Hrdinové z LEGO Batman 2: DC Super Heroes se rozkecali
To, že poprvé LEGO hrdinové ve hře promluví není malá věc a potvrzuje to tenhle trailer na...
Kompletní otevřenost protikladem zábavy, tvrdí Dallas
Ian Dallas už léta vyvíjí hodně originální nezávislou hru The Unfinished Swan. Té se nedávno chytla Sony, vývoj se snad pomalu blíží ke konci a tak je o hře konečně víc slyšet. I když zatím není úplně jasné, v čem bude přesně spočíat samotná hra. Až to skoro vypadá jako nějaký experiment od Molyneuxe. Zapnete hru a vidíte bílou obrazovku. Ne snad, že by se něco loadovalo, to je samotná hra. Bílá. Vy pak “střílíte” černou barvu a postupně svět obarvujete. Funguje to ale jinak než třeba De Blob. V The Unfinished Swan tak máte velkou svobodu v tom, jak chcete nepoznaný svět objevovat. Úplné svobody se ale nedočkáte, protože to je podle Dallase protikladem zábavy.
GTA na Lego způsob v Lego City: Undercover
Jeden z nejlépe vypadajících (ve smyslu zábavy, nikoliv grafiky) titulů, které se mají...
Pohled na Papo & Yo, nezávislou logickou akci s přesahem
Tohle není hra, o které se bude mluvit po celé E3. A vlastně o ni málokdo zavadí. Jenže na...
Nazgúlové si nedají pokoj: oznámení LEGO Pán prstenů
Tedy, přesněji řečeno, hra se jmenuje celým názvem LEGO The Lord of the Rings. Oznámení o...
V Among The Sleep si prožijete horor s dvouletým dítětem
Pamatujete na to, jak jste byli malí a děsil vás každý stín za oknem? Hrozil, že se z něj vyklube příšera, která vás sežere, protože rodiče jsou někde jinde a zaručeně o ní nemají ponětí. Brrrr... Tak s Among The Sleep si budete moci tyhle "úžasné", plenky naplňující okamžiky zopakovat. Tedy, ne úplně, protože hlavní protagonista, jehož očima se na svět budete dívat, je starý dva roky a to si asi nepamatujete. Galerie #14961
Nový Sly Cooper vyjde i na PS Vita
Pokud se těšíte na nového Sly Cooper: Thieves of Time a napadlo vás, jako třeba mě, že je to...
Tvůrci NecroVision představují projekt Adventurer
Vývojáři z polského studia Farm 51 na Game Day 2012 představili svou chystanou hru The Adventurer, kterou popisují jako Uncharted viděnou z pohledu vlastních očí. Hrdinou ovšem nebude Nathan Drake, ale Victor „Vic“ Chandler, soukromý detektiv a lovec pokladů, který se postaví nacistům i méně „tradičním“ protivníkům. Ano, nacistům, protože hra se bude časově odehrávat před Druhou světovou válkou. Zdroj inspirace je asi jasný, nekoukejme po Nathanovi, ale spíše po legendárním archeologovi s bičem a fedorou. Děj se roztáhne na tři různé země, v každé z nich se bude nacházet několik úrovní. Vývojáři celkem brzy opustili snahu o plně prozkoumatelné, otevřené prostředí, protože se testeři začali brzy nudit. Takže se rozhodli sáhnout po lineárním stylu, ovšem s tím, že se budete moci courat kolem a hledat bonusové poklady a tajemství.
Souvenir, nezávislé experimentální FPS o dospívání
Pokud už se nechcete otravovat s nějakými absurdními krvavými výlety do všemožných koutů...
Sledujte nástupce Rayman: Origins na uniklém videu
Update: Ubisoft se rozhoupal a zareagoval. V aktuálním vyjádření existenci a vývoj Rayman: Legends oficiálně potvrdil s tím, že na něm opět pracuje Michel Ancel a jeho tým v Montpelier. Ono uniklé video je prý pouze čistě interní a v žádném směru nemá reprezentovat finální hru. Ubisoftu asi také zavolal někdo z Nintenda, protože zdůraznili, že to také nijak nerezprezentuje finální verzi konzole, ani jejích funkcí. “Toto video bylo určeno pro interní produkční týmy, které často vytváří herní prototypy s vývojářskými verzemi konzolí, které ještě nejsou finální,” píše se ve vyjádření Ubisoftu, jak reportuje VG247. Nevím jak vy, ale já kdybych dělal čistě interní video pro vývojáře, tak bych na to nenajímal herce a netočil to jako reklamu do televize. Ale co už, to je prostě Ubisoft.
Připravte se na bezplatné DLC pro Portal 2 se sdílením úrovní
Portal 2, dle redakce Games hra roku 2011, se dočká nového obsahu. Šikulové z Valve totiž oznámili DLC s názvem Perpetual Testing Initiative. Pokud máte konzoli, tak zatím smůla. Perpetual Testing Initiative vyjde pouze na PC a MAC a to už 8. května. A jak už bývá u Valve zvykem (viz. TF2), DLC bude dostupné zcela zdarma a do hry vnese závan svěžesti. Pomocí zjednodušeného puzzle makeru si budete moci vytvářet a sdílet puzzly. Ty si taky budete moci stahovat od jiných hráčů a blbnout s nimi ve hře.
Nádherné video z kooperativní akční puzzle hry Reset
Od chystané hry Reset z autorského pera (či klávesnice) Theory Interactive nevíme moc, co...
Na iOS se chystá survival stealth adventurní République
Zní to zvláštně, tolik příměsí, že? Nicméně tento ambiciózní plán jménem République byl zrovna spuštěn jako projekt na Kickstarteru a od prvního videa se tváří jako velmi nadějný a atraktivní koncept.
Deset minut z Epic Mickey 2 ukazuje mnohé
Možná se na Epic Mickey 2: The Power of Two těšíte, možná se těší vaše robě, možná se...
Botanicula vyjde ještě v dubnu
Na českou nezávislou adventuru jménem Botanicula se těšíme. Disponuje unikátním designem...
Epic Mickey 2 v prvním traileru i s Oswaldem
Zajímavý projekt Warrena Spectora (jeden z tvůrců Deus Ex) Disney Epic Mickey se dočká...
Warp - recenze
První hra, která vyšla v rámci Microsoftí indie akce „House party“ není sice Portal, ale při jejím hraní si častokrát uvědomíte, že ač si tyto dva titulu nejsou zase tak podobné, mají toho spoustu společného. Stejně jako Chel z Portalu, je i Zero, roztomilý malý marťan, jen testovacím subjektem, který se snaží dostat ze spletitého laboratorního komplexu, v němž jej proti jeho vůli drží vědci, co na něj omylem narazili při průzkumu jeskyně.
První trailer na LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Batman a Robin už nestačí, přišel čas přitáhnout největší hvězdy DC universa. Takže...
Anna bude řešit záhadu vraždy ve starém mlýně
Vývojáře z italského týmu Dreampainters nestimulují smyšlené fantasy a sci-fi světy, ale svět reálný, svět okolo nich. Proto svoji chystanou mysteriózní adventuru Anna zasadili do několika lokací v italském údolí D'Ayas, přičemž klíčovou úlohu sehrává starý mlýn, kde se kdysi dávno odehrál zločin (i ve skutečnosti).
Portal 2 mohl být úplně jiný
Jak říká titulek, Portal 2 mohl být jiný. Dost jiný. Předem varujeme, že v textu se budou vyskytovat velké spojlery, takže pokud jste Portal 2 ještě ne(do)hráli a nechcete si hru zkazit, dál rozhodně nečtěte! Na konferenci GDC prozradili Chet Faliszek a Erik Wolpaw spoustu tajemství a zákulisních perliček o tom, co v Portalu 2 mělo původně být, ale ve Valve se to nakonec rozhodli do hry nezařadit. Jednou z těchto věcí mělo být například mnohem více “společníků” (personality spheres) jako byl Wheatley. Ten měl krátce po začátku umřít a hráč by pak přišel do styku až s šesti koulemi (říkejme tomu raději sféry). Původně měla být totiž hlavní zápornou postavou GLaDOS, která měla zabít Wheatleyho hned po jejím probuzení. Jednu plánovanou sféru, která se do hry nedostala, vývojáři přezdívali “Sféra Morgana Freemana.” Copak by z toho asi bylo?