Nový Splinter Cell nabídne dvě verze Spies vs Mercs multiplayeru
Ať mi za to hrozí cokoli, budu až do roztrhání těla tvrdit, že Conviction byla dobrá hra. Jedním dechem ale dodám, že to nebyla skutečná Splinter Cell hra a chápu kyselé obličeje fanoušků. Snaha Ubisoft přiblížit sérii širšímu publiku měla právě na konto SC: Conviction kontroverzní efekt. Tvůrci se ale, zdá se, z reakcí fanoušků na Conviction poučili a Splinter Cell: Blacklist by to měl reflektovat, když nechá na hráči samotném, jestli chce hrát stealthový old school Splinter Cell, nebo raději ten moderní a spíše akční.
Batman: Arkham Origins bude hrát na variabilitu a noir
V Batman: Arkham Asylum jsme utíkali více či méně otevřenými koridory rovnou za nosem, v Batman: Arkham City jsme volně poletovali nad střechami vězeňského města a v nadcházejícím Batman: Arkham Origins se tomu městu podíváme na zoubek z jiné strany. Novou Batmanovku kutí jiné studio a naštěstí pro ně nemusí přímo pokračovat v tom, co rozjeli šikulové z Rocksteady. Arkham Origins bude prequel a tak mají tvůrci z Warner Bros. Games Montreal trochu volnější ruku v tom, jak k ikonickému hrdinovi přistoupit. A jednou z těch změn má být i trochu noir přístup.
Cyberpunk 2077 bude osobní příběh s nádechem rock 'n' rollu
Když se řekne kyberpunk, příliš velkému množství lidí se vybaví hlavně velké kvéry a tmavé ulice.
Freewarovka Fragment zkouší originální prvky v Unity
Studentské projekty jsou často zdrojem slibných konceptů a nápadů, které si najdou časem cestičku i do velkých komerčních her. Asi nejznámějším příkladem úspěšného studentského projektu je Portal. Na ten nepřišli ve Valve, ale prapůvodní idea pochází z hříčky Narbacular Drop, která byla studentským projektem. Podobně teď začíná Fragment, který má na svědomí parta studentů z filmové školy z Vancouveru. Hra stojí na enginu Unity a jde o sci-fi puzzlu hru s akčními prvky a jedním zajímavým twistem.
Metro: Last Light se (prý) dočká multiplayeru a 5 DLC
Tak trochu jako blesk z čistého nebe se objevila zpráva, že se do Metro: Last Light chystá několik hodně zajímavých novinek. Blesk proto, že takovéto zásadní věci, na které jinak marketingové týmy dělají speciální trailery, weby a tiskové zprávy, jen tak mezi řečí někdo ze studia utrousil v jednom rozhovoru. Zřejmě nejzajímavější zprávou je, že by nové Metro mělo mít multiplayer, který ale nebude součástí hry. Vyjít by měl prý minimálně půl roku po vydání hry a neměl by na plné hře nijak záviset. Pokud je to pravda, půjde o něco podobného, jako relativně nedávno v případě multiplayeru z Uncharted 3
Poslední hratelnou frakcí Total War: Rome II je Pontus
Tak a máme to za sebou. Vývojáři vyložili všechny karty na stůl, když oznámili poslední frakci do Total War: Rome II. Jde o národ Pontus, i když je tady menší háček, který vlastně háčkem není. Pontus totiž nebude ve hře, ale bude to DLC, dostupné už od prvního dne. Dobrou zprávou je, že to nebude placené DLC a Pontus nebude nějaký polovičatý národ, ale naprosto plnohodnotný národ, srovnatelný s již dříve oznámenými. Nabízí se otázka, proč tedy vývojáři nedají Pontus prostě rovnou do hry, ale čert to vem, když si DLC bude moct každý stáhnout zdarma.
Valve kůtik: Left 4 Dead 2 pro Linux a hráčské mapy pro Counter-Strike
Jestli mě paměť nešálí, tak je to vůbec poprvé, co Valve vzali fanouškovské mapy a udělali z nich speciální map pack do Counter-Strike. Už v minulosti samozřejmě mapy přibývaly, ale tentokrát do nového Counter-Strike: Global Offensive přibude sedm nejoblíbenějších fanouškovských map ve speciálním balíčku. Nově budou dostupné na oficiálních dedikovaných serverech, kde je budete moct hrát vedle map tradičních. K fanouškovským mapám se dostanete skrze akci Operation Payback, která nemá takový název jen proto, že by to někomu z Valve znělo cool.
Zaklínač 3 nebude mít multiplayer ani “šipkovanou”
Když jsme o tom psali naposled, nebylo všechno ještě úplně jasné. CD Projekt RED o multiplayeru do Zaklínače 3 uvažoval, ale informací bylo málo a detaily žádné. Teď už je všechno jasné - žádný multiplayer nebude. Magazínu Forbes to potvrdil přímo CD Projekt s tím, že třetí Zaklínač bude opravdu jen čistě singleplayerová, epická RPG záležitost s otevřeným světem. Vývojáři to prý vidí tak, že “v této finální sáze o Geraltovi není pro smysluplný multiplayer místo.” Spadl vám kámen ze srdce? Pak čtěte dál, tohle totiž není jediná pozitivní zpráva, kterou lidé z CD Projektu řekli Forbesu.
Budovatelská strategie Banished cílí na milovníky Settlers
SimCity nesplňuje vaše nároky na simulaci? Teskníte po éře Settlers nebo Age of Empires? Fandíte malinkatým vývojářům? Je-li odpověď alespoň na jednu z otázek "Ano", tak byste měli věnovat zvýšenou pozornost budovatelské strategii/simulaci jménem Banished. Jedná se o středověkou/novověkou simulaci osady hraničářů/horalů/vyvrhelů, kteří si s hráčovou pomocí musejí pomoct k soběstačnosti.
První detaily o hororu Evil Within od tvůrce Resident Evil
V pátek představený akční horor The Evil Within od Shindži Mikamiho musel udělat radost všem fanouškům série Resident Evil. Ne proto, že Mikami Residenta de facto stvořil, ale hlavně proto, jak Evil Within čtvrtý díl RESI vzhledem připomíná (pozice kamery apod.). A dovolím si tvrdit, že podobnost nebude jen vizuální, což ostatně potvrzují i první informace o hře samotné, které se ještě před plánovaným prvním odhalením na IGN objevily na fórech NeoGaf.
Zahrajte si právě spuštěné české karetní RPG Coraabia
Za pár dní, přesně 25. dubna, uplyne přesně rok od vydání článku, který vás měl zevrubně informovat o připravovaném karetním RPG Coraabia od českého týmu ARK8. Kluci mi tehdy ukázali hru v rozpracovaném stavu, předvedli herní systém, nastínili plánované prvky, dali mi v ukázkových zápasech několikrát naprdel a vyhodili mě na ulici se vzkazem, že se blíží spuštění uzavřené bety. Pak se zabouchly dveře. Možná ani sami tvůrci netušili, když po mém odchodu usedali zpět do svých židlí, aby se vrátili k práci na hře, jak dlouho bude ještě trvat, než budou svůj dlouho vyvíjený titul moci předhodit široké veřejnosti. A kolik předělávání a upravování si to vyžádá. Blažená nevědomost.
Preview verze Sanctum 2 ukazuje slibné spojení FPS a strategie
Sanctum má za sebou relativně dlouhý vývoj. Určitě to ale není nezajímavý a zdlouhavý projekt, schoulený v rohu herního ringu. Už jen samotný nápad přenesení Tower Defense hry do pohledu první osoby, potažmo vytvoření kombinace strategie a střílečky, není k zahození. Ve hře jste pasováni do role obránců energetického jádra a k dispozici máte prostředky pro stavbu různých zátarasů i obraných věží. Musíte je stavět nejlépe tak, aby hejno roztodivných mozkožroutů, rychlých ještěrů či podivných létajících chobotnic nemělo šanci proniknout do jádra a zničit ho. Kromě postavených uliček smrti přidáváte ruku k dílu i vy se svými zbraněmi.
Dvacet tisíc mil nad mraky izometricky, příběhově, ambiciózně
Román Dvacet tisíc mil pod mořem zná každý a většina z nás ho snad i četla. Co takhle ale pravý opak a místo podvodních hlubin by to bylo vysoko nad mraky? A ne knižně, ale herně? Přesně o to se snaží tým dvou vývojářů ze Švédska. Pánové za sebou mají třeba LittleBigPlanet 2, NOVA, nebo obě nová Bionic Commanda. Práce pro velké vydavatele ale asi není pro každého a tak se duo trhlo, založili firmu That Brain a po šesti měsících práce přišli s odhalením jejich prvního projektu - 20 000 Leagues Above the Clouds.
Horor Among the Sleep jde před dokončením na Kickstarter
Trochu netradičně pojatá hororová hra Among the Sleep, o které vás skoro před rokem informoval Aleš, se vrací. Norští indie vývojáři z Krillbite Studio jsou už na cílové rovince a hru chtějí vydat ještě letos, ale bez vás to nepůjde. Proto dali svůj hororový projekt na Kickstarter, kde jim můžete pomoct hru dodělat. Krillbite už mají Among the Sleep z velké části hotovou, ale spočítali si, že na dokončení by potřebovali ještě 200 tisíc dolarů, což je cíl jejich Kickstarteru. Pokud se jim to podaří, budete se moct nechat v kůži dvouletého dítěte strašit už ke konci tohoto roku.
Akční RPG Consortium by se mohlo líbit fandům Deus Ex
Doslova pár desítek minut zbývá do konce kickstarterové kampaně sympatické sci-fi záležitosti Consortium. Jedná se o střílečku/RPG z pohledu první osoby, které se odehrává na Zemi za tři dekády, respektive na palubě obrovského „mateřského letounu“ jedné ze superkorporací narvaného superagenty. Vlastní má být he jak inovativní boj, tak i herní svět vyvíjející se v závislosti na hráčových rozhodnutích. Kromě toho Consortium překvapí i možná-až-příliš-zvláštním-pojetím hráčova herního avatara.
V Air Conflicts: Vietnam si zalétáte ve stíhačkách i helikoptérách
Vývojáři ze slovenského týmu Games Farm připravují pro německou firmu bitComposer další díl v sérii arkádových leteckých simulátorů, potažmo stříleček Air Conflicts, a po bojích v Pacifiku během 2. druhé světové se tentokrát posunou na časové ose dopředu - vybrali si válečný konflikt ve Vietnamu.
Jagged Alliance: Flashback se vrátí ke kořenům série
Vývojáři z dánského týmu Full Control se, se zapojením poměrně velkého podílu náhody, dostali k tvorbě nové Space Hulky hry, čímž ovšem své tažení za oživením kdysi populárních značek, a hlavně dosti oldschoolových herních projektů, neukončili. Další na řadě pro ně byla možnost oživit sérii Jagged Alliance, k čemuž na základě nedávno oznámené dohody s německou firmou bitComposer dostali šanci. Rozhodli se chytit ji za pačesy a prvním projevem jejich snahy bude Kickstarter kampaň na projekt Jagged Alliance: Flashback, jehož účelem je nabídnout fanouškům série přesně takový JA titul, který si přejí.
2D akční RPG Chasm se vás snaží svést na hratelné demo
Zrovinka v podcastu minulý týden jsme se zabývali retro estetikou, na kterou v poslední době přísahá nejenom řada nezávislých, ale i závislých studií. V zásadě jsme se shodli, že nám staře vypadající hry nevadí, když jsou udělané hezky a dává to smysl. Akční RPG Chasm, na jehož vývoj sbírají tvůrci ze studia Discord penízky na Kickstarteru, všechny naše podmínky splňuje. Neexistuje tedy žádný důvod, proč si hru nepředstavit.
GRID 2 se pochlubil s detaily o multiplayeru
Update (16.4.) – Kromě textového popisu vám teď multiplayer popíší i dvě videa, která najdete uvnitř článku. To první je trailer, který atmosféru nastíní a to druhé je rovnou hodinový záznam z multiplayerového sessionu, který vám předvede ví,c než jen prostý nástin.
Zprávy ze zombielandu přináší novinky o DayZ a State of Decay
Po úspěchu DayZ modu nebo The Walking Dead už svět nikdy nebude stejný. Třeba podivně se ploužící spoluobčany na ulici už nebudeme podezřívat z toho, že si během oběda dali víc piveček než by bylo záhodno – budeme vědět, že jsou to první zombíci! V takovéto situaci se dnes naše společnost nachází a čím více si boj o přežití během nevyhnutelné zombie apokalypsy nacvičíme ve hrách, tím lépe budeme připraveni. Nejdříve si však budeme muset počkat, až někdo ty trenažéry dokončí a vydá.