Spekulace: Letošní Assassin's Creed je z doby Velké francouzské revoluce

K velmi zajímavým informacím a obrázkům se dostal server Kotaku. Dle jeho utajených zdrojů se chystají dvě hry Assassin's Creed. Jedna nese (pravděpodobně jen kódové) označení Unity a druhá Comet. Unity by měla vyjít na Xbox One, PlayStation 4 a PC letos na podzim, Comet na PC, X360 a PS3 neznámo kdy. O tom, že jsou ve vývoji dva tituly z téhle série se šušká už delší dobu a tak by to nebylo překvapivé.

Diablo III: Reaper of Souls předvádí Malthaela, anděla smrti

Očekávané rozšíření Reaper of Souls pro Diablo III už je za rohem. Vychází 25. března a tak bylo načase vydat trailer, který shrne vše nové, co se v expanzi objeví. Takže se podívejte na dynamický (možná až moc) sestřih všech novinek a hlavně nových záběrů ze samotného hraní.

Ghost Recon Online konečně opustí betu a v dubnu vyjde

Tom Clancy`s Ghost Recon Online běží v betaverzi od roku 2012, ale už dlouho tenhle stav trvat nebude. Příští měsíc, konkrétně 10. dubna 2014 se hra překlopí do ostré verze a oficiálně tak vyjde. Na Steamu pak ale nenajdete Ghost Recon Online, nýbrž Tom Clancy`s Ghost Recon Phantoms - po vydání tak hra vyfasuje i nové jméno, což nebývá příliš obvyklé, navíc když to běží v betě už přes rok.

Trojbarevná řežba Aztez míří na PlayStation 4 a Vitu

Další do kolonky nezávislých her, které kromě PC zamíří i na konzole od Sony, tedy PlayStation 4 a PlayStation Vita. Aztez od Team Colorblind vám před pár měsíci představil Láďa a nyní se jeho tvůrčí dvojice vrací s novým trailerem a nadšeným oznámením, že si jejich aztéckou kombinaci strategie a rubačky zahraje víc lidí.

Sang-Froid: A Tale of Werewolves – recenze

Občas vám sítem propadne nějaká malá, ale dobrá hra. Přesně tím případem je Sang-Froid: A Tale of Werewolves a proto se k ní vracíme. Nejde ji nedoporučit. Na divokém severu, v zasněžených lesích Kanady, se občas ozve zavytí, při němž tuhne krev v žilách. Sofistikovaně se tvářící bílí kolonizátoři sice povídačky o vlkodlacích odbývají mávnutím ruky, ale minimálně tři sourozenci vědí svoje. Josephinu totiž postihla záhadná nemoc, která ji zároveň dává věštecké schopnosti.

Legendární Gauntlet se vrací v remaku od tvůrců Magicky

Minula vás kultovní kooperativní řežba Gauntlet na jedné z jejího milionu platforem? Nevíte oč jde? Řešení je nasnadě – Martinův retro souhrn o původní arkádové verzi a jejím oživení najdete zde. Připomeňme ale, že v původní hře chodí čtveřice hrdinů – válečník, elf, valkýra a mág podzemním labyrintem, bojuje s monstry a snaží se najít východ z levelu.

GamesPlay: Infested Planet klonuje Cannon Fodder a StarCraft v jeden celek

Potká se Cannon Fodder a StarCraft, zamilují se do sebe jako dva školáci a výsledkem je Infested Planet: svižná akční strategie pro několik mariňáků a desítky tisíc hmyzáků, kteří se pokoušejí sežrat všechno pod slunce. Nebo se naopak pouze brání proti lidských vetřelcům? Ať tak nebo tak, jejich hlavy padají dolů pod deštěm kulek, granátů a zážehů plamenometčíků.

Watch Dogs nabídne až 100 hodin hratelnosti a drsnější obsah

Odložený titul Watch Dogs se nám tento měsíc konečně připomněl a vzhledem k tomu, že se hra pomalu blíží svému vydání, začínají se objevovat i konkrétnější zprávy. Že Watch Dogs malý kousek na pár hodin jsme tak nějak tušili už od začátku, ale teď nám to šéf vývoje Jonathan Morin trochu upřesnil. Jestliže se nebudete ve hře moc poflakovat, půjdete hlavně za příběhem a jen sem tam si dáte menší vycházku po městě, měla by vám hra zabrat v průměru 35 - 40 hodin čistého času.

Sci-fi akce Hyper Light Drifter po PC míří i na PS4 a PS Vita

Dystopická sci-fi patří k těm herně nejoblíbenějším, ale ne vždy se to vezme za správný konec. Zrovna případ nezávislého projektu Hyper Light Drifter ale vypadá velmi nadějně. Před pár měsíci vám Adam psal o kickstarterovém projektu téhle hry, která v sobě má kombinovat něco ze Zeldy a něco z Diabla a něco unikátního. Hyper Light Drifter na Kickstarteru uspěl a nyní mohou tvůrci z Hearth Machine oznámit, že jejich přání vyjít i na PlayStation 4 a PS Vita bude naplněno.

Metal Gear Rising: Revengeance - videorecenze PC verze

„Udělám krátkou videorecenzi, když je to vlastně jen přímočará akce,“ dušoval se Lukáš, aby nakonec dodal sedmiminutový kus a sám se podivil nad tím, o čem všem je v souvislosti s Metal Gear Rising: Revengeance možné hovořit, respektive co je možné ze hry ukázat.

Dark Souls II - recenze

Vážně už je to pět let od vydání Demon's Souls? Čas letí, ale Souls hry zůstávají stále stejné. Co na tom, že se From Software ohání tím, že Dark Souls není přímým pokračováním Demon's, ale spíše duchovním nástupcem. My víme své, ostatně jsme za to zaplatili desítkami hodin života, utrpením, extrémními výkyvy emocí a spoustou smrtí. Naštěstí jen těch virtuálních.

Elite: Dangerous přidalo ve verzi Alpha 3.0 nalodění

Vedle veleúspěšného Star Citizen vzniká ještě další crowdfundingem financovaná strategicko-obchodní sci-fi akce, Elite: Dangerous. Ta má do vydání také daleko, ale podobně jako Star Citizen se nebojí vydávat kousky hry v alfa stádiu a tak se můžeme v nové Alpha 3.0 verzi podívat na nalodění se a další novoty, které vývojáři ze studia Frontier Developments připravili. Všechny novinky si můžete vyzkoušet v alfa verzi, ale pokud přístup do alfy nemáte, třeba vám postačí video, kde je demonstrováno nalodění na vesmírnou stanici Port Zelada.

Akční fantasy Bound by Flame vyjde na začátku května i na PS4

Připravované akční fantasy RPG Bound by Flame od Spiders Studios má konečně datum vydání. RPG pozitivní hráči by si měli v kalendářích zakroužkovat 9. květen, kdy hra vyjde na PC, PlayStation 3, Xbox 360 a nově taky na PlayStation 4. S verzí hry pro next-gen konzoli od Sony tvůrci dříve koketovali, ale teprve teď ji oznámili s oficiální platností a navíc vyjde společně s ostatními verzemi.

Titanfall původně neměl na Xbox One vůbec vyjít

Jakkoliv nesmyslná vám může tahle myšlenka teď připadat, je to kupodivu tak. Titanfall, do jehož marketingu teď cpe Microsoft a EA hrozné peníze, prý původně neměl na Xbox One vůbec vyjít. Přitom je to právě Xbox One, který se propaguje jako ta hlavní platforma, na které byste si měli tuhle multiplayerovou střílečku zahrát. Přitom hra vyšla také na PC a 28. března vyjde i pro Xbox 360. Je to ale právě verze pro Xbox One, díky které vypadá PC verze tak dobře, jak vypadá.

Satellite Reign, nástupce Syndicate, se představuje na videu

Syndicate z roku 2012 dopadlo výrazně jinak, než by si přáli fanoušci původní hry. Naštěstí nežijeme v době před pěti lety, ale máme tady Kickstarter. Na něm se loni objevil a taky úspěšně zafinancoval vývoj Satellite Reign, duchovního nástupce původního Syndicate. A teď se vývojáři ze studia 5 Lives Studios po několika měsících vývoje pochlubili prvním videem přímo ze hry.

Tvůrci God of War přichází s akční rubačkou Viking Ghost

Propouštění není nikdy příjemné, ale kdybychom ho neměli v herním průmyslu tak často, nevznikly by zase některé originální nezávislé hry. A nevzniklo by ani studio Dead Alien Cult, které už podle názvu dává jasně najevo, že pod žádného velkého vydavatele nepatří. Jde o partu zkušených vývojářů, kteří dříve pracovali na God of War III, nebo na bojovce PlayStation All-Stars Battle Royale. Teď dali bývalí Soňáci hlavy a prostředky dohromady a přichází s novou akcí Viking Ghost.

Blizzard pomalu odhaluje očekávané Heroes of the Storm

Vydání blizzardí MOBA Heroes of the Storm je ještě hodně daleko, ale vývojáři se neflákají a pomaloučku polehoučku začínají otevírat brány a pouštět do hry první šťastlivce. Zatím se ale na otevřenou betu netěšte, to je hudba daleké budoucnosti. V těchto dnech začíná něco co se jmenuje “technická alfa verze” a ta neslouží ani tak pro odladění vyváženosti hrdinů a herních prvků, ale jako test technické stránky hry a serverů.

Kojima vám vyjmenuje vše důležité o Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Před několika měsíci v souvislosti s vydáním PlayStation 4 produkovala Sony pěknou sérii videí s názvem Konverzace s vývojáři. V nich si před kameru sedl vždycky někdo z vývojového týmu a povídal o hře a hlavně o tom, jak to bude na PS4 super. Teď se před kamerou uvelebil sám Hideo Kojima, protože vydání Metal Gear Solid V: Ground Zeroes přichází už příští týden. V rámci pořadu pak připomíná, o čem že vlastně tenhle prolog/demo/představení bude.

Volba mezi dobrem a zlem bude v inFamous: Second Son všudypřítomná

První dva díly inFamous nevynikaly jen svobodou pohybu v otevřeném městě a skvělými superschopnostmi, ale také neustálými nutnostmi volby mezi dobrem a zlem. Kdykoliv jste se mohli rozhodnout jestli obyvatelům města pomůžete a zlepšíte si tím karmu, nebo naopak zneužijete svých sil a budete zabíjet. Podobné rozhodování vás bude čekat i příští týden, až vyjde inFamous: Second Son. Nové video vám hezky představí jednu misi, v níž je hlavní hrdina Delsin Rowe za špatňáka.

Yoshi's New Island - recenze

„Plošinovka od Nintenda“ představuje stejný punc kvality, jako „hodinky od Švýcarů“ nebo „buchta od babičky“. Řemeslu skákání a hopsání ve hrách asi nikdo nerozumí lépe, ale i mistr tesař se někdy utne. Nebo jinak: mistr tesař občas ani netne a nechá za sebe tnout někoho jiného. Yoshi's New Island má na svědomí studio Arzest, které sice dlouhodobě spolupracuje s Nintendem, jenže výsledek značí, že roztomilého dinosaura vedení kolem Satoru Iwaty odsunulo na vedlejší kolej.