První záběry z Modern Warfare 3 potvrzují termín vydání
Slíbený oficiální trailer z Call of Duty: Modern Warfare 3 konečně přináší záběry ze...
Multiplayerová duchařina na videu z F.E.A.R. 3
Multiplayer nemá v rámci F.E.A.R. 3 zcela evidentně plnit roli uplakánka, na kterého se...
Gotham City Impostors - střílečka bez Batmana
Jak chcete vysvětit fanouškům Batmana, že v nejnovější hře pyšnící se jeho logem sám hlavní hrdina chybí? Gotham City Impostors je totiž nedávno oznámená multiplayerová FPS pro zápasy čtyři na čtyři, kde ovšem budou zápasit pouze lidé hrající si na Jokera nebo Batmana a jejich stoupence. Tenhle nápad přišel z filmu Temný rytíř, kde se jeden chlápek pokusil převléct za Batmana a postavil se Jokerovi. Stejně tak to ve hře udělají i občané Gotham City, aby na sebe přilákali pozornost Jokerových stoupenců.
Představení mapy Wake Island z Battlefield 3 DLC
O DLC Back to Karkand pro chystaný Battlefield 3 jsme vás již informovali a nyní přichází představení další klasické mapy, Wake Island, z Battlefield 1942.
Brink - recenze
Měla to být střílečka, která novátorsky mixuje příběhový singleplayer s online hraním. Naděje vzbuzoval i fakt, že je v rukou zkušených tvůrců, kteří vzešli z modařské komunity, mají na svědomí nejednu povedenou mapu do multiplayerových stříleček a navíc si udělali jméno jako autoři online částí her od id softu. Brink je v tomto ohledu opravdu velké překvapení, bohužel v negativním slova smyslu, protože jednomu zůstává rozum stát, jak mohlo renomované studio po několika letech vypustit do světa něco tak nedotaženého.
Dojmy z Duke Nukem Forever multiplayeru vzbuzují pochybnosti
Hlavním problémem multiplayeru v Duke Nukem Forever nebude podle všeho, v médiích tolik kritizované, používání dívek místo vlajek v Capture the Flag, ale spíše nevyváženost zbraní a z toho plynoucí chaotická hratelnost. Minimálně soudě dle prvních dojmů z multiplayeru v PC Gameru. Plácání ženštin do virtuálních zadků je asi fajn, i když s tím člověk nemusí souhlasit, zbytek – tedy hratelnost – už ale ukazuje povážlivé trhliny, které v této nezacelí ani sada nových obrázků právě z multiplayeru
Poslední trailer z Brink je akční a zábavný
Pravda, co jiného od zběsilé MMO FPS Brink čekat, než zběsilost? Každopádně vhodně zvolený poměr vyprávění popisujícího, jak k současné situaci došlo a samotných záběrů z hraní je přesvědčivě nadupaný.
Oznámení zombie akce Dead Block
Digital Reality oznámili novou third-person zombie akci Dead Block, která poběží na Unreal...
První záběry z Renegade Ops smrdí herní klasikou
Když vývojáři z Avalanche představili Renegade Ops a hlásali do světa, že poběží na Just...
Pozvěte přátele do Gears of War 3 multiplayer bety
Současní hráči Gears of War 3 multiplayer bety (pokud odehráli alespoň jeden souboj) obdrží...
Gears of War 3 - dojmy z multiplayer bety
Zabahněná, upatlaná, krvavá, brutální, přehnaná, absurdně vtipná – všechna tahle přízviska můžete dát sérii Gears of War a třetí díl se zjevně bude držet tohoto stylu. Alespoň se to tak jeví z multiplayerové bety, která mi dala okusit trochu té nezřízené brutality. Zahrál jsem si pár map, několik herních variant a zhodnotil, jak se zatím běsnění více hráčů ve třetím díle sci-fi střílečky podařilo.
Uncharted 3 multiplayer v detailech i na videu
Update 19. dubna - Těžko někdo při hraní prvního Uncharted očekával, že další dva díly budou v takové míře zaměřené na multiplayer. Ale stalo se a překvapivě to série od Naughty Dog přežila lépe, než jiné singleplayer hry, které koketovaly s multiplayerem (teď vrháme úsečný pohled Dead Space 2). Třetí Uncharted v tomto směru navazuje na druhý díl a jde po známé cestě – více, více a možná i trochu lépe. Módů je víc a možností upravit si některé prvky ve hře je také víc, stejně jako různých modifikací herního modelu. A celkově by se to mělo lépe hrát - slibují tvůrci.
Sledujte kompletní 12 minutové video z Battlefield 3
Od konce dubna vás EA a DICE bombardují záběry z jedné mise z chystané střílečky...
Multiplayerové módy z Twisted Metal a F.E.A.R. 3
Shodou okolností se dnes sešly informace o multiplayeru dvou nadcházejících akčních her,...
Battlefield 3 naživo - s čím půjde DICE proti Call of Duty?
DICE má plán, jak porazit Call of Duty a ovládnout svět. Má pět bodů a není tajný. Sympatický vývojář ho novinářům na nedávné EA Showcase bez okolků předhodil, a přestože to zprvu působilo jako klasické PR řečičky, v zápětí svým tvrzením dostál prezentací hry samotné. Zasedl k bezdrátové myši a klávesnici a nakopl live ukázku z Battlefield 3, která otevírala ústa a štípala do uší.
Battlefield: Play4Free - recenze
Battlefield zadarmo? Čtete dobře, vážně dostanete bez zaplacení výborný derivát jedné z nejlepších multiplayerových stříleček. S děravou kapsou budete hrát na legendárních mapách okopírovaných z Battlefield 2 a do posledního výstřelu si užívat fortelní a léty prověřené online válčení. Battlefield Play4Free je zrádně lákavá hra, je jako medem potřená ruka nastavená poblíž vosího hnízda. Je vám jistě jasné, že taková pochoutka nebude tak úplně zdarma, že musí existovat způsob, jak se autoři pokusí strčit prstíky do vaší peněženky a něco z ní vytáhnout. A máte pravdu.
BioWare zvažuje možnosti Mass Effect MMO
Když se poprvé objevil obrázek a trailer z mediální kampaně chystající oznámení Mass...
Exhibice povolání v adrenalinové střílečce Brink
Při pohledu na Brink se nejde ubránit spokojenému úsměvu nad tím, jak přímočaře a bez ohledů na současné trendy, snažící se o realismus, jdou tvůrci po tom základním, co definuje žánr a styl multiplayerové střílečky. Plusem pak je, že multiplayerové mapy budou mít i příběhovou součást, což může být velmi zábavné, jak ukázala třeba Killzone 3 (recenze). Zda půjde jen o zasazení do kontextu či konkrétní příběhové animace, ještě nevíme.
Randy Pitchford je otráven posedlostí multiplayerem
Šéf Gearbox Software se už asi oklepal z těžkého šoku, když mu zlí podřízení posunuli vydání Duke Nukem Forever a nyní se poměrně otevřeně vyjádřil k čím dál zřetelnější posedlosti multiplayerem.
Final Fantasy XIV bude nadále zadarmo, vývojáři se kají
MMORPG, ve kterém počet problémů značně převyšuje všechny klady. Asi tak se od září, kdy FF XIV vyšla, nesla neoficiální charakteristika tohoto průšvihu. Hru od samotného začátku provázely problémy jak technické, tak designové a odpovídající reakce médií i fanoušků značně poškodila veřejný profil Square Enix.