Tvůrci Syberia III představují první dvě příběhové postavy

Těžko se tomu věří, ale od posledního dobrodružství Kate Walker uplynula celá jedna dekáda. Syberia II vyšla v roce 2004 a od té doby jsme my, fanoušci americké právničky, museli hledat útěchu u jiných adventur. Otec série Benoît Sokal už při tom několik let pracuje na Syberia III, která by na PC, nových konzolích a mobilních platformách měla vyjít příští rok. Konkrétních informací o hře bylo zatím k dispozici velmi málo, což se konečně začíná měnit - tvůrci představili první dvě postavy, které Kate na svých cestách potká a využije jejich pomoc.

Star Wars: Battlefront vyjde za rok, Battlefield 5 až za dva a Battlefield Hardline 20. března

Licencovaná střílečka Star Wars: Battlefront od DICE a EA vyjde později než se fanoušci a v zásadě též lidé z EA domnívali. Původně načrtnutý termín vydání v létě 2015 se podle šéfa financí EA Blakea Jorgensena posouvá na poslední kvartál příštího roku, čili na období říjen – prosinec 2015. A vzhledem k tomu, že má jít podle Jorgensena o „hlavní střílečku od EA pro daný rok“, je tedy jasné, že čekání na Battlefield 5 se rovněž protáhne. Na druhou stranu už ale známe termín vydání Battlefield Hardline.

Dying Light vyjde jen pro PC a nové konzole, staré stroje by hru neutáhly

Dying Light se zatím profiluje jako jedna z nejvíce zajímavých her, které měly původně vyjít letos, ale nakonec utekly z natřískaného letošního listopadu do klidných vod začátku roku příštího. Duchovního nástupce Dead Island od polského studia Techland si ale nakonec neužijí všichni, kterým tvůrci hru slíbili. S parkourovou first person akcí se původně počítalo na Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One a PC., nicméně první dvě jmenované platformy jdou z kola ven. Podle Techlandu hra vyjde pouze na konzole současné generace a PC. Slabší stroje by prý hru neutáhly.

Současní hráči Grand Theft Auto V dostanou za koupi next-gen verze bohatou obsahovou odměnu

Majitelé PS3 a X360 verzi Grand Theft Auto V dostanou od vývojářů z Rockstaru balík velmi pěkných odměn, když si hru pořídí ještě jednou, tentokrát pro PS4, Xbox One nebo PC. Exkluzivní obsah pro zmíněné hráče má podobu nových dopravních prostředků, eventů, aktivit, převleků či zajímavý grafický filtr. Pojďme se na ně podívat.

The Crew není Need for Speed: Underground, ale na tuningu ve hře stejně záleží

Spíše se nedá čekat, že by se sandboxové závody The Crew vyrovnaly v míře a komplexitě tuningu třeba Need for Speed: Underground, ale následující video zároveň dokazuje, že se vývojáři z Ivory Tower na tuning úplně nevykašlali. Naopak v tomto ohledu nabízí několik moc pěkných prvků, mezi něž patří třeba možnost modifikovat nebo opravit vozítko přímo během závodu.

Putování v Himaláji s Far Cry 4 zamířilo z nížin na drsný sever

Minule to byly nížiny, dnes nás virtuální prohlídka Far Cry 4 zavede více na sever a nakonec až do hor. Tam už konečně dojde i na použití wingsuitu, se kterým můžete létat mezi horami, základnami a vůbec být mnohem více mobilní než nepřátelé. Na vrcholcích hor na vás navíc číhají elitní vojáci a vedle nich i vlci, leopardi a samozřejmě i smrtící laviny.

Fight Club #201 HD: Zakážeme vás!

Tento týden jsme načali třetí stovku Fight Clubů a zároveň jsme se po jubilejním 200. dílu vrátili ke komornějšímu pojetí i sestavě. V klubovně usedli jen Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Martin Bach, ale skromnější sestavu vyvážila zajímavá témata, která se v uplynulém týdnu vyrojila. Ignorovat jsme rozhodně nemohli odchod Jade Raymondové z Ubisoftu nebo aférku kolem hry Paranautical Activity, která byla po nadávkách jednoho z autorů stažena ze Steamu.

Podívejte se na parádní intro video ze Zaklínače 3

Jak Petr ve středu avizoval, tak se také stalo. Pořadatelům Golden Joystick Awards se podařilo sehnat pěknou exkluzivitu - světovou premiéru intro videa z akčního RPG Zaklínač 3: Divoký hon. Skvělá intra tvůrci z CDP Red umí, jak ukázali třeba v případě Zaklínač 2, a sami uvidíte, že nic nepodcenili ani v případě trojky.

Video z hraní Lords of the Fallen vyvrací mýty a pověry o smrti, pohybu a příběhu

Akční RPG Lords of the Fallen vychází už 31. října a v řadě médií nedávno vyšly články s dojmy z hraní preview verze. Podle tvůrců ale někteří novináři určité herní systémy nepochopili nebo je čtenářům prezentovali špatně. V takové chvíli můžete coby vývojáři vydat tiskovou zprávu nebo média obepsat s tím, že mají v článku chybu. Tomasz Gop z CI Games však situaci vyřešil úplně jinak - natočil video, ve kterém přímo ve hře ukazuje a vyvrací nepravdy či uvádí na pravou míru mýty, co se kolem herních systémů Lords of the Fallen vytvořily.

Retro GamesPlay: hrajeme akční adventuru Tomb Raider 2

Předmětem tradičního pátečního retro gamesplaye se tentokrát stala akční adventura Tomb Raider 2 z roku 1997. Není sice známo, proč Pavel s Honzou sáhli zrovna po tomto díle a nevybrali si jedničku nebo některé z pozdějších pokračování, ale zavání to silnou nostalgií. Kdo z těch dvou má k druhému Tomb Raideru bližší vztah a jaké má pro to důvody, se každopádně dozvíte v následujícím videu.

Ubisoft potvrzuje vysoké hardwarové požadavky PC verze Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity je vůbec první díl série, vyvíjený cíleně pro novou generaci konzolí. Vedle PS4 a Xbox One ale Unity vyjde i na PC a od začátku bylo jasné, že hardwarové nároky budou vyšší než v případě loňského dílu Black Flag. Realita ale v tomto případě krapet předčila očekávání.

Na PC verzi staronového Oddworldu se maká, ale letos zřejmě nevyjde

Remake Oddworld: Abe's Oddysee s podtitulem New 'n' Tasty vyšel v červenci letošního roku na Playstation 4 a povedl se - hodně. Tvůrci však hru oznámili i pro řadu jiných platforem a po verzích pro PC, Wii U, X360, PS3 a PS Vita není vidu, ani slechu. Sony si naštěstí nezajistila jakoukoli exkluzivitu pro PS4, takže hra na uvedených platformách vyjde - jen to bude ještě chvíli trvat, jak vyplývá z vyjádřením na homepage Oddworldu. Vývojáři se na webu hry nejdříve omluvili za dosavadní špatnou komunikaci s fanoušky a následně ujasnili stav vývoje jednotlivých verzí hry.

Paříž z Assassin's Creed: Unity bude nejrušnějším a nejzajímavějším městem celé série

Přestože je podle scénáře hlavním protagonistou Assassin's Creed: Unity Arno Dorian, pro mnohé z nás stejně hraje ústřední roli Paříž, která má být podle tvůrců největším a nejrobustnějším městem v rámci celé série. Přesvědčíme se o tom už 13. listopadu, ale minimálně podle záběrů z videí se zdá, že si ředitel vývoje Alex Amancio nevymýšlí. Právě Paříži se ostatně věnuje i další video, které představuje sociální hub a řadu rozličných aktivit.

Velký update přináší do Titanfall kooperativní mód a moře dalších změn a úprav

Akční pecka Titanfall se možná v posledních týdnech drží trochu v pozadí, ale tvůrci se nenechali Destiny zatlačit do kouta a vydávají nový update, který označují za doposud největší. A klidně jim to můžeme věřit, protože update 8 nepřináší jen kupu oprav a drobných vylepšení, ale především přidává zbrusu nový mód Frontier Defense. V podání Respawn Entertainment znamená Frontier Defense v podstatě lokální variaci na známý mód Horda.

Konečně pořádný trailer na hraný seriál Halo: Nightfall z produkce Ridleyho Scotta

Jedním z nejmilejších překvapení předloňského roku pro mě byla minisérie Halo: Forward Unto Dawn. Příprava podobné série s názvem Halo: Nightfall, která má přiblížit novinky z chystaného Halo 5, je proto vskutku sympatickou skutečností. Nightfall si můžete prohlédnout v dvouminutové ukázce, která představuje jak hlavní hrdiny, tak dává vzpomenout na první díl série.

Reklamní kampaň Battlefield 4 nebyla klamavá, nýbrž optimistická, tvrdí soudkyně

V posledních letech stále populárnější soudní tahanice, během nichž se řeší odlišnost slibů o podobě hry před vydáním s realitou po vydání (krom Battlefield 4 se to týká i Aliens: Colonial Marines) možná dostaly tvrdý úder na solar. Americká federální soudkyně totiž po zkoumání propagační kampaně Battlefield 4 došla k závěru, že nešlo o klamání zákazníka, nýbrž běžný "korporátní optimismu".

Bývalý šéf Electronic Arts převzal otěže Unity Technologies

Johna Riccitiella asi netřeba dlouze připomínat. Mezi lety 1997 - 2004 pracoval v EA jako provozní ředitel, aby se po krátké pauze do firmy vrátil a v letech 2007 - 2013 ji vedl jako šéf. Rok a něco po odchodu z Electronic Arts se Riccitiello vynořil opět jako šéf, ale ve výrazně jiné firmě - v Unity Technolgies. Překvapení mnohých se nelze divit, ale nesmíme zapomínat, že bývalý šéf EA působil ve správní radě Unity Technologies už od listopadu 2013.

V pátek odpoledne sledujte intro video třetího Zaklínače

Zatímco některé hry sledujeme na záběrech trailerů a videí přímo ze hry několikrát do týdne (zdravím Ubisoft), tvůrci třetího Zaklínače s ukázkami šetří a dávají si hodně záležet, aby s nimi hráčům vytřeli zrak a vykopli mozek z hlavy. Nutno říci, že si podobného přístupu cením. Výše načrtnutý scénář lze přepokládat i v souvislosti s plánovaným zveřejněním intro videa ze třetího Zaklínače s názvem The Trail, které CD Projekt Red vypustí do světa 24. října v 16:45 odpoledne v průběhu vyhlášení cen Golden Joystick Awards. A jakkoli upoutávky na videa z duše nesnáším, chápu, že pro mnoho z vás je Zaklínač 3 natolik zásadní hrou, že udělám výjimku a na následující dvacetisekundový teaser tímto článkem upozorním.

Hlavním hrdinou prvního DLC pro Shadow of Mordor je Black Hand

Na černého koně sezóny pasované akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor se černým koněm skutečně stalo a všem vytřelo zrak. Hra má rozhodně své chyby, ale je více než povedená, jak uvádí Miloš v recenzi a dokládá to i hodnocení na Metacritic. A jako každá úspěšná hra, i Shadow of Mordor se dočká celé sady nového obsahu. Jedním z prvních kousků je DLC s názvem Power of Shadow, ve kterém se podíváte na druhou stranu barikády.

Video z Dragon Age: Inquisition představuje tři tváře inkvizice

Připravte se, že do vydání Dragon Age: Inquisition si ještě prohlédnete spoustu propagačních videí a vyslechnete řadu dramaticky znajících frázích o záchraně Thedasu, charakterech a bojovém stylu postav, případně o tom, proč byste si Dragon Age: Inquisition neměli nechat ujít. Tak to chodí, když vydání hry doprovází štědrá marketingová a propagační kampaň. Můžete se rozhodnout, že až do vydání budete DAI ignorovat, bez pochyby. V tomto konkrétním případě byste však přišli o docela pěkné záběry ze hry a krátkou prezentaci tří postav, které můžete nabrat do party. Stačí si jen odmyslet do kolečka omílané fráze...