V novém DLC do Two Point Hospital se střetnete s mimozemšťany
Sympatický nemocniční manažer/tycoon Two Point Hospital vyšel minulý rok, udělal nám radost, ale díru do světa neudělal. To ale nijak nevadí ani nám, ani vývojářům, kteří se o hru pořád starají a neustále ji aktualizují. Důkazem toho je i další velké DLC s názvem Close Encounters.
Port Royale 4 nabídne vůbec poprvé v sérii tahové námořní bitvy
Jedno z těch příjemných oznámení letošního Gamescomů jde bez pochyby za Kalypso Media, kteří během Opening Night Live oznámili Port Royale 4. Obchodní strategii, na níž pracují vývojáři z Gaming Minds Studios (tvůrci Railway Empire a Patrician), si zahrajeme sice až ke konci příštího roku, ale zase na všech hlavních platformách: PC, PlayStation 4, Xbox One a Switch.
Dojmy z Gamescomu: Unity of Command II nabízí kompromis mezi klasickou tahovou strategií a maximálním realismem
Na západní frontě už jsem strategizoval tolikrát, že to chce něco pořádného, abych byl vytržen z mírné letargie. Naposledy se to povedlo asi Steel Division: Normandy 44, ale od té doby už mě to zpátky do Normandie nijak netáhne. Za límec mě ale začíná popadat Unity of Command II, zajímavý mix mezi hardcore válečnou simulací (tzv. wargame) a tahovkou pro běžné smrtelníky.
Civilizace našla svého vyzyvatele, seznamte se s 4X strategií Humankind
Monopol Civilizace pomalu, ale jistě končí. Alespoň to tak díky vývojářům z Amplitude Studios vypadá. Ti totiž včera na vůbec první Opening Night Live na Gamescomu oznámili novou tahovou 4X strategii Humankind. Jednoduchý a výstižný název skrývá jednoduchý a výstižný koncept ne nepodobný Civilizaci, i když je potřeba jedním dechem dodat, že Humankind na první dobou nepůsobí jako pouhopouhá kopírka dlouholeté série.
Strategická gangsterka Empire of Sin předvedla první pořádné záběry z hraní
Strategické dobrodružství z prohibičního Chicaga dvacátých let vzbuzovalo opatrné naděje už po zhlédnutí oznamovacího traileru. Po ukázce z Gamescomu již víme přesněji co čekat a kdy to čekat.
Švihnutá série Rock of Ages dostane třetí díl s editorem úrovní
Hry ze série Rock of Ages jsou dost možná jediné svého druhu. Prakticky nepopsatelné žánrem (akční tower defense strategie s koulemi?), nesrovnatelné humorem ve stylu Monty Pythonů a těžko pochopitelné z pohledu nic netušícího pozorovatele. Vždyť se tam jen koulí vejcový muž, bochník sýra či kamenná pěst, která proráží zdi a nabaluje na sebe krávy! Věřte tomu, nebo ne, ale jde o velmi populární taškařici, která si vyslouží třetí díl.
Plíživí stratégové, podívejte se na nové trailery k Desperados 3 a Commandos 2 HD
John Cooper žije. Zelený baret žije. Žije i slečna O’Harová, žije zlodějíček a špión… Což znamená, že brzo přestane žít značné množství nácků a zlých banditů, na což se doufám všichni těšíme. Ať už vyhlížíte vizuálně vylepšený návrat nejlepšího dílu Commandos (názor nezměním), nebo vás zajímá spíš úplně nová, kouzelnými schopnostmi obdařená hrdinka z Divokého západu, zamiřte do článku. Nebudete litovat.
Klasickou fantasy tahovku King‘s Bounty 2 oživí pohled třetí osoby
Původní taktické fantasy RPG King’s Bounty vyvinul na začátku 90. let Jon Van Caneghem, tvůrce kultovních Heroes of Might and Magic. Práva na značku ale už nějakých 12 let vlastní ruské 1C Entertainment a pokračování vydává s většími i menšími úspěchy. King’s Bounty 2 chce být čerstvým vzdouškem taktické tahové akce. Poprvé v sérii se tedy objeví prozkoumávání otevřeného světa z pohledu třetí osoby.
Partisans 1941 je ruská variace na Commandos, kde hrajete za partyzány
„Realtimová strategie z druhé světové války s výraznými prvky stealthu, RPG mechanikami, správou inventáře a robustním bojovým systémem.“ Kdyby mi někdo Partisans 1941 popsal takhle, asi by to ve mně, pravda, probudilo mírnou zvědavost. Ale ještě daleko efektivnější by byla stručnější charakteristika: „COMMANDOS, ALE RUŠTÍ PARTYZÁNI!!!“ Poprvé, podruhé, potřetí, prodáno pánovi v redakci Games.cz.
Jak se lidstvu podaří přežít atomovou válku? Postaví si města na útesech v Cliff Empire
Dopady budoucí války, v níž budou figurovat jaderné zbraně, budou buď kompletně zničující, nebo jen o něco méně zničující s pár přeživšími. Lidstvo v Cliff Empire předvídalo takovou budoucnost, a proto nechalo v horských oblastech vystavět vysoké útesy, na kterých se v případě pohromy pokusí obnovit život. Smrtící radioaktivní mlha totiž sahá „jen“ do výšky 300 metrů.
Depresivní strategie Frostpunk míří na konzole
Pokud jsou vaše dny prozářené sluncem a cítíte se v poslední době trochu moc optimisticky, zpozorněte. Zamrzlá strategie Frostpunk, v níž spravujete město sužované dobou ledovou, byla dosud exkluzivní pro počítače, jak se tak na strategie sluší a patří, nyní si ale trochu toho zmaru a deprese budete moct užít i na PlayStationu 4 a Xboxu One.
16 nejzajímavějších chystaných deskovek podle videoher
Stolních her podle videoher každým rokem přibývá. Zatímco před rokem 2010 jsme byli rádi za jednu takovou hru za rok, na konci letošního roku nám na ně nebudou stačit prsty na rukou. A podíváme-li se do budoucnosti, je to ještě lepší. Ze zástupu oznámených deskovek s licencí jsme vybrali 16 kousků, které by podle nás neměly uniknout vaší pozornosti.
Ve strategickém RPG Arcadia: The Crystal Wars můžete mít až 20 společníků
Fantaskní svět je zase jednou ve při. Když malebnou krajinu posely úlomky záhadného krystalu, objevili se tací, kteří se obávali jeho temné moci a bojovali za jeho zničení, ale i stoupenci neznáma, kteří by rádi objevili zdroj mocného nerostu. Svým počínáním v Arcadii můžete probíhající válku otočit ve prospěch libovolné strany, nebo se na nějaké šarvátky vykašlat, vybudovat vlastní město a žít si svým životem.
Jak nás mění kompetitivní hraní
Měli jste od dětství nějakou oblíbenou hru? Pro mě to byl rozhodně druhý díl Age of Empires. Strávil jsem v něm desítky, možná i stovky hodin. Můj největší problém ovšem byl, že jsem se nikdy nesnažil hrát proti někomu. Prostě jsem si budoval svoje městečko, opevnění, armádu a pak zaútočil na hloupou umělou inteligenci. A podobně na tom byli i moji přátelé, se kterými jsem před zhruba osmi lety začal pravidelně pořádat LAN párty, na kterých se věnujeme podobným herním skvostům. Ovšem jak šel čas, dostal se do naší skupinky další hráč. Někdo nový. Mladší. Dravější. A všechno se změnilo.
ParaWorld – doba, kdy Zemi chtěli vládnout němečtí dinosauři
Dumáte někdy nad tím, kde jsou ty časy, kdy Zemi dominovali dinosauři a jen těžko se hledalo něco tak silného a konkurenceschopného? Tomuto období se říkalo devadesátá léta a úspěch dinosaurů se vezl na vlně Jurského parku i jeho pokračování a také nejrůznějších her jako Trespasser nebo Turok. Nechyběly ani dokumentární seriály, které jsem jako malý hltal, a samozřejmě si jde jen těžko představit dětský pokojíček bez spousty hraček v podobě plastových dinosaurů, kteří u nás doma díky bratrovi také nechyběli. Jenže když přišel v roce 2006 ParaWorld, tato vpravdě zajímavá strategie, bylo už trošku pozdě. Jak pro strategie, tak pro dinosaury.
Strategie Men of War: Assault Squad 2 se přesouvá do studené války
Tak tahle studená válka je překvapivě horká. Strategie Men of War: Assault Squad 2 se díky samostatně stojícímu rozšíření Cold War stěhuje tam, kam se předtím neodvážila – do konfliktu mezi Spojenými státy americkými a Sovětským svazem. A na to, že přímo proti sobě tyhle dvě mocnosti až tak moc nebojovaly, to tam docela dost exploduje.
Začíná se psát nový věk 4X strategií, věk Age of Wonders: Planetfall
Herní vývojáři vědí, jak moc milujete komplexní strategie, a série Age of Wonders je v tomto žánru už ustálenou značkou. Nový kousek od Triumph Studios s podtitulem Planetfall vás v tahovém prostředí donutí vyvést svou civilizaci z temného období pádu galaktického impéria do krásné nové budoucnosti. A prozkoumávat. A expandovat. A těžit. A zlikvidovat ty ostatní civilizace.
Dojmy: Godhood bude jednoho dne božská strategie
Říká se, že první dojem je docela důležitý, ale nemělo by se na něj dávat úplně vždycky. Díky bohu, že jsem byl tentokrát trpělivější než obvykle. První dojem z božského simulátoru Godhood totiž nebyl vůbec dobrý, nakonec mi ale pod rukama vykvetla hra, se kterou nemůžu a nechci přestat.
Dojmy: Radio Commander vám ukáže vietnamské peklo, jak ho neznáte
Kdo by nechtěl vrátit zpět vietnamskou válku! Že nikdo?! Se hrou Radio Commander to ale může být zajímavá zkušenost i zábava. Rozkazy budete rozdávat vysílačkou z polního stanu, což je nabídka, která ze štábu nepřichází každý den. Ojedinělá taktická strategie vyjde v září, ale již nyní ukázala slušný potenciál, byť je z ní ještě nutno vyprášit nějaké ty saigonské breberky.
GamesPlay – hrajeme netradiční strategii Radio Commander
Jaké by to bylo, stát se velitelem vojenské jednotky ve Vietnamu? Asi ne moc akční, jak vám ukáže strategie Radio Commander. V ní většinu času dřepíte ve stanu, koukáte na mapu, posouváte si po ní kusy plastu a mluvíte do telefonu. Ale právě to je součástí jejího unikátního šarmu.