Ubisoft shání lidi na tvorbu Assassin's Creed encyklopedie
Zajímavou nabídku práce zveřejnil Ubisoft.
Dungeon Siege III představuje pistolnici Katarinu
Dcera velitele legií a čarodějky, Katarina, bude další postavou v chystaném akčním RPG Dungeon Siege III.
Případ sexistické reklamy v Británii vybízí k zamyšlení
Moc zajímavý případ vznikl ve Velké Británii kolem reklamního sloganu obchodního řetězce...
Gearbox „vysvětluje" proč se zpozdil Duke Nukem Forever
Odpověď Randyho Pitchforda na otázku měsíčního zpoždění Duke Nukem Forever by se mohla...
Hunted: The Demon's Forge připomíná, že hlavní je kooperace
Rozum říká, že to bude bohapustá kooperativní mlátička, hráčský čuch napovídá, že by...
Codies oznamují F1 2011, závodit se začne koncem září
Po úspěchu F1 2010 (recenze), která si z BAFTA cen odnesla vavřín za nejlepší sportovní hru, asi nikoho nepřekvapí dnešní oznámení F1 2011. Ostatně, Codies už minulý rok potvrdili, že v rámci F1 značky hodlají každý rok vydávat nový ročník.
PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal
Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.
Duke Nukem Forever se opozdí, protože Duke nikdy nechodí včas
Ehm, toto je poněkud humorné. Absurdně, ale pořád humorné. Tolik se toho namluvilo a napsalo...
Keňská rallye v DiRT 3 na třech monitorech a s profíkem
Ne každý má tu možnost přilepit k sobě tři monitory, vytáhnout ze sklepa speciální...
The First Templar přijde s templářskou kooperací v květnu
Vývojáři z Haemimont Games jsou známí spíše pro své (komplexní) realtime strategie, od Celtic Kings až po Tropico 3, respektive Tropico 4, na kterém pracují, a vyjde snad někdy na podzim. V mezičase však mezi hráče vhodí jakousi svoji bokovku, totální žánrový odklon v podobě historické akce The First Templar, která na konci nového videa odhalila, že se po několikaměsíčním odkladu objeví na trhu letos v květnu pro PC a Xbox 360.
Gothic 4 datadisk Fall of Setarrif se odkládá na neurčito
Téměř zkrachovalý rakouský vydavatel JoWood se rozhodl odložit nadcházející datadisk Fall...
Další domény pro GTA V?
Uživatelé diskusních fór fanstránkek věnovaných GTA objevili další sadu domén, které si...
Jednotky Chaosu ve střílečce Warhammer 40k: Space Marine
Update - Z THQ přišla upřesňující informace o termínu vydání, které bylo z poněkud obecného "léto 2011" zúženo na "srpen 2011".
Na čem poběží Operation Flashpoint: Red River (a nové video)
Další ve stále početnější sérii in-game videí z Operation Flashpoint: Red River se týká...
Mimořádně realistický Battlefield 3
Nejnovější číslo OPM přineslo pár novinek, převážně technického rázu, o střílečce...
2K se distancují od erotického traileru na Top Spin 4
Jestliže jste na některých herních serverech během dneška zahlédli tzv. sexy trailer z...
Minihry s tygrem a Japonci ze Saints Row 3: The Third
Ani ve třetím dílu městské akce Saints Row nebudou chybět roztomilé kratochvíle, které do...
Barvitý trailer z odloženého Trine 2
Fantasy pokračování jedné z nejoblíbenějších stažitelných arkád Trine 2 se kvapem...
Souboje, magie a skilly ze Zaklínače 2
Polští autoři Zaklínače 2 během včerejšího online dema pro fanoušky prozradili pár doplňujících informací o svém svém nadcházejícím akčnímu RPG. Vezměme to od soubojů: zatímco původní kombo styly Fast a Heavy jsou stále přítomny, k jejich správnému zapojení už nemusíte dbát na načasování tak přesně jako dřív. Každý styl je namapovaný na jedno tlačítko myši, takže útoky lze řetězit téměř nekonečně. CD Projekt chce do hry víc zapojit i tzv. znamení, tedy Geraltovy magické schopnosti jako metání ohně z konečků prstů nebo vykouzlení elektrického štítu. Magické útoky můžete nyní poprvé zaměřit nebo je nastražit coby past na nepřátele a půjde do nich investovat i zkušenostní body po level-upu, abyste se jako v prvním díle nemuseli v pozdějších fázích hry spoléhat převážně na na opravdové zbraně.
Konkrétní informace o obsahu Prey 2, multiplayer nebude
Uplynulo pět let od blízkého setkání Čerokéze Tommyho Tawodiho s nepříliš přátelskými mimozemšťany a Human Head Studios se vrací na místo činu v pokračování sympatické akce Prey. Game Reactor přinesl první zprávy o ději a stylu hry a v mnohém jde o zajímavé informace, které doplňují první teaser.