Karetní strategie Scrolls od Mojangu vyjde na podzim a nově nabízí černý trh

Kombinace karetní hry a tahové strategie Scrolls vstoupila do bety už před více než rokem. Konečně se ale blýská na vydání plné verze, kterou víceméně Mojang (tvůrci Minecraft) oznámili na podzim tohoto roku. V mezičase ale dojde k dalšímu rozšíření vlastností betaverze.

Seven Dragon Saga je epické RPG od tvůrců legendárních Gold Box her z SSI

Jak moc je pro vás důležité, že se tvůrci následující hry podíleli na vývoji celé řady tzv. Gold box RPG her ve zlatých časech legendární firmy Strategic Simulations Interactive (SSI)? Pro mě jde o velmi důležitý fakt, protože hry jako Pool of Radiance formovaly můj pohled na RPG žánr, přestože se ke mně dostaly pár let po vydání. Keith Brors a David Shelley navíc v různých pozicích hráli důležitou roli i při vývoji jiných oblíbených her od SSI včetně Dark Sun: Shattered Lands nebo Fantasy General. Když tedy oba dva chlapíci tvrdí, že jejich nové RPG s názvem Seven Dragon Saga hodlá na původní RPG tituly od SSI navázat, zkrátka jsem nadmíru zvědavý.  A vy byste mohli být také.

Češi z Dogfight Boss jsou na Kickstarteru s lepenkovým kokpitem

Projekt, který asi osloví všechny milovníky virtuálního létání. Tedy nejen milovníky, zároveň také skalní nadšence, kteří chtějí mít co největší ponoření se do hry a to pokud možno v rámci reálného kokpitu. Jenže, jak vám ve svém projektu na Kickstarteru vysvětlí Lukáš Homola, herní kokpit není nic laciného. Proto se rozhodl vyrobit si jej z lepenky a vida, výsledek předčil očekávání.

Coraabia po roce a půl - české karetní RPG je v černých číslech a míří na zahraniční trhy

Srážka s ARK8, tvůrci české karetní strategie Coraabia, během letošního GDC v Německu se obešla bez naražených nosů a kostí, zato se nesla v pohodové náladě. Hlavně ze strany vývojářů. Za zhruba rok a půl provozu české (beta) verze Coraabia dospěla k nedávno vydanému velkému updatu (viz článek), nasbírala přes dvacet tisíc registrovaných hráčů, dokáže si vydělat na provoz a ještě uživit přípravy anglické bety. Právě anglickou verzi se vydali ARK8 na GDC předvádět a setkali se prý s velkým ohlasem, jak v následujícím rozhovoru prozradil hlavní mozek Coraabie Jakub Hussar. Krom jiného se ale pochlubil s dalšími zajímavými údaji a čísly, kterými možná vytře zrak všem nevěřícím Tomášům, podle nichž nemá podobný projekt šanci přežít a dál se rozvíjet doma, natož v zahraničí.

Tajuplný trailer na Firewatch ukazuje, že i požární hlídka může mít své kouzlo

Adam už v předchozím článku psal, že za vývojem Firewatch nestojí tým nováčků, ale veteráni herního vývoje, kteří spojili své síly v rámci nového studia Campo Santo. Námět jejich prvotiny, tajuplný thriller o chlapíkovi, který dělá ve Wyomingu protipožární stráž v divočině, zní velmi fádně. Následující video ale ukáže, že i obyčejná požární hlídka může být základem napínavé hry.

Císařská edice Total War: Rome II zkompletuje DLC, přidá novou kampaň a pro majitele hry je zdarma

Třeba po vzoru speciálních edicí her v sérii Zaklínač vyjde Total War: Rome II v definitivní edici, která má být pro všechny stávající majitele hry zcela zdarma. Císařská edice nabídne všechny doposud vydané DLC, všechny updaty i patche a navrch přihodí vývojáři ještě zbrusu novou singleplayerovou kampaň Imperator Augustus.

Po dvojici vtipných Van Helsing her chystá studio Neocore tower defense Deathtrap

Maďarské studio Neocore se po sérii solidních King Arthur her, kombinujících RPG se strategií, prezentovalo s dvojicí vtipných a herně zábavných akčních RPG Van Helsing. Jádrem her od Neocore tedy vždy byly RPG mechanismy, doplněné o postupy obvyklé pro jiné žánry. Byly, protože nový projekt Deathtrap nabídne jistou příměs RPG prvků i akce, ale v základu jde o tower-defense pro jednoho až čtyři hráče.

Jeden zásah a šmitec - Titan Souls sází na obtížné souboje a hledání tajemství mystického světa

Vývojářské maratony v tematickém rychlovývoji už světu daly nejeden zajímavý titul a dalšího zajímavého kousku s názvem Titan Souls se dočkáme na začátku příštího roku. Náročnou (jeden zásah = smrt) open world akci s krásnou stylizací á la Sword & Sorcery i podmanivou hudbou jsme vám ke stažení a vyzkoušení doporučovali na začátku roku (prototyp stahujte odsud) a dnes vám s radostí předávám zprávu, že Titan Souls v obsahově i herně bohatší podobě vyjde ve zmíněném termínu na PC, PS4, PS Vita, Mac a Linux. Že je o co stát (pokud vám tento styl sedí), potvrzuje i video z komerční verze původně soutěžního prototypu.

First-person adventura Maker's Eden míchá noir se sci-fi a má relaxační účinek

Náročné pondělí, nebo kterýkoli jiný těžký den v týdnu, může člověk spláchnout řadou způsobů, ale (prozatím!) jednoaktovka The Maker's Eden patří mezi ty vhodnější – minimálně vás po ní nebude ráno bolet hlava. Vývojáři z týmu Screwy Lightbulb označují hru jako textovou first-person adventuru s puzzly, vyvedenou v komiksovém stylu a nevymýšlí si ani písmenko. The Maker's Eden je o rozhovorech, prozatím minimu hádanek, krásné grafice, náladové hudbě a atmosféře, která vás na zhruba hodinku a půl zcela pohltí. Navíc je ze hry k dispozici hratelná ukázka.

Kostřička od Bethesdy pro věrné hráče The Elder Scrolls Online

Masivní rozšíření free to play modelu umožňuje hráčům onlineovek mnohem více zkoušet nové hry, protože už je zhusta k jednomu titulu neváže vysoká pořizovací cena hry a měsíční poplatky. Pořád je však obvyklý model, že si člověk vybere jednu onlineovku, které se dlouhodobě věnuje do chvíle, kdy ho přestane bavit. Tvůrci se tento moment snaží všemožně oddálit různými bonusy, in-game poctami, slevami a jinými hokynářskými metodami – Bethesda kupříkladu odmění dlouhodobé hráče The Elder Scrolls Online petem. Podle mého krapet divným, tedy na pohled.

Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční

S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.

Simáci slaví na večírku vydání Sims 4

Na sérii Sims jsem zanevřel během hraní prvního dílu, kdy můj simák jen bezmocně přihlížel tomu, jak mu zloděj bere TV, na kterou si těžce vydělal. Nečinný produkt konzumní společnosti, který ani neumí praštit zloděje hasičákem po hlavě jsem smazal a radši šel šetřit na reálnou TV. Nicméně Sims jsou stále, dlouhodobě oblíbeným „simulátorem“ a jejich čtvrtý díl nejspíše nezůstane u fanouškovské základny nepovšimnut.

Zhodnocení Hearthstone: Curse of Naxxramas - solidní přídavek za přemrštěnou cenu

V prvním článku jsem se zabýval spíše obsahovým popisem Curse of Naxxramas a pozitivně zhodnotili první tři epizody. Dnes se společně podíváme na posledních dvě epizody singleplayerového DLC pro Hearthstone: Heroes of WarCraft a tentokrát se nevyhnu ani drobné kritice.

Civilization: Beyond Earth slibuje inovaci tradiční strategie v mezích zákona (série)

Civilization: Beyond Earth není o rozdrcení Egypťanů mušketami ještě než vynaleznou jezdectví, ale je zaměřená na kolonizaci planet. Nečekejte ale žádnou divočinu, stojí totiž na známých základech, ale nebojí se ani zamířit výše - až ke hvězdám. Z dřívějších informací už víte, že se příliš nemění jádro fungujících herních systémů, ale jednotlivé prvky se dále rozvíjí nebo lehce přizpůsobují vesmírným podmínkám. Právě to je ostatně případ novinek, které tvůrci v prezentaci odhalili na Gamescomu.

Xbox One verze Diablo III běží v 1080p jen díky pomoci od Microsoftu

O větším výkonu konzole PlayStation 4 v porovnání s Xbox One slýcháme od vývojářů snad od představení obou konzolí. A jakkoli jde o obtížně ověřitelnou informace, je pravda, že řada multiplatformových her běží v PS4 verzi ve vyšším rozlišení nebo frameratu než na Xbox One. Původně to platilo i o Diablo III: Reaper of Souls, respektive Diablo III: Ultimate Evil Edition, která na PS4 běží v 1080p a 60fps, zatímco Xbox One verze kompenzovala 60fps sníženým rozlišením 900p. Na úroveň PS4 verze se tvůrci Xbox One verzí nebyli schopní dostat, dokud nezasáhl přímo Microsoft.

Strategie Ancient Space se pyšní herci ze Star Trek, Firefly i Battlestar Galactica

Už se zdálo, že vesmírné real-time strategie jsou navzdory nynější mánii po simulátorech vymírajícím druhem, když tu Paradox Interactive spolu s CreativeForge Games oznámili vývoj příběhově orientované strategie Ancient Space (homepage). Pošmáknou si na ní především milovníci vesmírné opery.

GamesPlay: Honza s Pavlem hrají postapokalyptické RPG Wasteland 2

Dva a půl roku od konce Kickstarter kampaně a dvacet let od vydání prvního dílu nás tvůrci z inXile konečně pustí do ...no do pustiny. Wasteland 2 patří k nejviditelnějším a nejvíce sledovaným projektům z Kickstarteru, vyjít by tohle postapo RPG mělo 19. září a řadu měsíců už se projekt plácá v betě, kterou tvůrci s pomocí komunity ladí. Podle nás je tedy ideální čas, abychom nedlouho před finišem zkontrolovali, jak se vlastně Wasteland 2 rýsuje. V následujícím gamesplay videu se tohoto úkolu chopí Honza Smejkal, kterého svými otázkami bude ze hry vytrhovat Pavel.

V Seasons After Fall hrajete za lišku, která ovládá roční období

Zvířátka v přírodním zasazení (tedy bez kulometů a podobně) nejsou moc častými návštěvníky videoherního světa. V tomhle okamžiku mě vlastně z jejich světa napadá jenom pozapomenutá perla Tokyo Jungle nebo napůl zvířecí část Spore, přestože obsahovala fiktivní živočichy. Přitom autentické přírodopisné dokumenty i animované filmy o antropomorfní fauně patří mezi oblíbené formy médií. A tak je Seasons After Fall, v níž hráč ovládá kouzelnou lištičku, doslova darem z nebes.

Studio Warpforged chce s Gavem Thorpem vytvořit počítačovou verzi stolní strategie

Chtěli jste si zahrát nějakou počítačovou verzi Warhammer Fantasy Battles, ale od do Mark of Chaos nebylo co? Odpověď pro vás možná má nově vzniklé nezávislé studio Warpforged Games. To spojilo síly s Gavem Thorpem, což je spisovatel a designér dříve působící v Games Workshop, kde roky pracoval na hrách Warhammer Fantasy Battles a Warhammer 40,000. Společně s Warpforged Games by pak chtěli vytvořit počítačovou hru, která bude vypadat úplně jako desková „wargamingová“ strategie.

Paradox oznámil datadisky do Europa Universalis IV a Crusader Kings II

Paradox se poslední dobou rozjíždí. Nejen že si domluvil pěknou smlouvu se Sony a nyní vyzval EA a jejich Sim City skrz Cities: Skylines, nově oznámil také dva datadisky pro své strategické perly. Jeden s názvem Art of War pro Europa Universalis IV a druhý, Chlarlemagne, pro Crusader Kings II. Oba přidají do svých her spoustu nových událostí, mechanik, schopností a způsobů, jak změnit historii. A oba vyjdou již brzy na Windows, Mac a Linux.