Připravte se na bezplatné DLC pro Portal 2 se sdílením úrovní
Portal 2, dle redakce Games hra roku 2011, se dočká nového obsahu. Šikulové z Valve totiž oznámili DLC s názvem Perpetual Testing Initiative. Pokud máte konzoli, tak zatím smůla. Perpetual Testing Initiative vyjde pouze na PC a MAC a to už 8. května. A jak už bývá u Valve zvykem (viz. TF2), DLC bude dostupné zcela zdarma a do hry vnese závan svěžesti. Pomocí zjednodušeného puzzle makeru si budete moci vytvářet a sdílet puzzly. Ty si taky budete moci stahovat od jiných hráčů a blbnout s nimi ve hře.
Nádherné video z kooperativní akční puzzle hry Reset
Od chystané hry Reset z autorského pera (či klávesnice) Theory Interactive nevíme moc, co...
Na iOS se chystá survival stealth adventurní République
Zní to zvláštně, tolik příměsí, že? Nicméně tento ambiciózní plán jménem République byl zrovna spuštěn jako projekt na Kickstarteru a od prvního videa se tváří jako velmi nadějný a atraktivní koncept.
Deset minut z Epic Mickey 2 ukazuje mnohé
Možná se na Epic Mickey 2: The Power of Two těšíte, možná se těší vaše robě, možná se...
Botanicula vyjde ještě v dubnu
Na českou nezávislou adventuru jménem Botanicula se těšíme. Disponuje unikátním designem...
Epic Mickey 2 v prvním traileru i s Oswaldem
Zajímavý projekt Warrena Spectora (jeden z tvůrců Deus Ex) Disney Epic Mickey se dočká...
Warp - recenze
První hra, která vyšla v rámci Microsoftí indie akce „House party“ není sice Portal, ale při jejím hraní si častokrát uvědomíte, že ač si tyto dva titulu nejsou zase tak podobné, mají toho spoustu společného. Stejně jako Chel z Portalu, je i Zero, roztomilý malý marťan, jen testovacím subjektem, který se snaží dostat ze spletitého laboratorního komplexu, v němž jej proti jeho vůli drží vědci, co na něj omylem narazili při průzkumu jeskyně.
První trailer na LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Batman a Robin už nestačí, přišel čas přitáhnout největší hvězdy DC universa. Takže...
Anna bude řešit záhadu vraždy ve starém mlýně
Vývojáře z italského týmu Dreampainters nestimulují smyšlené fantasy a sci-fi světy, ale svět reálný, svět okolo nich. Proto svoji chystanou mysteriózní adventuru Anna zasadili do několika lokací v italském údolí D'Ayas, přičemž klíčovou úlohu sehrává starý mlýn, kde se kdysi dávno odehrál zločin (i ve skutečnosti).
Portal 2 mohl být úplně jiný
Jak říká titulek, Portal 2 mohl být jiný. Dost jiný. Předem varujeme, že v textu se budou vyskytovat velké spojlery, takže pokud jste Portal 2 ještě ne(do)hráli a nechcete si hru zkazit, dál rozhodně nečtěte! Na konferenci GDC prozradili Chet Faliszek a Erik Wolpaw spoustu tajemství a zákulisních perliček o tom, co v Portalu 2 mělo původně být, ale ve Valve se to nakonec rozhodli do hry nezařadit. Jednou z těchto věcí mělo být například mnohem více “společníků” (personality spheres) jako byl Wheatley. Ten měl krátce po začátku umřít a hráč by pak přišel do styku až s šesti koulemi (říkejme tomu raději sféry). Původně měla být totiž hlavní zápornou postavou GLaDOS, která měla zabít Wheatleyho hned po jejím probuzení. Jednu plánovanou sféru, která se do hry nedostala, vývojáři přezdívali “Sféra Morgana Freemana.” Copak by z toho asi bylo?
Osmanská edice Assassin's Creed: Revelations přijde v březnu
Už nějakou dobu se šušká o tom, že Ubisoft chystá komplexní edici Assassin's Creed: Revelations, která by pojala hned několik DLC, včetně toho nejnovějšího.
Věštba: Quantum Conundrum bude skvělý nástupce Portalu
Pastelkový Portal mod? Na první pohled tak hra s opravdu příšerným názvem Quantum Conundrum...
Joe Danger: Special Edition - recenze
Starší mezi vámi si určitě pamatují na hru Excitebike, která vyšla na konzoli NES od Nintenda. Váš úkol zde byl prostý - měli jste motorku a před vámi byla trať plná překážek. Pokud jste chtěli vyhrát a odemknout si další závody, museli jste celou trať projet a překážky překonat v časovém limitu, čímž jste porazili ostatní závodníky, kteří se po trati proháněli s vámi. Co to má ale společného s aktuálně recenzovanou hrou? Jednu docela závažnou věc: pamětníci si při hraní Joe Danger: Special Edition (upgradovaná verze hry, která vyšla již dříve na PSN) na Excitebike nejednou vzpomenou.
I Am Alive a US můra Alana Wakea znají cenu a datum vydání
Xbox Live House Party sice není nejvhodnější název pro akci, která v první řadě zastřešuje vydání čtveřici zajímavých titulů, a pokud vím, tak to ani nebude za doprovodu houseové muziky, jež by jako andělský chór zněla přímo z nebes, zatímco by se vám hry stahovaly na disk X360. Ale nějak se holt celá ta prodejní řachanda jmenovat musí a hlavní jsou stejně nabízené hry, kterou budou vycházet s týdenním odstupem a navzdory všem předpokladům budou za zcela standardní (až nižší) ceny, když uvážíme, že to nemají být žádné herní jednohubky, ale pořádné dlabance.
Dear Esther vyjde příští měsíc na Steamu... a vypadá krásně
Oblíbený a obdivovaný mod Dear Esther pro Half-Life 2 se 14. února dočká komerčního vydání...
Alan Wake a I Am Alive vyjdou v rámci XBLA House Party
Stejně jako minulý rok bude Microsoft i letos pořádat na XBLA akci zvanou House Party 2012,...
Best of 2011: Nejlepší logická hra
Příklady logických problémů najdete v kdejaké hře, přesto stále ještě vznikají tituly, které na řešení puzzlů vyloženě staví. Letos se v kategorii logických her sešlo až překvapivé množství rozmanitých titulů. Přestože jsme si vědomi toho, že zařazení některých z nich bude pro jisté z vás překvapením, základní principy všech nominovaných her jsou v podstatě jasné. A následně už je jedno, zda jde z technického hlediska o střílečku, plošinovku nebo strategii. I v této kategorii jsme ve snaze o stanovení finální pětice museli hodně škrtat - především na mobilních telefonech dnes vychází celá řada skvělých logických her, které by fanoušek žánru neměl minout. Ale z multiformátového úhlu pohledu nám v logických hrách vykrystalizovala silná pětka, kterou vám, společně s vítězem, představí patron kategorie, Martin Bach.
Začíná beta MMO Skylanders Spyro's Universe
Jak se zdá, o úspěch u hráčů se pokusí další onlineovka zaměřená spíše na dětské publikum.
Gunpoint aneb hra na agenta elektrikáře
Tom Francis skrze svůj projekt Gunpoint ukazuje, že proměna herního novináře na vývojáře není jednoduchá, ale pro hráče rozhodně užitečná. Vzhledem k tomu, že se podstata hry samotné stále ještě drobně mění, tak není jisté, jestli výsledkem bude zajímavá, ale de facto divná hra/experiment, nebo originální a odvážný designérský pokus. V této fázi to však směřuje spíše k druhé variantě, jak se můžete sami přesvědčit na níže uvedeném videu. A dívejte se na něj skutečně pozorně, protože z jakéhokoli popisu jen těžko pochopíte, oč vlastně v Gunpointu jde. Základ je sice jasný: jste agent, kterého si firmy najímají, aby se někam vloupal a něco tajného ukradl. Ale dál už je to složitější.
A Walk in the Dark, hopsačka mezi Limbem a Miyazakiho filmy
Nezávislí vývojáři z Flying Turtle vydali první teaser trailer ze své animované...