První obrázky z Prey 2
Bethesda vypustila první dva oficiální obrázky ze sci-fi střílečky Prey 2, jíž odhalila...
Artworky k nové hře od Valve?
Před pár týdny se na internetu objevily artworky, které ve špatné kvalitě nafotil jeden z...
Mají cloud služby ustláno na růžích?
Herní cloud služby nabízející streamování her, jako je OnLive nebo Gaikai, podle některých...
Hodina dějepisu s Shogun 2: Totální Válka po japonsku
Japonská historie to má v českých školních osnovách těžké. Když na ni dojde, zapamatujete si přinejlepším Iejasu Tokugawu, rusko-japonskou válku a Hirošimu s Nagasaki. Pro mnoho hráčů je pak dobově specifická hra, jakou je Shogun 2, mnohem obtížněji přístupná než ty, které vychází z mnohem známějších geografických a dobových lokací. A přitom není období, v němž se Shogun 2 (recenze) odehrává o nic méně zajímavé. Následující článek se zkusí na onu dobu, kterou tato hra pokrývá, podívat blíže, byť si rozhodně nebere za cíl ji popsat nějak detailně. Na to byla příliš hektická, složitá a politicky chaotická. Neznamená to však, že se nejedná o dobu atraktivní, plnou zvratů a minimálně pro toto území přelomovou.
Nová tahovka Team Assault kouká po Jagged Alliance
Malé švédské studio Zeal se rozhodlo vytvořit strategii z 2. světové války a nebojí se...
Exhibice povolání v adrenalinové střílečce Brink
Při pohledu na Brink se nejde ubránit spokojenému úsměvu nad tím, jak přímočaře a bez ohledů na současné trendy, snažící se o realismus, jdou tvůrci po tom základním, co definuje žánr a styl multiplayerové střílečky. Plusem pak je, že multiplayerové mapy budou mít i příběhovou součást, což může být velmi zábavné, jak ukázala třeba Killzone 3 (recenze). Zda půjde jen o zasazení do kontextu či konkrétní příběhové animace, ještě nevíme.
GameStop přichází, nezávislý vývojář odchází - má důvod?
Stardock má pověst firmy, která dělá PC only hry (a hardcore k tomu), dokáže s nimi uspět a navíc se zastává nezávislých vývojářů, jak to jen jde. Podobně pozitivní dojem budil i Impulse, portál digitální distribuce patřící donedávna Stardocku, který se vedle „klasických“ soustředil hlavně na hry od nezávislých studií a nabízel kusy, jež nebyly k dispozici ani na Steamu. Ani na jednom z těchto faktů by se papírově nemělo v blízké budoucnosti nic změnit navzdory faktu, že Impulse už patří GameStopu.
Nová demonstrace Unreal Enginu 3
O tech demu Unreal Engine 3 jsme již psali a nyní se Epic chlubí předělávkou celého videa s...
Resident Evil slaví 15. narozeniny videem
Zombie klasika vstupuje do druhé poloviny druhé dekády a tak může vesele slavit.
Gratis remake arkády Streets of Rage
Po osmi letech dokončila partička nezávislých vývojářů remake staré arkády Streets of Rage...
Pořiďte si obrannou věž z Portal 2
V pořadí již třetí z propagačních videí na Portal 2 se zaměřuje na ozbrojenou věž,...
Stahujte anglické demo Posla smrti 3
Více než dva měsíce po německé verzi vydali Lace Mamba konečně také anglické demo (819MB,...
Update: Hardwarové nároky a nové obrázky ze Zaklínače 2
Update - Pár dní staré neoficiální informace o tom, jaké železo budete potřebovat k hraní druhého Zaklínače, dnes vývojáři z CDP potvrdili oficiálně. Údaje o minimální a doporučené HW konfiguraci najdete níže (část i po rozkliku) společně se sadou nových obrázků, které poskytují lákavý vhled do herního světa, konkrétně několika soubojů i enginových animaček s parádně zvolenou perspektivou.
Oznámení datadisku The Sims 3: Hrátky osudu
EA dnes oznámili oznámili vývoj nového stažitelného přídavku The Sims 3: Hrátky osudu. Naplno v něm prý prožijete ty nejveselejší a nejdůležitější momenty lidského života od dětství až po dospělost. Balíček se bude sestávat z nejrůznějších oslav a životních dramat, která hráčům dovolí dát průchod své vynalézavosti - na začátku se octnete v dětském světě nekonečné představivosti, poté přijdou bouřlivé roky dospívání a nakonec vytoužená svoboda v dospělosti. Že si to těžko dovedete představit? Může to začít třeba dětskou rivalitou na skluzavce nebo bouráním písečných hradů, v dospívání začnou oba randit a chodit na mejdany, tu a tam někomu provedou nějakou špatnost, a než se člověk naděje, už je tu svatba a brzy poté třeba žárlivost a hádky anebo rozvod atd.
Mech akce Hawken je klaustrofobická a má brutální zvuk
Příznivci mech akcí se v poslední době upínají ke hře Hawken, slibné multiplatformové akci od vývojářů z Adhesive. V postapokalyptickém světě tu proti sobě zápasí několik frakcí a snaží se získat kontrolu nad mechy, jež se ovládají z pohledu vlastních očí. Podle čerstvých výroků autorů to bude sice mírně klaustrofobický zážitek, ale mnohem víc vás ponoří do hry, než kdybyste svůj stroj viděli jen z výšky. Roboti se budou v zásadě lišit na tři kategorie: rychlého mecha, tězkého mecha a po zuby ozbrojeného mecha. Samozřejmě, že konkrétní vzhled svého stroje si půjde přizpůsobit, stejně jako si sami určíte funkci na bojišti (zda povedete útok, budete jen podporovat ostatní ze zálohy atd).
Rift – první kroky v novém MMORPG
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Nuclear Dawn - mix strategie a střílečky vyjde už na podzim
Nezávislí vývojáři z Interwave po dlouhé době konečně oznámili termín vydání své...
Dungeons & Dragons Daggerdale škemrá o pozornost
Oznámení Dungeons & Dragons Daggerdale těsně před koncem minulého roku nevzbudilo bůhvíjaký...
Nový mód a podpora singleplayeru pro Shattered Horizon
Shattered Horizon se jako první skutečná hra od Futuremarku (benchamrk 3DMark), osvědčila. Minimálně z pohledu hodně netradiční a úzce zacílené hry, protože to byla multiplayer only střílečka s pohybem ve stavu beztíže a ještě k tomu fungovala jenom pod Windows 7/Vista a s grafickou kartou podporující DirectX 10. Podmínek, abyste si SH zahráli a snad i užili, bylo zkrátka moc a je dobře, že jedna nyní odpadla. S právě vydaným rozšířením Last Stand do hry přibyl pseudo singleplayer mód, v jehož rámci můžete hrát všechny původní i jeden nový mód proti AI botům a trénovat tak na ostré bitky, které vás čekají s živými hráči.