Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků
Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.
Podívejte se na obludy a monstra, která vás budou zabíjet v hororu Soma
Možná, že na tvrzení tvůrců z Frictional Games, že Soma nebude jen kolotoč lekacích scén něco bude. Jenže to neznamená, že by snad Soma byla o něco méně děsivější. Že tu bude na prostoru z mobilních nepřátel dostatek vám předvede nový trailer, který představí pár nepřátel. I když, on je zas tolik nepředstaví, spíše atmosféru, která jejich objevení doprovází, a která pokračuje v momentech, kdy berete nohy na ramena.
Stairs je další z řady lekacích hororů z pohledu vlastních očí
Ještě nemáte dost? Zřejmě ne, protože videa z lekacích first person hororů jsou na Youtube stále velmi oblíbená. Stejně tak se jistě najde nemalá cílová skupinka, která si podobné nápory na srdce užívá. Takže nová hra Stairs od vývojářů z GreyLight Entertainment nebude mít o zájem nouzi, tím spíše, že ji na svých kanálech s předstihem propagovali přední světoví youtubeři jako PewDiePie či MarkPlier. Skoro by se mohlo zdát, že tahle hra ani nemusí být dobrá a přesto bude nesmírně populární...
Doom předvádí jak snadné bude vytvářet vlastní mapy
Jedním z taháků znovuoživeného Doomu bude i SnapMap, jednoduchý nástroj, který by vám měl umožnit vytvářet poměrně komplexní multiplayerové mapy. V těch půjde nejen vytvářet půdorys a házet do mapy aktivní prvky, ale zjevně dle videa můžete měnit i poměrně výrazné části vizuálního pojetí samotné mapy a hrát si s různými drobnostmi, abyste právě té své mapě dodali punc originality.
Horor Inner Chains vás zavede miliony let do budoucnosti
Další horor, tentokrát s polských luhů a hájů hodlá ničit vaše nervy. Studio Telepaths' Tree oznámilo hororovou FPS Inner Chains, která vás ve vizuálním zpracování z Unreal Engine 4 zavede do světa, který byl kdysi dávno Zemí, ale nyní byste ji asi nepoznali. Příroda se totiž začala adaptovat na přítomnost lidstva a její technologie tím, že sama začala vytvářet biotechnologické konstrukty. Vstříc jí vyšla sama technologie, která začala po vyhynutí lidstva disponovat umělou inteligencí. Nakonec symbiózou obě součásti zemské existence splynuly, už bez lidí…
SOMA vás naladí na hororovou strunu ukázkami prostředí
„Rádio nefunguje, dochází jídlo a stroje si začaly myslet, že jsou lidmi.“ Už tohle je skvělá otevírací věta, kterou autoři načrtávají zápletku chystaného hororu SOMA. Že se ani tentokrát nebudou Frictional Games držet zkrátka a i tentokrát vás zavalí spoustou nepříjemných pocitů a především děsem naznačuje nové video. Nicméně sami autoři jasně říkají, že tohle nebude horor ve stylu Amnesie, protože prostě k celému strašení přistupuje trochu jinak.
Resident Evil Origins Collection vyjde na začátku příštího roku
Hrám ze série Resident Evil se v poslední době daří spíše ve formě remasterů a remaků a tak nově oznámený kousek nebude ze zajaté linie nijak vybočovat. Capcom představil Resident Evil Origins Collection - kolekci dvou her, u kterých to všechno začalo. Resident Evil Zero a nedávný HD remake prvního Resident Evilu.
Until Dawn - recenze
O Until Dawn jsem toho věděl už před vydáním hodně, ale dojmy nebo videa mě stejně nedokázaly připravit na to, co se stalo, když jsem zatáhl žaluzie, vzal papír a tužku do ruky a vložil Blu-ray do konzole.
Retro GamesPlay: hrajeme první 3D survival horor Alone in the Dark
Guinessova kniha rekordů hovoří o Alone in the Dark jako o „prvním 3D survival hororu“, což je možná pravda. Podstatné však je, že jde o titul, který nabídl předobraz survival hororů, jak jsme je pak znali po mnoho let a vlastně je tak známe i dnes díky řadě nástupnických her. Fixní kamera, spousta lekaček, kombinace akce a adventurních prvků, občas špetka RPG - to jsou survival hry. Tak se pojďme podívat, jak se zub času na prvním Alone in the Dark podepsal, potažmo jestli na legendárním titulu od Frédéricka Raynalala pořád něco je.
Tvůrci The Secret World a Age of Conan představují horor The Park
Funcom není firma, kterou bychom si spojovali se singleplayerovými hrami, ale přesto teď jednu oznámila. Jmenuje se The Park a vyjde na PC letos v říjnu. The Park má být horor viděný z pohledu vlastních očí a celá hra se odehrává v zábavním parku, což není objevné, ale proč ne.
Nové číslo magazínu LEVEL hlásá konec Mafie v Čechách
Po návratu z německého Gamescomu jsme se vrhli na dokončení 255. čísla Levelu a s výsledkem naší práce se nyní můžete seznámit i vy. LEVEL 255 je už totiž několik dní k dispozici v trafikách, obchodech i nákupních centrech po celé České a Slovenské republice a koupit si jej můžete samozřejmě i v elektronické verzi na službách Publero a Floowie.
Skladatel hudby pro horor SOMA představuje své nástroje hrůzy a HW nároky PC verze
Hudba patří u hororu ke zcela klíčovým složkám, byť si často ani neuvědomíte, že jde o hudbu, protože sem spadají často ambientní zvuky. Co je ke skládání takového hudebního doprovodu třeba vám ve videu k chystanému kousku SOMA od Frictional Games vysvětlí Mikko Tarmia i s názornými ukázkami.
Vychází „dočasná“ experimentální multiplayerovka The Flock
Vzpomínáte na The Flock? Je to ta hra, která má globálně omezený počet hráčských životů. Jakmile vyprší, nepůjde už koupit a hráči, kteří ji mají v knihovně na Steamu budou vpuštěni do unikátního klimatického finále (viz náš článek). V jádru jde ale o hororovou multiplayerovou akci, v níž všichni začínají jako členové titulního Hejna, kostlivé nestvůry obývající zničenou Zemi. Nicméně, ve hře je i Artefakt Světla, který promění prvního člena Hejna, který jej najde na Nosiče.
Retro GamesPlay:hrajeme RPG Eye of the Beholder
Ačkoliv jsme původně plánovali akční horor The Devil Inside, okolnosti chtěly, aby se hrála jiná retro hra. Bohužel, technika současnosti se rozhodla znenadání stávkovat a odmítá mít s The Devil Inside cokoliv společného. O svou pravidelnou dávku retro hraní jste ovšem nepřišli, protože jsme operativně zařadili do vysílání kultovní trilogie RPG Eye of the Beholder, jež včera vyšla na GOG. Za změnu v programu se samozřejmě omlouváme a k The Devil Inside se vrátíme, jakmile jej pomocí exorcisty donutíme spolupracovat.
Interaktivní trailer k hororu Until Dawn vás nechá bojovat o přežití
Zapomeňte na záběry ze hry, následující video je hranou ukázkou toho, na co se mohou majitelé PS4 letos těšit. Until Dawn slibuje být originálním hororovým zážitkem – základní premisa se velmi podobá klasickým béčkovým hororům – parta mladých lidí se ocitne v zapadlé chatrči daleko od civilizace a co čert nechtěl, je tam s nimi ještě někdo – vrah. Hráči se pak pouštějí do nerovného souboje s neznámým útočníkem a hra před ně přitom klade jednu volbu za druhou. Kdo přežije už je na vás a stejně tak můžete mít poslední slovo i v přiložené ukázce.
Capcom dal zelenou vývoji HD remaku Resident Evil 2
Po docela solidním remaku prvního dílu se v Capcomu rozhodli přeleštit a hráčům znovu předhodit i Resident Evil 2. Logicky, protože druhý díl patří v rámci série mezi nejoblíbenější. Vedle remaku Resident Evil Zero, který vyjde na začátku příštího roku, se tak mohou fanoušci série těšit návrat do Racoon City v roli Claire a Leona.
Unikátní co-op akce Flock začne počítat úmrtí hráčů za týden
Jako velmi zajímavý experiment se jeví multiplayerový horor The Flock, který bude počítat hráčům úmrtí. A jak jsme psali už dříve, příliš mnoho smrtí znamená konec hry - absolutní. Jakmile hráči zemřou celkem 215 358 979 krát, tak se hra přestane prodávat a nastane další, finální fáze. Těžko říci, co tím tvůrci sledují, jde však o projekt originální, což je samozřejmě zajímavé. Pokud to vnímáte podobně, můžete se do experimentu zapojit od 21. srpna, kdy hra vyjde Steamu, na stránkách hry (kde lze spatřit i počitadlo zbývajících životů) i na Humble Storu.
Stasis rozpoutá adventurní sci-fi horor na konci srpna
Poslední den v srpnu se pokusí létem rozlícené hráče svojí mrazivou atmosférou zchladit Stasis, izometrická adventura zasazená do hororového sci-fi prostředí. Tvůrci slibují hutné vyprávění, podpořené retrospektivní hratelností klasické point and click adventury, ve které půjde o klasické řešení hádanek a kombinování předmětů. Nové video navíc láká na efektní atmosféru strachu a tísně, jaká má potenciál potěšit nejednoho fandu hororového zážitku.
Fanouškovský remake hororu P.T. si můžete zahrát na PC
29. duben se černým písmem zapsal do kalendářů velkého množství fanoušků hororů – tehdy z PSN v tichosti zmizel hratelný teaser na k ledu uložený projekt jménem Silent Hills – vysněný projekt Hidea Kojimy, který se do něj pustil ve spoupráci s režisérem Guillermo del Torem. Prozatím se zdá, že projekt je mrtvý. Fanoušci však plakat ještě tak úplně nemusí a spolu s nimi ani ti, kteří neměli možnost si tuto hratelnou demoverzi na PS4 vyzkoušet. Nadšenci totiž vydali PuniTy – PC verzi P.T., která, jak název napovídá, běží na enginu Unity.
Dojmy z hraní: SOMA není Amnesia v jiném prostředí
Upřímně si nedovedu představit jiné studio, na které by fanoušek hororů mohl klást vyšší nároky, než je Frictional Games. Tvůrci klasických horových fláků jako Penumbra nebo Amnesia nevydali nic nového od konce roku 2010. Letos nás však hodlají vyděsit k smrti svým prozatím nejambicióznějším hororem. SOMA míchá kyberpunk s Lovecraftem, s preview verzí hry jsem strávil necelé tři hodiny a přináším vám odpověď na otázku, zda se u ní budete bát.