Shrnutí World of Warcraft patche 4.3 a pravidla Transmogrifikace
S blížícím se vydáním World of Warcraft patche 4.3 proud nových informací o tom, co přinese neustále mohutní a sílí. Kolegové z fansajty WoWfan vše bedlivě monitorují a vybírají to nejzajímavější, o čem byste měli dopředu vědět a mohli se tak na to připravit. Jak už víte, kromě raidu přinese patch, ve kterém budete moci sesadit Deathwinga z temného trůnu, tři dungeony pro 5 lidí, ale tím to ani zdaleka nekončí.
Předělávka lucasovky Maniac Mansion pořád žije
Jak je to dávno… 24 let, kdy na domácí počítače IBM PC (MS-DOS), Apple II a Commodore 64 vyšla bravurní grafická adventura Maniac Mansion? Hra od Lucasfilm Games (sepsána a navržena věčně humorným Ronem Gilbertem a Garym Winnickem), která je vlastně parodií na béčkové filmy, jakých bylo tenkrát požehnaně.
The Book of Unwritten Tales - adventurní dojmy
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na fantasy adventurku The Book of Unwritten Tales, která na PC vyjde 29. října.
Joker a jeho banda na videu z Batman: Arkham City
Jaká kompenzace by pro vás byla adekvátní za posun vydání PC verze Batman: Arkham City,...
Max Payne to nebude mít ani napotřetí jednoduché
Od událostí z Maxe Payne 2 už nějaký čas uběhl. Hlavní protagonista ho většinu prochlastal, a proto si zase není úplně jistý tím, co se mu odehrává v hlavě. To je zhruba premisa, na které staví chystaný třetí díl téhle legendární akční série, a jak v rozhovoru prozradil víceprezident vývoje Jeronimo Barrera, po konci druhého dílu bylo nemyslitelné, aby Max navazoval na svoji někdejší kariéru u policie.
Závory jsou dole, Train Simulator 2012 přijíždí
Před letošním vydáním vláčků Train Simulator 2012 už soupiska vypadá docela úctyhodně: po soupravách od společností BNSF, Union Pacific, Canadian National nebo Norfolk Southern nyní vývojáři oznámili, že získali licenci také na ztvárnění vlaků od společnosti Amtrak, která letos slaví 40. výročí. V minulosti si přitom hráči mohli vláčky od Amtraku osahat jedině skrze sprnový přídavek Northeast Corridor pro minulý ročník hry, nazvaný Railworks 2.
Artworky ze zrušeného Aliens RPG
Na stránkách výtvarníka Charlese Leeho z Obsidianu se objevila sada artworků ze zrušeného RPG...
Prodejci posouvají Silent Hill: Downpour na příští rok
Dnes máme zřejmě odpoledne velkých odkladů. Poté, co se definitivně rozhodl osud Diablo III,...
Vyjde Diablo III až začátkem roku 2012?
Na nové oficiální homepage Diablo III, která ze všeho nejvíc připomíná blog, udělal...
Valve vyhoví fanouškům, DotA 2 vyjde dřív
To jsme tu ještě opravdu neměli. Valve se rozhodla vyhovět fanouškům a předsunout vydání...
První vývojářský deníček vysvětluje tvůrčí záměry s XCOM
Premiérový vývojářský videodeníček tvůrců XCOM odpovídá v téměř sedmi minutách na zcela triviální otázku, co že to ten XCOM vlastně je, potažmo má být. Vývojáři vysvětlují, proč se z někdejší tahové strategie rozhodli udělat střílečku, a nabízí svůj pohled na to, co je na hře nejzajímavější.
Stahujte editor zvířátek z The Sims 3: Mazlíčci
Měsíc před vydáním přídavku The Sims 3: Domácí mazlíčci uvolnili EA malý hratelný "demo...
Zaklínač 2 zlevňuje, GoG slaví jubileum a rozdává
Update z 19:30 - Pokud jste sledovali živě přenášenou podzimní konferenci CD Projektu, tak víte, že de facto nešlo o žádnou konferenci, ale velmi příjemné pouštění ukázek (snad se brzy zjeví záznam na internetu) z vylepšené PC a chystané X360 verze Zaklínač 2, spojené s oznámením řady informací nejenom o skvělém RPG, ale též o službě GoG.com (čtěte po rozkliku v článku). O obsahu Zaklínač 2 updatu 2.0, konkrétně hlavně o novém tutoriálu, soubojích v aréně a Dark módu už jsme vás dříve informovali. Ostatně, dnešní konference oznamovala skoro to samé, co nám bylo řečeno a ukázáno na Gamescomu, jen záběry ze hry byly rozšířené nebo nové.
Max Payne 3 video se vrací s doplňujícími informacemi
Nedávno vydaný první trailer z Max Payne 3 jste asi viděli všichni. Kdo se k němu nedostal, může to dnes napravit, navíc s přidanou hodnotou, díky níž je video vhodné i pro toho, kdo původní verzi viděl třeba stokrát. Tvůrci z Rockstaru totiž do původního videa přidali na několika místech komentáře se zajímavými informacemi.
Counter-Strike: Global Offensive rozšíří Arena mod z CSS
Přesvědčit armádu hardcore vyznavačů klasického CSka o tom, že Counter-Strike: Global Offensive není jen levná konzolová adaptace, nebude jednoduché, ale s ohledem na portfolio Valve by se to nakonec mělo podařit. Pro opravdu zatvrzelé nevěřící Tomáše dnes Valve vydala sadu nových screenshotů, které krom zjevně vylepšené grafiky, prezentují čerstvě oznámený herní mód - Arsenal mode.
Japonské ženy hýbou místním herním trhem
Žijeme v iluzi, že ženy a dívky nehrají a když hrají, tak málo. Pravda, nenajdete je...
Video z Game of Thrones: Genesis ukazuje jednotky
Zbývá přesně týden do vydání strategie A Game of Thrones: Genesis a všichni fanoušci...
Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“
Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad - recenze
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad je milník v historii multiplayerových stříleček. Ovšem pozor, chce to nadhled a silnou dávku optimismu. Kdybych měl zrak krtka a odmítal vidět do budoucnosti, smetl bych tuhle nedodělanou hru ze stolu, jako smradlavou rybu. Momentálně je rozervána tornádem chyb a komunita zuří. Má proč. Jenomže oproti jiným zabugovaným hrám je u Rudého orchestru zřetelné, že má poctivé jádro a až bude napumpovaná desítkami patchů, zaslouží si ještě o stupeň vyšší hodnocení, než jaké jsem ji nyní dal. Zde jsou pádné argumenty.
Scivelation přináší kyberpunkovou dystopii a dva herní styly
Na letošním Gamescomu jsme často rázovali okolo stánku TopWare, kam nás snaživí naháněči chtěli zlanařit na prezentaci zcela neznámé střílečky Scivelation. Statečně jsme z časových důvodů odolali, hlavou mi jen vrtalo, co je to za hru, že jsem o ní nikdy neslyšel. Teď už je všechno jasné – byla totiž před zhruba třemi lety oznámena pod názvem Salvation a připomínala tehdy vizuálně tu nejlevnější kopii/vykrádačku Killzone (důkaz), Resistance (důkaz) a Half-Life 2 (důkaz) dohromady, jakou si jen dokáže soudný člověk představit. V roce 2009 pak byla hra potichu přejmenována na Scivelation a od té doby o ní nebylo slyšet až do letoška, kdy se vyloupla na svět jako dystopická sci-fi third-person akce, která směřuje k vydání příští rok na PC, PS3 a X360 a vypadá úplně jinak, i když zjevná podobnost s vyjmenovanými vzory pořád trvá.