El Presidente si žádá vaši účast v betě Tropico 6. Ale zadarmo to nebude

Tropico 6 nám sice odložili až na leden příštího roku, ale nedočkaví zájemci mohou rozjet vlastní diktátorskou vládu mnohem dřív. Vlastně už klidně teď díky uzavřené betě. Ať už bylo důvodem k odkladu cokoliv, zjevně je potřeba prohnat to větším počtem betatesterů, kteří jsou zároveň ochotni zaplatit nemalou cenu. Do bety se totiž dostanete až po provedení předobjednávky.

Je spojení středověku a počítačových her ideální?

Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.

Underwater Cities – první dojmy z nové české strategie

Když bych sáhl, jak je mým oblíbeným zvykem, do kulinářského slovníčku, musel bych konstatovat, že nám Vláďa Suchý zraje jako víno. Jeho tvorba sahá už celé desetiletí nazpět k prvotině Šestiměstí z roku 2007. Do svého katalogu vyhledávaných autorů jsem ho však zařadil především díky hře 20. století, která kombinovala několik žánrů, jakými jsou téměř carcassonní budování vlastního impéria, dražby, management zdrojů atd. Na nostalgickou strunu mého dětství zase zahrála deskovka Dědictví, která příběhově vychází z filmu Brewsterovy milióny, byť samotná hra je zasazena do viktoriánské Anglie 19. století.

Víme, co je nového ve Football Manageru 2019, a není toho málo

Máte rádi Football Manager? Tak se připravte na přívalový déšť informací o novém dílu. FM 2019 s sebou oproti minulým ročníkům přináší některé hodně viditelné změny, například plně licencovanou německou Bundesligu nebo přítomnost videorozhodčího. Ty opravdu podstatné úpravy se ale dost možná odehrály pod kapotou, a to ve formě nového tréninkového a taktického systému.

Kolonizace rudé planety v Surviving Mars je zase o něco náročnější, ale zároveň levnější

Kolonizace Marsu nikdy nebyla a pravděpodobně ani nebude procházka růžovým sadem. Přesto se najdou hráči, kteří požadují ještě větší výzvu. A Paradox jim hodlá vyhovět. Budovatelská strategie Surviving Mars se formou updatu dočkala nových výzev mířících na hardcore fanoušky hry. Myslí ale i na nováčky, kterým usnadňuje úplně první krok.

Vyšel „vesmírný Darkest Dungeon“ Deep Sky Derelicts

Temná komiksová grafika, tahové souboje řízené kartami, stavba vlastního balíčku, roguelike. Takové jsou čtyři základní kameny právě dokončeného RPG Deep Sky Derelicts od nováčků ze studia Snowhound Games. Hra úspěšně prošla vývojovým procesem v předběžném přístupu a konečně láká do finálního díla.

Valkyria Chronicles 4 - recenze

Původní Valkyria Chronicles pro mne představuje nejen jeden z nejlepších titulů, které vyšly na PS3, ale také jednu z nejoriginálnějších her, které se mi dostaly do ruky vůbec. Druhý díl na PSP měl dle mého pár mušek, trojka vyšla jen japonsky a odbočka jménem Revolution nemá s kouzlem Valkyria Chronicles nic společného. Takže oznámení čtyřky jsem bral jako skvělou zprávu a možnost vrátit se k výtečné hratelnosti na velkém monitoru.

Nasedněte do tanku, Valkyria Chronicles 4 je tu

V zákulisí se už kutí recenze na Valkyria Chronicles 4, nejnovější díl fascinující ságy o alternativní druhé světové válce plné pušek, granátů, tanků, ale taky kouzelných předmětů a nadpřirozených bytostí. Navíc se hraje jako zvláštní hybrid mezi akční střílečkou a tahovou strategií. Těžko si to představíte bez toho, abyste si hru sami vyzkoušeli, a naštěstí k tomu teď máte příležitost.

Vznikla nová asociace českých vývojářů, která chce pomoci rozvoji domácích her

Není to zdaleka první pokus o vytvoření fungujícího sdružení, jehož zájmem jsou jen a pouze videohry na českém trhu. Ostatně sám předseda nově založené Asociace českých herních vývojářů (GDACZ) Pavel Barák stojí i za projekty České hry, Česká hra roku a Game Developers Session. Tentokrát dal dohromady 14 větších i menších českých studií, která se u nás mají zasloužit o lepší budoucnost tohoto zábavního odvětví.

Brzy vyjde tahovka Achtung! Cthulhu Tactics s nacisty a kultisty

Existuje mnoho verzí druhé světové války, a kromě té skutečně mě asi nejvíc láká provázání s Lovecraftem. To už poměrně brzy nabídne tahová strategie Achtung! Cthulhu Tactics vycházející ze stejnojmenného Pen & Paper RPG.

Magic: The Gathering Arena už brzy přivítá všechny nadšené karbaníky v otevřené betě

Tak už je to tady. Po téměř jednom roce končí uzavřená beta onlinové verze karetní hry Magic: The Gathering. A to znamená jediné – nával obrovského množství nových hráčů, kteří neměli to štěstí a nedočkali se v průběhu uzavřeného testování svého klíče. Koncem září už může vstoupit úplně každý, přičemž my, věrní testeři, se můžeme těšit na zajímavé novinky.

Frostpunk zdarma rozdává DLC The Fall of Winterhome

Zima, zmar, pustina, hlad… Zamrzlá krajina Frostpunku je nemilosrdná a zdá se, že s každou expanzí se stává ještě krutější než předtím. Nejnovější update přináší DLC The Fall of Winterhome, jehož název zní úplně stejně pesimisticky jako zbytek kampaně. Pokud si myslíte, že přeživší v permafrostu přesto můžete zachránit, následujte mne.

První polský král Boleslav Chrabrý nemá v nové kampani Ancestors Legacy slitování

Studio Destructive Creations nás svým prvním počinem úplně nenadchlo. Brutální hra Hatred měla za cíl šokovat, což se jí dařilo víc než dobře, ale vyvražďovat nebohé občany pro nás nebyla taková zábava jako pro její tvůrce. Avšak svým dalším počinem (teď nemyslím IS Defense) si u nás letos napravili reputaci. Ancestors Legacy je solidní taktická realtimovka, která navíc dostává obsah zdarma a paradoxně ještě zlevňuje.

Democracy 4 bude simulovat fake news i mocná sociální média

Realisticky simulovat politiku moderního státu se zdá jako naprosto nemožný úkol, a přesto se do něj studio Positech Games ve své sérii Democracy zas a znova pouští. Nechá vás vymýšlet zákony, zvyšovat či rušit daně, vydávat různá nařízení a snažit se zlepšit životní podmínky občanů (nebo naopak naschvál vytvořit pekelnou totalitu). A na příští rok se chystá další pokračování – Democracy 4.

Nintendo pustilo do světa desítky nových oznámení včetně Yoshiho, Civilizace a Final Fantasy

Nintendo má těsně před spuštěním zpoplatněného Nintendo Switch Online, ale přesto nebyl celý Direct jen o odložené online službě. Většinu času zabraly hry: nová oznámení, novinky ke starým známým titulům a vydání dalších portů z jiných platforem i Wii U. Níže přinášíme jen výcuc toho nejzajímavějšího, přičemž na celý Direct se můžete podívat pod textem.

Vzpomínáme: uběhlo 12 let od vydání Company of Heroes

Malá jednotka pěchoty pokradmu postupuje tichým polem a zastavuje se u nízké zídky. Pomalu postupuje po její délce, když vtom se z mlhy války vynoří německý Panzer. Ještě než vojáci začnou samovolně ustupovat a krýt se, ozve se éterem "Oh, shi-", přerušené výstřelem děla a explozí projektilu, která jednotce ubere onoho vulgárního panáka. Právě tahle scéna, náhodně vzniklá ve fortelném herním enginu, se mi nejvíc zaryla do paměti jako ilustrace real-time strategie Company of Heroes od Relicu, která vyšla tento den před 12 lety, tedy 13. září 2006.

Čtenářský GamesPlay – hrajeme RTS Planetary Annihilation

Planetary Annihilation je realtimová strategie od veteránů žánru typu Total Annihilation a Supreme Commander. Vyšla v roce 2014, jeden z našich čtenářů tedy měl dost času na to, aby se v ní sám stal veteránem. Jestli se mu to podařilo, si předvedeme v dnešním čtenářském GamesPlayi.

Age of Wonders: Planetfall připomíná sci-fi Civilizaci s xcomovými souboji

Strategická série Age of Wonders se vydává do neprozkoumaných vod. Její tvůrci ze studia Triumph, nově pod křídly vydavatelství Paradox, ji s dalším dílem Planetfall transformují z fantasy do čistokrevného sci-fi. Na nových záběrech z hraní se můžete podívat, jak tahle kombinace budovatelského elementu Civilization a tahových soubojů XCOMu vlastně funguje.

Fight Club #390: Zaklínačský casting

A konečně se dostáváme do poslední desítky, kterou zanedlouho zakončíme jubilejním čtyřstým dílem podcastu Fight Club. Ale ještě to chvilku vydržte a usedněte s námi k další debatě. Gamescom už je dávnou minulostí. Podívali jsme se do současnosti, která je víc než příznivá. Tentokrát  se stočila řeč na hry (a seriál), které se v právě probíhajícím týdnu perou o pozornost.

5 žroutů času, které jsem si zakázal hrát

Svět je plný úchvatných počítačových her, což je pro nás, hráče, samozřejmě požehnání – ale vážou se s tím i určité problémy, zvlášť pro profesionální novináře, kteří by se měli orientovat v pokud možno co největším počtu různých titulů. Není tak úplně záhodno nechat si jediným žroutem času pohltit tisíc hodin ročně, i kdyby to byla ta nejlepší hra všech dob. A tak jsem si kombinací introspekce a sebeovládání musel pět her, které bych jinak hrál 24 hodin denně, 7 dní v týdnu, dočista zakázat.