Připomenutí základních faktů o Rainbow 6: Patriots
K odhalení identity a částečně i charakteru chystané „taktické“ akce Rainbow 6: Patriots už došlo nedávno, dnes se Ubisoft ke hře přihlásil formálně a přidal v tiskové zprávě pár definic herních prvků, nějaký ten artwork a připomenul se s více než rok starým videem, které sice nepochází přímo ze hry, ale naznačuje, oč by v ní mělo jít.
Dungeon se vrací - Legend of Grimrock bude brzy hotov
Existují jedinci, kterým při vyslovení zaklínadla „dungeon“ v souvislosti s nějakou chystanou hrou, ukápne od úst hodně nechutná slina a jejich pohled se promění v tupé zírání před sebe do neurčitého bodu někde na druhé straně galaxie. Znám je, viděl jsem je a budu sledovat jejich reakce, když teď tedy říkám „dungeon“ a hned vzápětí Legend of Grimrock. O hře už jsme psali, takže snad víte, že jde o velmi nadějně vyhlížející nezávislé dílko od lidí z týmu Almost Human, kteří dnes zahlásili, že s úspěchem dorazili do beta fáze vývoje. A při té příležitosti vydali nové video, obrázky a informace, jak to tedy s hrou vlastně bude nyní.
Samurajové vs. kulomety v datadisku pro Total War: Shogun 2
Na první pohled to může připomínat absurdní střet kovbojů a mimozemšťanů ze stejnojmenné filmové slátaniny. Vtip je ale v tom, že k tomu skutečně došlo. Řeč je o nedobrovolném otevření se Japonského šógunátu západním mocnostem a moderní době obecně, k němuž došlo po 200leté úmyslné izolaci od okolního světa v druhé polovině 19. století. A právě do období, které směřuje k reformám Meidži, jimž předcházela občasná válka Bošin mezi přívrženci císaře a šógunátu, je zasazen čerstvě oznámený datadisk Fall of the Samurai pro vynikající historickou strategii Total War: Shogun 2 z minulého roku.
Která lokace by vám seděla pro další Assassin's Creed hry?
Ostrozrací kolegové z Empire State Gamer si všimli dotazníku z průzkumu mínění o tom, kam by se měla dále vydat série Assassin’s Creed. Jedna z otázek se přitom přímo ptá, která z osmi načrtnutých lokací a období by hráčům nejvíce vyhovovala, kde by se některá z dalších AC her měla konat. Víceméně každá z uvedených variant už se někdy prohnala internetem jako spekulace a skoro to tedy vypadá, že v Ubisoftu sesbírali právě ty varianty, o nichž se diskutovalo nejvíce, a hráčům je nyní předhodili.
Tajný bojový stroj na videu z Battlefield 3 Back to Karkand
DICE a EA intenzivně propagují Battlefield 3 rozšíření Back to Karkand, které nabídne...
Levine: Dialog je nejméně efektivní forma vyprávění příběhu
Rozhovory s Kenem Levinem jsou pro přetlak konkrétních myšlenek vždy zajímavé, rozhovory s Levinem o BioShock Infinite jsou však v tuto chvíli ještě zajímavější. V osobním žebříčku mnohých z nás je to nejočekávanější titul roku 2012, a každý ždibec informací očekávání jenom přiživuje. Alespoň v mém případě to platí dvojnásob a je to mnohem silnější, než kdysi u prvního BioShocku. Jedním z důvodů je třeba i to, že obě dvě hlavní postavy (Booker, Elizabeth) mluví - tiché postavy mi nejdou moc pod nos.
Nekonečná Terraria vyrukuje s řadou novinek
Byly časy, kdy se o Terrarii psalo a říkalo, že to je klon a sprostá kopírka Minecraftu. Kdo...
Další hra tvůrce L.A. Noire se jmenuje Whore of the Orient
„Jde o jeden z největších dosud nezmapovaných příběhů 20. století,“ prohlásil nedávno o své další hře Brendan McNamara, dřívější šéf Team Bondi a scenárista detektivky L.A. Noire, která nedávno vyšla na PC. Popis je to samozřejmě dosti zavádějící, protože takových příběhů nabízí 20. století přehršel. A zcela upřímně hru nepomáhá blíže zařadit ani aktuální informace z Financial Review, podle níž se chystaná hra jmenuje Whore of the Orient a práva na ni zakoupil George Miller, tvůrce filmů Mad Max (1-3), Happy Feet a Happy Feet Two.
Jediovské tanečky na videu ze Star Wars: The Old Republic
O víkendu se konalo další kolo uzavřené bety Star Wars: The Old Republic, konkrétně to, do...
Skyrim a jeho knihy - konečně jdou číst i mimo hru
Ve Skyrimu můžete objevovat krajinu, plnit questy, nasazovat lidem na hlavy kbelíky a hrnce a následně je beztrestně okrádat, ale také můžete ve hře číst knihy – mnoho knih. A jakkoli jsou historky, příběhy a informace v nich obsažené zajímavé, poutavé a někdy i životně důležité proto, abyste z herního světa něco pořádného měli, nečtou se zrovna moc dobře. Navíc zdržují od důležitějších úkolů, které na vás ve hře čekají. Tvůrci to ale naštěstí jakoby tušili a všechny knihy jsou ve zdrojovém kódu v prostém textu bez jakéhokoli formátování. Jejich vytažení, úprava a předhození hráčům ve formátu, který umožňuje čtení knížek na cestách, bylo jen otázkou času, který se naplnil.
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.
Sledujte 41. díl herního pořadu Re-Play
27. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Když se Mikoláš na samotném začátku Re-Playe s pořadovým číslem 41. chlubí tím, že...
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
Pokud jste koupi a hraní kouzelné „diablovky“ Bastion odkládali kvůli nedostatečné znalosti angličtiny, tak už nemusíte. K dispozici máte češtinu, díky níž si můžete jednoduchý, ale šarmantní příběh pořádně užít. A stejně tak jednoduchou, ale návykovou hratelnost. Výpis materiálů, přidaných za poslední týden na web ABCgames, však skrývá další potenciálně užitečné věci: češtiny k adventurní sérii The Fall; wallpapery z Wormsů nebo Sniper 2; trainery z nových her a CD obaly k tomu. Kompletní výpis najdete po rozkliku.
Kapitoly z historie světa Warcraft - Cataclysm
Nedávno jsme vás upozorňovali, že kolegové z WoWfanu pokračují v mapování historie světa Warcraft a doplnili události, které se odehrály před datadiskem Cataclysm. Dnes proto přicházíme s notickou, že je na WoWfanu k dispozici i podrobný popis událostí samotného Cataclysmu, které se nesou ve znamení ničivého řádění Deathwinga.
Fight Club #54 o podivných nákupech a návratu vajíčka
Na rozdíl od minula jsme se ve Fight Clubu #54 dokázali vyhnout delší debatě o Skyrimu, přestože hned na začátku jsme promovali Danův kritický článek, který vyjde velmi brzy. Petr nepříliš stručně shrnul své dojmy z výletu za hrami pro chystaný handheld PS Vita, odpověděl na několik zvídavých otázek od Pavla o tom, co Vita umí a neumí, a pak už začala klasická debatovaná o tom, jak může dát 2000 hráčů 1000 euro za předmět ve hře. Probrali jsme též naše postoje ke spoilerům a zjistili, že se na to někteří vás dívají trošku jinak, potažmo jsme vám doporučili pár knih a zavzpomínali na Dizzyho, který se vrací v oprášené podobě pro iOS stroje.
Nezávislý balíček tentokrát plný hudby
Možná už jste si zvykli na Indie Bundle akce, v nichž platíte za balíček nezávislých her cenu, jakou si sami určíte.
GTA V trailer – v Liberty City a GTA IV podobě
Kolem prvního traileru na Grand Theft Auto V bylo celkem dost ruchu, ostatně, to se dalo čekat.
Crytek dále rozšiřuje licencování CryEngine 3
CryEngine 3 je skutečně solidní kus softwaru, o který je zájem i mimo herní sféru.
100 způsobů jak zemřít ve Skyrimu v zábavném videu
Uznávám, že toho mediálního ruchu kolem podařeného RPG The Elder Scrolls V: Skyrim bylo celkem dost.
Chystá se zřejmě další Call of Juarez
Celkem překvapivé, že? Call of Juarez: The Cartel byla hra, která se opravdu nepovedla.