Mortal Kombat Vita - recenze

Pamatuji si, že to bylo těsně po revoluci, snad rovnou v roce 1992, kdy jsme na školním výletě do Itálie poprvé navštívili jednu z místních heren, u nás tehdy prakticky neznámou věc. Okouzleni miliardou tlačítek a úžasných her jsme se rozptýlili po herně, aby se po čase vytvořily dvě skupinky. Jedna byla u bojovky, kde si všichni oblíbili „Yhomastua“ (ano, byl to Yoshimitsu) a druhá, nepřekvapivě, stála také u bojovky, kde se trhaly páteře, krev cákala proudem a pro mrtvolu jste nešli daleko. Tak jsem poznal Mortal Kombat.

Na čem poběží PC verze Dark Souls? Steam odpovídá...

Vývojáři z From Software možná svým nedávným přiznáním, že s portem Dark Souls na PC dost zápasí, nadělali některým hráčům pár vrásek na čele. Vyhlídka na zamknutou konzolovou framerate, potažmo na další prvky, které jsou na konzolích běžné, ale na PC jejich použití nutné opravdu není, je možná trošku pochmurná, ale jednak by to měl vykompenzovat obsah integrovaný do hry, a pak také aktuálně zveřejněné HW nároky PC verze na Steamu.

PC verze Assassin's Creed III opět s mírným zpožděním?

Termín vydání PC verze Assassin’s Creed III v našem systému zatím upravovat nebudu, ale možnost, že nakonec vyjde o pár dní později, než verze konzolové, tu bohužel existuje. Na FB stránce Ubisoft CZE, kterou spravuje Conquest, se objevil obrázek přebalu ACIII, na němž je uvedeno, že PC verze vyjde 23. listopadu, takže zhruba o tři týdny později oproti konzolové verzi.

Odfláknuté PC verze Dishonored se dle tvůrců bát nemusíme

Dokud nebudeme mít Dishonored v ruce, tak je lepší jakékoli definitivní soudy o kvalitě PC verze spolknout, ale vyjádřeni Harveyho Smithe pro AusGamers ohledně přístupu tvůrců k jednotlivým verzím zní docela dost nadějně. Zdá se tedy, že nás v případě PC verze Dishonored nečeká obvyklá hlava v dlaních a pocit bezmoci z toho, že si člověk nemůže přenastavit ovládání nebo musí zírat na hru zamčenou v 30 fps, přestože mu pod stolem vrní čtyřjádrová potvora s grafickou kartou za cenu ve výši průměrného měsíčního platu státního úředníka.

Znovu a lépe: 7 minut záběrů z Medal of Honor: Warfighter

S velkou pravděpodobností jste záběry ze singleplayer mise z Medal of Honor: warfighter, která se odehrává blízko Mogadišu v Somálsku, viděli už během E3. Tedy pokud vás zrovna tento titul zajímá. Přesto asi uvítáte možnost mrknout se na ni ještě jednou, tentokrát bez záběrů na hrajícího vývojáře během tiskovky EA.

E3 dojmy: Assassin's Creed III městem nezaujme, ale mořem ano

Letošní E3 byla pro Assassin’s Creed III zlomová a rozhodně ne proto, že pro hru byla první a zároveň poslední. Odhalení námořní plavby a soubojů řadu hráčů příslovečně zlomilo na stranu příznivců hry, která jim svou tematikou doposud moc nevoněla. Nedá se říci, že by ze spíše negativního postoje emigrovali do sluníčkově pozitivního natěšení, ale minimálně se u nich hra na stupnici očekávání přesunula z minusových hodnot někam do oblasti příjemných 15-20 stupňů celsia. U mě se ale nic nezměnilo, přestože se přiznám, že bitky na moři mě navzdory zjevné zkratkovitosti vůči realitě zaujaly a očekávám, že mě z celé hry možná budou bavit nejvíce. Do normální teploty mé nadšení trošku zchladila hratelná ukázka městské části hry, konkrétně segment z Bostonu.

SPOILER: 20 minut s Leonem na videích z Resident Evil 6

Na rovinu, pokud chcete k chystanému Resident Evil 6 přistoupit jako tabula rasa nebo alespoň jen...

Solid Snake nekončí, Kojima prý chystá MGS 5

Možná, že se přižene s chodítkem, možná už na kolečkovém křesle, možná z něj bude kyborg, kde jediné organické bude mozek, ale je to podle Hidea Kojimy jasné, Solid Snake se vrátí.

DLC k Saints Row: The Third se přesouvá do dalšího dílu

Drahý Jasone Rubine, nový šéfe THQ, máš jasno v tom, co říkáš? Není to tak dlouho, co se...

HD remaky jsou v módě a další na řadě je Okami

Výborně! Skvěle! Třetí výkřik nadšení mě teď nenapadá. Každopádně je ale fakt, že...

E3 2012 dojmy: Dragon Commander je král pošahaných her

Komplexní koncepty mohou být stejně geniální a zábavné, jako koncepty nejjednodušší. Mají ale nevýhodu v tom, že zatímco geniálně přímočarý herní mechanismus chytí člověka hned, pravidla složitého propletence musíte objevovat dlouho. A v momentě, kdy ho zrovna vy pochopíte a máte neuvěřitelnou potřebu podělit se o něj s celým světem, tak jsou čtyři hodiny nad ránem a všichni chrápou. Napíšete tedy alespoň extatickou hlášku na Facebook nebo Twitter a jdete spát s depresivním jistotou, že se přes vaše veledůležité svědectví převalí s prvním zakokrháním desítky dojmů z první ranní kávy nebo úspěšné návštěvy WC.

Historie ztraceného hrdiny Oswalda v deníku k Epic Mickey 2

Přiznejme si, i když se tím často chlubíme, skutečného dovzdělání u her se nám dostává...

StarCraft: Ghost nevyjde, protože na něm nikdo nedělá

Ona ta věta v nadpisu není objevná, že? Teoreticky by se to dalo napsat i o stovce dalších her...

Free-to-play střílečka No Man's Land připomíná svůj příchod

Když byla před necelými třemi měsíci na PS3 ohlášena multiplayerová free-to-play...

Smrťák porcuje démony v hraném traileru na Darksiders II

Hrané trailery jsou fajn, byť občas laciností páchnou a ukazují, jak moc je stále ten herní...

Seznamte se s Darkout, nepřímým nástupcem Terrarie

Zatím ani nemají název, takže jim říkejme třeba Darkout tým. Stránky jejich projektu jsou poněkud vachrlaté, pomalé a zmatené, ale za tu trošku snahy při šmejdění po materiálech a informacích rozhodně stojí. Alespoň já tedy těch pár minut nelituju a jsme rád, že tip na hru Darkout od čtenáře s nickem „Mrogurt“ přišel. Jak je evidentní z videa po rozkliku, prozatím nadšenecký projekt se nechal inspirovat Minecraftem a Terrarií, což se tvůrci nebojí přiznat.

Propojení PayDay s Left 4 Dead je malé, ale nepřehlédnutelné

Zatímco tvůrci multiplayerové střílečky PayDay: The Heist na webu potvrdili, že pod záštitou vydavatele 505 Games pracují na PayDay 2, světem kolovaly zvěsti o tom, že zároveň s Valve spolupracují na herním i příběhové prequelu k Left 4 Dead. Není to ale pravda. Mise nazvaná „No Mercy“, prezentovaná trailerem (po rozkliku) nereprezentuje oficiální kolaboraci Valve a švédského týmu Overkill, jak potvrdil Chet Faliszek z Valve.

Fandové bojují za TimeSplitters 4, šéf Cryteku jim fandí

Od chvíle, kdy německý Crytek v rámci záchranné akce požral krachující britský tým Free Radical, se fandové série TimeSplitters natřásají nadějí, že konečně dojde na vývoj a vydání proklatého projektu TimeSplitters 4. Zatím ale marně. Crytek zaúkoloval Free Radical prací na multiplayeru Crysis 2, nyní je asi vytěžuje podílem na vývoji Crysis 3 a na nějaké "pochybné" projekty není čas. A když píšu pochybné, tak nevyjadřuju svůj názor, protože sérii mám velmi rád, ale hovořím o váhavém přístup šéfa Cryteku Cevata Yerliho.

Demo upomínka: vyzkoušejte Spec Ops a Botaniculu

Doháním resty z konce týdne, od kdy je na Steamu ke stažení demoverze střílečky Spec Ops:...

Max Payne 3 - videorecenze

Navzdory mnohým obavám byl návrat Maxe Paynea velice příjemným překvapením. Aleš o něm v...