oznámení o odchodu do penze. Což Jackovi hnulo žlučí. Teď má 180 dní na to, aby šel stejnou cestou jako ostatní a nahrabal si půl milionu dolarů, které slíbil své ženě jako dárek na rozloučenou od města Freeburg. Nu a vy jej v This Is Police, mixu adventury, strategie a interaktivního románu povedete až do osudné penze.
Microsoft rozpouští studio vyvíjející předělávku Phantom Dust
Microsoft poměrně nečekaně oznámil, že s okamžitou platností uzavírá studio pracující na rebootu hry Phantom Dust pro první Xbox. To značí nejen konec práce pro zhruba pět desítek stálých zaměstnanců týmu, ale samozřejmě také ohrožení rebootu více jak deset let starého titulu. Ovšem jedním dechem nás americký gigant ubezpečuje, že se fanoušci a pamětníci první hry nemají čeho bát - Phantom Dust v moderní podobě na Xbox One prý vyjde.
Plenění a vypalování v traileru na Total War: Attila ohlašuje, že dorazil Bič boží
Na nějakou dobu poslední video připomíná dnešní vydání Total War: Attila, který sérii Total War úspěšně posunuje (čtěte naši recenzi) dále v historii do období po pádu Římské říše a nástupu raného středověku. Překvapivě traileru chybí nějaký burácivější styl a spíše se zaměřuje na celkový dojem, který se hra snaží navodit. Uvidíte drancování nomádů, migrační vlny germánských a dalších národů a zoufale se tvářící Římané, kteří jsou rádi, když se udrží na Apeninském poloostrově.
Paradox: „Hra o trůny je asi jediná licence, kterou bychom zvažovali“
Je to nevyhnutelné. S tím, jak se z Crusader Kings II vypracovala strategie s mohutnými RPG prvky, které z vás mohou udělat ctnostného reka, bezohledného plenitele, intrikujícího vraha či maniakálního tyrana, se prostě budou opakovat přirovnání k oblíbenému seriálu (a pohříchu už méně k původním knihám) Hra o trůny. Fredrik Wester, šéf Paradoxu, který za úspěšnou a oblíbenou středověkou strategií stojí se nyní vyjádřil na ParadoxConu k tomu, zda neplánují hru přímo z Westerosu.