Nové příběhové DLC rozšíří Deus Ex: Mankind Divided o výlet do přísně střeženého vězení
Příběh Deus Ex: Mankind Divided ještě nekončí. Pražské dobrodružství augmentovaného agenta (augmenta?) Adama Jensena bude doplněno druhým příběhovým DLC jménem A Criminal Past, neboli „Kriminální minulost“. Vydáte se v ní zpátky v čase do doby, kdy Adam teprve začínal u jednotky TF29, a vaším úkolem bude proniknout do věznice s nejvyšší ostrahou, která hostí augmentované vězně.
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC
Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.
Survival horor Uncanny Valley sází na sílu volby a znovuhratelnost
Začátkem února vyjde na PS4 a PS Vita (8.2.) a na Xbox One (10.2.) pixelartový survival horor Uncanny Valley, který nezávislý tým Cowardly Creations poprvé představil v roce 2015 na Steamu. Jde o příběh Toma, bezpečáka, který slouží na opuštěné základně daleko od civilizace. Kromě nočních můr ho trápí i fakt, že se základnou rozhodně není něco v pořádku a ním možná také ne.
Začátkem června konečně vyjde bojovka Tekken 7
Dva roky poté, co vyšel sedmý díl bojovky Tekken na Arcade automatech se konečně dočkají i hráči s PS4, Xbox One a PC. Tekken 7 vyjde 2. června a konečně asi příběhově dořeší souboj otce a syna, Heihači Mishimy a Kazuyi Mishimy. Plus se něco víc dozvíme o Heihačiho ženě Kazumi, jíž před lety zabil a proto ho Kazyua nenávidí. To jen kdybyste hráli bojovky i kvůli příběhu, který bude asi i tentokrát příjemně přepálený.
Update pro Dishonored 2 přináší detailní možnosti nastavení obtížnosti a další příjemné věci
Výtečná stealth akce Dishonored 2 se dočká na první pohled drobných, ale potenciálně velmi důležitých úprav, které by měly potěšit především staré mazáky, co už mají zrádné město Karnaca proběhnuté křížem krážem, a hledají nové způsoby vražedného vyžití. Díky novému updatu si totiž můžete zvolit obtížnost, na kterou chcete hrát včetně nastavení agresivity nepřátel přes prodloužení účinku uspávacích šipek až po zapnutí masochistického Iron Mode, který vás nenechá ukládat hru.
Plošinovka Yooka-Laylee nabídne multiplayerové minihry i kooperativní kampaň
Roztomile vypadající akční plošinovka Yooka-Laylee se kromě kampaně dočká i lokálního multiplayeru. Ačkoli primárním zaměřením bude příběhové dobrodružství chameleona a jeho netopýří přítelkyně, hra si najde čas i na kooperaci či soupeření až čtyř hráčů díky osmi zcela odlišným minihrám, mezi nimiž najdete mlátičku, střílečku, závodění v motokárách i boj o vlajku. Záběry z nového traileru naznačují, že by mohlo jít o patřičně zábavnou a chaotickou odbočku.
Příběh Dark Souls III uzavře koncem března DLC The Ringed City
Jak jinak by měl končit příběh Dark Souls III, než koncem světa, k němuž směřujete v posledním DLC nazvaném The Ringed City. Slave Knight Gael svým hledáním míří právě za zkázou světa a ukončení Věku ohně a vy, jako nešťastný neumírající hrdina musíte sledovat jeho stopu až do titulního města. Kde samozřejmě budete umírat a to od 28. března, kdy The Ringed City vychází na PC, PS4 a Xbox One.
Ubisoft představil hardwarové nároky For Honor a obsah betatestu
Pokud budete hrát „středověkou“ bojovku For Honor na PC, jistě vás zajímá, jak výkonný stroj budete potřebovat. Podle informací zveřejněných na blogu Ubisoftu hru rozběháte i na starších strojích a pokud chcete, aby u toho vypadala k světu, nebudete potřebovat nijak přehnaně náročnou sestavu.
Fight Club #309: Switchujeme
Nintendo v pátek 13. ledna představilo blíže svou chystanou konzoli Switch. Hlavní téma dalšího dílu podcastu Fight Club tak bylo jasné. Každý z nás má na potenciál a vlastnosti nového stroje své názory, které jsme během vysílání konfrontovali. Kdo konkrétně? Moderoval Lukáš, k němuž se přidali Martin, Adam a Vašek.
Dvacetiminutové video předvádí singleplayerovou misi Ghost Recon Wildlands
Taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands krátce před vydáním (9. března) představuje singleplayerovou část hry v dvacet minut dlouhém videu komentovaném jedním z hlavních designérů hry. Wildlands nebude mezi singleplayerem a multiplayerem příliš rozlišovat, což znamená že i během sólování vás doprovází trojice parťáků.
Cesta ke zničení nepřátelského Avatara povede v Conan Exiles zabitím hráče, který jej vyvolal
Akční survival s budovatelskými prvky Conan Exiles vstoupí zanedlouho do programu předběžného přístupu, a tak je předmětem dnešního videa poslední ze tří pilířů hratelnosti: Dominate, tedy něco jako ovládnutí. Nejde přitom jen o nepřátele, ale i celou zemi. Ve hře můžete stavět budovy a pokud si na nějaké ploše vyznačíte a postavíte tábor, už tam nemůže stavět nikdy jiný. Leda by vás z místa vyhnal, zabil vás, nebo se s vámi spolčil a vytvořili byste společný klan.
The Division přidává v rámci rozšíření Last Stand kompetitivní multiplayerový mód
The Division se dočká dalšího DLC v podobě PvP módu Last Stand. V něm se spolu utkají dva osmičlenné týmy snažící se získat kontrolu nad třemi terminály rozmístěnými v nebezpečné Dark Zone. Zdánlivě primitivní koncept ale přece jen obsahuje několik zajímavých detailů, jako například přítomnost počítačem ovládaných jednotek chránících klíčová místa, jejichž zabíjením si podobně jako v žánru MOBA vyděláte speciální měnu, kterou pak můžete utratit za různá vylepšení.
První hrou ze světa World of Darkness po více než 10 letech bude Werewolf: The Apocalypse
Už je to nějaký pátek, co Paradox Interactive koupila společnost White Wolf a s ní i práva na World of Darkness universum, ve kterém se odehrávají RPG Vampire: The Masquerade. Ovšem, nespadají sem jen upíří. Mezi „stolní“ RPG mimo jiné patřili i jejich zapřisáhlí nepřátelé vlkodlaci ze hry Werewolf: The Apocalypse, která se dočká videoherní adaptace od Focus Home a studia Cyanide. Půjde o první World of Darkness videohru od vydání Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
Zběsilé závody angličáků Micro Machines se vrací s novým dílem World Series
Codemasters zase sáhli do truhly s rodinným stříbrem a pod vydavatelským patronátem Koch Media vytáhli do roku 2017 jednu ze svých kultovních značek – miniaturizované závody angličáků Micro Machines. 21. dubna vyjde Micro Machines World Series, nový díl ze série, který by měl stát na stejných pilířích hratelnosti jako jeho předchůdci, tedy především zběsilé závody proti kamarádům na tratích jako je kuchyňská linka, zahrada či dílna.
V Torment: Tides of Numenera můžete protivníky během boje přemlouvat
Nové video, které blíže představuje RPG Torment: Tides of Numenera, se věnuje boji. Tomu se sice půjde vyhnout, ale ne vždy a když už na něj dojde, bude třeba se spolehnout na to, v čem jste zrovna dobří. Upoutávka se věnuje hned několika aspektům tahových soubojů, přičemž zajímavě zní možnost, samozřejmě za určitých příběhových podmínek, strávit místo útoku jednu akci tím, že se budete protivníka snažit verbálně přesvědčit, aby se vzdal.
Horor Call of Cthulhu se připomíná správně okultním trailerem
Cthulhu má v rámci hororu své výsostné postavení, které si snadno ubrání máchnutím jednoho ze svých chapadel. Chystaná stealth adventura s příměsí akce Call of Cthulhu vychází ze stejnojmenné stolní hry a poprvé se prezentuje záběry ze samotného hraní, byť proložené několika animačkami. Nu a pokud byste se snad báli, že se bát nebudete, nebojte se.
For Honor představuje poslední dva hrdiny – Valkýru a Lawbringera
Po včerejším představení Nobuši se kompletuje čtveřice hrdinů za každou frakci For Honor s posledními dvěma přírůstky. Prvním z nich je Valkýra, samozřejmě za Vikingy, která disponuje kopím a malým štítem. Stylem bude asi trochu podobná Nobuši v tom smyslu, že využívá dosah své zbraně, nicméně štít jí poskytuje trochu odlišné defenzivní možnosti.
Long War udělá z XCOM 2 mnohem taktičtější a náročnější zážitek
O nadcházejícím modu Long War do XCOM 2 jsme slyšeli už v minulosti, ale teď se na povrch světa dostaly nové detaily, a to rovnou skrze oficiální web hry. Long War toho mění hodně a celou hratelnost druhého XCOMu posune směrem ke strategičtějšímu, náročnějšímu a taktičtějšímu zážitku.
Komiksová bojovka Injustice 2 v povedeném traileru ukazuje nováčky i staré známé
Přinutit superhrdiny a superpadouchy k vzájemnému bratrovražednému zápasení na život a na smrt dokázala už bojovka Injustice: Gods Among Us a její nástupce Injustice 2 pokračuje v nastavené linii. Potvrzuje to nový příběhový trailer. Ten za doprovodu dost nesrozumitelného a blábolivého monologu neznámého vypravěče rozmisťuje na šachovnici jednotlivé figurky a naznačuje, že za vším tím bušením do komiksových idolů se skrývá nějaké ještě větší zlo, rozhodnuté využít chaosu ve svůj prospěch.