Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči

Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.

I nereálné zbraně mají v The Order: 1886 působit uvěřitelně

Hry z určité doby jsou vždycky oříšek - tvůrci jsou svázáni dobovými technologiemi a nemůžou si moc vymýšlet. Ne tak pánové z Ready at Dawn. Vzali viktoriánskou éru, vyzobali si z ní to, co se jim hodilo a zbytek si vymysleli. Další dokument o vývoji The Order: 1886 se tedy zabývá unikátními zbraněmi, s jejichž pomocí ve hře nepřátelům zatopíte.

Motocyklové závody RIDE od tvůrců MotoGP a SBK mají být milostným dopisem fanouškům motorek

Italské studio Milestone sice nemá takové mezinárodní renomé jako Codemasters, ale závodní hry sekají jednu za druhou. Při letmém pohledu na jejich portfolio je tedy jasné, že nejde o amatéry, nýbrž zkušené harcovníky, co mají na kontě hry (různé kvality) v sériích WRC, MotoGP nebo SBK. Po letech práce na licencovaných závodních hrách, ale vývojáři z Milestone dostali chuť na něco vlastního - pustili se tedy do vývoje zbrusu nové závodní značky RIDE, nad kterou budou mít kreativní kontrolu jen oni.

Hotwire mód v Battlefield: Hardline nabídne divoké automobilové honičky

Battlefield: Hardline se doposud prezentoval jako běžná týmová akce a kvůli tomu, vedle přílišné podobnosti s Battlefield 4, si od řady hráčů vysloužil ne zrovna nadšené reakce. Mírně řečeno. A tak přišel na řadu odklad a snaha o vylepšení či spíše změnu hry. Tvůrci ji tentokrát dokládají informacemi o Hotwire módu, který připomíná zábavnou hodničky s vozidly.

Dojmy z hraní: Battleborn od Gearboxu je spíš týmová střílečka než MOBA

Když sleduji záběry z mise v Battleborn, začínám chápat, proč šéf vývoje Randy Varnell zdůrazňuje, že nová hra od Gearboxu „není jen MOBA“ a nepřímo se tak distancuje od současného boomu her tohoto žánru. Protože popis Battleborn opravdu nemůže být zredukovaný jen na jeden žánr. Ostatně, díky tomu mi Battleborn přijde zajímavý, jak se ukázalo během prezentace, na kterou si Gearbox sezval třicítku novinářů z celé Evropy.

Přepracovaný Hellraid ukazuje dvacet minut pobíhání po horách

Polské akční RPG Hellraid kudy chodí, tudy se prezentuje jako duchovní pokračování atmosféry Diabla z pohledu první osoby. O to více překvapí nejnovější ukázka z jeho hraní, plná pochodování rozsáhlými exteriéry za dne, připomínající spíše krásnější verzi TES: Skyrim. Techland na záběrech ukazuje podobu hry po jejím přepracování pro next-gen platformy. 

Sherlock Holmes ukazuje temné stránky viktoriánské Anglie

Blížící se adventura Sherlock Holmes: Crimes & Punishments má obsahovat i sympatický systém libovolného nakládání s odhalenými pachateli - předat je zákonu či je nechat běžet. Aby to rázně vyniklo, musí však morálně šedivé prostředí akurátně popisovat i samotná hra. Pokud to ovšem bude činit alespoň napůl tak parádně, jak to prezentuje dokonale sestříhaný atmosférický trailer, bude zaděláno na kultovní hruu!

Video z The Crew vysvětluje, že i piráti silnic potřebují kamarády

Závodní hra The Crew od bývalých tvůrců Test Drive Unlimited se sice nemůže s konkurencí (zejména Forza Horizon 2) měřit na poli vizuálního zpracování, snaží se však hrát na strunu bohaté multiplayerové výbavy a otevřeného světa. A protože do vydání plné verze The Crew nezbývají ani měsíce, tak se tvůrci snaží ukázat v čem má hra nad konkurencí vyčnívat.

Nové záběry z Deep Down ukazují přesun z budoucnosti do fantasy středověku a zpět

Žánrem akčních fantasy rubaček momentálně hýbe spíše raketovou rychlostí vyvíjený Bloodborne, Capcom však nespí a novým trailerem se snaží přetáhnout pozornost od konkurence zpět ke svému Deep Down. RPG spočívající v prolézání náhodně generovaných kobek a zápletka, která trochu připomíná Assassin's Creed, se nyní připomíná novým videem kompilujícím vše podstatné.

Kojima potvrdil vydání Metal Gear Solid V v příštím roce a přidal záběry z mise v džungli

Skeptici mého ražení, kteří podezírali Kojimu, že z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain má hotovou jen misi v Afghánistánu a základnu, dostali ráznou odpověď. Během Tokyo Games Show Kojima zveřejnil hned dvě videa. První představuje, bohužel jen v japonštině, němou odstřelovačku Quiet a druhé nabízí dvacet minut z mise v tropech, kde se kromě Venom Snakea objevuje právě výše zmíněná milovnice sporého oblečení. Hideo Kojima navíc potvrdil, že hra vyjde příští rok. Dá se čekat, že půjde o podzimní, respektive předvánoční termín vydání, ale třeba nás ještě překvapí. 

Akční RPG Bloodborne vyjde v únoru a připomene všem majitelům PS4 zač je toho Demon's Souls

Pravdivost nedávných spekulací z Japonska potvrzuje nové video z Tokyo Game Show 2014. Do zombie a démony prolezlého města Yharnam se v Bloodborne podíváme už 6. února. Hru z dílny From Software (Dark Souls, Demon's Souls) představila Sony teprve na letošní E3, takže vydání začátkem příštího roku je příjemným překvapením. Vedle traileru nyní vývojáři uvolnili i půlhodinové záběry ze samotného hraní. 

Upoutávka na Silent Hills je plná červů a jiných nechutných scén

Když se spojí Hideo Kojima a Guillermo del Toro, je zjevně o zábavu postaráno. Jejich společná reimaginace Silent Hills sbírá pozitivní reakce kde to jde a od srpnového oznámení si její demo (nebo spíš prototyp) na PS4 stáhl už milion uživatelů. Aby to ostatním fanouškům na jiných platformách nebylo líto, mohou se nechat postrašit novou upoutávkou, která představuje koncept hry a dokazuje, že o bizarní podívanou ve hře rozhodně nebude nouze. 

Nové video potvrzuje akční pojetí Final Fantasy XV

O Final Fantasy XV jsme už dobrý rok neslyšeli a je dobře, že se hra připomíná v souvislosti s výstavou Tokyo Game Show zbrusu novým trailerem, který ukazuje akční souboje a stylizaci herního světa. Nejdůležitější ale není trailer, nýbrž dodatečné informace. Dozvěděli jsme se například, že příští rok v březnu vyjde demo Final Fantasy XV, které má být přibaleno k titulu Final Fantasy Type-0 HD, což je PS4/Xbox One remake původní hry pro PSP.

Demoverze PES 2015 vyjde se zpožděním, PC hráči se nedočkají vůbec

Zatímco už pár dní máte šanci testovat hratelnost FIFA 15 díky demoverzi, s konkurencí od Konami zatím nový ročník fotbalu od EA neporovnáte. Na dnešek naplánované vydání dema PES 2015 se koná pouze v Asii (krom Japonska), zatímco Evropa i Amerika mají smůlu. Tedy, Evropa ještě o fous větší. V USA vyjde demo PES 2015 v úterý 23. září, nový termín vydání dema pro Evropu Konami teprve oznámí, jak informuje post na Konami stránkách.

GamesPlay: hrajeme rozporuplnou střílečku Destiny

Od vydání sci-fi střílečky Destiny uplynul týden a názory na hru se, navzdory vynikajícím prodejům, značně rozcházejí. Sledovat lze v zásadě trojici názorových proudů. První uznává vizuální a herní kvality, ale kritizuje nedostatek obsahu a absenci vyprávění. Druhý uznává, že nejde o převratnou hru, ale přiznává dílu Bungie příjemnou hratelnost. Třetí Destiny adoruje a nedostatek obsahu ospravedlňuje s tím, že jde vlastně o onlineovku, u kterých je nedostatek obsahu hned po spuštění běžnou záležitostí. Co je vlastně Destiny zač a jestli by mohlo jít o hru pro vaše zmlsané jazýčky, se vám dnešním gamesplay videu pokusí názorně předvést Honza Olejník s Pavlem.

Alien: Isolation nabídne kampaň i separátní výzvy v Survivor módu

Pavlovy E3 dojmy z hraní Alien: Isolation představily Survivor mód, což je samostatná „disciplína,“ která stojí mimo hlavní kampaň hry. Její pravidla jsou celkem jednoduchá – hráč je postaven do určité situace a cílem je dostat se do konce mise za splnění určitých podmínek dříve než vyprší časový limit. Ne vždy bude stát proti vetřelci, mezi protivníky se mohou objevit i androidi a lidé.

Nové video z hororovky The Evil Within zneklidňuje diváka poklidnou idylou

Do vydání hororu The Evil Within od mistra žánru Šindži Mikamiho zbývá necelý měsíc. U příležitosti blížící se Tokyo Game Show (18. - 21. září) se hra prezentuje trailerem, který se výrazně liší od předchozích upoutávek. První polovinu videa podkresluje idylická hudba, během níž se Sebastian potácí děsivými prostory sanatoria, což doplňují záběry slunečnic a dětských houpaček.

EA ruší přímou směnu kartiček mezi přáteli ve FIFA 15 Ultimate Team

Ultimate Team, tedy mód, kdy si skládáte vlastní tým z kartiček fotbalistů nalezených v balíčcích, patří mezi nejoblíbenější módy v sérii FIFA. Ani v letošním ročníku FIFA nebude FUT chybět, ale nevyhne se několika změnám, které mají nejen prohloubit hratelnost, ale také zabránit podvádění. Jednou z nejvýraznějších změn je odstranění Trade Offers z Ultimate Team, což byl

Boj kopím i sekerou v traileru na Assassin's Creed Unity

Jednou z diskutovaných funkcí Assassin's Creed Unity je příběhová kooperace, v níž se čtveřice hráčů snaží splnit předem připravené mise. Zajímavě zní především fakt, že čtveřice hráčů přinese do hry svůj vlastní styl hraní, což platí o přístupu k plnění mise, ale též o výzbroji a výstroji. Ostatně Ubisoft to zdůrazňuje takřka ve všech videích a nový kousek není výjimkou.

Destiny - recenze

Destiny mě během nedávné bety okouzlila. Na pohled nádherně zpracovaný svět, zábavné akční mechanismy, slibně se tvářící příběhové pozadí a velký potenciál pro kooperaci. Destiny se zdála být láskou na pár let - beta byla příslibem, vlastně poupětem, z něhož se měl rozvinout nádherný květ, co dlouho neuvadá. A pak vyšla plná hra a v naprostém rozčarování jsem zjistil, že obsah bety odpovídal obsahu celé hry.