Dead Space 2 multiplayer se moc nepředvedl - (ne)recenze
Rozšiřovat horor o multiplayerovou složku není úplně standardní a i v případě nadšenců z Visceral Games to až moc zavánělo marketingem. Krabička s nápisem „Multiplayerová akce nové generace“ je totiž daleko lepší jak krabička bez něj. K multiplayerové složce Dead Space 2 (recenze singleplayeru) jsme tedy přistupovali obezřetně a nenechali si zkalit úsudek přílišným očekáváním. A udělali jsme dobře. Některé hry zkrátka nejsou na multiplayer stavěné. Svým rozsahem totiž hra nemůže oslnit žádného multiplayerového nadšence a obsahem prakticky taky ne. Tvůrci se nepouštěli do žádných odvážných novot a vsadili na jednoduchou hratelnost, která je snadno proniknutelná, ale velmi rychle upadá do bahna stereotypu.
Assassin's Creed Brotherhood jede bez internetu, detaily o edicích
Přestože byl nový termín vydání PC verze Assassin’s Creed Brotherhood potvrzen už minulý týden na homepage hry, až dnes doputovala od Ubisoftu a Playmana tisková zpráva, která přináší detailní a dosti důležité informace. ACB vyjde s definitivní platností 18. března (s CZ titulky), a jak uvádí Playman (Ubisoft se tomuto tématu striktně vyhýbá :) ve své tiskovce: „..hra nevyžaduje neustálé připojení k internetu a hru pro jednoho hráče lze odehrát v offline režimu (po úvodním přihlášení).“
Dojmy z hraní Shogun 2: Total War - síla hudby a stylizace
Po mnoha hodinách preview verze Shogun 2 bych mohl sepsat standardní první dojmy. Řekl bych vám, že je zde taktická a strategická mapa. Že je hra pro běžného uživatele strategií náročná. Že lučištníkům se nejlépe vede na kopci a kopiníkům ašigaru proti jízdě. Samé užitečné informace, zvláště vzhledem k tomu, že se brzy (už vyšlo, stahujte ze Steamu) ukáže demo, které si budete moci vyzkoušet sami, zatímco já měl k dispozici verzi, která ještě nebyla finální.
Test Drive Unlimited 2 - recenze (zaměřená na multiplayer)
Od minulých dojmů (které plní roli recenze singleplayeru) mám v joypadu o další stovky mil víc a v garážích po celém ostrově se nahromadily tisíce koní ukrytých v plechových fetiších na čtyřech kolech. Jako sběratel se cítím skvěle, jako řidič ovšem pořád průměrně. Jízdní model je totiž i u těch nejdražších a nejrychlejších vozítek stejně podivně nezúčastněný a nevyzpytatelný.
Dojmy z hraní Homefront - slyšíme ozvěnu Call of Duty
Když už jsme v rubrice první dojmy, tak ty opravdu první u Homefrontu hraničily s bezbřehým nadšením z fantasticky podaného intra a několika prvních okamžiků ve hře. Filmeček na začátku hry vám v krátkém sestřihu představí dramatické události, které začaly sjednocením Korejského poloostrova armádou Korejské lidově demokratické republiky a skončily úspěšnou korejskou invazí do Spojených států. Intro je podané syrově realisticky, čemuž silně napomáhají záběry ze současného politického dění, především Hillary Clintonová, která na tiskovce oznamuje světu, že jihokorejskou loď potopila severokorejská ponorka (projev z dubna minulého roku).
Konec fám: multiplayer v Batman: Arkham City nebude!
Pokud jste si v posledních letech zvykli, že minimálně 75% různých spekulací a fám o chystaných hrách a jiných událostech herního průmyslu se nakonec změní v pravdu, tak spekulace o multiplayeru v Batman: Arkham City bohužel spadají to těch zbylých 25%.
Tři nové mapy pro Halo: Reach v DLC balíčku Defiant
Boj na planetě Reach s vyústěním monumentální singleplayer kampaně neustal, pokračuje už řadu měsíců dále na multiplayerovém poli a již příští měsíc jej tvůrci z týmu Certain Affinity (studio, které se soustřeďuje na spolupráci při tvorbě DLC obsahu) rozšíří o tři nové lokality otevřením druhé fronty zvané Defiant map pack.
Trailer Crysis 2 představuje roli nano obleku v multiplayeru
Čtyřminutové video vám přesvědčivým hlasem vysvětlí proč bude multiplayer Crysis 2...
Podrobný průvodce Killzone 3 multiplayerem
Datum vydání Killzone 3 se blíží a recenze také (už hru hrajeme :). Opět jsme se rozhodli separátně rozebrat singleplayer a multiplayer. Jenže právě mulťák, to je běh na delší trať a přinášet vám jeho zhodnocení po pár hodinách by nebylo fér. Zároveň vás však nechceme nechat příliš dlouho čekat. Použili jsme tedy veřejnou betu a v článku vás seznámíme s obsahem hry pro více hráčů, se změnami od druhého dílu a samozřejmě i s tím, jak se to celé hraje.
PC verze Battlefield 3 je pro DICE prioritní
Zdá se, že zaběhlý a "oblíbený" systém konzole → PC bude v případě nedávno oznámeného Battlefieldu 3 obrácen.
Japonsko neprovokuje, Severní Korea musí z Homefrontu pryč
Spojené státy se možná Severní Koreje nebojí, ale v Japonsku, které je na dostřel zbraní tuhého stalinistického režimu, berou jakékoli narážky na její současné a budoucí vůdce vážně. Distributor hry pro Japonsko tedy oznámil, že musel na žádost hodnotící organizace CERO (obdoba PEGI a ESRB) ze hry odstranit jakoukoli zmínku o Kim Čong-ilovi (jeho pohřeb je součástí intra), ze Severní Koreje udělat „jistou zemi na severu“ a Kim Čong-una, který ve hře vede fiktivní invazi do okolních asijských zemí, proměnit mávnutím kouzelného proutku na „vůdce ze severu“.
Co bude navíc v PC verzi Homefront (a oficiální HW požadavky)
Otevřenost PC platformy, která je v ostrém kontrastu s uzavřeností konzolí, přímo vybízí k využití v podobě PC specifických prvků - valná většina multiplatformových titulů však tuto možnost zcela ignoruje. Homefront se v tomto snaží být jiná, respektive hra sama ne, ale vývojáři z Kaos studia a také z Digital Extremes, právě druzí jmenovaní mají totiž PC verzi, specificky multiplayer, na starosti.
Nová mapa Killzone 3 na videu – džungle Kaznan
Další z poutavých multiplayerových videí z Killzone 3 představuje novou mapu Kaznan Jungle, ale také povolání - infiltrátora.
Skluzy a podrazy v multiplayeru Crysis 2 a informace o demu
Další z velmi očekávaných FPS se připomíná záběry z multiplayeru. Crysis 2 sice bude o...
Multiplayerové běsnění v Killzone 3 – trailer a informace o betě
Pokud někdo z vás má pochybnosti o tom, zda dosáhne třetí díl Killzone stejné zábavnosti multiplayeru jako vynikající dvojka, tohle čerstvé video by vás mohlo uklidnit. Tříminutová ukázka se odehrává na mapě Bilgarsk Boulevard, což je válkou poničená, hustá městská zástavba a podle všeho bude patřit k těm intenzivnějším, co se týče akce na blízko. První příjemnou věcí, která se vrací, je ono mechanické pípnutí signalizující úspěšné zabití. Kdo strávil v multiplayeru dvojky pár desítek hodin, si jistě vypěstoval Pavlovův reflex „píp – pocit uspokojení“.
Zpěv zbraní ze střílečky Brink
Už jste někdy slyšeli zbraně zpívat? Ve sboru? Zní to divně, ale je to možné, jak ukazuje...
Vítaná posila pro Last Stand mód v DoW II: Retribution
Pokud jste si oblíbili adrenalinový Last Stand mód v Dawn of War II a trošku vás nakrklo, že datadisk Chaos Rising (recenze) nepřinesl žádnou novou Last Stand mapu, ale „jenom“ nové hrdiny za Chaos a Tyranidy, tak asi rádi uslyšíte, že datadisk Retribution stejnou chybu neudělá. DoWII: Retribution rozšíří počet Last Stand map ze zoufalého počtu 1 na méně zoufalý počet 2 a přidá navrch nového hrdinu, kterým bude generál z Imperiální Gardy – poněkud křehký bojovník s afinitou k obrannému stylu, který spoléhá na povolávání posil a rozmisťování střílen.
Jak se cítí Necromorph aneb multiplayer Dead Space 2
Že bude Dead Space 2 obsahovat multiplayer už víme, ale jaké to asi bude hrát za Necromorpha?...
Ukázka nového MP módu z Assassin's Creed: Brotherhood
Animus Project Update 2.0, který přidává k multiplayeru Assassin's Creed: Brotherhood (recenze), už je venku dva dny a abyste na něj nezapomněli a případně se k poutavé hře více hráčů vrátili, máme zde trailer, který předvádí, jak by mohlo vypadat jedno kolo v novém módu Chest Capture.
Představení map z prvního DLC pro Call of Duty: Black Ops
První DLC pro CoD: Black Ops (recenze: singleplayer, multiplayer) vychází pod názvem First Strike 1. února pro X360 za 1200MS bodů (a o pár dní později zřejmě i pro PC a PS3) a bude obsahovat 5 map, z toho čtyři zbrusu nové multiplayerové a jednu mapu pro Zombie mód. První mapou je Kowloon a její jméno jasně určuje, kam bude situována: zástavba čínského města, několik úrovní a jako jediná bude obsahovat skluzavky, tedy natažené dráty, po nichž se bude hráč moci rychle sklouznout do jiného prostoru. Problém je v tom, že během jízdy jste extrémně zranitelní a nemůžete střílet.