zdroj: Archiv
V současné verzi hry se dají upgradovat zbraně výměnou za získané zkušenostní body a mechové mají samozřejmě i skilly - někteří zvládnou např. superrychlou otočkou o 180 stupňů, jiní si nasadí jetpack. Autoři za sebou momentálně mají cca devět měsíců nepřetržitých prací a vizuálně se prý nechali inspirovat vším od Blade Runnera a Vetřelce až po japonské anime Ghost in the Shell. Herní svět Hawkena možná nebude dvakrát realistický a i Adhesive si občas připadají, jako když míchají jedno s druhým, hlavní ale prý je, když to funguje na pohled: "Proč by všichni mechové z Hawken nemoli vypadat tak trochu jako frankensteinovské vynálezy z první světové?" Více už snad napoví tříminutové video z hraní o pár řádek výše.