První trailer z Hydrophobia: Prophecy

Dark Energy Digital vydali první trailer z nedávno oznámené Hydrophobia: Prophecy,...

Odhalení Need for Speed: The Run včetně informací a videa

Tady se někdo nechal inspirovat ilegálními závody Gumball 3000, nebo tomu alespoň nasvědčuje...

Driver: San Francisco vychází 2. září, nabídne převtělování

Je pár let po událostech z Driv3ra, hlavní hrdina hry Tanner se právě připletl do ďábelské přestřelky v Istanbulu s gangsterem jménem Jericho. Oba končí s vážnými zraněními v nemocnici, načež ztmavne obrazovka a jedna ze dvou postav umírá - která to je, se ale na začátku Driver: San Francisco hned tak nedozvíte. Naopak to vypadá, že oba protagonisté přežili, protože před první misí ve hře v roli Tannera zrovna míříte na Jerichův soud. Za sedmnáct vražd a spoustu ilegálních činností si Jericho vyslechne rozsudek a Tanner jako jeho úhlavní nepřítel chce dohlédnout na to, aby Jerichův převoz do věznice proběhl hladce. Což se samozřejmě nestane.

První konkrétní informace o FIFA 12

Nejnovější číslo francouského OPM přineslo první informace o FIFA 12. Mezi největší novinky letošního ročníku patří tzv. Impact Engine pro realističtější zobrazení hráčských potyček, vzájemných šarvátek a z nich třeba vyplývajících zranění. Impact Engine má totiž sledovat každou část hráčova těla, např. stehna či kolena a asi podle síly nárazu pak třeba vyvozovat, zda fotbalista z potyčky vyjde jen s pohmožděninou nebo se zraněním. Zranění si tentokrát sportovci přivodí třeba i z nešťastného sklouznutí po míči.

Oznámení Team Assault: Baptism of Fire

Slitherine oznámili budgetovou taktickou válečnou akci Team Assault: Baptism of Fire z 2....

Duke Nukem Forever zůstane věrný předloze

Japonská pobočka Take-Two dnes do světa pustila několik nových obrázků z Duke Nukem Forever,...

Co přinesl patch 4.1 pro World of WarCraft?

Blizzard vydal dlouho očekávaný patch 4.1 Rise of the Zandalari pro onlinovku World of WarCraft. Vyjma nové questové linie a dungeonů vzniklých ze starých instancí Zul'Gurub a Zul'Aman obsahuje také nové brnění, denní questy, zvířata k osedlání, mazlíčky, jiné battlegroundy a tisíce drobných změn, které ocení především hardcore fanoušci hry. Zásadní změnou je přidání guildových úkolů, takže celé skupiny nyní mohou získávat další zkušenosti, sbírat achievementy a střádat zlato. Přesto lze v guildě absolvovat jen několik úkolů za týden.

Thief 4 už je v plném vývoji

S nástupem poslední fáze vývoje Deus Ex: Human Revolution se vývojářům z Eidos Montreal uvolnily ruce, aby se studio mohlo naplno pustit do vývoje stealth akce Thief 4. Konečně se zní tedy stal hlavní projekt firmy, na který se soustředí veškerá práce a pozornost zaměstnanců, zatímco Deus Ex se po čtyřech letech ve vývoji pomalu chýlí k vydání. Eidos si dává záležet na tom, aby v médiích zdůraznil, že na každé hře pracují úplně jiní lidé, nicméně fakt, že Thief 4 nyní ve studiích zabírá celé jedno produkční patro, jistě něco znamená.

Co přinesou dvě nová DLC pro Civilization V?

Příští týden vyjdou další dva stažitelné přídavky pro Civilization V. V úterý 3....

Konečně záběry z hraní Call of Juarez: The Cartel

Po dosavadních CGI videích se moderní westernová akce Call of Juarez: The Cartel nyní...

V Mass Effectu 3 se vrátí Tali a Jack

Novinky o příběhu třetího Mass Effectu přinesl jeden z holandských herních časopisů. Tou...

Trackmania 2 Canyon vstoupí do bety v červenci

Sice ještě nevíme, kdy závodní hra TrackMania 2 Canyon vyjde, ale víme, že uzavřená beta...

Nový Mount & Blade: Ohněm a mečem vypadá jako starší bratr

Jednou z nejméně doceněných her posledních let je skvělé sandboxové fantasy RPG Mount &...

F.E.A.R. 3 se zpozdí o měsíc, rekapituluje dosavadní události

Nejen Duke chodí všude pozdě, Paxton Fettel a Point Man na tom nejsou o moc lépe. Warner Bros....

Sběratelská edice Deus Ex: Human Revolution vyjde i v ČR a SR

Update - Tisková zpráva od Cenegy dnes rozlouskla tajenku ohledně dostupnosti jednotlivých edicí akčního RPG Deus Ex: Human Revolution na Českém a Slovenském trhu. Vlastně je to jednoduché, hra bude 26. srpna tohoto roku i u nás k dispozici ve všech třech variantách, tedy standardní a v obou nestandardních - augmented a sběratelské edici. Je jasné, že se do prodeje dostane jen velmi omezené množství nejnabušenější – sběratelské edice, která bude pro PC stát 2299 Kč a pro PS3/X360 dokonce 2599 Kč. Za tyhle nekřesťanské peníze dostanete dle tiskové zprávy od Cenegy následující:

Zaklínač 2 se chlubí souboji a rozmanitostí lokací

Jaký svátek následuje po právě skončených Velikonocích? Správně, vydání Zaklínače 2. A...

Akční adventure Hydrophobia zkouší štěstí s třetí verzí

Spíše než jako hra poutala podvodní akční adventure Hydrophobia pozornost ostrou polarizací názorů na hru v recenzích (rozptyl od 3/10 do 9/10 není obvyklý viz Metacritic) a později ještě ostřejšími reakcemi vývojářů na ty negativnější kritiky. Ke cti však tvůrcům z Dark Energy Digital slouží, že sice chvilku křičeli a kopali kolem sebe, ale pak zatnuli zuby a s vírou, že Hydrophobia je opravdu dobrý koncept, se jali hru vylepšovat. Prvním výsledkem této snahy bylo vydání notně vylepšené verze Hydrophobia Pure na Xbox Live a dalším krokem je připravované vydání Hydrophobia Prophecy na PC, PSN a XBLA, k němuž by mělo dojít 9. května.

Codemasters končí s LotRO, co to pro vás znamená?

Codemasters končí jako evropský provozovatel MMO Lord of the Rings Online, o všechno se budou od června starat přímo vývojáři z Turbine. Zcela evidentně je to vyústění dlouhodobě nedobrých vztahů mezi Codemasters a Turbine, což mělo podle všeho i vliv na mírně opožděné spuštěné zdarma hratelné verze tohoto MMO v Evropě.

Šetřete kreativitu na léto, vyjde Crysis 2 editor a CryEngine SDK

O DirectX11 podpoře pro Crysis 2 zatím Crytek nemluví, za to pro spoustu hráčů s kreativním nutkáním naplánoval dopředu celé letošní léto. Žádná dovolená, žádné prázdniny – veškerý čas sežere tvorba nových úrovní pro Crysis 2 a později i vývoj vlastních her s použitím CryEngine 3.  Šéf Cryteku Cevat Yerli totiž v dopise komunitě na Crymod fóru upřesnil termíny vydání editoru pro Crysis 2 a CryEngine SDK.

EA Sports spojí sportovní hry placenou službou

Šéf EA Sports Peter Moore nedávno naznačoval, že se plánuje služba, která by uživatelům nabídla možnost mít jeden profil pro všechny EA Sports hry bez ohledu na platformy, popřípadě by umožňovala převádění nakoupeného DLC obsahu z jednoho ročníku sportovní série do druhého. Nyní se zdá, že v EA Sports se o něčem podobném ne jenom mluví, už se to i připravuje, jak naznačují dokumenty z fanstránky Pasta Padre. EA se v průzkumu vyptává hráčů na různé podoby výše popsané služby a společně s tím nastiňuje, jak by mohla konkrétně fungovat.