Ubisoft připravuje pravěkou hru Far Cry Primal
Zdá se, že Far Cry 3: Blood Dragon dostane pravěkého bratříčka. Na oficiálním Youtube kanálu Ubisoftu už můžete pár hodin sledovat stream jeskynních maleb, který ve smyčce zoomuje na několik scén z lovu. Z toho ještě těžko něco usuzovat, nicméně IGN Turkey propálila na Twitteru, že jde o hru jménem Far Cry Primal. Nehledejte ale toto "oznámení," původní článek na stránkách IGN Turkey byl stažený a twitterový účet zlikvidovaný. Nicméně jde o potvrzení logické úvahy.
Dojmy zhraní: v betě Star Wars Battlefront vás čeká výborná zábava
„Za Rebely! Za princeznu Leiu! Za svržení autokratické vlády, podporované moderní technologií hromadného ničení!“ Uznávám, mé motivační pokřiky v roli rebelského pěšáka nebyly z nejúdernějších, ale vymýšlejte něco, když mrznete na Hothu a hrozí vám zašlápnutí (ne)pozorným AT-AT. Takže se řítím ze zákopu s několika dalšími Rebely v zimních uniformách a… tam stojí Darth Vader. Je úsměvné, že naše útočná skvadra se zasekne. Zatímco ten nejrychlejší už udělal Vaderovi další frag, strategie se mění. K čertu s Rebely, stačí být rychlejší, než ten nejpomalejší z nás!
Uzavřená beta závodního datadisku The Crew: Wild Run začne v polovině října
Už jen na PC, PS4 a Xbox One vyjde datadisk pro závodní hru The Crew, která vyšla i na PS3 a X360. Rozšíření s názvem Wild Run vyjde 17. listopadu a během října se mohou PC hráči těšit na uzavřenou betu, do které se mohou přihlásit na této stránce. Beta mimo jiné nabídne k vyzkoušení takzvaný "The Summit", čili obrovský sjezd tisíců hráčů (závodníků a mechaniků) z celého světa. Taková setkání se pak budou odehrávat na mnoha ikonických místech napříč Spojenými státy a vyzkoušet si je v rámci betatestu mohou PC hráči v období od 15. do 19. října.
Tvůrci českého RPG Dex vydali masivní update a chystají konzolové verze
Tvůrci českého kyberpunkového RPG Dex dnes vydali slíbený update s podtitulem Enhanced Edition, který hru nejenom v mnoha oblastech výrazně upraví a snad vylepší, ale také ji obsahově přifoukne. Vedle vydání updatu však tvůrci oznámili DLC s názvem Extra Outfits, ale hlavně potvrdili, že jejich projekt vyjde příští rok pro konzole Xbox One, PlayStation 4 a Wii U, ale též handheld PS Vita.
Skaveny ve Warhammer: Vermintide můžete masakrovat s chmurným vojákem Markusem
Život ve Warhammeru je málokdy optimismem hýřící procházka růžovou zahradou. Když jste ve službě imperiální armády, je to ještě o kousek horší, protože máte větší šanci setkat se s něčím, co vás upálí, sežere či jinak sprovodí ze světa. Teoreticky tak měl Markus Kruber štěstí, protože přežil. Zatím. Tenhle veterán z Ostlandu prošel se svým regimentem sérií úspěšných tažení, dokud jim nevystavil stopku nekromant, který udělal z regimentu fašírku, tedy až na Markuse, který se nyní vrací do Uberseiku, kde se pokusí kromě svého PTSD zkrotit též invazi skavenů.
Připravte se na hry podle fantasy série Kronika Královraha od Patricka Rothfusse
Skoro by se dalo říci, že s adaptacemi fantasy sérií se roztrhl pytel, ale to bychom asi přeháněli. Tím spíše, že případ Kroniky Královraha od Patricka Rothfusse je specifický. Práva na povedenou a ještě nedopsanou (třetí díl vyjde snad příští rok) trilogii totiž zakoupila produkční společnost Lionsgate, která může na základě smlouvy vytvořit filmy, seriál a hry podle této série. Otázka herního zpracování však zůstává poněkud v mlze, protože herní divize Lionsgate se teprve rozjíždí.
Microsoft kupuje fyzikální engine Havok
Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.
Fight Club #245 HD: Tour de Studio
Šest dílů podcastu Fight Club zbývá do kulaté dvěstěpadesátky a prvním z nich vás jako moderátor provedl opět Pavel Dobrovský, kterému se pokusili sekundovat Aleš Smutný a Petr Poláček. A bavili se o následujícím.
Assassin's Creed Syndicate bude výrazně rychlejší než předchozí díly
Nedávno jsem si mohl zahrát téměř dokončenou verzi Assassin's Creed Syndicate, ale zároveň si též o všem možném popovídat s šéfem vývoje hry Scottem Phillipsem. Podělil se se mnou o řadu zajímavých informací nejenom ze zákulisí vývoje Syndicate, ale série Assassin's Creed obecně. Proč je hratelnost Syndicate výrazně rychlejší než v předchozích dílech, co znamená možnost hrát za dvě postavy, jak tvůrci do hry zakomponují skutečné historické postavy? Dozvíte se z následujících řádků.
Fantasy RPG The Dwarves na Kickstarteru uspělo a předvádí nové video
Na rovinu se přiznám, že když jsem četl román Trpaslíci od Markuse Heitze, nebyl jsem moc nadšený. Vlastně vůbec a brzy jsem zapomněl, že jsem jej četl. Takže jaké bylo mé překvapení, když se s herní adaptací Trpaslíků objevilo studio King Art Games na Kickstarteru, kde požadovalo 260 tisíc dolarů. Tuto sumu zvládlo studio vybrat šest dní před koncem projektu. Společně s touto dobrou zprávou se zároveň podělili o další video, které pochází z tutorialu pre-alfa verze hry (takže těmto záběrům určitě můžeme odpustit technickou nedokonalost).
Tvůrci Just Cause 3 vysvětlují, že svět jejich hry je obrovský
„Co vidíš, tam můžeš jít,“ jasně říká jeden z Avalanche Studios o světě Just Cause 3. Což ještě nic neříká o jeho rozhlehlosti, spíše přístupnosti. Na to, abyste si udělali rámcový obrázek o tom, jak velká hra bude, se musíte podívat na celé video, které se na ploše šesti minut věnuje jen tomu, že středomořský ostrov Medici bude opravdu, opravdu velký.
Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná
Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.
Příběhový trailer Call of Duty: Black Ops III ukazuje, že konečně opouštíme moderní bojiště
Ne, nemyslím si, že se z kampaňového hlediska Call of Duty: Black Ops III nějak vymaní ze stylu svých předchůdců. Pořád půjde o primárně akční adrenalinovou jízdu, která bude sázet na dramatické momenty, spektakulární výjevy a občasný prostřih do psychiky několika hlavních postav. Jenže se zdá, že tentokrát konečně, definitivně, hra udělá krok směrem pryč od variace na moderního vojáka směrem k futuristické sci-fi.
Klaustrofobní horor Syndrome vás probudí na zdánlivě opuštěné lodi
Další sugestivní sci-fi horor viděných z pohledu vlastních očí se jmenuje Syndrome a operuje s premisou, že můžete klidně střílet, ale stejně relevantní taktikou je útěk nebo hra na schovávanou. Celou hru by se prý měl střídat pocit, že jste si jisti svojí palebnou silou, s pocitem strachu, aby se monstrum nepodívalo zrovna do skříně, kde se schováváte. Hratelností má Syndrome navázat na klasické survival horory a po jejich vzoru bude ve hře hodně málo munice.
S neakčním stylem hry vám ve Fallout 4 pomůže charisma
Ve videosérii S.P.E.C.I.A.L. z Fallout 4 jsme teď přesně v půlce, tedy u písmene C, což v kontextu hry znamená statistiku charisma. Pustina je ve Falloutu plná podivných existencí a ne všichni vás chtějí hned zabít. A i když někteří se s vámi bavit nebudou a půjdou vám hned po krku, může charisma také pomoci. Jde totiž o často přehlížený způsob přežití. Kdo si umí získat důvěru cizince, může často vyváznout z prekérní situace bez jediného škrábnutí.
Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce října
30. 9. 2015
|
Inzerce
Přinášíme vám další díl nejočekávanějších herních pecek, které by rozhodně neměly uniknout vašemu hernímu stroji. Tentokrát se podíváme na to, jaké tituly nám přinese měsíc říjen, který se nese v duchu velkých sérií.
Děti vám v konzolové verzi This War of Mine zahýbou s morálkou
Konzolová verze válečného survival dramatu z pohledu civilistů This War of Mine vyjde 29. ledna na PlayStation 4 a Xbox One. Hra se konzolovým hráčům nepředstaví pouhým portem nebo remasterem, ale rovnou podstatně rozšířenou verzí s přízviskem The Little Ones. Vývojáři se teď v prvním ze série videoblogů pozastavili nad motivací přidat do takhle drsné hry malé děti.
Brian Fargo vám vysvětlí, že každý příběh ve Wasteland 2 je unikátní
Ačkoliv už máme povedené postapokalyptické RPG Wasteland 2 za sebou, cesta téhle hry nekončí. 13. října totiž vychází na PlayStation 4, Xbox One a také PC rozšířená verze s podtitulem Director's Cut. Stávající majitelé samozřejmě dostanou obsah formou bezplatného updatu. Nové video je zaměřené primárně na hráče, kteří ještě s Wasteland 2 neměli tu čest a vysvětluje především větvení příběhu a rozmanitost v řešení jednotlivých situací.
Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání
Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.
S úpravami vozů strávíte podle videa v Need for Speed hodiny
Jakou barvu bude mít přední blatník? Kam přesně nastříkám tenhle tag? V jakém úhlu? A jaký vlastně ten blatník bude? Co bude pod kapotou? Co bude na kapotě? Stovky otázek budou trápit tvořivé hráče Need for Speed díky editoru automobilů, které se budou nacházet ve vaší garáži. Co všechno půjde měnit, modifikovat, vylepšovat, zdobit a kdoví, co ještě, vám předvede video, jež najdete uvnitř článku.