61. díl RE-PLAY uvádí: Gothic 4 vs. Fallout New Vegas

V 61. díle herního pořadu RE-PLAY najdete sestřih záběrů představující nové povolání...

Blood Drive si hraje na krvavý Carmageddon

Trošku Mad Max, trošku Carmageddon, trošku Zombie Driver z minulého roku. Blood Drive od Activision staví majitele PS3/X360 do role soutěžícího, který v krvavé televizní soutěži musí na kolech svého vozítka rozvážet smrt mezi nemrtvé různých kategorií – od prohnilých policajtů, přes striptérky až po pubertální školáky. Na zombících je pěkné, že mají v zásobě celou škálu pohybů a úhybných manévrů, aby vám znepříjemnili život a donutili vás hledat inovativní způsoby přejíždění, respektive likvidace.

Další Resident Evil jako multiplayer akce vyvíjená na Západě?

Resident Evil 5 byla jedna z posledních slušných her, které za poslední 2 roky vznikly přímo ve studiích Capcomu a ne ve spolupráci s externím studiem (případ Dead Rising 2, Street Fighter IV a dalších). A možná to byl na nějakou poslední RESI titul, který takto vznikl - pokud je něco pravdy na tom, že by další Resident Evil hra měla být vyvíjená kanadským týmem Slant Six Games, který budete znát díky trojici SOCOM her: Tactical Strike (PSP), Confrontation (PS3) a Fireteam Bravo 3 (PSP).

Producent odhaluje skutečnou tvář Metal Gear Solid: Rising

Metal Gear Solid: Rising se zatím prezentoval hlavně jako simulátor sekání melounů. Že se za touto bohulibou činností skrývá také potenciálně zajímavá akční hra, která by nemusela trpět filmečkovým megalomanstvím Hideo Kojimy, dokazuje producent Shigenobu Matsuyama pro GameInformer. Hra je příběhově usazena mezi MGS2 a MGS4, přičemž hlavním tématem je přerod Raidena (fanoušky nenáviděný hrdina MGS2) z člověka z masa a kostí v kyborga a dopad této proměny na jeho fyzickou i mentální stránku.

Urvete si ruku ve Splatterhouse?

Po dlouhých sedmnácti letech se na monitory brzy vrátí arkádový horor Splatterhouse, kde už - narozdíl od původní hry - krev nebude jenom naznačená a utrhané končetiny zombíků si tudíž vychutnáte v někdy až bolestivých detailech. Ty ovšem nemusíme prozrazovat o začátku hry, na němž hlavní hrdina, vysokoškolský student Rick, leží v louži krve a umírá. Alespoň dokud si nenasadí jakousi masku, která mu propůjčí tajemnou, mohutnou sílu a znovu ho přivede k životu s jediným cílem: pomstít se zlému doktorovi, zabít všechny příšery a hlavně zachránit svoji milovanou Jennifer.

Crysis 2 na PC bude díky konzolovým verzím lepší, říká Crytek

Multiplatformové hry bývají z pohledu PC platformy často dosti ošidné, zvlášť když se jedná o tituly v sériích, které začínaly právě na PC. Hráči neradi vidí, že se jim hra stěhuje z PC na konzole, protože to obvykle znamená různé úpravy herních mechanismů, což se ne všem může líbit. A v některých případech to bohužel znamená pošlapání původní hratelnosti a tím i zdroje zábavy. Crysis 2 od Cryteku se to však údajně netýká, dušuje se v rozhovoru pro magazín Xbox 360 World Nathan Camarillo z Cryteku.

Hratelní a vtipní: Castro a Kennedy na videu z CoD: Black Ops

Blížící se vydání Call of Duty: Black Ops s sebou přineslo vlnu videomateriálů přímo ze hry, které jsou sice pro nedočkavého hráče škodlivé, protože dopředu vyzrazují podstatné části hry, ale zároveň jsou příliš lákavé na to, abychom je přešli bez povšimnutí.

Duke Nukem Forever nakopl Duke Nukem hry pro handheldy

Znovuoživení projektu Duke Nukem Forever pod křídly Gearboxu nepřineslo pro všechny příznivce steroidového svalovce jen samá pozitiva. Ačkoli se to nezdá, mělo to i svůj negativní dopad – připravovaná akce Duke Nukem Trilogy: Critical Mass pro handheldy DS a PSP musí změnit název, osobu hlavního hrdiny a v důsledku těchto významných úprav i způsob distribuce, jak informuje newsletter (pdf verze) tvůrců ze studia Frontline.

Britský Crytek zkouší oživit sérii TimeSplitters

Naděje na rozpracovaný čtvrtý díl extrémně britsky humorné střílečkové série TimeSplitters zdánlivě zemřela minulý rok, když tvůrci z Free Radical zkonili PS3 exkluzivní Haze a před totálním krachem je zachránilo pouze odkoupení Crytekem s následným přejmenováním na Crytek UK. Od té doby se toho zřejmě dost změnilo, práce na multiplayeru Crysis 2 vehnala britskému Cryteku zdravou sebedůvěru do žil a s tím také chuť pokusit se značku TimeSplitters znovu oživit.

PopCap oznamuje Bejeweled 3 (a konec světa)

Je to hra pro slečinky, flákače a otravné casual hráče, můžeme si pro klid duše říkat. A stejně spoustě z nás krade neskutečná kvanta času, jedno v jaké podobě, jestli na PC, na Facebooku, mobilu nebo kdekoli jinde. Bejeweled je herní ekvivalent moru a právě nyní se na celý svět řítí už třetí smrtící vlna. PopCap dnes oznámil Bejeweled 3.

Inversion je jako Gears of War s pošahanou gravitací

Saber Interactive je hravý tým. Buď si různým způsobem pohrává s časem, jako ve Will Rock a TimeShift, nebo s gravitací, jako v nedávno oznámené kooperativní střílečce Inversion, která se herně otírá o Gears of War a tematicky o Half-Life 2, který však překrucuje do mírně odlehčené podoby.

Našli jste bug ve Fable III? Práskněte to přímo Lionhead

Pokud hrajete intenzivně Fable III (recenze), narazili jste zcela určitě alespoň jednou na nějaký bug, chybu či nepříjemnost. Vývojáři z Lionead Studios jsou si vědomi, že jejich výtvor není (jako žádný) bezchybný a hlavně, že nejsou a nikdy nebudou schopni sami všechny chybky odhalit. Za tímto účelem tedy spustili speciální stránku, která je určená pro hlášení objevených chyb ve hře.

Call of Duty: Black Ops trailer a videa přímo ze hry

Do zahájení prodeje Call of Duty: Black Ops zbývá více než týden, ale Activision kuje železo do běla a spoustu nedočkavých hráčů bombarduje dalším oficiálním trailerem. Sestřih akčních záběrů doprovází stylově dobový hit Gimme Shelter od Rolling Stones, který akcentuje zejména zpomalené momentky. Komu jedno video nestačí, může si po rozkliknutí článku prohlédnout další tři kousky, u nichž se sluší varovat, že obsahují zásadní spoilery. První dvě videa nabízí 10 minut souvislých záběrů ze singleplayer kampaně, třetí prezentuje na ploše osmi minut Zombie mód. Pokud nechcete přijít o překvapení ze hry, v žádném případě je nesledujte!

DLC pro PC verzi BioShock 2 nakonec bude a zdarma

Update 1. 11. 2011: "Pokud se do budoucna něco změní, dám vám vědět," vzkázala v polovině října na 2K fórech Elizabeth Tobey všem majitelům PC verze BioShock 2, když jim chvilku předtím oznámila, že se nedočkají DLC Protector Trials a Minerva’s Den. Jenže ono se něco změnilo. Poměrně nečekaně se totiž v 2K rozhodli vyslyšet přání fanoušků, vrátit se k nedokončeným PC verzím obou DLC balíčků, rychle je dodělat a vydat společně s patchem. Protector Trials navíc členové komunity dostanou zdarma.

Star Wars: The Force Unleashed II - recenze

Mám za to, že sága Force Unleashed šla ke dnu ve chvíli, kdy dala hráči do rukou Darth Vadera. Tedy na samém začátku. Bijte mě, řežte mě, mučte chlebovou polívkou a Star Wars Holiday Special, ale fakt, že jsem na Hvězdných válkách vyrůstal, mi opravdu nepomůže být smířlivý s něčím, co jde proti étosu původní trilogie.

Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II

Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.

Castlevania: Lords of Shadow - recenze

Castlevania zůstává v srdcích většiny hráčů především plošinovkou s RPG prvky. I když zářila na osmi a šestnácti bitech a v posledních letech na Nintendu DS, největšího úspěchu ve své historii dosáhla už kdysi na PlayStationu. Hlavní designér Toru Hagihara se moudře rozhodl nenechat se strhnout vlnou 3D titulů a světlo světa spatřila hra Castlevania: Symphony of the Night.

F.E.A.R. 3 vítá Halloween novým trailerem

Globalizace je v době internetu silnější než český Absint, a tak i svátky, o kterých v...

Silent Hill 8 nebude stejný, jako předchozí díly

Nové záběry přímo ze hry i z animaček a několik zajímavých postřehů od trojice producentů, obsahuje další Silent Hill 8 video na facebookové stránce hry. Zatímco producent David Shatsky se divákům svěřuje o tom, co pro něj představuje Silent Hill jako značka (atmosféra, příběh, strašidelné prostřední a skvělý psycho horor obecně), spoluproducent Tom Hullet zase vysvětluje, proč nemůže být Silent Hill 8 stejný, jako předchozí díly – kterýkoli z nich.

První video ze střílečky Hybrid

Tvůrci z týmu 5th Cell, kteří se doposud specializovali na vývoj pro handheld Nintendo DS (Drawn to Life, Scribblenauts a další), představili svůj první konzolový titul – střílečku Hybrid pro Xbox 360, respektive XBLA.