Two Worlds II má problémy se Sony

Tento týden ve světě vyšlo akční RPG Two Worlds II, k dostání je ale zatím pouze ve...

Oznámení strategie Gatling Gears

EA oznámilo, že vydá sci-fi strategii Gatling Gears od nedávno založeného studia Vanguard...

Call of Duty: Black Ops (singleplayer) - recenze

Tato recenze si neklade ambice otevřít vám oči. Pokud patříte mezi milióny fanoušků série Call of Duty, pravděpodobně už totiž Black Ops hrajete a se zhruba stejnou pravděpodobností jste si vědomi toho, jaké limity a chyby herní systém tohoto válečného opusu dlouhodobě má. Vytýkat dnes některé hře v sérii CoD striktně lineární postup v misích, přehnaně megalomansky naskriptované scény nebo relativně krátkou herní dobu nemá valného smyslu. Z toho všeho se za ta léta staly standardní vlastnosti série, se kterými hráči počítají a v mnoha případech je dokonce vyhledávají.

Need for Speed: Hot Pursuit - videorecenze (PC)

Zatímco se Vašek Rybář podíval novému Need for Speed pod kapotu v textové recenzi, usedli...

Call of Duty: Black Ops zlomilo prodejní rekord

Mohlo by se zdát, že se herní scéna netočí kolem ničeho jiného, než čerstvě vydané FPS Call of Duty: Black Ops.

Assassin's Creed: Ascendance žádá o pozornost

Jeden z větších projektů Ubisoftu, který doposud nebyl odhalen, se nyní objevuje v prvním teaseru a získává reálný podtitul – Ascendance.

Skryté minihry v CoD: Black Ops

Když už by vás nebavilo střílet nepřítele po stovkách, zkuste si zahrát pár odlišných...

Nalaďte se na Tron: Evolution

Filmový svět se s velkým očekáváním chystá na snímek Tron: Legacy.

Lagující multiplayer a jiné (veselé) bugy v CoD: Black Ops

Call of Duty: Black Ops má svůj start za sebou, nutno říci, že úspěšně, alespoň z hlediska prodejů. S kvalitou herního zážitku už je to však horší. Přestože podle Joshe Olina z Treyarchu hrálo na Xbox Live mulťák nového CoD po pár hodinách prodeje skoro milion lidí a na PC jej v tuto chvíli hraje přes 77 tisíc lidí, vyvstává při čtení diskusních fór a Twitterů otázka, jak moc se přitom hráči baví.

Jak vypadá Need For Speed: Hot Pursuit v reálu? Podívejte se

Otázku z titulku řeší nový trailer z očekávané závodní hry, která u Vaška Rybáře prošla na výbornou.

Designér Gears of War o násilí ve hrách

V souvislosti s „kalifornským procesem“, který probíhal minulý týden, se hlavní designér Epic Games Cliff Bleszinski (Gears of War a další) v rozhovoru pro BBC dotknul tematiky násilí a jeho role ve videohrách. Bleszinskiho hlavním argumentem je fakt, že v podání Epic Games a drtivé většiny akčních her je zobrazené násilí fantaskně přibarveno a záměrně přehnáno:

Need for Speed: Hot Pursuit - recenze

Po loňském kritikou oslavovaném, ale fandy poněkud vlažně přijatém Shiftu (zaběhnutá konkurence v oblasti semirealistických závodních her udělala své) se EA chytře vydalo úplně jinudy a zremakovalo jeden z nejúspěšnějších dílů vůbec. Hot Pursuit 1 a 2 byly na dlouhou dobu rozlučkou s klasickou koncepcí, kterou jsme znali z prvních dílů série: exotické supersporty, exotické lokace a naštvaní policajti.

Úvodních 15 minut z Call of Duty Black Ops

Dobře, říct se to musí: jestli si nechcete zkazit zážitek, tak hned teď přestaňte číst a...

Nahrávka z hraní Dragon Age 2

Kvalita nic moc, ale žádný z fanoušků série Dragon Age jistě neopovrhne novou a celkem pět a...

Kouzelnická etuda z Harryho Pottera a Relikvií smrti

Je to poslední díl jedné dlouhé ságy a tak není divu, že předváděčka nejnovějšího buildu Harryho Potter a Relikvie smrti od EA na novináře působila především velmi temným dojmem. Celkově se hraje v zásadě jako klasická akce z pohledu třetí osoby, akorát že místo pušek a kulometů máte v ruce kouzelnou hůlku, s níž lze dělat divy. Protože Harry je ale tentokrát na útěku, bude se muset na kouzla spoléhat víc než kdy jindy.

Batman z Arkham City: lepší akrobat i bojovník?

Nejnovější číslo brazilského herního časopisu Gamevicio se detailně věnuje nadcházející third-person akci Batman: Arkham City a ve svém preview překvapivě vyzradilo spoustu novinek. Hlavní hrdina má tentokrát třeba disponovat mnohem nebezpečnějšími chvaty, takže jedním pohybem dovede vyřídit až tři nepřátele naráz. Jindy se zavěsí na kabel, odkud skočí gangsterům na záda a bleskurychle je odzbrojí, přičemž pak už je jen na vás, zda se budete chtít vrátit zpět nahoru a vyjednávat z taktické pozice, nebo raději zůstanete na zemi.

Odklady Metal Gear Solid Rising, Bodycount

V pondělí odpoledne se bohužel sešly i dvě trochu smutnější zprávy. Podle anonymního...

Oznámení Wet 2, Naughty Bear 2

Kanadské vývojářské studio A2M dnes oznámilo, že mění své jméno zpět na Behaviour, což...

Target render ze Spielbergovy hry pro EA

Žádné zbytečné zdržování, trvá to jenom třicet vteřin, ale vězte, že jich ani přes otravnou reklamu na začátku určitě nebudete litovat. Řeč je o čerstvě uvolněném target renderu zrušené hry od EA a Stevena Spielberga, která svého času vystupovala pod kódovým označením Project LMNO a podle pár dnů starých informací se měla jmenovat The Escape Artist. Očividně jde o renderovanou grafiku, ale i tak je to zážitek.

Jaké bude Saints Row 3 a Drive-By?

Současné vedení THQ si zakládá mimo jiné na své transparentnosti a otevřenosti vůči současně vyvíjeným hrám. To se potvrdilo i na včerejším setkání investorů, kde šéf firmy Brian Farrell opět zmínil chystané Saints Row 3. Podle nejnovějších informací je prý hra stejně "pobuřující a přepísklá" jako její předchůdce a vývojáři z Volition momentálně pracují na tom, aby zásadně upgradovali grafický engine - navzdory tomu, že dle starších výroků se má trojka "graficky vyrovnat GTA IV".