Ubisoft "legalizoval" pirátský soundtrack z Assassin's Creed

UbiSoft má na krku zase pěknou pirátskou kauzu. Jak si všiml jeden pohotový předobjednavatel luxusní PC edice Assassin's Creed: Brotherhood, digitální soundtrack nabízený ke stažení patrně pochází z pirátských zdrojů. Prozrazují to zachované informace v ID3 tagu, kde zůstal podpis člověka, jenž soundtrack ilegálně šířil po torrentech již v listopadu minulého roku. Že by k tomu došlo opačně je vyloučené, protože uživatel "arsa13", který je pod soubory podepsán, na torrentové stránky Demonoid v minulosti nahrál tuny ilegálního materiálu.

5 věcí, které nevíte o Alice: Madness Returns

Dnešní vydání amerického deníku USA Today shrnulo pět málo známých faktů o Alice: Madness Returns neboli pokračování akční adventury American McGee's Alice na motivy knížní Alenky v říši divů od Lewise Carrolla. Jak říká sám autor hry American McGee, zaprvé se dala dohromady stará dobrá parta v čele se scénáristou RJ Bergem, autorem hudby Chrisem Vrennou a více než čtyřmi herci, kteří se podíleli i na dabingu jedničky.

Sundání odstřelovače ve videu z Battlefield 3

EA zveřejnili druhou část záběrů z hraní Battlefield 3, kde má skupina amerických vojáků...

Prototype 2 bude lineárnější než jednička

Poslední číslo digitálního magazínu EGM přineslo obsáhlé preview Prototype 2, které má být podle vývojářů z Radical strukturovanější a lineárnější než první díl. Samotná metropole New York bude tentokrát rozdělená na tři zóny, barevně odlišené podle stupně rizika infekce a nákazy obyvatelstva na zelenou, žlutou a červenou. Namísto svalů bude hlavní hrdina tentokrát spoléhat především na zvláštní schopnosti související s chapadly, která mu vyraší ze zad, jak se ostatně můžete sami přesvědčit na nových obrázcích.

První trailer a informace o Prey 2 naznačují zápletku

Po včerejším oficiálním oznámení střílečky Prey 2 (a potvrzení, že neběží na id Tech...

Další Crysis 2 video propaguje rychlost a destrukci

Crysis 2 marketing běží na plné obrátky, přeci jenom má hra příští týden vyjít a pro EA...

Jakou profesi si zvolíte v Brink? Nové video poradí

Vlastně až dneska, díky potvrzení, že Prey 2 nebude využívat id Tech 5, jsme si uvědomili,...

Dvě tváře videoherní kontroverze

I negativní publicita je dobrá publicita. Tohle motto už ke slávě a úspěchu napomohlo celé řadě her a sérií, Grand Theft Auto je jednou z nich. A v EA si to moc dobře uvědomují. Proto, když se ohlédnete zpátky na reklamní kampaně her od EA, tak mezi nimi najdete spoustu příkladů záměrně vyvolané kontroverze (církevní protesty u Dante’s Inferno, naštvané matky u Dead Space 2), která přilákala pozornost mainstreamových médií a tím pádem i lidí, kteří by se bez toho o dané hře vůbec nedozvěděli.

Batman: Arkham City - první záběry přímo ze hry

Po nedávném oznámení termínu vydání Batman: Arkham City se dnes fandové prvního dílu mohou...

Prey 2 nepoběží na id Tech 5, ve vývoji je moc dlouho

Oznámení Prey 2 nikdo moc nečekal, o to více s ohledem na potenciál prvního dílu, i když...

Nové záběry z Portal 2 a Deus Ex: Human Revolution

Vývojáři z Valve nesměli se svým druhým Portalem chybět na PAX East a díky šikovnosti...

NPD data zkreslují pohled na herní průmysl, tvrdí EA

Pravidelný měsíční report NPD o prodejích her a herního hardwaru v USA je populární u hráčů i novinářů, protože představuje vítanou možnost udělat si alespoň částečný obrázek o tom, jak si jednotlivé hry a konzole vedou v prodeji za určité časové období. Mnoha vydavatelům v čele s EA a Activision už se však reporty NPD mírně zajídají a nahlas se kupí stížnosti na to, že v datech od NPD nejsou zahrnuty digitální prodeje z XBLA, PSN, iTunes / Appstoe či ze Steamu.

BioShock Infinite nebude BioShock v oblacích, byla by to nuda

Až BioShock Infinite někdy v průběhu příštího roku vyjde, určitě bude na krabici uvedeno: „Od tvůrců cenami ověnčeného BioShocku,“ nebo něco v tom smyslu. Pokud se však vývojářům z Irrational Games podaří jejich záměr s Infinite dotáhnout zdárně do konce, tak tato zmínka na krabičce a slůvko BioShock v názvu, budou jediné dva styčné body mezi prvním BioShockem a Infinite. Jak totiž během přednášky na PAX East Ken Levine, Nate Wells, Shawn Robertson a Stephen Alexander několikrát zdůraznili, Infinite nemá být, nikdy neměl a nebude BioShock přenesený do oblak, protože by je tvorba takové hry „ku*evsky nudila,” a studio jako celek by nemotivovala.

Red Faction: Armageddon ukazuje destrukci a chlubí se obrázky

Red Faction: Armageddon se v uplynulých měsících dostala do stínu ostatních her, které mají vyjít v průběhu dubna, května a června, třeba Duke Nukem Forever, L. A. Noire, DiRT 3, Hunted: The Demon's Forge a další. Tohle video připomíná, proč není dobré na Rudou Frakci zapomenout. Jako hlavní argument používá vizuální prezentaci absolutní destrukce všemožných objektů. Z velké části to znáte už z předchozí hry, no v tomto díle vývojáři z Volition hodlají ještě přitvrdit. A pokud vám destrukce nestačí, přidávají ještě mírnou úpravu konceptu.

Next-gen demo Samaritan od Epicu jako hra? Proč ne...

Po bitvě je každý generál. Když vývojáři z Epic Games ukazovali kdysi technology demo Unreal Engine 3, tak nikdo netušil, že se jedná o de facto záběry z Gears of War. A možná to netušili ani tvůrci z Epicu. Nakonec to tak ale dopadlo. A podobné to bylo s jedním z mnoha technologických dem Unreal Engine 2: „Pamatujete se na demo, kde jedna postava utrhla té druhé ruku a tou ji zmlátila? Tak to se nakonec objevilo jako zdarma dostupný extra obsah v Unreal Tournament, ale původně to jako obsah do hry vyvíjeno nebylo,“ vysvětluje Mark Rein v rozhovoru pro 1UP, jak to v Epicu chodí s proměnou technologických dem ve hry.

Tribes: Ascend se pokusí oživit kultovní multiplayer značku

Multiplayerová modla jménem Tribes se vrací v novém titulu Tribes: Ascend! Ale počkat, tyhle...

Batman: Arkham City ohlásil svůj příchod na konec října

Batman: Arkham City možná nenabídne multiplayer, jak se spekulovalo a dlouho i věřilo, ale tvůrci slibují, že úbytek hodnoty hráči pociťovat nebudou. V rukávu mají ještě několik dalších oznámení ohledně obsahu hry, která budou postupně vytahovat, než se hra objeví na konci října v obchodech. A jen tak mimochodem, ve Velké Británii se Batman: Arkham City začne prodávat 21. října, dá se tedy počítat, že v Evropě to bude na ten samý den. Přeci jenom je to pátek, to obvykle hry v Evropě vychází.

Homefront musí prodat 2 miliony kusů než začne vydělávat

Vydavatelská společnost THQ se poslední dva roky zvedá z prachu a pod vedením Danny Bilsona se snaží vrátit nejenom do černých čísel, ale narovnat portfolio svých her, které se rok co rok pomalu propadalo do obskurity. A jakkoli se tato snaha na první pohled daří, firmu samotnou ty nejtěžší boje a zápasy a růžovou budoucnost teprve čekají. A nejenom firmu, ale zejména tituly, které vydává.