Assassin's Creed IV: Black Flag - recenze
Nestává se tak často, aby mi po nějaké hře zůstala v ústech stejná pachuť jako po dohrání Assassin's Creed III. Produkčně solidní hra, která ale nezvládla ukočírovat scénář a mnohé herní mechaniky, iritovala zejména tím, jak dokonale zazdila svůj potenciál. V jednu chvíli vás potěšila, v druhé profackovala. Když krátce po vydání trojky Ubisoft oznámil ryze pirátský Assassin's Creed IV: Black Flag, nemohl jsem se ubránit skepsi.
Rise of Venice - recenze
Drahá Isabello, píšu ti z cest. Brázdím Jadran a definitivně jsem se rozhodl nebýt jako můj chudák dědek. Třikrát ho bába poslala na trh - jednou přitáhl domů mezka, podruhé nic a potřetí už se raději ani nevrátil. Já chci být pravý obchodník! Naše flotila se rozrůstá, už brzy budu mít své místo mezi velkými benátskými kupci a dokonce i do politiky dělám. Však bez ní to v nejbohatším městě Křesťanstva ani nejde. V dóžecím paláci jsem již obdržel čestnou funkci. Prý mám něco jako leštit kliky. Nevíš, čím pouštějí nejlépe? Tvůj Giacomo, léta Páně 1455, Benátky.
Assassin’s Creed IV: Black Flag představuje zbraně a motivace
Vydání očekávaného pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag je doslova za rohem (úterý 29. října pro PS3 a X360), a tak se Ubisoft činí a sype z rukávu jedno video za druhým. To aktuální vás nebude provázet příběhem, světem nebo třeba rozdílem mezi verzí hry pro současnou a příští generaci konzolí. To všechno a ještě víc tady už bylo a najdete to v našem video archivu. Aktuální kousek, který se objevil exkluzivně na YouTube kanále PlayStation, se zaměřuje na jednu z nejpodstatnějších herních věcí - zbraně.
Veteráni LucasArts chystají strategii Super Roman Conquest
Dvojice Tim Temmerman a Matt Boland prošla v LucasArts vývojem her jako je Star Wars 1313 nebo Star Wars: First Assault. Již tehdy měli prý problém studiu nabídnout non-SW projekty, pád LucasArts jim však nečekaně uvolnil ruce a Tim s Mattem tak nyní žádají uživatele Kickstarteru o zafinancování své originálně vypadající strategie zasazené do starověku. Jejich Super Roman Conquest v sobě kombinuje 2D pixel-artovou grafiku s 3D zobrazením a je popisován jako cosi mezi Total War sérií a F.T.L.
Crusader Kings II datadisk přinese abrahámovská náboženství
Už pátá expanze pro vynikající strategii Crusader Kings II se blíží. 18. listopadu vyjde DLC Crusader Kings II: Sons of Abraham a jak název napovídá, bude se věnovat třem hlavním monotheistickým náboženstvím – judaismu, křesťanství a islámu. Samozřejmě se vším, co k tomu patří, tedy i politikou, osobním rozvojem a bojem s konkurenty.
Fassbender: „Filmový Assassin’s Creed bude.“
Už nějakou dobu nebylo slyšet o chystané filmové adaptaci série nebo spíše světa Assassin’s Creed. Výsledek je celkem očekávaný, protože za filmem má bedlivě stát jako strážce Ubisoft a hlavní role připadla Michaelu Fassbenderovi, který snímek i koprodukuje. Na druhou stranu není divu, že se stále oddaluje začátek produkce, protože Fassbender je teď na roztrhání.
Velký patch přidává do Total War: Rome II národ Seleukovců
Dalo se čekat, že tvůrci z Creative Assembly vytáhnou z rukávu nové národy i po vydání a neomezí se jen na ty, které byly v základní hře. A stalo se. Strategie Total War: Rome II se včera dočkala Seleukovců. Jejich tři charakteristické vlastnosti jsou, alespoň podle tiskové zprávy, tolerance, rozmanitost a síla. Více si můžete o Seleukovcích přečíst od Aleše, který se o nich rozepsal, když tvůrci před pár měsíci tento národ oznámili. Seleukovci jsou zdarma přístupní všem a jsou součástí pátého velkého patche.
Ryse představuje příběh a Damokla na dvojici nových videí
Jedna ze startovních her pro Xbox One a rozhodně jedna z těch nejpropagovanějších, antická rubanice Ryse: Son of Rome, se předvádí skrze dvojici nových trailerů. První je hezké opáčko příběhu a druhé sice není ze hry, ale v moc pěkném provedení představí Damokla. Příběhově nebude Ryse žádný fičák, ale i to sekání hlav a bouchání štítů musí mít nějaké podhoubí, které to v herním kontextu ospravedlňuje.
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad si zahrajete už v listopadu
Očekávaný IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad sice vyjde až v příštím roce, ale všichni, kdo si hru předobjednali, se budou moct vznést do oblak ještě letos. Někteří už v listopadu, jiní zase v prosinci. Pokud máte už předobjednanou prémiovou edici hry, zapište si do kalendáře 12. listopad. Ostatní, kteří si předobjednali standardní edici, se do Early Access verze na Steamu dostanou někdy v průběhu prosince. Konkrétní datum ještě vývojáři upřesní později.
Assassin’s Creed IV: Black Flag vyjde na konzolích o tři dny dřív
Nemůžete se dočkat vydání pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag a čekáte na konzolovou verzi? Pak pro vás máme dobrou zprávu. Ubisoft posunul ve všech svých teritoriích datum vydání X360 a PS3 verzí na 29. října, tedy o tři dny dříve, než bylo původně stanoveno. Na PC, PS4, Xbox One a Wii U zůstává datum vydání 22. listopadu.
Dojmy z hraní Assassin's Creed IV - zábavný život námořníka
Devět mil a sedm pídí, čeká ještě před mou přídí, během plavby piju rum. Dobrá, ne zrovna rum, to dělají jen Včelí medvídci. Já během plavby piju kafe, svírám ovladač PlayStation 4 a vyděšeně pozoruji vlnu, která se rozhodla ukončit pouť mé lodi Jackdaw. Je to strhující souboj lidského vynálezu a živlu. Nejde o to, že v Assassin's Creed IV: Black Flag figuruje kocábka náram náram, ale o to, že námořní část zabírá podle slov vývojářů téměř polovinu hry a napíná plachty zábavy k prasknutí.
Tvůrci Thiefa nemohou naslouchat všem fanouškům
Pod Deus Ex: Human Revolution a novým Thiefem je sice podepsaný Eidos Montreal, obě hry ale dělaly dva rozdílné týmy. Přesto si od sebe propůjčily znalosti a zkušenosti, a tým, který teď dokončuje Thiefa, se od vývojářů Human Revolution poučil minimálně v jedné věci. V jaké? No přeci nenaslouchat fanouškům. Tedy ne všem. Jakmile by se někdo ozval, že chce do hry něco z prvních tří dílů a vývojáři by poslechli, ozval by se prý za chvíli další, že chce něco jiného, a za nedlouho by nedělali tvůrci nic jiného, než do hry něco přidávali a ubírali podle přání fanoušků. Takový přístup prý zvolit nechtěli.
The Order: 1886 bude střílečka ve stylu Gears of War
Steampunková "adventurní střílečka" The Order: 1886 sice zaujala milovníky alternativní historie svým věrným podáním vrcholné viktoriánské éry plné monster a laserpušek, doposud byla však samotná podstata hry zahalena do hustého londýnského oparu. Časopis Game Informer ovšem nyní ve svém listopadovém čísle plánuje vydání dvanáctistránkového preview a ruku v ruce s tím se hra zhmotnila i v malinko jasnějších obrysech.
Assassin's Creed nechce jít do současnosti, od toho jsou jiné značky
Je jasné, že Assassin’s Creed je dlouhodobá značka. To s sebou samozřejmě nese i nutnost vymýšlet nová a originální prostředí, kam by hra byla zasazena. Logicky často padají úvahy o tom, že se musí značka časem přesunout do současnosti, a zároveň se ozývají opodstatněné hlasy, že by tím Assassin’s Creed ztratil své unikum.
PC verze Assassin's Creed IV vyjde na konci listopadu
Tak snad už je definitivně jasno, kdy vyjde pirátský přídavek do AC série jménem Assassin's Creed IV: Black Flag. Verze pro X360 a PS3 vyjdou 1. listopadu, PC verze pak vyjde společně s Wii U, Xbox One a PlayStation 4 verzemi 22. listopadu. Navíc, jak už je dnes zvykem, hru doprovodí na trh aplikace, která vám napomůže při hraní.
Nový blog Warhorse: jak se všechno kazí před tvorbou videa
Tentokrát to tak dlouho netrvalo. Mezera mezi wow momenty a aktuálním článkem na blogu Warhorse Studios nebyla tak velká jako posledně. Od článku s názvem “Video a ponorková nemoc” ono video ale nečekejte. Nejsou ani obrázky, stará známá louka nám musí prozatím stačit. Dan Vávra nyní nabízí pohled na dvojici storyboardů, ale hlavně popisuje chvíle, které předcházely zahraniční cestě za vydavateli, konkrétně jak těžké bylo vytvořit pitchovací video.
Představení hlavních postav na videu z Assassin's Creed IV
Ubisoft další upoutávkou na Assassin's Creed IV: Black Flag úspěšně pokračuje ve svém tažení získat zápis v Guinessově knize rekordů za největší počet propagačních videí k jediné hře! V dnešní epizodě nekonečného seriálu nás hlas herce Matta Ryana (Tudorovci, Torchwood), jenž namluví ústředního piráta Edwarda Kenwaye, oblaží strhujícím popisem smyšlených i skutečných pirátských postav, které budeme moci ve hře potkat.
Nové video ukazuje záběry z multiplayeru v Assassin’s Creed IV
Vývojáři nám zatím z Assassin’s Creed IV: Black Flag prezentovali ledasco. Minule to byl například rozdíl mezi verzí hry pro současnou a nadcházející generaci konzolí. Obecně ale tvůrci hodně sází na zvolené prostředí, a tak na nás skoro z každého videa kouká Karibik společně s vysvětlením, co na něm bude tak skvělého. Série Assassin’s Creed už ale dlouho není jen o singleplayeru v otevřeném světě, a teď nám na stole konečně přistál trailer na multiplayer část nového Assassína.
Nová verze ČSLA modu pro Arma 2 přináší masivní singleplayer kampaň '89
Poslední verze ČSLA modifikace, která do vojenské simulace Arma 2 přináší Československou lidovou armádu, spatřila konečně světlo světa. Od minulé verze na ní nechali autoři asi 1600 hodin práce: přibyla nová technika včetně ponorky, nové single i multiplayerové mise a hlavně obrovská kampaň s prostým názvem ‘89, na které se pracovalo více než rok.
Europa Universalis IV - recenze
Říká se, že hra, která nedokáže upoutat pozornost do dvou minut je odsouzena k opovržení. Europa Universalis IV v tomto smyslu rozhodně zapomenuta nebude. Dějepravně naladěného člověka totiž omráčí do dvou vteřin. Třeba hudbou. Úvodní óda je silnější než hymna z jakéhokoliv dobrodružného RPG. Zmrazí uši a mysl natolik, že si ani nevšimnete dlouhého nahrávání dat. Kdo si v bláhovém očekávání nudy odskočil něco sníst, rozklepe mu renesanční hudba smysly natolik, že mu bábovka skočí rovnou do průdušek.