Stylizovaný Escape Dead Island vyjde podle videa v listopadu

Před dvěma měsíci odhalená akční adventura Escape Dead Island na nás vychrlila další video. Mnoho nového o příběhu dokumentaristy Cliffa Cala, rozkrývajícího zombie konspiraci, nám bohužel neřekne. Zjevně se totiž snaží diváky (a hypotetické budoucí hráče) seriózně emocionálně chytit na příběh mladého sexy floutka, který musí na světlo světa vynést informace o existenci zombie ostrova. Alespoň se však vývojáři konečně pochlubili, že hra vyjde 21. listopadu. 

Detaily o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare

Tříminutové video, okomentované Michaelem Condreyem, spoluzakladatelem Sledhammer Games, si posvítí především na nový prvek multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare nazvaný Supply Drops. Ten doplní dosavadní systém postupu hrou založený na zkušenostech a nabídne hráčům více než tisíc dodatečných předmětů.

Kouzelná plošinovka Ori and the Blind Forest se snaží být zábavná i obtížná

Plošinovku Ori and the Blind Forest jsem na seznamu Gamescom prezentací měla uvedenou jako poslední a nakonec se z ní vyklubal jeden z nejhezčích zážitků celé výstavy. Ve vzduchu totiž viselo nefalšované nadšení vývojářů, kteří odešli z velkých studií, aby mohli konečně dělat hry podle sebe. Pokud se vám zdá, že jde o typickou mantru nezávislých vývojářů, co vlastně neměli na stánku Microsoftu co pohledávat, máte pravdu. Jenže Ori bez nadsázky a pochyb je nezávislá hra, navzdory logu Microsoftu v traileru a patičce webové stránky hry. Tvůrci z Moon Studios si nadále zachovávají nezávislost a pracují v malém týmu sedmi lidí – snad i proto trval vývoj desetihodinového dobrodružství lesního ducha Ori čtyři roky! Zdá se ale, že výsledek bude stát za to!

Rozeberte si klíče do PC bety závodní hry The Crew, která nakonec poběží v 60fps

Od včerejška až do pátku 29. srpna běží další kolo uzavřené bety PC verze závodní hry The Crew od Ubisoftu, která vyjde letos v polovině listopadu. A krom toho, že na vás v článku čeká padesát klíčů, které vám cestu do bety odemknou, se tvůrci ústy komunitního manažera vyjádřili k otázce hodnoty maximálně podporovaného počtu snímků za sekundu.

Půlhodina hraní Dragon Age: Inquisition přinesla spíše zklamání

Dragon Age: Inquisition se dle tiskových zpráv a mnohých vyjádření tvůrců z Bioware snaží napravit lehce pošramocenou reputaci značky zejména u fanoušků, kterým druhý díl příliš nevoněl. Hra má nabídnout především intenzivní příběhový zážitek, výborný soubojový systém a moře lokací k prozkoumání. K tomu všemu se tvůrci údajně snaží oprostit od romancí s jednoznačným sexuálním cílem a nabídnout hráči zpětnou vazbu ke všem důležitým rozhodnutím. Sliby zní hezky, ale po půlhodině hraní dema na Gamescomu jsem cítil stejné zklamání, jaké jsem zažil kdysi u předváděčky druhého dílu.

Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored

Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.

Gears of War byla v jednu chvíli multiplayerová střílečka podobná Battlefieldu

Že se hry mohou během vývoje zásadně změnit, jsme si ověřili již mnohokrát. Přesto je vždycky zajímavé se zpětně podívat, jakými změnami (dnes známá a úspěšná) hra během svého vývoje prošla. Ne všechny projekty totiž začínají s jasnou vizí a zdá se, že ne zcela jasno měli i pánové a dámy z Epic Games, když začali pracovat na projektu, který dnes známe jako Gears of War.

Xbox One verze Diablo III běží v 1080p jen díky pomoci od Microsoftu

O větším výkonu konzole PlayStation 4 v porovnání s Xbox One slýcháme od vývojářů snad od představení obou konzolí. A jakkoli jde o obtížně ověřitelnou informace, je pravda, že řada multiplatformových her běží v PS4 verzi ve vyšším rozlišení nebo frameratu než na Xbox One. Původně to platilo i o Diablo III: Reaper of Souls, respektive Diablo III: Ultimate Evil Edition, která na PS4 běží v 1080p a 60fps, zatímco Xbox One verze kompenzovala 60fps sníženým rozlišením 900p. Na úroveň PS4 verze se tvůrci Xbox One verzí nebyli schopní dostat, dokud nezasáhl přímo Microsoft.

Epické video startuje odpočet do vydání Destiny

Začali jste se také škrábat na hlavě a zmateně pokukovat po kalendáři? V případě trailerů, které doprovází vydání hry, se dlouhodobě dodržuje tradice, že se objeví v den vydání hry. V Bungie a Activision si řekli, že čekat je zbytečné a servírují tudíž "startovní" trailer na ambiciózní Destiny více než 14 dnů před vydáním hry. Nebo snad 9. září vyjde další "startovní" trailer? Uvidíme, zatím se můžete zakoukat do aktuálního kousku, který se opravdu povedl.

Animátor The Last of Us vyjádřil lásku k rubačce Dante's Inferno tvorbou parádního filmečku

Blízký vztah k oblíbené hře, potažmo absenci jejího pokračování, můžete vyjádřit nespočtem různých způsobů. Od soustavného vzpomínání na fórech, přes fanouškovské povídky, artworky či mody, až po vizualizaci vlastních snů. Profi vývojář Tal Peleg ze studia Naughty Dog zvolil poslední zmiňovanou cestu a ve svém volném čase vytvořil (s pomocí několika kolegů) parádní krátký filmeček s názvem Dante’s Redemption. Logicky jde o jakousi fanouškovskou poctu mlátičce Dante’s Inferno od Visceral Games (Battlefield Hardline, Dead Space), do které se Tal Peleg zamiloval, přál by si její pokračování, ale má smůlu. Jen díky této smůle se ale můžete podívat na následující krásu.

Video z pirátského RPG Raven’s Cry budí dojem Assassin’s Creed IV ze „sekáče“

Assassin’s Creed Rogue jsem nedávno v článku charakterizoval jako solidní, ale zároveň nijak zázračnou nápodobu Assassin’s Creed IV: Black Flag pro „staré“ konzole. Čili jde o v zásadě pozitivní hodnocení, které ale na adresu Raven’s Cry vytáhnout nemůžu. A ne jenom kvůli nové videoukázce, kvůli níž hra působí levně až skoro amatérsky, jak se můžete sami přesvědčit v článku.

Atari chystá remaky hororovek Alone in the Dark a Haunted House

Horory patří mezi nejfrekventovanější žánry současnosti a v Atari si tedy řekli, že přišel čas přehrabat truhlu s rodinným stříbrem a zkusit přeleštit nějaké tituly. Sáhli hodně hluboko, skoro až na dno, protože se rozhodli vytáhnout dva klasické tituly a vyrobit jejich předělávky. První z nich je Haunted House, která vyšla v roce 1982 na Atari 2600, zatímco druhou je Alone in the Dark.

GamesPlay: Pavel hraje vyleštěnou verzi postapo střílečky Metro 2033

Žehrat nad skutečnosti, že se z HD remaků stala aktuální móda, je zbytečné. Vzájemná součinnost starých a nových konzolí vzniku stále většího množství remaků nahrává a vlastně z toho fanoušci jednotlivých titulů vychází v řadě případů dobře. PS4 verze The Last of Us rozhodně svou existenci obhájila a v podobném světle se zatím rýsuje i (nejenom grafický) remake obou dvou Metro her, tedy dílů 2033 a Last Light. Klady a zápory obou her si již brzy rozebereme v textové recenzi, ale ještě předtím vám v dnešním gamesplay videu názorně předvedeme, jak tvůrci ze studia 4A Games vyleštili Metro 2033, na němž by všechny novoty měly být nejvíce patrné.

GTA Online dostane v novém updatu leteckou školu

I když se Grand Theft Auto V momentálně chystá na nové konzole a PC, jeho součást, Grand Theft Auto Online žije a prosperuje. Dnes se dočká nového updatu, který v sobě hlavně obsahuje přidání Sand Andreas Flight School, v jejímž rámci dostanete do ruky několik nových letounů, auto, patrioticky laděný padák, který nese vlajku vaší země (nebo jiné země, kterou milujete) a nějaké ty vrtulníky.

Geometry Wars 3 vyjdou pod hlavičkou staronové Sierry

Kdyby se dával dohromady seznam nejlepších her za minulou generaci konzolí, byla by Geometry Wars hodně vysoko. Společně s dalšími menšími hrami šla ostatním příkladem a pomohla nastartovat velkou konzolovou indie vlnu. Teď, po šesti letech od vydání druhého dílu, máme oznámenou trojku. Geometry Wars 3: Dimensions podle prvních informací zachovává ducha série, ale zároveň přináší několik zásadních vylepšení, které známou hratelnost poměrně zásadně upravují. Jednou z novot je například kompletní 3D.

Assassin’s Creed Rogue není pecka, ale ani vykrádačka Black Flag

Zdvižené obočí řady fanoušků série Assassin’s Creed po oznámení „old gen“ záseku s podtitulem Rogue lze zpětně považovat za zcela oprávněné. Assassin’s Creed Rogue si neklade za cíl značku někam posouvat a troufám si říci, že tvůrcům vlastně nejde ani o předem avizované vyplnění bílých míst v příběhové linii spjaté s americkým kontinentem. Rogue je podle všech indicí hlavně větší, obsahově více nabušená a do jiného prostředí zasazená čtyřka, což tvůrci během prezentace hry na GC nijak nezastírali. Na oplátku jsem před nimi nezastíral, že nad tímto záměrem budu nadšeně hýkat, ale zároveň jsem ocenil, že nové prostředí působí atraktivně a může být pro řadu hráčů solidním motivem se do hraní Rogue na podzim pustit.

Rozšíření pro The Evil Within nabídne hraní za sadistické monstrum

Za dva měsíce touto dobou bude možné pro PS3, PS4, PC a oba Xboxy stahovat novou a prý snad i poslední hru Šindži Mikamiho, survival horor The Evil Within. Vývojáři z Tango Gameworks k této příležitosti zveřejnili nabídku jejich sezónní permanentky (season pass), která vám zpřístupní všechna DLC. Jedno z nich nabídne i možnost zahrát si za jednu z herních potvor.

Battlefield: Hardline ukazuje dvanáct minut z kampaně a dva nové módy

Nejnovější příspěvek do série Battlefield jménem Battlefield Hardline prozatím vyvolával spíše pozvednutá obočí. Jednak svou zápletkou o pro sérii netradičních policajtech a zlodějích, jednak "příliš akčním" multiplayerem. Dvanáct minut z Gamescomu však naznačuje, že minimálně jeho kampaň by mohla nabídnout trochu svobody a snad tak opustit nešťastný trend posledních dvou Battlefieldů v kopírování válečného stylu Call of Duty. 

Videa Far Cry 4 ukazují krásy Himálaje a možnost si je užít i bez kopie hry

Far Cry 4 se na Gamescomu prezentovala hned dvojicí videí. Jedno z nich se věnuje mystické kráse Šangri-La, kde si také zabojujete a kromě jiného potkáte třeba i bílého tygra. Kromě toho vám ale i další video vysvětlí, jak to bude se zvaním kamarádů do hry, aby si s vámi zahráli kooperaci a to i když Far Cry 4 nebudou mít koupené.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a Phantom Pain vyjde na PC

Skvělá zpráva pro všechny majitele PC! Hideo Kojima na předváděčce Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oznámil, že nejprve Ground Zeroes a následně i Phantom Pain vyjdou na PC skrze distribuční platformu Steam. Kdy v tuto chvíli nevíme.